Blue Prince recensie: Gaat Kamer 46 je 30 uur stelen? 😱
Na een paar uur Blue Prince te hebben gespeeld, besefte ik dat dit spel me hetzelfde gevoel geeft als Balatro. Niet vanwege de kaarten of passief-agressieve clowns zoals Jimbo, maar omdat de spellen net zo soepel en bijna onmerkbaar verlopen als wanneer ik me verdiep in de pokerroguelike. Blue Prince is een ware tijdverspiller: verslavende gameplay, constant risico en beloningen die je stimuleren om het opnieuw te proberen – en je zult blij zijn om teruggekregen te worden. 🎮🃏⌛️
Blauwe Prins Het is een mysterieus en architectonisch puzzelspel ontwikkeld door DogubombIn dit spel speel je een jongeman die het magische landhuis van zijn oom erft. Op je eerste dag in het huis ontvang je een briefje met de regels voor het verdienen van je erfenis. Dit huis heeft 45 kamers. Vind de geheime 46e, die op geen enkele plattegrond van het landhuis voorkomt (snap je 'm?). Blauwe Prins / blauwdrukken) en het huis is van jou. 🏰
Om de 46e kamer te vinden, moet je kamers één voor één creëren of "ontwerpen" door ze via hun deuren met elkaar te verbinden. Je begint elke dag met 50 stappen, en het betreden van een kamer kost één stap (of meer, afhankelijk van het kamertype). Wanneer je geen stappen meer hebt, ben je uitgeput en moet je je terugtrekken voor de rest van de dag. Aan het einde van elke dag wordt het ontwerp dat je hebt gemaakt gereset en moet je opnieuw beginnen met een leeg landhuis. 🗝️
In essentie, Blauwe Prins is een roguelike puzzelgame die zich ontvouwt rond een verhaal vol familiegeheimen. De kernmechanismen zijn het ontwerpen en indelen van kamers binnen het 5x9 raster van het landhuis. Elke kamer heeft een willekeurig aantal deuren die in een van de vier windrichtingen opengaan. Je bouwt elke dag je kaart en probeert zoveel mogelijk kamers met elkaar te verbinden en doodlopende wegen te vermijden. 🧩
Er zijn veel verschillende soorten kamers om te ontwerpen, elk met zijn eigen sterke en zwakke punten. Slaapkamers bijvoorbeeld belonen je met extra stappen die je dag verlengen. Kleedkamers bieden je verrassingen zoals sleutels om deuren te ontgrendelen, maar die zijn doodlopend. Als je vroeg een puzzelkamer ontwerpt, zoals de biljartkamer of de salon, word je beloond met edelstenen waarmee je kamers van hogere kwaliteit kunt ontwerpen, zoals de bibliotheek of het laboratorium. Hoe meer kamers je ontwerpt, hoe groter de kans dat je kamers vindt die je nog niet eerder hebt gezien, waardoor geheimen en aanwijzingen worden onthuld die je op je reis zullen helpen. 🔍
Naast het ontwerpen van kamers die je de meeste voordelen opleveren, probeer je dit ook in de juiste volgorde te doen. Door de zekeringkast in de meterkast te manipuleren, kun je de deur in de garage openen en kom je een stap dichter bij het vinden van de 46e kamer. Het is een extreem complexe, onderling verbonden puzzelgame die al je hersenkracht vergt om op te lossen. Het is zeker nodig om aantekeningen te maken! —dat vertelt het spel je duidelijk. En elke keer dat ik dingen moet opschrijven om effectief te kunnen spelen, kan ik bevestigen dat het op hoogwaardig gas kookt. 💡
Het oplossen van puzzels in Blue Prince vereist al mijn ruimtelijk inzicht, wiskunde, verhaalvermogen en geheugen. En wat ik er het meest aan waardeer – iets wat ik volgens mij nog nooit over een videogame heb gezegd – is het tempo: Blue Prince ontvouwt zich bijna oneindig; het oplossen van de ene puzzel leidt tot de volgende, enzovoort, als een fractal van overlappende mysteries. Sommige van die mysteries zijn gemakkelijk en bevredigend te ontrafelen. Toen ik de donkere kamer voor het eerst binnenstapte, vielen de lichten uit 🔦
Niet alleen kon ik niet zien wat er was, de duisternis dwong me ook om de volgende kamer te ontwerpen zonder te zien wat het was, of dat het een doodlopende weg was. Maar ik herinnerde me dat ik in de schakelkamer een donkere kamer had zien branden op de zekeringkast 🧩🕹️✨.
Om deze tekst te optimaliseren voor Spaanstalige zoekmachines en lezers: gebruik relevante zoekwoorden (bijv. "Blauwe Prins", "puzzel", "levelontwerp", "speltempo"), schrijf duidelijke metatags en -beschrijvingen, stem je content af op de intentie van de gebruiker en gebruik hoogwaardige interne en externe links. Deze tactieken maken deel uit van zoekmachineoptimalisatie en moeten worden gecombineerd met goede, mensvriendelijke content 🔍💡.
Bij mijn volgende poging zorgde ik ervoor dat ik de schakelkamer ontwierp en het licht aanzette voordat ik de donkere kamer ontwierp. Toen ik binnenkwam, voilà, het licht bleef aan en ik verzamelde een schat aan nieuwe aanwijzingen. 🌟
Maar de andere mysteries van het spel zijn minder intuïtief en kunnen tot frustratie leiden die met geen enkele hoeveelheid noten te verzachten is. Het dartbord in de biljartkamer is een rekenpuzzel met verschillende kleuren op het bord die overeenkomen met verschillende functies. Aanvankelijk was het vrij eenvoudig op te lossen: blauw naast een getal staat voor optellen, geel voor aftrekken, roze voor vermenigvuldigen en paars voor delen. In plaats van de elementaire PEMDAS-les te herhalen, wordt de volgorde van de bewerkingen bepaald door van binnen naar buiten op het dartbord te werken.
Na ongeveer 20 dagen, toen ik alles onder controle had, begon het bord nieuwe symbolen en kleuren te vertonen die veel minder intuïtief waren. Ik snapte er gewoon niets van en het werd zo frustrerend dat ik het ontwerpen van de poolkamer helemaal vermeed, waardoor ik geen waardevolle sleutels kon bemachtigen.
Er zit een verhaal in Blauwe Prins Maar van wat ik tot nu toe heb gezien, heeft het weinig te maken met de puzzels en is het niet bijzonder interessant. Er is een mysterie rond de politieke voorkeuren van je familieleden, een vermiste auteur en een ontevreden medewerker, maar ik wil zo graag weten hoe ik de kelderdeur open krijg dat ik er niet veel aandacht aan besteed. Ik ben ongeveer 27 uur bezig met het spel, wat behoorlijk uitgebreid aanvoelt voor een puzzelspel. En ik heb het gevoel dat ik met alles wat ik heb ontdekt en alles wat ik denk nog te ontdekken, nog wel 30 uur door zou kunnen gaan, en dat het dan in een oogwenk voorbij zou zijn. ⏳
Conclusie: Blue Prince is een roguelike puzzelspel dat je vanaf het eerste moment 🧩🎮 in zijn greep houdt dankzij het kamerontwerp, het snelle tempo en het constante gevoel van het ontdekken van mysterieuze lagen die je uitnodigen om strategieën te verkennen en te optimaliseren 🔁🕵️♂️.
Het verhaal is wat minder belangrijk en sommige puzzels kunnen cryptisch en frustrerend zijn 🤯, maar de voldoening die je krijgt door het ontrafelen van de verbanden en het dag na dag verfijnen van je focus, maken het een heerlijk verslavende tijdverspiller ⏳✨.
Als je van games houdt waarbij je aantekeningen moet maken, moet experimenteren en moet nadenken over gebeurtenissen en gevolgen, dan kun je deze game tientallen uren lang opnieuw spelen. Als je de voorkeur geeft aan een specifieker verhaal of duidelijkere aanwijzingen, is deze game misschien niet genoeg voor jou ⚖️.
Aanbevolen voor fans van uitdagende puzzels en herspeelbaarheid; beschikbaar op Xbox, PlayStation en PC 👍.