WD Black SN850 SSD – 테스트

WD Black SN850 SSD - MasterTrend 정보

SSD WD Black SN850 게임용 성능

WD Black SN850 SSD를 사용해 보세요

SSD를 사용하세요 엄청나게 발전할 수 있다 게임 로딩 시간.

이는 우리가 이전에 다루었던 주제이며 당시 SSD가 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 보여주는 간단하면서도 매력적인 제품을 제공합니다.

또한, 우리는 이를 활용하여 이러한 유형의 개체에 대한 특정 신화를 해결하고, 로딩 시간을 쉽게 줄이는 것 이상의 주목할만한 영향을 미칠 수 있음을 발견했습니다.

그 이후로 비가 꽤 많이 내렸습니다.

PCIE 엔터티가 표준화되었습니다., 비록 SATA 기업을 완전히 분리하지는 않았지만 시장 점유율이 증가하고 있으며 엄청난 중요성을 달성했다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

이러한 의미에서 차세대 콘솔의 등장도 결정적인 역할을 했으며, 이것이 비디오 콘솔을 위한 모든 게임 개발의 기초가 되면 해당 유형의 스토리지 엔터티로의 완전한 전환을 관찰하게 될 것입니다.

그 전환 이는 일반적인 하드 드라이브의 종말이 아닐 것입니다.

이들은 시장에서 계속해서 자리를 차지하겠지만, 세계에서는 그 존재감이 점점 줄어들 것입니다. 노름 글쎄, 결국 그들은 SSD와 성능 면에서 경쟁할 수 없으며, 좋은 조건에서 플레이하려면 결국 그러한 유형의 스토리지 장치를 보유하는 것이 필수적이 될 것입니다.

아마도 SSD는 엄격한 의미에서 배타적인 요구 사항이 되지는 않을 것입니다. 하지만 네, 정확히 말하면.

이를 통해 HDD에 게임을 계속 설치할 수는 있지만 상당히 높은 로딩 시간을 수용할 준비가 되어 있어야 하기 때문에 이것이 거의 또는 권장되지 않는 지점에 도달하게 될 것이라고 말하고 싶습니다. , 팝핑 및 텍스처 로딩 효과 및 이러한 기계 개체의 높은 진입 시간과 낮은 속도로 인해 발생하는 기타 불편함.

이제 SSD는 여러 측면에서 큰 차이를 만들 수 있으며 가장 중요한 것 중 하나가 게임 로딩 시간 단축이라는 사실을 보여주었습니다. 그러나 PCIE Gen4 x4 표준 덕분에 우리는 어떤 수준에 도달합니까? 나는 이것이 매우 흥미로운 질문이라고 생각하며, 이에 답하기 위해 현재 차세대 인터페이스에서 가장 중요한 여러 게임을 테스트하기로 결정했습니다.

이 테스트에서는 각 타이틀의 로딩 시간에 중점을 두고 시작 시간과 게임 로딩 시간을 모두 평가합니다.

게임 로딩 시간: 이전 개념

게임 로딩 시간: WD Black SN850 30을 사용한 성능 테스트

이 이미지는 로드되지 않은 텍스처 누락으로 인해 팝핑이 발생하는 급진적인 사례를 보여줍니다.

증거를 보기 전에 무엇인지 명확히 하는 것이 중요하다고 생각합니다. 구성 요소 게임 로딩 시간에 관해 이야기할 때 영향을 미칠 수 있습니다.

나는 몇몇 독자들이 나에게 이렇게 말할 것이라는 것을 알고 있습니다. 가장 중요한 것은 저장 장치입니다 왜냐하면 결국에는 입장 시간이나 읽기 속도와 같은 핵심 사항이 이에 달려 있기 때문입니다.

예, 사실입니다. 당신 말이 절대적으로 옳습니다., 저장 장치는 이와 관련하여 핵심 문제이므로 PS4 및 Xbox One의 기계적 엔터티의 속도 저하를 완화하기 위해 프로그래머는 시설에서 데이터를 복제하는 데 의존했습니다.

이러한 방식으로 무게가 100GB에 달하는 이러한 콘솔에 게임을 설치하면 해당 무게의 거의 절반이 반복되는 데이터이므로 HDD 장치에서 필요한 파일을 훨씬 쉽게 찾을 수 있습니다.

두 콘솔의 로딩 시간은 해당 트릭을 사용해도 이미 매우 지루하므로, 이 트릭이 없었다면 어땠을지 상상해 보세요.

그러나 저장 장치는 게임 로딩 시간의 핵심 요소이지만 다음과 같은 다른 필수 기능도 중요한 역할을 합니다. 프로세서, RAM 메모리 및 인터넷 연결 게임을 시작하기 전에 비교 및/또는 다운로드를 해야 하는 상황에서.

이것은 정말 간단한 설명입니다. 프로세서, 즉 RAM 메모리 SSD는 게임의 개발 부하를 채우기 위해 함께 작동합니다.

중앙 처리 장치는 SSD에서 받은 정보를 시스템이 해석할 수 있는 규칙과 데이터로 변환하여 RAM 메모리와 프로세서 자체의 캐시에 저장합니다.

프로세서가 강력할수록 이 “통역과 번역”의 발전은 훨씬 더 빨리 완료될 것입니다 이는 SSD에서 게임을 실행하는 것으로 시작되며 RAM 메모리가 빠를수록 게임을 시작하는 데 필요한 모든 것을 저장하고 준비하는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다.

훨씬 느린 프로세서와 더 적은 수의 코어를 사용하는 프로세서는 훨씬 빠른 프로세서와 더 많은 코어를 사용하는 것보다 훨씬 더 오래 걸립니다.

그러나 차이점은 프로세서 게임 로딩 시간 각 제목에 따라 많이 바뀔 수 있습니다. 구체적으로 범위는 수십 분의 1초에서 수 초까지입니다.

물론, 온라인 게임 그들이 필요로 하는 것 서버와의 연결 프로세스를 작성하고, 파일을 검증 및 다운로드하고 설치합니다. 패치, 인터넷 연결 속도 및 서버 자체 상태도 게임 로딩 시간에 영향을 미칩니다.

반면에, 또한 우리에게 영향을 미친다 최적화 게임의, 귀하가 사용하는 불법 복제 방지 시스템(Denuvo는 성능을 저하시키므로 이제 우리는 이해합니다) 및 이러한 시스템이 만들어진 기반.

예를 들어, 세대 간 전환 게임은 일반적으로 SSD에서 실행될 때 필수적인 최적화를 보여주기 때문에 이것은 확인된 것 이상이지만, 이는 차세대 콘솔용으로 독점적으로 개발된 다른 타이틀보다 덜 두드러집니다.

사이버펑크 2077이 좋은 예입니다.

PS5에서 PS4 버전을 완벽한 호환 모드로 만들 때, 소니의 신세대 콘솔은 로딩 과정을 완료하는 데 약 25초가 걸렸습니다.

패치 1.5를 통해 게임을 새로운 세대에 맞게 조정합니다. 콘솔, 충전 시간은 12초 미만으로 단축됩니다.즉, 절반 미만입니다.

고성능 SSD의 비약적인 발전

WD 블랙 SSD

클래식 7,200RPM 하드 드라이브를 사용하여 게임을 플레이하는 것은 대부분의 상황에서 더 이상 권장되지 않습니다. 특정 게임의 로딩 시간이 1분을 넘을 수 있을 뿐만 아니라 SSD의 경우 몇 초만 기다려야 하기 때문입니다. 특정 게임에서는 이러한 유형의 엔터티가 주요 병목 현상을 일으키고 다양한 범위의 불쾌한 문제를 발생시킵니다. 마이크로풀부터 팝핑 효과까지 매우 표시되어 있습니다.

사이버펑크 2077은 비록 유일한 것은 아니지만 다시 한번 가장 주목할만한 사례 중 하나입니다.

그 모든 게임은 열린 행성 유형 접근 방식 넓은 영역을 조사할 수 있게 해주는 이 영역은 플레이어의 행동에 따라 그 영역을 덮는 모든 요소가 자극됩니다.

그래픽 엔진이 전체 용량을 개발할 수 있으려면 저장 장치가 동일한 수준에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 이러한 요소를 로드하는 데 지연이 발생하며 이는 해당 요소의 특정 요소를 볼 수 없음을 의미할 수 있습니다. 지도에 나타나거나 갑자기 나타나 우리에게 큰 공포를 안겨준다고도 합니다.

일반적인 HDD는 대략 다음과 같은 대역폭을 달성할 수 있습니다. 순차 읽기에서는 200MB/s, 그러나 기계 부품을 사용하는 경우 진입 시간에 발생하는 지연 시간이 매우 높습니다.

반대로, SSD PCIE Gen4 x4 표준이 지원되는 차세대 제품은 순차 읽기 7,000MB/s, 기계 부품을 사용하지 않음으로써 진입 시간이 매우 빠릅니다.

결국 A의 차이점은 HDD 앞의 SSD 그것은 거대하며, 우리가 말했듯이 게임 로딩 시간뿐만 아니라 여러 가지 점에 해를 끼칩니다.

예를 들어 Cyberpunk 2077을 계속해서 HDD에서 실행하면 게임 로딩 시간이 상당히 길어지고 로딩 프로세스가 완료되면 각 요소의 생성 및 로드가 완료되지 않았음을 쉽게 알 수 있습니다. 현장의.

이 "팝핑" 효과는 플레이하는 동안 계속되며, 데이터를 다시 로드해야 하는 일부 영역에서는 갑자기 튀거나 멈추는 현상이 동반됩니다.

WD Black SN850 게임 로딩 시간

게임 로딩 시간: 이는 고성능 SSD를 통해 달성한 것입니다.

우리는 이제 감사하는 데 필요한 기반을 갖추고 있습니다. 상당히 기술적인 쿠션으로, 지금 볼 테스트 결과이지만 결과를 확인하기 전에 사용한 장치의 구성을 이해하는 것이 중요합니다.

  • 윈도우 11 그래서.
  • 인텔 코어 i5-12600K 프로세서.
  • 기가바이트 Aorus Master Z690 메인보드입니다.
  • RAM 메모리 Corsair VENGEANCE, 4,400MHz의 DDR5, 각각 32GB 모듈 2개(모두 64GB)에서 CL36 지연 시간을 갖습니다.
  • WD 블랙 SN850 2TB PCIE Gen4 x4 SSD.
  • 그래픽 카드 지포스 RTX 12GB GDDR6X 메모리를 갖춘 3080 Ti.
  • Corsair iCUE H150i Elite LCD 액체 냉각 시스템.
  • Corsair RM1000x 인증 80 Aggregate Gold 1,000와트 전원 공급 장치.

테스트 방법은 간단합니다. 클릭한 순간부터 총 시간을 측정했습니다. 이 모든 과정이 완료되는 순간까지 각 게임을 플레이하거나 게임을 로드하는 것입니다.

즉, 처음에는 실행되는 순간부터 최종 결과에 도달하는 순간까지의 시간을 계산합니다. 화면 여기서 우리는 첫 번째 행동을 수행할 가능성이 있습니다.

특정 게임 세부 사항은 해당 지점에 도달할 때까지 우리가 건너뛸 수 없는 많은 정보, DOOM Eternal과 다른 사람들이 만드는 것 매우 짜증나는 부정행위 방지 및 온라인 검증 개발 예를 들어 Gears 5와 같이 상당한 지연이 추가됩니다. Red Dead Redemption 2는 또한 Rockstar 클라이언트를 확인하는 데 많은 시간을 낭비합니다.

각각의 경우에 우리는 처음부터 게임을 실행했습니다. 각 시작 및 부팅 로드 후 시스템 재부팅.

이로 인해 RAM 메모리, 최대한 중립적이고 깨끗하며 신뢰할 수 있는 결과를 찾을 수 있습니다. 각각의 이미지는 클릭하시면 확대하여 보실 수 있습니다.

게임 로딩 시간: WD Black SN850 34를 사용한 성능 테스트 게임 로딩 시간: WD Black SN850 36을 사용한 성능 테스트 게임 로딩 시간: WD Black SN850 38을 사용한 성능 테스트 게임 로딩 시간: WD Black SN850 40을 사용한 성능 테스트

나는 결과가 그 자체로 말해주고 있으며, 물론 다음과 같은 특이한 경우를 제외하고는 일반적으로 매우 좋다고 생각합니다. 설명이 있어요.

Gears 5는 처음에 말했듯이 많은 작업과 이전 확인을 수행하기 때문에 시작 시간이 매우 느립니다. 또한 시작 시 두 번째 로딩 화면으로 끝나는 매우 긴 대기 화면도 있습니다.

다만, 게임 로딩 시간은 빠릅니다.

Shadow of the Tomb Raider는 동일한 시작 시간과 시작 로딩 시간 측면에서 게임 로딩 시간 테스트에서 가장 좋은 반응을 보인 게임 중 하나입니다.

여러 게임 10초 안에 게임을 로드하세요 우리가 사용한 장치로는 DOOM Eternal이 최고의 기록을 세웠지만 5초 미만.

반대로 Death Stranding은 게임을 로드하는 데 오랜 시간이 걸리기 때문에 정반대의 결과를 얻습니다.

제 생각에는 이것이 게임 엔진 때문일 수도 있고 단순히 PC 버전의 버그 때문일 수도 있습니다.

HDD를 사용하면 로딩 시간이 몇 배로 늘어납니다.

예를 들어 DOOM Eternal에서 게임을 로드하는 경우 20~30초 정도 걸릴 수 있습니다., 우리가 사용하는 유닛의 민첩성에 따라 다르지만, WD 블랙 SN850 우리가 본 것처럼 게임은 5초 이내에 로드됩니다.

Metro Exodus Enhanced Edition에서는 상황이 훨씬 더 나쁩니다. 60~90초 사이즉, 게임을 로드하는 데 1분에서 1분 30초 정도 걸립니다.

WD Black SN850을 사용하면 이제 15초 이내에 게임을 완료할 수 있다는 것을 알게 되었습니다.

이러한 테스트를 수행함으로써 SSD가 엄청난 차이를 만든다는 사실을 확증하는 데 도움이 되었습니다. 게임 경험을 최적화하는 것은 정말 필수적입니다..

그것이 없으면 게임의 시작 및 로딩 시간이 짜증나게 됩니다.

반면에 이러한 테스트를 통해 저는 특정 개발자가 게임 시작 시 표시하는 온라인 확인 프로세스, 치트 방지 시스템, 메시지, 로고 및 크레딧이 얼마나 부담스럽고 성가신지 깨닫게 되었습니다. 우리는 어떤 식으로든 뛰어들 가능성이 있습니다.

이로 인해 게임 로딩 시간이 확실히 늘어납니다.

마지막으로 나도 느꼈어 개념에는 필수적인 경로가 남아 있습니다. 최적화, 이러한 가치 중 일부는 정확하게 향상될 수 있기 때문에 게임 개발이 차세대 콘솔에서 완전히 시작되고 HDD를 완전히 잊어버릴 때까지 이러한 의미에서 눈에 띄는 발전을 기 대해서는 안 됩니다.

또한 읽어보세요: PC 게이머를 구축하는 방법.

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