Het belang van single-core-prestaties voor gamers 🎮
Belangrijkste bevindingen:
Met single-core-prestaties wordt de maximale capaciteit van één enkele kern in een CPU bedoeld.
De meeste games maken niet efficiënt gebruik van meerdere CPU-kernen vanwege de complexiteit van het verdelen van de werklast ⚙️.
Hoewel de prestatie Single-core is essentieel voor gaming-pc's. Game-engines worden verbeterd om meer cores effectiever te benutten 🚀.
Tegenwoordig zijn zowel spelcomputers als pc's voorzien van CPU met meerdere cores, maar er wordt nog steeds veel gesproken over "single-core performance" en de impact daarvan op de prestaties van een game 🕹️. Als je je afvraagt wat dit betekent of waarom het zo belangrijk is, leg ik het simpel en duidelijk uit.
Wat is single-core performance? 🤔💡
Moderne CPU's worden geleverd met meerdere 'cores'. kern Het is in principe een processor compleet en onafhankelijk. Een moderne CPU heeft dus eigenlijk meerdere CPU's in zich. Als we het hebben over prestatie enkele kern, hebben we het over de best mogelijke prestaties die kunnen worden verkregen uit een kern van die CPU die op zijn maximale potentieel werkt. 🏎️💨
Hij software genereert "threads", en elk daarvan wordt verwerkt door een onafhankelijke kern. Sommige processoren kunnen zelfs op meerdere threads tegelijk werken, dankzij technologieën zoals de hyperthreadingAls je bijvoorbeeld een videoproject rendert in bijvoorbeeld Adobe Premiere, kan de renderwerklast over meerdere threads worden verdeeld. 🎥✨
Als je een CPU hebt die dat kan proces 12 threads, dat is voldoende. Als je CPU 100 threads aankan, is dat voldoende. Dit zorgt ervoor dat de CPU maximaal wordt benut en je er het maximale uit haalt. prestatie mogelijk. 🚀💻
Als echter alle CPU-kernen actief zijn, zijn hun individuele prestaties niet zo goed. zo snel als ze zelf konden zijnDit komt doordat het belasten van alle cores leidt tot een hoger warmte- en stroomverbruik. 🔥⚡
De cores draaien dus op lagere kloksnelheden om dit te compenseren. Toch krijg je veel meer prestaties dan wanneer je alles op één core op een hogere kloksnelheid laat draaien, dus het is de afweging waard. ⚖️👌
Wist je dat de meeste games niet alle cores van je computer optimaal benutten? processor? 🤔

Het probleem is dat niet iedereen software Het kan zo netjes worden opgedeeld in meerdere threads. Bij taken zoals offline grafische rendering of videoconversie is het eenvoudig om de werklast over elke CPU-kern te verdelen. Games hebben echter niet zo'n werklast. 🎮
Een spel kan één thread hebben voor de natuurkunde, een andere voor AI, een voor het uitvoeren van een specifieke simulatie in de open wereld, een andere voor het assisteren van de GPU met raytracing, enz. Games zijn notoir moeilijk te "threaden" op zo'n manier dat ze veel cores kunnen gebruiken. 🧩 Daarom Gaming-pc lopen al een tijdje achter op de hoofdrace.
Als je gewoon wilt spelen videogames, heb je niet veel cores nodig. Tegenwoordig lijkt de sweet spot zes tot acht te zijn, wat logisch is aangezien alle consoles De belangrijkste hebben acht-core CPU's en dat is waar ontwikkelaars voor coderen. 🎮💻
🎮 De rode draad is de gemene deler 🧵
Wat is er zo bijzonder aan single-core prestaties? 🤔 In de meeste games is er een centrale thread die als ruggengraat van het spel fungeert. Voert logica en processen uit De hoofdthread van het spel, die verantwoordelijk is voor het verdelen van werk over andere, ondergeschikte threads. Met andere woorden: er is een thread waar de andere threads in het spel op moeten wachten voordat ze hun werk kunnen doen. 🕒
Daarom kunnen de snelste gameprestaties de snelheid waarmee deze hoofdthread kan draaien niet overtreffen. Wanneer we zeggen dat een game "CPU-beperkt" is of dat er een "CPU-bottleneck" is, komt dat meestal doordat deze hoofdthread draait. software main wordt beperkt door de hoogst mogelijke prestaties in één enkele thread op een bepaalde CPU. 🚀
Sommige CPU's zijn ontworpen voor threads

🎮 Denk je dat de duurste CPU de beste optie is voor je games? 🤔 Dat is niet altijd het geval! Zelfs als je budget het toelaat om de duurste te kiezen, betekent dat niet dat het de beste optie voor je is. gamenCPU's met veel cores hebben doorgaans lagere prestaties per core vergeleken met goedkopere modellen uit dezelfde serie. 🤑
Deze CPU's zijn ontworpen voor software die het werk gelijkmatig over alle cores kunnen verdelen. In deze gevallen presteren ze beter dan de andere opties. Maar wees voorzichtig, want dit betekent ook dat niet elke individuele core hetzelfde prestatieniveau haalt. 🚀
Dit is echter niet altijd het geval. Als twee CPU's dezelfde boostkloksnelheid op één core hebben, zelfs met een verschillend aantal cores, zouden de prestaties per core vergelijkbaar moeten zijn.
Dus voor een pc die u voornamelijk gaat gebruiken voor spelletjesJe hebt geen CPU met 24 cores nodig. Een CPU met acht of twaalf cores, maar dan wel eentje die krachtig en snel is, is meer dan voldoende. 🖥️👌
Er verandert van alles voor games

🔥 Hoewel single-core-prestaties nog steeds cruciaal zijn voor videogames, dingen veranderen! 🎮 De motoren van videogames Ze maken nu gebruik van meer cores en ontwikkelaars vinden slimme manieren om de werklast te verdelen over de beschikbare CPU-cores. 📈
Bijvoorbeeld, Bethesda met zijn Eeuwig Doom heeft aangetoond dat is niet afhankelijk van één enkele werkdraad centrale die alles kan stoppen. 🚀 Heeft een grote hoeveelheid cache CPU wordt een andere cruciale factor voor gaming-CPU's. Dit is duidelijk te zien in de succesvolle 3D V-cache gaming-CPU's van AMD. 🏆
Op dit punt zou ik niet aanraden om een CPU te kopen met meer dan acht kernen als je hoofddoel is om te spelen 🎮. In de toekomst zullen we echter waarschijnlijk games zien die meer cores kunnen benutten 🖥️. Hierdoor kan de hoofdthread worden opgesplitst in meerdere threads, waardoor wordt voorkomen dat één core overbelast raakt 🚀.