플레이에 이상적인 코어

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플레이하려면 몇 개의 코어가 필요합니까?

확실히 당신은 한 번 이상 그것에 대해 의문을 제기했습니다. 플레이하려면 몇 개의 코어가 필요합니까? 이는 PC 세계에서 반복되는 주제이지만, 사실 최근 들어 기본적으로 반응은 거의 변하지 않았습니다. 여기에는 PS4와 Xbox One의 긴 수명에 대한 설명이 있으며, 비디오 콘솔용 게임 개발은 항상 하드웨어 수준의 최소 기반인 두 콘솔에서 시작된다는 점을 고려하면 됩니다.

차세대 콘솔의 등장과 새로운 기능을 제공하는 특정 타이틀의 출시로 PS5 및 Xbox 시리즈 S 및 시리즈 멀티스레드 프로세서 사용 시 일부 최적화, 그러나 진실은 결국 전환이 완료되지 않았으며 이러한 이유로 우리는 이런 의미에서 여전히 갇혀 있기 때문에 오늘날에도 여전히 4 프로세서로 최신 타이틀을 완벽하게 재생할 수 있습니다. 코어와 8개의 스레드.

예, 간단한 4코어, 8스레드 프로세서는 플레이하는 데 몇 개의 코어가 필요한지에 대한 질문에 대한 답입니다. 아니요, 이러한 프로세서는 아닙니다. 그들은 죽지 않았을 뿐만 아니라 새 생명을 얻었습니다. Intel Core Gen11에 사용되는 Willow Cove 아키텍처와 Intel Core Gen12 프로세서에 사용되는 Golden Cove 덕분입니다. 제가 테스트하면서 조사할 수 있었던 Core i7-11370H는 ASUS TUF 대시 F15는 최고의 예 중 하나이지만 오늘날 4코어와 8스레드의 거대한 표준 보유자는 Core i3-12100F입니다.

ASUS TUF 대시 F15

특히 최근 게임의 경우 4코어, 8스레드 프로세서가 완벽한 결과를 제시하지 못하는 경우가 있는 것은 사실이지만, 이를 적절하게 맥락화해야 합니다. 이를 통해 우리는 최적의 성능을 제공하지 않는다고 말하고 싶지 않습니다., 그러나 예를 들어 6개의 코어와 12개의 스레드를 갖춘 프로세서와 동일한 수준에 도달하지 않습니다.

플레이하려면 몇 개의 코어가 필요합니까? 이전 고려 사항

사실은 어떤 플레이를 하느냐에 따라 다르지만 일반적으로 4개의 코어와 8개의 스레드가 있는 프로세서로 충분합니다., 지금 확인해야 하는 일련의 최소 요구 사항을 충족하는 한:

  • 주요 CPI: 우리는 시계 주기별 규칙에 대해 이야기합니다. 이는 작동 주파수나 통합된 코어 수를 고려하지 않고 정밀한 프로세서를 제공하는 능력을 뜻하는 강력한 성능을 가리키는 방식입니다. 다른 프로세서보다 IPC가 높은 프로세서는 동일한 주파수로 구성되고 동일한 코어 수를 갖고 있어도 우수한 성능을 제공합니다. 그리고 최소값은 어디에 있습니까? Zen 2 및 Skylake 아키텍처부터입니다.
  • 높은 작업 연속성: IPC는 높지만 작업 연속성이 낮은 프로세서는 결국 많은 성능을 잃게 됩니다. 가장 중요한 것은 최소 4개의 코어와 8개의 스레드에 도달할 때 IPC이지만 매우 낮은 속도로 작동하는 프로세서를 사용하면 문제가 발생할 수 있기 때문에 이를 명심해야 합니다. 최소값이 어디인지 궁금하다면 4GHz에서 매우 간단합니다. 해당 수치를 초과하면 성능은 계속 향상되지만 비례 최적화는 줄어듭니다.
  • 고속 DDR4 메모리와 일치: 프로세서 성능은 RAM 속도에 따라 심각한 영향을 받을 수 있습니다. 느린 메모리와 함께 사용하면 해당 메모리와 프로세서 간의 통신을 완료하는 데 훨씬 더 오랜 시간이 걸리고 이는 프로세서 성능에 부정적인 영향을 미칩니다. 이는 예를 들어 Ryzen 5 3600과 같은 프로세서가 그토록 뛰어난 성능을 발휘할 수 있는 이유를 보여줍니다. 2개의 DDR4 모듈과 함께 사용하면 다릅니다. 2,133MHz에서 그리고 3,600MHz에서 2개의 DDR4 모듈과 함께 사용할 때.

플레이하려면 몇 개의 코어가 필요합니까? (2)

우리가 말한 모든 것에서 우리는 말할 수 있습니다 해당 최소값을 충족하는 프로세서의 여러 예 우리가 미리 결정한 것, 그리고 제외될 다른 것들도 있습니다. 이러한 최소 사양을 충족하지 못하는 여러 프로세서는 여전히 게임에서 최적의 성능을 제공하지만 4코어 및 8스레드 구성에서는 많은 손실이 발생한다는 점을 명심하는 것이 중요합니다.

코어 i7 6700K 가장 좋은 예 중 하나이며 또한 라이젠 3 3300X. 둘 다 4개의 코어와 8개의 스레드, 높은 IPC를 갖추고 있으며 고속 DDR4 메모리를 지원합니다. 그 위에는 코어 i3-10100F 및 코어 i3-12100F, 후자는 현재 사용 가능한 훨씬 더 강력한 4코어 및 8스레드 프로세서입니다. 예를 들어 Ryzen 5 1600과 같이 IPC가 낮은 6코어 및 12스레드 프로세서도 능가할 수 있을 정도로 성능이 좋습니다.

4코어, 8스레드 프로세서로 충분하다면 문제 없을까요?

프로세서 사용량

일반 라인에서는 번호. 첨부된 그래프를 보시면 프로세서의 활용률을 나타냅니다. 여러 게임의 Intel Core i7-11370H 오늘날보다 훨씬 더 엄격하고 훨씬 더 필수적입니다. 이러한 그래프에 나타나는 것은 세 가지 게임의 프로세서 사용률을 평균 및 최대값으로 표현한 것입니다. 평균값은 70%에서 유지되었습니다., 최대값은 100%에 도달하지 못했습니다. 이는 Intel Core i7-11370H가 4개의 코어와 8개의 스레드만 있음에도 불구하고 완벽하게 완벽한 경험을 제공할 수 있다는 것을 의미합니다.

이는 모든 4코어, 8스레드 프로세서가 이렇게 좋은 경험을 제공한다는 의미인가요? 아니, 이제 그 이유를 이해해야 합니다. 인텔 코어 i7-11370H CPI가 매우 높습니다 그리고 높은 작동 주파수를 유지하는 다소 호전적인 터보 시스템을 갖추고 있습니다. IPC가 낮고 속도가 더 낮은 프로세서는 동일한 경험을 제공하지 않으며 결국 이러한 게임에 압도당하게 될 것입니다.

6코어, 12스레드 프로세서를 사용하면 해당 게임의 성능이 향상됩니까? 대답은 당신을 놀라게 할 것이기 때문에 아마도 그렇지 않을뿐만 아니라 어떤 경우에는 상황이 더 악화될 수도 있습니다. 이번에도 열쇠는 CPI. 이전에 제시한 예를 계속해서 6개의 코어와 12개의 스레드가 있는 Ryzen 5 1600을 사용합니다. 그러면 우리의 성과가 떨어지게 될 거야 이것과 Intel Core i7-11370H의 IPC 차이 덕분입니다.

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이런 의미에서 다음 사항을 고려하는 것도 필수적입니다. 게임 최근에는 우선순위를 두는 경향이 있습니다. 우리가 완벽한 최소 4개 코어와 8개 스레드에 도달할 때쯤에는 프로세서 IPC. 이는 6개의 코어와 12개의 스레드가 있는 프로세서가 제공하는 실제 병렬화 용량을 효과적으로 활용하도록 설계되지 않았으므로 사용률이 더 높더라도 4개의 코어와 8개의 스레드가 있는 프로세서에 비해 성능이 저하될 수 있습니다.

전체적으로 우리가 차세대 콘솔로의 전환을 완료하면 게임 요구 사항이 급격하게 높아질 것이라는 점은 사실이며, 결국에는 현재로서는 충분하지 않을 가능성이 매우 높습니다. 프로세서는 4개의 코어와 8개의 스레드입니다. 따라서 여유가 있고 긴 수명을 보장하면서도 돈을 낭비하지 않는 것을 찾고 싶다면 이상적인 것은 IPC가 높은 6개의 코어와 12개의 스레드를 갖춘 프로세서를 얻는 것입니다., 해당 카테고리에서 최고 중 하나인 Core i5-12400F와 같은 제품입니다. 예산이 낮으면 Core i5-10400F를 사용해도 안심할 수 있습니다.

백그라운드 프로세스 및 재생 이상의 작업 수행

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지금까지 우리는 연속 사용과 같이 백그라운드에 남아 있을 수 있는 다른 작업에 대한 범위를 열지 않고 플레이하려면 몇 개의 코어가 필요한지, 즉 이를 위해서만 매우 특별한 접근 방식을 기반으로 했습니다. 플레이 중에 지속적으로 사용할 계획이라면4개의 코어와 8개의 스레드가 있는 프로세서로는 정말 좋은 경험을 즐길 만큼 충분하지 않기 때문에 상황이 완전히 달라집니다.

그러나 고급 프로세서를 구입하기 위해 많은 돈을 쓸 필요는 없으며 충분한 돈을 갖게 될 것입니다. 6코어, 12스레드 프로세서 이전 섹션에서 명명한 것과 같습니다. 게임 및 지속적인 사용 외에도 비디오를 수정하려는 경우 더 많은 수의 코어와 스레드를 갖춘 더 강력한 프로세서가 적합할 수 있지만 일반적으로 대부분의 경우 Intel Core i5-12600K로 충분합니다. 또는 Ryzen 7 5800X.

불행히도 여전히 고집하는 사람들이 있기 때문에 나는 이 섹션을 수행하는 것을 좋아했습니다. 플레이에 8코어, 16스레드 프로세서가 필요한 경험이 부족한 고객에게 피드백을 제공하세요., 사실은 이 제품 중에 제가 여러분에게 제공한 전제를 모두 준수하는 한 절반이면 충분합니다. 즉, 4개의 코어와 8개의 스레드가 있는 제품이면 충분합니다.

최종 참고 사항: 이제 플레이하는 데 필요한 코어 수를 알았습니다. 어떤 프로세서를 추천하시나요?

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사실 현재는 매우 합리적인 비용으로 매력적인 옵션이 많이 있습니다. 그것은 모두 당신이 지출하고 싶은 것과 당신의 필요에 달려 있습니다.. 이러한 이유로 저는 어떤 옵션이 우리에게 가장 적합한지 더 명확하게 파악하는 데 도움이 될 일련의 제안을 가격별로 나누어 공유하려고 합니다.

  • 예산이 100유로 미만인 경우: Intel Core i3-10105F는 가격이 84.40유로이고 IPC가 높으며 코어 4개와 스레드가 8개이므로 최고의 옵션입니다.
  • 조금 더 돈을 쓸 수 있다면: 이상적인 것은 Intel Core i3-12100F입니다. Intel Core i3-12100F는 4개의 코어와 8개의 스레드를 지원하지만 IPC가 훨씬 더 높고 유효 수명이 더 긴 인터페이스에 통합됩니다. 가격은 105.90유로입니다.
  • 200유로까지 쓸 수 있다면- 얻을 수 있는 최고의 가격 대비 성능 비율은 Core i5-12400F입니다. 단지 재미를 위해서라면 프로세서에 더 많은 돈을 쓸 필요가 없습니다. 가격은 190.71유로입니다.

단순한 게임 이상의 프로세서를 원한다면 Intel Core i5-12400F를 사용하면 게임과 지속적인 사용을 위한 정말 좋은 수준에 도달하게 될 것입니다. 그러나 비디오를 수정하거나 장치를 사용하여 병렬 처리 수준이 높은 앱을 사용하려는 경우 다음을 고려해 볼 수 있습니다. Core i5-12600K 또는 Ryzen 7 5800X. 첫 번째는 단일 스레드에서 더 나은 성능을 발휘하지만 두 번째는 다중 스레드 응용 프로그램에서 다소 더 나은 성능을 발휘합니다. 게임이 최우선이라면 Intel Core i5-12600K가 더 나은 선택이 될 것입니다.

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