플래시 게임으로 시작된 게임: 예상치 못한 히트작 13개를 만나보세요! 🎮✨
당신은 팬이신가요? 플래시 게임브라우저에서 가장 인기 있는 콘솔로 옮겨간 최고의 히트작들을 분명 기억하실 겁니다. 플래시 형식의 작은 보석으로 시작했던 많은 게임들이 확장되고 개선되어 더욱 중독성 있는 버전으로 진화했습니다! 이 전설적인 게임들을 재발견하는 여정에 함께하세요.
01. 블룬스 타워 디펜스 그리고 플래시 게임에서의 기원

블룬 타워 디펜스 2007년에 역동적이고 재미있는 플래시 게임으로 시작되었습니다. 간단하지만 중독성 있는 게임 방식은 주로 원숭이 모양의 탑을 설치하여 색색의 풍선이 경로 끝에 도달하기 전에 멈추게 하는 것입니다.
매력적인 비주얼 디자인과 점점 어려워지는 난이도로 수천 명의 플레이어들의 관심을 빠르게 사로잡았습니다. 오리지널 플래시 버전은 모바일 버전과 이후 Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch와 같은 콘솔 버전으로 이식되었으며, 다음과 같은 게임들이 출시되었습니다. 블룬스 TD 5게다가, 고전 게임을 플레이할 때 Adobe Flash를 사용하면 향수를 다시 느낄 수도 있습니다.
02. 타워폴: 어센션원작 플래시 게임의 성공적인 후속작

타워폴: 어센션 이 게임은 매디 토르슨이 알렉 홀로카와 함께 게임잼을 진행하던 중 시작한 프로젝트입니다. 활과 화살을 전략적으로 사용하는 궁수에 초점을 맞춘 게임 메커니즘을 통해, 전투를 단순화하여 강렬하고 역동적인 경험을 선사합니다.
Ouya 콘솔에서 처음 출시된 이후, 더 많은 무기와 모드가 추가된 새로운 버전 덕분에 PlayStation 4와 Steam에서도 출시되어 인디 세계에서 현대 고전으로 자리매김했습니다.
03. 팬시 팬츠 어드벤처 그리고 플래시에서 콘솔로의 진화

팬시 팬츠 어드벤처 2006년, 독특한 아트 스타일과 유려한 게임플레이를 자랑하는 횡스크롤 플래시 게임으로 출시되었습니다. 이 게임의 성공으로 Xbox Live Arcade와 PlayStation Network에서 향상된 그래픽과 멀티플레이어 모드를 갖춘 콘솔 버전으로 출시되었습니다.
원래의 매력과 관성 기반 메커니즘은 그대로 유지되어 다음이 도입되면서 유산이 강화되었습니다. 슈퍼 팬시 팬츠 어드벤처 2017년 Steam용. 🎮✨
04. 할로우 나이트플래시 게임 '헝그리 나이트'부터 클래식 메트로이드바니아까지

할로우 나이트 그것은 겸손한 플래시 게임에서 탄생했습니다. 배고픈 기사 2013년 아리 깁슨과 윌리엄 펠렌이 제작했습니다. 원작 게임은 주목받지 못했지만, 콘솔로 출시되어 수백만 명을 사로잡은 광활한 지하 세계의 영감이 되었습니다.
세심한 디자인, 도전, 분위기가 어우러져 메트로이드바니아 걸작으로 꼽히며, 첫 번째 플래시 프로젝트에서 확립된 본질을 그대로 유지하고 있습니다. 🐞🎮
05. 아이작의 결속플래시 게임에서 인디 게임으로

아이작의 결속 에드먼드 맥밀런과 플로리안 힘슬이 짧은 게임 잼을 진행하던 중 플래시 게임으로 처음 출시되었습니다. 로그라이크 스타일과 어두운 테마 덕분에 새로운 아이템과 전략을 찾아 게임을 다시 플레이하고 싶어졌습니다.
제작자의 기대와는 달리, 게임 그것은 큰 성공을 거두었고 다음과 같이 재창조되었습니다. 아이작의 바인딩: 부활 향상된 그래픽과 훨씬 더 많은 콘텐츠를 갖춘 콘솔과 PC용 게임입니다. 🎲💥
06. 외계 호미니드플래시 레전드에서 콘솔 클래식으로

외계 호미니드 2002년 톰 풀프와 댄 팔라딘이 뉴그라운즈를 위해 제작했습니다. 이 정신없는 게임은 난이도가 높은 것으로 유명했는데, 한 번 넘어지면 외계인이 죽는다는 설정이었습니다!
이 게임의 성공은 팔라딘의 파트너였던 존 바이어스의 관심을 끌었고, 2004년 플레이스테이션 2, 게임큐브, 엑스박스로 출시되었습니다. 에일리언 호미니드는 다른 플래시 게임들이 콘솔로 출시될 수 있는 길을 열었습니다. 👾🔥
07. 부부부부부플래시에서 혁신적인 플랫폼 게임으로

부부부부부 플래시로 제작되었으며 8비트 게임에서 영감을 받은 레트로한 미학으로 두각을 나타냈습니다. 젯셋 윌리테리 카바나가 설계한 이 호텔은 정밀하게 설계된 400개 이상의 객실과 층을 제공합니다.
이 게임의 가장 큰 특징은 점프가 없다는 것입니다. 대신 플레이어는 중력을 조절하여 장애물을 극복하는 혁신적인 방법을 선보입니다. 🔄🎮
08. 시련브라우저에서 탄생한 유비소프트의 예상치 못한 발견

시련처음에는 자바 게임으로, 나중에는 플래시 게임으로 출시된 이 게임은 사실적인 물리 법칙을 적용한 장애물 코스로 유명한 프랜차이즈가 되었습니다. 2009년 콘솔로 출시된 이 게임은 시련 HD 성공을 확인했습니다.
그것은 이 게임은 전략 탐색을 장려합니다. 그리고 도전적인 레벨을 극복하는 기술은 Ubisoft과 함께 계속 발전하는 개념입니다. 🏍️🏁
09. Swords & Souls: Neverseen클래식 플래시 RPG의 연속

Swords & Souls: Neverseen 그것은 원본의 진화입니다 검과 영혼많은 사랑을 받은 플래시 RPG. 2019년 스팀에 출시되었으며, 더욱 풍성해진 모험, 미니 게임, 빠른 전투, 그리고 펫을 길들이고 용병을 모집할 수 있는 기회를 제공합니다.
소울타운에서 가장 강해져서 새로운 모험을 시작하고 싶으신가요? 이 게임은 절대 실망시키지 않을 거예요! ⚔️🛡️
10. 셀레스테 그리고 PICO-8에서 세계적 명성을 얻기까지의 그의 길

셀레스테 이 게임은 2015년 매디 토르슨과 노엘 베리가 개발한 간단한 PICO-8 게임으로 시작되었으며, 나중에 확장되어 완전하고 전 세계적으로 인정받는 게임이 되었습니다.
이 게임에서 플레이어는 산을 오르며 신체적, 정서적 시련에 직면하는 매들린을 조종하게 됩니다. 게임의 디자인, 사운드트랙, 그리고 스토리는 플레이어를 사로잡습니다. 플레이어 모두 게임을 뒤집습니다 그것은 개인적 성취의 상징이에요. 🌄❤️
Armor Games는 Kingdom Rush에서 잠재력을 보았습니다. 🚀🔥
킹덤 러쉬 Ironhide Game Studio에서 제작한 무료 브라우저 게임으로 시작해서 출시 직후부터 큰 인기를 끌었습니다. 🚀 개발사는 Armor Games와 협력하여 2011년 12월 iOS 기기에 Kingdom Rush를 출시했습니다. 📱
중세 판타지 세계관과 타워 배치 및 업그레이드를 기반으로 한 심도 있는 전략은 모든 플레이어에게 거부할 수 없는 경험을 선사했습니다. 🏰✨. Kingdom Rush의 성공 비결 중 하나는 다양한 유형의 타워를 활용하여 방어 시스템을 맞춤 설정할 수 있다는 점입니다. 각 타워는 고유한 강점과 업그레이드 옵션을 가지고 있습니다. ⚔️🛡️
Flow는 Spore의 단순한 복사본 그 이상이었습니다.🌱🚀
Flow는 편안한 비디오 게임입니다 2006년 무료 플래시 게임으로 시작된 인생 시뮬레이션 게임 🌊✨. 처음에는 난이도를 동적으로 조절하는 방법을 탐구하는 졸업 프로젝트로 시작했지만, 결국 플레이어가 작은 수생 생물을 여러 2차원 레이어로 안내하는 편안한 게임으로 발전했습니다 🐚.
*스포어* 🎮의 첫 번째 단계를 간소화한 버전과 비슷합니다. 플레이어의 생물은 작은 생물을 잡아먹으며 성장하고 진화하며, 게임 진행이 매끄럽고 흥미진진합니다.
플래시 버전의 인기는 이 게임의 엄청난 잠재력을 입증했고, 2007년 Thatgamecompany에서 개발한 PlayStation 3용 개선판이 출시되었습니다. 🕹️ 이 콘솔 버전은 향상된 그래픽, 특수 능력을 가진 새로운 플레이 가능 생물, 그리고 친구들과 함께 플레이할 수 있는 멀티플레이어 옵션을 추가했습니다.
Super Meat Boy는 플래시 게임 커뮤니티의 전설입니다 🎮🔥
슈퍼 미트보이 Xbox, PlayStation, Steam, Nintendo Switch에서 출시되어 많은 사람들이 알고 있는 도전적인 플랫폼 게임입니다. 🎮🔥 하지만 이 게임의 기원은 2008년 Newgrounds에서 출시된 플래시 게임인 *Meat Boy*에서 시작되었습니다. Edmund McMillen과 Jonathan McEntee가 단 3주 만에 만든 게임이죠.
이 첫 번째 버전은 이후 전체 사가를 정의할 게임플레이의 토대를 마련했습니다. 💡. 플래시에서의 성공은 마이크로소프트와 닌텐도의 관심을 빠르게 끌었고, 맥밀런의 독특한 스타일을 자사 콘솔에 도입하는 데 관심을 보였습니다. 그들은 동일한 게임플레이와 본질을 유지하면서 콘텐츠를 확장하고 게임을 더 큰 화면에 맞게 조정했습니다. 📺✨.
슈퍼 미트 보이는 여전히 짜증스러우면서도 거부할 수 없는 게임 중 하나로, 오늘날에도 충분히 플레이할 가치가 있습니다 😅❤️.
이 게임들의 흥미로운 점은 🎮 많은 사람들이 진지하게 받아들이지 않는 포맷에서 시작되었다는 거예요. 하지만 최고의 아이디어는 어디에서 출시되든 항상 빛을 발하죠 ✨.

출처: Ironhide Game Studio
출처: Jenova Chen
출처: Team Meat
















