게이머를 위한 모노코어 성능의 중요성 🎮
주요 시사점:
단일 코어 성능은 CPU 🖥️에서 코어의 최대 용량을 나타냅니다.
대부분의 게임은 작업 부하 분할의 복잡성으로 인해 여러 CPU 코어를 효율적으로 활용하지 않습니다 ⚙️.
게임용 PC에서는 단일 코어 성능이 중요하지만 게임 엔진은 더 많은 코어를 효과적으로 활용하도록 개선되고 있습니다 🚀.
요즘에는 게임 콘솔과 PC 모두 멀티 코어 CPU를 탑재하고 있지만, 여전히 '싱글 코어 성능'과 그것이 게임 실행에 미치는 영향🕹️에 관해 많은 이야기가 있습니다. 이게 무슨 뜻인지, 왜 중요한지 궁금하신 분들을 위해 간단명료하게 설명드리겠습니다.
싱글코어 성능이란 무엇입니까? 🤔💡
최신 CPU에는 여러 개의 "코어"가 함께 제공됩니다. 에이 핵심 기본적으로 완전한 독립형 프로세서입니다. 따라서 최신 CPU에는 실제로 내부에 여러 개의 CPU가 있습니다. 우리가 이야기할 때 단일 코어 성능, 이는 최대 잠재력으로 작동하는 CPU의 코어에서 얻을 수 있는 최고의 성능을 의미합니다. 🏎️💨
소프트웨어는 "스레드"를 생성하며, 이들 각각은 독립된 코어에 의해 처리됩니다. 일부 프로세서는 다음과 같은 기술 덕분에 동시에 여러 스레드에서 작동할 수도 있습니다. 하이퍼스레딩. 예를 들어 Adobe Premiere와 같은 비디오 프로젝트를 렌더링하는 경우 렌더링 작업 부하가 여러 스레드로 분할될 수 있습니다. 🎥✨
12개의 스레드를 처리할 수 있는 CPU가 있다면 그 정도의 양을 얻을 수 있습니다. CPU가 100개의 스레드를 처리할 수 있다면 그 만큼의 스레드를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 CPU를 최대한 활용하고 가능한 최고의 성능을 얻을 수 있습니다. 🚀💻
그러나 모든 CPU 코어가 활성화된 경우 개별 성능은 자체 성능만큼 빠르지 않습니다. 이는 부하가 걸린 상태에서 모든 코어를 실행하면 열과 전력 사용량이 증가하기 때문입니다. 🔥⚡
따라서 코어는 보상을 위해 더 낮은 클럭 속도로 실행됩니다. 그럼에도 불구하고 더 높은 클럭 속도로 단일 코어에서 모든 것을 실행하는 것보다 훨씬 더 많은 성능을 얻을 수 있으므로 절충할 가치가 있습니다. ⚖️👌
🎮 대부분의 게임이 컴퓨터의 모든 코어를 최대한 활용하지 않는다는 것을 알고 계셨나요? 프로세서? 🤔
문제는 모든 소프트웨어가 여러 스레드로 깔끔하게 분할될 수는 없다는 것입니다. 오프라인 그래픽 렌더링이나 비디오 변환과 같은 작업을 사용하면 각 CPU 코어에 대한 작업을 쉽게 분할할 수 있습니다. 하지만 게임에는 이런 종류의 작업량이 없습니다. 🎮
게임에는 물리학용 스레드, AI용 스레드, 오픈 월드에서 특정 시뮬레이션을 실행하기 위한 스레드, 광선 추적을 통해 GPU를 지원하기 위한 스레드 등이 있을 수 있습니다. 게임은 많은 코어를 사용할 수 있는 방식으로 "스레딩"하기가 매우 어렵습니다. 🧩 이것이 게이밍 PC가 꽤 오랫동안 주류 경쟁에서 뒤처져 있었던 이유입니다.
비디오 게임만 하고 싶다면 많은 코어가 필요하지 않습니다. 요즘에는 6~8개가 최적의 장소인 것 같습니다. 이는 모든 주요 콘솔에 8코어 CPU가 있고 개발자가 코딩하는 대상이기 때문에 이치에 맞습니다. 🎮💻
🎮 메인 스레드는 공통 분모입니다 🧵
그렇다면 싱글 코어 성능의 문제점은 무엇입니까? 🤔 대부분의 게임에는 게임의 중추 역할을 하는 중앙 스레드가 있습니다. 게임의 주요 로직과 프로세스를 실행하고, 다른 하위 스레드에 작업을 배포하는 역할을 담당합니다. 즉, 게임의 다른 스레드가 작업을 수행하기 전에 기다려야 하는 스레드가 있습니다. 🕒
따라서 가장 빠른 게임 성능은 이 메인 스레드가 실행될 수 있는 속도를 초과할 수 없습니다. 게임이 "CPU 제한"이 있거나 "CPU 병목 현상"이 있다고 말할 때 이는 일반적으로 이 기본 소프트웨어 스레드가 특정 CPU의 단일 스레드에서 가능한 최고 성능에 의해 제한되기 때문입니다. 🚀
일부 CPU는 스레딩용으로 설계되었습니다.
🎮 가장 비싼 CPU를 구입하는 것이 게임에 가장 적합한 선택이라고 생각하시나요? 🤔 항상 이렇지는 않아요! 예산에 따라 가장 비싼 것을 선택할 수 있지만 이것이 게임에 가장 적합하다는 의미는 아닙니다. 코어가 많은 CPU는 일반적으로 동일한 라인의 저렴한 모델에 비해 코어당 성능이 낮습니다. 🤑
이러한 CPU는 작업을 모든 코어에 균등하게 분배할 수 있는 소프트웨어용으로 설계되었습니다. 이러한 경우에는 다른 옵션을 능가합니다. 하지만 이는 각 개별 코어가 동일한 성능 수준에 도달하지 않는다는 의미이기도 하므로 주의하세요. 🚀
이제 항상 그런 것은 아닙니다. 두 개의 CPU가 단일 코어에서 동일한 부스트 클럭 주파수를 갖는 경우 코어 수가 다르더라도 코어당 성능은 비슷해야 합니다. 💡
따라서 주로 게임용으로 사용하려는 PC에는 24코어 CPU가 필요하지 않습니다. 8개 또는 12개의 코어가 있지만 고성능과 속도를 갖춘 CPU이면 충분합니다. 🖥️👌
게임의 상황이 바뀌고 있습니다.
🔥단일 코어 성능은 여전히 게임의 핵심이지만 상황은 변하고 있습니다! 🎮 이제 게임 엔진은 더 많은 코어를 활용하고 있으며 개발자는 사용 가능한 CPU 코어 전체에 작업 부하를 분산하는 독창적인 방법을 찾고 있습니다. 📈
예를 들어, 베데스다 그와 함께 둠 이터널 것을 보여주었다 단일 작업자 스레드에 의존하지 않습니다. 모든 것을 멈출 수 있는 센터. 🚀 많은 양의 CPU 캐시를 보유하는 것은 게이밍 CPU의 또 다른 중요한 요소가 되고 있습니다. 이는 AMD의 성공적인 3D V-캐시 게이밍 CPU에서 분명히 드러납니다. 🏆
현재로서는 주요 목표가 게임이라면 코어가 8개 이상인 CPU를 구입하지 않는 것이 좋습니다 🎮. 하지만 앞으로는 더 많은 코어를 활용할 수 있는 게임이 나올 가능성이 높습니다🖥️. 이렇게 하면 메인 스레드가 더 많은 스레드로 분할되어 단일 코어가 한계까지 과부하되는 것을 방지할 수 있습니다🚀.