Nintendo Switch 2: Nieuwe update of revolutie? 🎮
Samenvatting
- Velen zijn teleurgesteld dat de Switch 2 niets baanbrekends te bieden heeft, maar Nintendo's eerdere consoles waren vrij conservatief. 🎮
- Uit de geschiedenis van Nintendo blijkt dat consoles eenvoudige verbeteringen waren; handhelds waren daarentegen meer experimenteel.
- Het zou wel eens de juiste beslissing kunnen zijn om de Switch 2 te verfijnen en zo het huidige succes te maximaliseren. 🚀
Met wat we tot nu toe hebben gezien, Nintendo Switch 2 is gewoon een grotere, betere en modernere versie van de originele Switch. Betekent dit dat Nintendo een conservatieve houding aanneemt? Nee, het is gewoon weerspiegelt dat Nintendo trouw blijft aan zijn gevestigde strategie. 🔍
De teleurstelling over het ontbreken van een gimmick bij de Switch 2
Een Eurogamer-artikel getiteld Als de Switch 2 het einde betekent van de innovatie bij Nintendo, dan is er veel om spijt van te hebben. Het trok mijn aandacht kort na de onthullingsvideo die Nintendo een paar dagen voor het schrijven van dit artikel plaatste. Het bekritiseerde het bedrijf omdat het schijnbaar zijn innovatieve aanpak had opgegeven ten gunste van een opvolger. "Zeker" van de megahit Nintendo Switch. 😕

Op sociale media hebben veel mensen in de gamewereld op een soortgelijke manier naar de Switch 2 verwezen en noemden het een "smakeloos apparaat» of het gevoel uitdrukken dat het in feite een Switch "Pro" is en niet iets echt innovatiefs en nieuws. 🤔
Ik ben het hier absoluut 100% met Max eens. De Switch 2 is het meest meh-niets-burgerapparaat ooit, met de meest saaie onthulling ooit in de geschiedenis van gaming. Dit is zo slecht dat investeerders niet eens 5 minuten hebben gewacht om te zeggen: "nee, bedankt, we zijn eruit". Dit zou geen... pic.twitter.com/steCNJiNwh
— Tripster (@TRIPSTER0) 18 januari 2025
De meeste Nintendo-consoles waren eenvoudige upgrades

Het punt is, als je kijkt naar de geschiedenis van Nintendo-consoles als geheel, die reeks van innovatie Risky is slechts een kleine misstap in een lijn van gaminghardware die doorgaans redelijk verstandig is. Interessant genoeg begint het Eurogamer-artikel met de Wii, die juist bijzonder is omdat het een enorme verandering voor Nintendo betekende. De SNES was gewoon een verbeterde NES.
De Nintendo 64 vertegenwoordigde een enorme sprong voorwaarts wat betreft de hardware, maar verschilde fundamenteel niet van de PlayStation. Nintendo besloot echter om cartridges te blijven gebruiken in plaats van over te stappen op optische media. innovatief Het unieke kenmerk van de Gamecube is dat hij de vorm van een kubus heeft en een handvat. 🟡
Nintendo hield zijn consoles doorgaans simpel en experimenteerde met gekke randapparatuur. De robot die in de VS bij de NES werd verkocht, de Zapper, de Power Glove en de NES Power Pad zijn allemaal... accessoires innovatief en buitengewoon, maar de console waarmee ze verbonden werden niet en deze accessoires waren optioneel.
De Wii en Wii U waren de uitzondering, niet de regel

De Wii is uit noodzaak geboren. Je vergeet al snel dat consoles zoals de SNES, N64 en GameCube qua prestaties concurrerend waren. hardware met zijn soortgenoten. Met de Wii realiseerde Nintendo zich dat het de grafische kracht niet zou kunnen evenaren en prestatie van hun concurrenten, dus besloten ze om niet rechtstreeks te concurreren.
De Wii was als een bliksemschicht in een fles, maar het is niet het soort fundament waarop een toekomstige consolelijn effectief kan worden gebouwd. De Wii U probeerde Nintendo's waanzin voort te zetten, maar we weten allemaal hoe dat is afgelopen. 🔥
Hun handheldconsoles waren meer experimenteel (maar!)

Ik denk dat Nintendo meer risico's heeft genomen met hun draagbare systemenOmdat ze niet aan een tv gebonden waren en draagbaarheid in gedachten hadden, konden ze experimenteren met allerlei vormen en functies. Meerdere schermen, stylussen, opvouwbare consoles – ze probeerden eigenlijk alles om te zien wat werkte. 🔄
Als we echter naar hun console-line-up kijken laptopsDe belangrijkste consoleserie bracht niet in één keer enorme veranderingen met zich mee. De Game Boy Advance was in feite een verbeterde Game Boy. Een vergelijkbare verandering als die we van de NES naar de SNES zagen. Hetzelfde gold voor de DS en 3DS. Hetzelfde ontwerp. Dezelfde basisfuncties. Het enige echte verschil was de bijgewerkte hardware en het (nog steeds geweldige!) 3D-scherm. 🎉
Eerlijk gezegd is de overstap van de Switch naar de Switch 2 grotendeels in lijn met de voorgangers van de thuisconsoles en handheldconsoles, die nu zijn samengevoegd tot één apparaat.
Nintendo neemt de juiste beslissing met de Switch 2
Ten eerste weten we eigenlijk niet of Nintendo iets significants met de Switch 2 heeft gedaan dat hem op enigerlei wijze onderscheidt van de eerste Switch. Het zou kunnen dat de geruchten over een muisachtige functie van de nieuwe Joy-Cons de nieuwigheid is waar sommigen op hopen. Bovendien is er de mysterieuze knop die, nou ja, ietsIk wil hiermee zeggen dat je een console niet alleen op zijn uiterlijk kunt beoordelen.

Maar zelfs al is de Switch 2 gewoon een opgevoerde originele Switch met meer kracht en modernere games, het is de juiste beslissing voor Nintendo. De Switch heeft een enorme gebruikersbasis en bijna alle Switch-games staan op deze nieuwe console. 🎉
Er is dus geen reden om grote veranderingen door te voeren. De Switch 2 zal vrijwel zeker geweldig zijn, en hoewel Nintendo weet hoe creatief en verrassend te zijn, behoeften goedkope trucjes om succesvol te zijn.