8 Misbegrepen spellen die je NU zou moeten spelen 🎮✨
Er zijn games die simpelweg verkeerd begrepen worden wanneer ze uitkomen. Er kunnen vreemde verhalen over hun ontwikkeling de ronde doen, of recensenten "begrijpen" misschien niet wat een game zo bijzonder maakt. Dat gebeurt!
Er zijn echter veel fantastische games die spelers hebben vermeden of niet hebben afgemaakt vanwege deze misvattingen. Als je een van de games die we hieronder noemen hebt vermeden omdat je er een verkeerd beeld van had, is het misschien tijd om ze een eerlijke kans te geven! 🎮✨
1. Doodsstranding

Ik weet zeker dat je dat al wist Doodsstranding zou de eerste titel op deze lijst zijn. Na het vertrek van gamemaker Hideo Kojima bij Konami, waardoor de franchise achterbleef Metal Gear die hem beroemd had gemaakt, werd het tijd voor iets nieuws en anders.
Death Stranding was echter misschien een beetje te veel anders, zodat mensen echt konden begrijpen waar het spel over ging. Ze bekritiseerden het als een "wandelsimulator", en het lijkt erop dat mensen denken dat het gewoon een spel is waarbij je pakketjes van punt A naar punt B brengt, wat technisch gezien Klopt. Maar dat is net zoiets als zeggen dat DOOM bestaat uit het doorlopen van het begin naar het einde van een level, waarbij je onderweg een behoorlijk aantal obstakels moet omzeilen.
De reis in Death Stranding is je grootste vijand, maar er is ook volop actie, en het is een game waarbij je krijgt wat je geeft. Je kunt het spelen als een stealth-actiegame, een survivalhorrorgame of een vreemde third-person stadsbouwgame. Het maakt niet zoveel uit. als Je bereikt je doelen en het biedt je een heleboel speelgoed, vaardigheden en technologiebomen om naar hartenlust te verkennen. Als je eenmaal verslaafd bent aan het spel, is er niets beters dan dit, en ik kijk echt uit naar het volgende vervolg. 🚀
2. Spec Ops: De Lijn

Helaas was dit spel verwijderd uit online winkels in 2024, maar als je het bijvoorbeeld al op Steam hebt gekocht, kun je het nog steeds spelen. Je kunt ook tweedehands Xbox 360- en PlayStation 3-kopieën vinden, hoewel die prijzen mogelijk stijgen als gevolg van de pensionering!
Wat het spel zelf betreft, Spec Ops: De Lijn Het wordt algemeen beschouwd als een van de belangrijkste militaire shooters aller tijden, maar niet vanwege de minuut-tot-minuut gameplay. Het is een perfect functionele, op dekking gebaseerde third-person shooter, maar wat het echt onderscheidt, is de manier waarop het oorlog en gevechten aanpakt, wat in schril contrast staat met hoeveel games van dit soort gewapende conflicten verheerlijken.
Misschien heb je deze game afgewezen omdat het op het eerste gezicht gewoon een bruine shooter lijkt van de zevende generatie consoles, die bekendstaat om een aantal erg bruine en flauwe games. Als dat je bekend voorkomt, is het tijd om je weer in deze game te verdiepen en je voor te bereiden op iets heel bijzonders. 🌟
3. Nier-automaten
Ik zal direct zijn en zeggen dat Nier-automaten Het is een van mijn favoriete games aller tijden, dus ik ben misschien een beetje bevooroordeeld na bijna 200 uur speeltijd verdeeld over Steam en mijn Nintendo Switch. Toch ben ik niet de enige met een passie voor deze zeldzame en bijzondere titel, en de game heeft veel lovende kritieken gekregen.
Toch zie ik veel spelers deze game afwijzen omdat ze niet echt begrijpen wat het is. Voor een buitenstaander kan Nier Automata overkomen als een zoveelste anime-achtige game, zwaar op esthetiek, wat degenen die op zoek zijn naar een diepere ervaring misschien afschrikt.
De ironie is dat deze game een van de meest diepgaande ervaringen is die ik ooit in dit medium heb gehad, op meerdere vlakken. Van de diepgang en flexibiliteit van het vechtsysteem tot het hartverscheurende, filosofische verhaal en de bezwerende muziek en vormgeving, Nier Automata komt zo dicht in de buurt van een videogamemeesterwerk als ik me maar kan voorstellen. 🎼🎨 Mocht je er nog aan twijfelen op basis van trailers of screenshots, geloof me dan als ik zeg dat dit een essentiële titel is om te spelen.
4. Donkere zielen
Donkere zielen en het "Soulsborne"-genre waar het deel van uitmaakt, is misschien wel de meest verkeerd begrepen game op deze lijst. Mensen denken vaak dat Dark Souls gewoon een harde, moeilijke game is, gemaakt voor masochisten, en het helpt niet dat veel van de mensen die deze games spelen, eigenlijk masochisten zijn die dat feit online graag laten zien als een soort game-referentie.
De waarheid is echter dat Dark Souls eigenlijk geen moeilijke game is, maar eerder een game die draait om een doodsmechanisme waarbij je van je sterfgevallen moet leren voordat je dat deel van de game opnieuw probeert. Spelers zijn getraind om vooruitgang te zien als snelle vooruitgang, en dat doodgaan gelijk staat aan falen, maar Dark Souls meet vooruitgang anders; doodgaan is gewoon een onderdeel van de game en is helemaal geen teken van falen. Als je eenmaal de juiste mindset hebt, is de game zowel lonend als leuk. ⚔️🌌
5. Final Fantasy 8

Final Fantasy 8 Om een of andere reden die ik niet kan doorgronden, wordt het ondergewaardeerd door fans van moderne Final Fantasy. Hoewel het bijna net zo goed verkocht als het beroemde en geliefde zevende deel en destijds goede recensies kreeg, heeft de reputatie van de game in de loop der tijd een deuk opgelopen.
Dit is echt jammer, want als je het mij vraagt, was dit een beter spel dan Final Fantasy 7 toen het uitkwam, en dat is het nog steeds. Veel kritiek op de game draait om het magische "junctioning"-systeem, en hoe mensen er gewoon niet mee overweg konden.
Dat is de belangrijkste manier waarop deze game verkeerd wordt begrepen, en als je de in-game tutorial en de informatie erin leest, zul je beseffen dat het verbindingssysteem een van de meest lonende in de geschiedenis van JRPG's is. Helaas lijken veel spelers simpelweg een inefficiënt en omslachtig pad te volgen om magie te verbinden en hun personages te bouwen, waarbij ze de tools die de game hen biedt volledig negeren. 🛠️
Als je dit deel uit de baanbrekende JRPG-serie tot nu toe hebt uitgesteld, is het tijd om het nog eens te bekijken.
6. Prooi (2017)
Prooi is een immersieve sim uit 2017 van de legendarische specialist Arkane Studios die op de een of andere manier niet is omarmd door de community die van dit soort games houdt. Ik weet niet helemaal zeker waar het misverstand is ontstaan, want ik zou verwachten dat degenen die dol zijn op hun vorige games, zoals Onteerd En Arx Fatalis, zoek het maar op. Een deel hiervan zou kunnen komen doordat de game dezelfde naam deelt met een titel uit 2006 van Human Head Studios die dezelfde game-engine gebruikt als DOOM 3 en Quake 4.
In die game uit 2006 kruip je in de huid van een indiaan die samen met zijn vriendin door aliens wordt ontvoerd en een jaar voor GLaDOS al met portalen speelde. ☠️🔦
Afgezien van het idee dat je wakker wordt op een ruimtestation en aliens moet bevechten, hebben de twee games niets met elkaar te maken, maar ik denk dat veel mensen dachten dat het een reboot was van het originele spel, dat behoorlijk verdeeld was toen het in 2006 uitkwam. Wat de reden ook is voor de slechte verkoopcijfers en het gebrek aan aandacht van gamers, Prey (2017) is een geweldig spel en mogelijk Arkanes beste werk tot nu toe. Dus als je van meeslepende sims houdt, helemaal nietJe bent het aan jezelf verplicht om deze te spelen. 🛰️
7. Slapende honden

Slapende honden kan eruit zien als een andere kloon van GTA op het eerste gezicht, maar dit spel heeft een heel andere geschiedenis (het was oorspronkelijk onderdeel van de serie Echte misdaad) en heeft weinig gemeen met Rockstars open-world crime sims. Sleeping Dogs is een veel compactere ervaring, met een kleinere wereld om te verkennen, maar het verhaal en de gameplay maken dat goed als het gaat om kwaliteit en drama. 🎭
De game bevat relatief weinig schietactie, maar wel veel vechtsporten en racen. Zelfs de gameplay voelt dus heel anders dan een GTA-game. Het is alsof je in een John Woo-film zit. Het goede nieuws is dat de "definitieve" geremasterde editie overal verkrijgbaar is en vaak voor een lage prijs wordt verkocht. Alleen al voor het verhaal is het de moeite waard om te spelen, maar de game is ontzettend leuk, of je nu geïnteresseerd bent in het verhaal of niet! 🥋🚗
8. Niemandslucht

Niemandslucht De game kreeg bij de release een zeer oneerlijke shake, dankzij een mix van oververwachtingen en misverstanden tussen de game die mensen verwachtten en de game die daadwerkelijk uitkwam. Zeggen dat dit No Man's Sky heeft geschaad, is een understatement, maar vandaag de dag is er geen spoor meer te bekennen van de originele game, omdat de ontwikkelaars er alles aan hebben gedaan om het de game te maken die mensen oorspronkelijk verwachtten. 🌌🔄
Als je No Man's Sky bijna tien jaar geleden zat was, dan is dit het perfecte moment om het nog eens te proberen. Het is nu zelfs beschikbaar op meer platforms, hoewel de beloofde iPad-versie er nog steeds niet is, ondanks mijn constante vragen om uitleg.
Dit is slechts het topje van de ijsberg, en ik zou verschillende opmerkelijke titels kunnen noemen die erkenning verdienen, zoals de reboot van Prins van Perzië van 2008 of Koninkrijken van Amalur: AfrekeningBeide games slaagden er niet in om hun doel te bereiken door misverstanden over wat ze probeerden te bereiken, of door een publiek met verkeerde verwachtingen. Al deze games leren ons een belangrijke les over tweede kansen. 💫