{"id":37968,"date":"2025-03-21T01:20:49","date_gmt":"2025-03-21T04:20:49","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=37968"},"modified":"2026-01-03T18:55:23","modified_gmt":"2026-01-03T21:55:23","slug":"assassins-creed-shadows-ps5-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/assassins-creed-shadows-ps5-pro\/","title":{"rendered":"Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: Transformeer je game vandaag nog! \ud83d\ude80"},"content":{"rendered":"<h2>Assassin&#039;s Creed Shadows PS5 Pro: Geweldige verbeteringen! \ud83c\udfae\u2728<\/h2>\n<div>\n<p>Assassin&#039;s Creed Shadows heeft torenhoge verwachtingen! \ud83c\udf1f Het is de eerste hoofdgame sinds AC Valhalla uit 2020, de eerste game in de serie die exclusief is ontworpen voor next-gen consoles, en het moet een enorm commercieel succes worden voor de geplaagde uitgever Ubisoft. We hebben gezien hoe de game op de huidige consoles niet aan de technische verwachtingen voldoet, maar deze titel brengt aanzienlijke verbeteringen, met name het gebruik van raytracing. Hoe presteert AC Shadows in de Pro-versie? Is het een evolutionaire update of een revolutie?<\/p>\n<p>Zoals de titel al aangeeft, bevat Shadows een van de grootste verbeteringen die we in de game hebben gezien. <a title=\"Lekken over de PS5 Pro\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/lekken-over-de-ps5-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4700\">PS5 Pro<\/a>Het belangrijkste verschil is dat de modus van <a title=\"Top 7 Ultrabooks en Premium Laptops 2024\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/ultrabooks-en-premium-laptops\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4698\">PS5 Pro-prestaties<\/a> Het bevat ray-traced global illumination (RTGI), iets dat de prestatiemodus van de PS5 niet biedt. \ud83d\udd0d<\/p>\n<p>Deze luxueuze per-pixelverlichting in RTGI, die licht door elke ruimte laat kaatsen voor een realistische indirecte, diffuse lichtrespons, transformeert de game-ervaring volledig. Schaduwdetail is merkbaar verbeterd, diffuse verlichting herstelt de kleuren van de lucht en oppervlakken, en de hele wereld voelt authentieker aan. \ud83c\udf0d\u2728<\/p>\n<figure><figcaption>Hier is de volledige PS5 vs PS5 Pro-recensie. <a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UxzpAluabec\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bekijk op YouTube<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows - PS5 Pro vs PS5 Review - Een van de beste upgrades voor het systeem\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UxzpAluabec?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>De PS5 daarentegen ziet er in deze sc\u00e8nes wat vlak en gecomprimeerd uit, met een gelijkmatigere lichtrespons. Het gebladerte is een zwak punt, aangezien de <a title=\"Handleiding voor het uitschakelen van de prestatiemodus in Windows 11\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/prestatiemodus-uitschakelen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4695\">wereldwijde verlichtingsoplossing ingebakken in de prestatiemodus<\/a> van de basis-PS5 slaagt er niet in de subtiele verduistering van struiken en bomen vast te leggen, waardoor het een kunstmatige en vervaagde uitstraling krijgt. \ud83c\udf32\u26a0\ufe0f Wanneer je door bosgebieden reist, is het verschil verrassend groot, wat een enorme generatiesprong in belichtingsgetrouwheid aantoont.<\/p>\n<p>Naar <a title=\"\ud83c\udf1f Microsoft Surface-updates: redenen om deze nieuwe versie niet te missen.\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/microsoft-surface-updates\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4702\">ondanks de prestatiemodus<\/a> Hoewel de PS5 een evolutie van de gebakken GI-oplossing uit eerdere Anvil Engine-titels gebruikt, slaagt deze er grotendeels niet in om het soort lichtdetail vast te leggen dat we in recente AC-games zoals Mirage uit 2023 hebben gezien. Dit komt waarschijnlijk doordat Shadows een veel grotere game is, en het bereiken van een goede lichtkwaliteit zonder RTGI moeilijker is. Bovendien past de gebakken belichting van Shadows zich niet aan veranderingen in de omgeving aan, zoals <a title=\"Bjorn: Tamagotchi voor computerbeveiliging op Raspberry Pi\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/bjorn-cybersecurity-met-raspberry-pi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4697\">open deuren<\/a>, in tegenstelling tot de Pro-code. \ud83d\udd12<\/p>\n<p>De toevoeging van RTGI vertegenwoordigt een belangrijke visuele verbetering ten opzichte van de basisconsole. Onder veel lichtomstandigheden is de RTGI-versie <a title=\"PSSR-technologie voor PS5 Pro: Hoe je 1080p-games omzet naar 4K zonder verlies van FPS\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/ps5-pro-pssr-technologie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4696\">PS5 Pro voelt bijna als een totaal andere game<\/a>. \ud83c\udfae<\/p>\n<p>Een gevolg van de toevoeging van RTGI is dat de beeldkwaliteit in de prestatiemodus van de Pro niet echt verbetert ten opzichte van die van de basismachine. Beide hebben last van aanzienlijke pixelvorming, zelfs in rust, en er verschijnt een blokkerig patroon rond bewegende randen. Transparanten schalen slecht, met duidelijke tekenen van een bron met een lage resolutie. \ud83d\udfe1<\/p>\n<p>Ubisoft had v\u00f3\u00f3r de lancering aangegeven dat zowel de PS5 als de PS5 Pro in hun prestatiemodi zouden upscalen naar 4K, en dit is terug te zien in de uiteindelijke code. Upsampling levert echter enigszins wisselende resultaten op wat betreft het bereiken van een scherpe, 4K-achtige look. De interne resoluties in fel verlichte sc\u00e8nes op beide consoles schommelden tijdens mijn tests rond de 1080p, waarbij RTGI blijkbaar... <a title=\"De toekomst van de Nvidia GeForce RTX 50-serie: Redenen om vandaag al enthousiast te worden! \ud83c\udfae\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/toekomst-van-de-nvidia-geforce-rtx-50-serie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4699\">het grootste deel van de extra GPU-tijdruimte in beslag nemen<\/a> in Pro.<\/p>\n<p>Sin embargo, algunas de las promesas previas al lanzamiento de Ubisoft para Pro no se materializaron en el juego terminado. El material de prensa publicado el septiembre pasado mencionaba el upscaling <a class=\"wpil_keyword_link\" title=\"Pillars of Eternity: Nieuwe patch en shift komen eraan in 2025! \u23f3\u2694\ufe0f\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/pilaren-van-de-eeuwigheid\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"8459\">PSSR<\/a> en Pro, y esto parece no haber ocurrido: el juego no exhibe las caracter\u00edsticas del upscaling PSSR, ya que el detalle disocluido aparece ruidoso, no borroso, el detalle de los bordes es muy n\u00edtido, y en general la imagen tiene artefactos que se asemejan m\u00e1s a t\u00e9cnicas anal\u00edticas que a las basadas en ML. \ud83c\udf9e\ufe0f<\/p>\n<p>Het duidelijkste bewijs is dat de basis PS5 en de Pro qua uiterlijk zo op elkaar lijken <a title=\"Vergelijking: M4 iMac vs M3 iMac \u2013 Wat is er nieuw en verbeterd?\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/m4-imac-versus-m3-imac\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4694\">beeldkwaliteit<\/a>Tijdens mijn tests bleek de TAAU pc-versie van Anvil op beide PS5-consoles behoorlijk vergelijkbaar te zijn en waarschijnlijk de beste keuze voor beide consoles. In rust is de versie minder stabiel dan FSR, maar heeft hij doorgaans minder problemen met disocclusie en is hij waarschijnlijk goedkoper in gebruik. Ubisoft heeft vermoedelijk besloten dat dit een betere oplossing was voor deze game dan PSSR.<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_04.03_%5B2025-03-19_09.38.59%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"PS5 Pro vs PS5 vs PC: screenshot van AC Shadows met schaalinstellingen\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><figcaption>De hier gebruikte schaal lijkt niet PSSR te zijn, ondanks de beweringen van Ubisoft vorig jaar. In plaats daarvan lijkt TAAU de meest waarschijnlijke optie. <span class=\"attribution\">Afbeelding met dank aan <cite>Digitale gieterij<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Afgezien van de verhoogde RT op de Pro, heeft de game op beide apparaten vrijwel dezelfde visuele instellingen. De tekenafstand, schaduwresolutie en andere veelvoorkomende instellingen lijken op beide consoles hetzelfde te zijn.<\/p>\n<p>De FPS-snelheden in de Performance-modus van de PS5 Pro bereikten ook een consistente 60 fps, vergelijkbaar met wat we op de PS5 ervoeren. Er zijn echter merkbare dalingen onder die 60 fps-doelstelling, waaronder enkele ernstige dalingen in de introsequentie en andere kleine dipjes tijdens het navigeren door de open wereld. Ongelooflijk genoeg draaien de cinematics nog steeds op 30 fps op de PS5 Pro, net als het schuilgebied, misschien om tegemoet te komen aan de toegenomen complexiteit die door spelers is gecre\u00eberd. \ud83d\udcfd\ufe0f<\/p>\n<p>Over het algemeen vind ik dat AC Shadows in de Pro-modus merkbaar is verbeterd qua prestaties, ook al zijn de beeldkwaliteit en framerates nog steeds niet perfect. De toevoeging van RTGI is een game-changer, en Shadows voelt als een game die gebouwd is met RTGI-technologie als visuele basis.<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_04.22_%5B2025-03-19_09.39.23%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_156_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_156_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"PS5 Pro vs PS5: screenshot van AC Shadows waarbij naar verre details wordt gekeken\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><figcaption>De tekenafstand is een van de verschillende variabelen die op de PS5 Pro niet groter lijkt te zijn dan op het basismodel. | <span class=\"attribution\">Afbeelding met dank aan <cite>Digitale gieterij<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Ondanks de toevoeging van RTGI krijgt de PS5 Pro geen RT-reflecties in de prestatiemodus. Dit betekent dat in plaats daarvan Screen Space Reflections (SSR) worden gebruikt, waarvoor cubemaps (lage resolutie en slecht uitgelijnd) als tijdelijke oplossing worden gebruikt.<\/p>\n<p>RT-reflecties zijn beperkt tot de Kwaliteitsmodus op de PS5 Pro, hoewel hun effectiviteit enigszins beperkt is, met weinig opvallende details, geen animaties van bladeren en geen verre geometrie. Bovendien hebben deze RT-reflecties last van opvallende pop-in, wat storend kan zijn. \ud83c\udf2a\ufe0f Schaduwen hanteert daarom een hybride aanpak in de Kwaliteitsmodus, waarbij SSR ingeschakeld blijft om spiegelende details aan te vullen; RT betekent echter dat het terugvalt op een correcte perspectieftechniek wanneer er geen informatie over de schermruimte beschikbaar is.<\/p>\n<p>Afgezien van dit verschil in RT-reflecties lijken de andere visuele instellingen behoorlijk op elkaar. RTGI is aanwezig op beide apparaten en ziet er over het algemeen vergelijkbaar uit. Je kunt enkele verbeteringen in spiegelende details opmerken op de Pro dankzij de extra RT. Andere pc-instellingen lijken op beide consoles behoorlijk op elkaar, zonder duidelijke verschillen in mijn tests.<\/p>\n<p>De beeldkwaliteit is over het algemeen ook vergelijkbaar op beide apparaten. Geen van beide is perfect, hoewel beide een beeld met minder artefacten bieden dan hun tegenhangers in de prestatiemodus. Ik verwacht dat TAAU hier opnieuw zal worden gebruikt, vanwege de vergelijkbare beeldkwaliteitsverschillen tussen de verschillende modi en console-instellingen. De resolutie is vergelijkbaar tussen de twee, hoewel sommige screenshots een iets hogere resolutie op de PS5 Pro lieten zien. \ud83d\udcf8<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_07.12_%5B2025-03-19_09.45.27%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_447_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_447_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"AC Shadows PS5 Pro screenshot: Een personage verdwijnt in een weerspiegeling wanneer deze zich buiten het scherm bevindt.\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_07.13_%5B2025-03-19_09.45.48%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_446_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_446_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"AC Shadows PS5 Pro screenshot: Een personage verdwijnt in een weerspiegeling wanneer deze zich buiten het scherm bevindt.\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>Objecten met een huid, zoals de NPC bovenaan deze screenshots, blijven niet als reflecties zichtbaar wanneer ze buiten beeld zijn, zelfs niet in de kwaliteitsmodus van de PS5 Pro. Links: NPC zichtbaar, reflectie zichtbaar. Rechts: NPC grotendeels verborgen, geen reflectie. <span class=\"attribution\">Afbeelding met dank aan <cite>Digitale gieterij<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>De prestaties in de kwaliteitsmodus zijn erg goed. Verwacht een vaste 30 fps voor het overgrote deel van de gameplay, inclusief tussenfilmpjes, gevechtssc\u00e8nes, verkenning en verstoppertje. De game kan in bepaalde omstandigheden een frame droppen, maar is over het algemeen erg consistent. De basis-PS5 biedt hier in principe dezelfde ervaring, met eveneens solide prestaties.<\/p>\n<p>Als we teruggaan naar de Prestatiemodus en deze twee PS5 Pro-modi direct vergelijken, zijn er enkele duidelijke verschillen in de instellingen. De schaduwresolutie is verbeterd in de Kwaliteitsmodus, evenals de dichtheid van de bladeren. De Prestatiemodus lijkt ook haar op basis van strengen te verwijderen tijdens het spelen, hoewel dit in beide modi in de filmpjes aanwezig is.<\/p>\n<p>De RTGI is in beide modi op een vergelijkbaar kwaliteitsniveau aanwezig, maar <a title=\"Hoe je de 4G LTE-only-modus op Android in 2025 kunt afdwingen\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/forceer-alleen-4g-lte-modus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4701\">alleen de modus<\/a> van kwaliteit presenteert RT-reflecties zoals we eerder vermeldden. De <a title=\"Atomfall: De volgende cultklassieker? \ud83c\udfae\u2728\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/atomfall\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5035\">beeldkwaliteit<\/a> is een ander belangrijk verschilpunt, aangezien de Kwaliteitsmodus in sommige sc\u00e8nes scherper is en minder vatbaar is voor pixelvorming, rafelige randen en andere visuele problemen. \ud83d\udd27<\/p>\n<p>Natuurlijk is er nog \u00e9\u00e9n laatste modus beschikbaar op de PS5 Pro: een gebalanceerde modus met 40 fps voor gebruikers met een 120Hz-scherm. In veel games zou dit functioneren als een modus met een iets lagere kwaliteit, maar hier is het meer een uitgebreide prestatiemodus. RTGI is aanwezig, maar RT-reflecties niet. Interessant genoeg is dit ook een verandering ten opzichte van sommige persberichten v\u00f3\u00f3r de release, die aangaven dat de gebalanceerde modus op de Pro beide RT-effecten zou bevatten.<\/p>\n<p>In andere opzichten ligt de getrouwheid ergens tussen de andere twee modi in. De Kwaliteitsmodus en de Gebalanceerde modus gebruiken bijvoorbeeld strenggebaseerd haar tijdens de gameplay, maar de resolutie van de schaduwkaart in de Gebalanceerde modus is vergelijkbaar met die van de Prestatiemodus.<\/p>\n<p>Vergeleken met de Balanced-modus op de PS5-basis zitten we qua visuele instellingen ongeveer op gelijke voet. Beide hebben RTGI, zonder RT-reflecties, en vallen qua render- en schaduwkaartrendering aan dezelfde kant. Ik kan de beeldkwaliteit niet direct vergelijken vanwege de beperkingen van mijn HDMI 2.0-systeem, maar het aantal pixels suggereert een hogere resolutie op de Pro, die er ook schoner uitziet.<\/p>\n<p>Beide schalen op naar 4K, wat een scherp eindbeeld oplevert. Beide consoles halen hier ook een verversingssnelheid van 40 fps, met een consistente 40 fps tijdens normale gameplay, met de gebruikelijke limiet van 30 fps voor tussenfilmpjes en verstoppertje.<\/p>\n<table data-mobile-mode=\"scroll\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>Console\/Modus<\/th>\n<th>Vangst 1<\/th>\n<th>Vangst 2<\/th>\n<th>Vangst 3<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5\/Kwaliteit<\/td>\n<td>1584p<\/td>\n<td>1512p<\/td>\n<td>1404p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5 Pro\/Kwaliteit<\/td>\n<td>1656p<\/td>\n<td>1584p<\/td>\n<td>1548p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5\/Prestaties<\/td>\n<td>1152p<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1008p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5 Pro\/Prestaties<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1008p<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<figure><figcaption>Beperkingen op het gebied van opnamemogelijkheden op dit HDMI 2.0-systeem zorgen ervoor dat er geen solide pixelaantallen zijn in de gebalanceerde modus bij 40 fps. Op basis van Toms tests zou je echter een kleiner verschil verwachten tussen prestatie- en kwaliteitsmodi, aangezien de PS5 Pro een hogere interne resolutie biedt.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Qued\u00e9 impresionado con el paquete t\u00e9cnico que Ubisoft ha ensamblado en AC Shadows. Hay muchos elementos t\u00e9cnicos interesantes aqu\u00ed, que van desde el <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/de-wind-assassins-creed\/\" title=\"De Wind: Assassin&#039;s Creed als narratief en technisch systeem\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34603\">viento din\u00e1mico y sistemas<\/a> de part\u00edculas que hacen que el mundo se sienta vivo, hasta el estilo de corte ambiental de Metal Gear Rising, y los efectos de geometr\u00eda virtualizada y RTGI. Shadows presenta un entorno de mundo abierto bellamente realizado que realmente te atrapa, y est\u00e1 a la altura de los mundos m\u00e1s convincentes en los videojuegos. Adem\u00e1s, es muy divertido de jugar, con un combate simple pero satisfactorio que es deliciosamente visceral. \ud83d\udd25<\/p>\n<p>De verbetering van de PS5 Pro is echt enorm in de 60 fps-prestatiemodus, wat eerlijk gezegd aanvoelt als een generatiesprong ten opzichte van de standaard console. RTGI lijkt hier een aanzienlijke impact te hebben op de prestaties, maar het is absoluut cruciaal voor de belichting in deze specifieke game. Het is moeilijk te overschatten hoeveel de game zonder deze techniek afneemt.<\/p>\n<p>De Kwaliteitsmodus en de Gebalanceerde modus krijgen bescheidener verbeteringen. De belangrijkste verandering hier is de toevoeging van RT-reflecties, waardoor reflecties er nauwkeuriger uitzien wanneer er geen schermruimte-informatie beschikbaar is. Dit is echter niet genoeg om deze minder responsieve modi aan te bevelen boven de uitstekende 60 fps-optie. De modus biedt een aantrekkelijke combinatie van beeldkwaliteit en goede framerates die moeilijk te verslaan is, en ik vermoed dat de meeste gamers hier de voorkeur aan zullen geven. In die context is dit misschien wel de meest transformerende verbetering die we tot nu toe op de PS5 Pro hebben gezien. \ud83c\udf89<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows PS5 Pro trae sorpresas gr\u00e1ficas que te dejar\u00e1n sin aliento. \u00a1Descubre el upgrade que cambia todo!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":37969,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":17,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","show_zoom_button":"1","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","show_comment_section":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"0","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1624,1657],"class_list":["post-37968","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-gamerlife","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37968"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":110053,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968\/revisions\/110053"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37969"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37968"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}