Recenzja GeForce RTX 3050
Recenzja GeForce RTX 3050: karta graficzna średniej klasy.
Na początku stycznia firma NVIDIA zaprezentowała kartę graficzną GeForce RTX 3050, która od dawna jest wyczekiwana i plasuje się w czołówce średnia jakość i, jak wielu naszych czytelników już wie, nie będzie edycji Founders Edition.
Oznacza to, że to firmy montujące będą odpowiadać za bezpośrednie wprowadzanie na rynek swoich edycji danej karty graficznej i odpowiednią zmianę jej wartości.
To pytanie jest istotne, ponieważ zakłada, że chociaż wartość odniesienia GeForce RTX 3050 Kosztuje 279 euro, Ten może się zmienić w zależności od wybranego modelu, jego jakości i specyfikacji każdej maszyny montażowej, które stanowią wartość dodaną.
W związku z tym edycje GeForce RTX 3050 o znacznie skromniejszym wzornictwie i wykończeniu powinny być znacznie bliższe sugerowanej cenie, podczas gdy wersje premium, z wykończeniem wyższej jakości, będą miały znacznie wyższą cenę.
Nie powiedziałem nic nowego, Tak działało to pole od kilku lat, ale chciałem to wyjaśnić, ponieważ rozumiem, że jest to kwestia istotna i że może nie być aż tak jasna dla naszych mniej doświadczonych czytelników.
Prawda jest taka, że oczekiwanie wydawało mi się długie.
Od momentu, w którym Nvidia wprowadził architekturę Turinga. Naprawdę nie mogłem się doczekać, aż zobaczę model standardowej jakości, wyposażony w rdzenie RT i rdzenie tensorowe.
Niestety, karta RTX 2050 nigdy nie doczekała się realizacji, przynajmniej w wersji desktopowej, i musieliśmy czekać na GeForce RTX 3050, aby znaleźć kartę graficzną, która spróbujcie zdemokratyzować, serio, oba technologiei kosztuje mniej niż 300 euro.
Wiem, że biorąc pod uwagę obecną sytuację na rynku kart graficznych dla konsumentów, rozmowa o cenach jest bardzo trudna, ale jak już mówiłem przy innych okazjach, Chcę zacząć od kosztów referencyjnych każdego produkt, gdyż reszta to koszty nieoficjalne, wynikające ze spekulacji i chciwości.
Dziś oczekiwanie dobiegło końca.
Konkretnie, model, który mamy w ręku to Wersja GIGABYTE Eagle który, jak zobaczymy później, łączy w sobie niesamowitą jakość projektu i konstrukcji zakres gdzie mieści się ta karta graficzna.
GeForce RTX 3050: Ampere w najlepszym wydaniu
Ten GeForce RTX Karta 3050 bazuje na architekturze Ampere firmy NVIDIA i, jak już wspomnieliśmy, jest rozwiązaniem graficznym standardowej jakości.
Choć jest on ujmowany na poziomie, który możemy określić jako „ekonomiczny”, nie rezygnuje z żadnej z kluczowych specyfikacji tej architektury, co oznacza, że ogromna zieleń nie spowodowała żadnych cięć w tej karcie graficznej.
Jest to istotny aspekt, zwłaszcza biorąc pod uwagę to, co stało się z kartą Radeon RX 6500 XT.
Powiedzieliśmy, że GeForce RTX 3050 wykorzystuje architekturę Ampere w najlepszy możliwy sposób, a to oznacza, że ma blok rdzeni RT drugiej generacji, które służą do odciążenia shaderów od całego obciążenia związanego ze śledzeniem promieni, gdyż obsługują wszystko, co jest związane z przecięciami promieni i trójkątów, ogranicznikami klatek, systemem kolizji, przecięciami BVH, a także mogą interpolować, aby obliczyć interpolację każdego trójkąta w czasie, aby zastosować efekty rozmycia ruchu.
Obok rdzeni RT drugiej generacji mamy blok rdzenie tensorowe trzeciej generacji, którego specjalnością jest sztuczna inteligencja (sztuczna inteligencja), wnioskowanie i głęboka edukacja.
Na nich wykonywany jest algorytm umożliwiający DLSS, technologia rekonstrukcji i zmiany skali obrazu, co pozwala na poprawę wydajności bez utraty jakości obrazu, co widzieliśmy w wielu profesjonalnych analizach.
W rzeczywistości, gdy uruchomimy go w trybie jakości, jest on w stanie przewyższyć rozdzielczość natywną.
Amper w najlepszym tego słowa znaczeniu.
Rdzenie RT drugiej generacji są udoskonalone i mają zdolność do pracy w pełni asynchroniczny, I podwoić swoją zdolność do obliczania przecięć do rdzeni RT pierwszej generacji, co zapewnia znacznie wyższą wydajność.
Z kolei rdzenie tensorowe trzeciej generacji również stanowią znaczący krok naprzód, ponieważ mieć możliwość złożenia wydajności Turinga podczas pracy z macierzami rzadkimi.
Karta GeForce RTX 3050 zachowuje zaangażowanie w specjalizację, co jest fundamentalnym podejściem, ponieważ bez tych 2 bloków rdzeni specjalistycznych, Włączenie śledzenia promieni nie byłoby wykonalne w zawody sportowe utrzymanie optymalnego poziomu płynnościi nie moglibyśmy cieszyć się korzyściami, jakie oferuje DLSS.
Firma NVIDIA chciała pokazać różnicę, jaką robią rdzenie RT, gdy aktywujemy śledzenie promieni, i w tym celu udostępniła obraz, który widzimy tuż pod tymi liniami.
Karta GTX 1650, będąca jej bezpośrednim poprzednikiem, nie jest w stanie uruchomić gier Control ani Minecraft. śledzenie promieni aktywna, podczas gdy GeForce RTX 3050 utrzymuje się powyżej 60 FPS.
Zdziwiony? Jak można się domyślić, w ostatecznym rozrachunku cała praca, jaką wykonują rdzenie RT w karcie GeForce RTX 3050 w przypadku GTX 1650 są obsługiwane przez shadery który oprócz tego musi wykonywać inne zadania.
Oczywiście oznacza to kolosalne obciążenie, które drastycznie wydłuża czas renderowania każdej klatki, co sprawia, że gry prawdziwe podanie ekrany.
Wiem, że ten wykres wywołał pewne kontrowersje, ale dla mnie Wydaje mi się to słuszne, ponieważ pokazuje skok generacyjny, jaki reprezentuje GeForce RTX 3050.nie tylko ze względu na wzrost pojemności barbarzyńskiej, który nastąpił po przejściu na Ampere, ale także ze względu na wprowadzenie tego sprzęt komputerowy wyspecjalizowane, które pozwalają nam cieszyć się technologiami nowej generacji.
Te dwa bloki specjalistycznych rdzeni rozprowadzają enkapsulację za pomocą shaderów, jednostek teksturujących i pozostałych elementów tworzących Procesor graficzny który montuje kartę graficzną GeForce RTX 3050.
Ten procesor graficzny to GA106-150-A1, który jest produkowany w Rozwój 8nm z SAMSUNGi jest rozproszony w sumie pomiędzy 2 GPC (klastry przetwarzania grafiki), 10 TPC (klastry przetwarzania tekstur) i 20 jednostkami SM (wieloprocesory o ciągłym użyciu).
Każda jednostka SM oparta na amperach podwaja liczbę shaderów które znaleźliśmy u Turinga.
Oznacza to, że przeszliśmy z 64 do 128 shaderów.
Podwojenie liczby shaderów oznacza podwojenie wydajności w przeliczeniu na okres zegara dzięki obsłudze operacji zmiennoprzecinkowych pojedynczej precyzji (FP32), które są najważniejsze w przypadku gier i przynoszą największe korzyści w przypadku zadań tak wymagających jak śledzenie promieni.
Ta jednostka SM ma również 4 jednostki teksturujące, 4 rdzenie tensorowe i jeden rdzeń RT, i ma łącznie 128 KB pamięci podręcznej L1.
Jak już wspomnieliśmy, wszystkie 128 shaderów może obsługiwać operacje FP32, a połowa z tych shaderów może także obsługiwać jednocześnie operacje INT32.
Nie ulega wątpliwości, że pod względem architektonicznym Ampere pozostaje obecnie najbardziej zaawansowanym programem graficznym.
Przechodzimy do podsystemu pamięci karty GeForce RTX 3050 i mamy do czynienia z magistralą 128-bitową, której towarzyszy łącznie 8 GB pamięci GDDR6 pracuje na częstotliwości 14 GHz.
Firma NVIDIA wykonała w tym względzie świetną robotę, montując ogromną ilość pamięci graficznej i tworząc podsystem pamięci, który jest w stanie osiągnąć przepustowość 224 GB/s.
To Nvidia Decyzja o zintegrowaniu 8 GB pamięci GDDR6 w karcie GeForce RTX 3050 nie jest przypadkowa.
Ta karta graficzna wykorzystuje projekt PCIe Gen4 x8, oznacza to, że jeśli podłączymy go do gniazda PCIE Gen3, będzie działał w trybie x8, choć wiąże się to ze zmniejszeniem przepustowości.
Na szczęście mając 8 GB pamięć wykres, wpływ na wydajność jest prawie zerowy.
Z drugiej strony, musimy wziąć pod uwagę, że ilość ta znacznie przekracza optymalny poziom, jakiego potrzebujemy do grania w rozdzielczości 1080p i najwyższej jakości, nawet przy maksymalnym wykorzystaniu tekstur i śledzenia promieni.
Mówiłem już, że GeForce RTX 3050 obsługuje każdy element architektury Ampere, a kiedy mówię wszystko, mam na myśli wszystko.
Oznacza to, że oszczędza zgodność ze standardem HDMI 2.1, który zwiększa przepustowość z 18 Gb/s do 48 Gb/s, a Dekodowanie AV1, otwarty i darmowy format kodowania wideo, który zapewnia wyższą jakość kompresji i większą wydajność niż kodeki H.264, HEVC i VP9.
Zgodnie z oczekiwaniami, nowa karta graficzna obsługuje także profesjonalne sterowniki Resizable BAR, NVIDIA Reflex, NVIDIA RTX I/O, NVIDIA Broadcast i NVIDIA Studio.
Informacje o GeForce RTX 3050
- Rdzeń graficzny GA106 w procesie technologicznym 8 nm.
- 2560 shaderów o częstotliwości 1552 MHz–1792 MHz.
- 80 obiektów teksturujących.
- 48 jednostek rastrowych.
- 80 jądra tensorowe trzecie pokolenie.
- 20 rdzeni RT drugiej generacji.
- 128-bitowy zbiorowość.
- 8 GB pamięci GDDR6 o częstotliwości 14 GHz (przepustowość 224 GB/s).
- Wydajność FP32: 9,09 TFLOPS.
- Platforma robocza PCIE Gen4 x8.
- Wymaga 8-pinowego złącza zasilania. Zalecany jest zasilacz o mocy 450 W.
- Zgodny z DirectX 12 Ultimate.
- TBP: 130 watów.
- Cena: od 279 euro.
GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 Recenzja Zewnętrzna
Karta graficzna GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 wyróżnia się dość stonowaną stylistyką i bardzo solidnymi wymiarami. Osobiście podobają mi się kanciaste linie i niebieskie detale, które tajwańska firma zastosowała w tym modelu.
Wystarczy wyjąć go z pudełka i od razu rzuca się w oczy niesamowita jakość wykonania co stawia go ponad tym, co zwykle widzimy w jego zakres.
Wystarczy spojrzeć na zdjęcia, żeby się o tym przekonać.
Firma GIGABYTE zadbała o każdy pojedynczy punkt tej karty graficznej i zamontowała podwójny system chłodzenia. wentylator który jest podtrzymywany przez grzejnik o znacznych rozmiarach.
Z tyłu mamy metalową płytę tylną, która zapewnia solidność konstrukcji, pomaga w chłodzeniu zadań i umieszcza, obok pokrycie metakrylanowe przodul, wisienka na torcie estetycznym.
Ten wentylatory który montuje kartę GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 smar nanografenowy, które teoretycznie mogą wydłużyć żywotność nawet 2,1 razy, mają możliwość obracania się w przeciwnych kierunkach w celu poprawy przepływu powietrza i Pozostają całkowicie wyłączone, gdy obciążenie pracą jest zmniejszone, co przekłada się na całkowicie dyskretną pracę.
Wszystkie łopatki wentylatora mają zakrzywione wykończenie z małymi trójwymiarowymi liniami w ich obrębie, co korzystnie wpływa na przepływ powietrza, jak widać na załączonym obrazku.
Po stronie, z którą jesteśmy dodatkowe złącze zasilania 8-pinowe, co jest wymogiem do prawidłowej pracy karty GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, gdyż jej TBP wynosi 130 watów.
Pokrycie takiego zużycia energii nie byłoby możliwe bez dodatkowego złącza zasilania, ponieważ gniazdo PCIE zapewnia maksymalną moc wynoszącą 75 watów. Biorąc jednak pod uwagę pobór mocy tej karty graficznej, nie ma wątpliwości, że dodatkowe 6-pinowe złącze zasilania byłoby wystarczające.
Karta graficzna GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 ma konstrukcję dwuslotową, ale jest bardzo kompaktowa, co pozwala na jej łatwe zamontowanie nawet w systemach, w których przestrzeń jest ograniczona.
Świadczą o tym jego wymiary: 213 mm długości, 120 mm szerokości i 41 mm wysokości. Z tyłu ma 2 złącza DisplayPort 1.4ay z 2 wyjściami HDMI 2.1.
Mój pierwszy kontakt z kartą GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 był bardzo pozytywny.
Oczywiste jest, że mamy do czynienia z modelem dobrze zbudowanym i jakościowym, Potwierdza to certyfikat Ultra Durable.i zarówno jego konstrukcja, jak i system chłodzenia sprawiają, że jest to jedna z najatrakcyjniejszych opcji, jakie mogliśmy znaleźć w pierwszej „partii” kart RTX 3050.
Po tym pierwszym kontakcie i ponownym sprawdzeniu najważniejszych kluczy architektury Ampere jesteśmy gotowi do rozpoczęcia testów wydajnościowych, choć najpierw przeanalizujemy On sprzęt komputerowyi program, którego użyliśmy w tej analizie.
Aparatura testowa
- Windows 11 jako TAK.
- Edytor Procesor Intel Core i5-12600K.
- Płyta główna Gigabyte Aorus Master Z690.
- Pamięć RAM Corsair VENGEANCE, DDR5 4400 MHz z opóźnieniami CL36 w 2 modułach po 32 GB każdy (łącznie 64 GB).
- Ważny dysk SSD SATA III o pojemności 480 GB.
- Dysk SSD WD Black SN850 PCIe Gen4 x4 2 TB.
- Karta graficzna GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 z 8 GB pamięci GDDR6.
- System chłodzenia cieczą Corsair iCUE H150i Elite LCD.
- Zasilacz Corsair RM1000x o mocy 1000 W z certyfikatem Gold 80 Plus.
Włączyliśmy technologię Resizable BAR, który opuszcza jednostkę centralną oskarżenie dostęp do 8 GB pamięci graficznej karty GeForce RTX 3050, funkcja ta może poprawić wydajność w niektórych grach.
W każdym tytule ustawiono najwyższą jakość, aby wystawić na próbę kartę graficzną GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, ponieważ jest to karta graficzna specjalnie zaprojektowana do płynnego działania przy takiej rozdzielczości.
Jednak dzięki DLSS jest w stanie zapewnić optymalny poziom płynności przy wyższych rozdzielczościach, nie rezygnując przy tym z wysokiego poziomu jakości, co zaobserwujemy w niniejszej analizie.
Wydajność GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050
Jeśli chodzi o wydajność, GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 naprawdę przyciąga wzrok i sprawdza się znakomicie.
Jest to karta graficzna, która spełnia swoje zadanie skutecznie przenieść śledzenie promieni i DLSS do standardowej jakościi robi to tak dobrze, że jest w stanie osiągnąć grywalną liczbę klatek na sekundę (FPS) przy aktywnym ray tracingu i maksymalnej jakości, bez konieczności uciekania się, jak to zwykle bywa, do DLSS.
Na przykład w Metro Exodus Enhanced Edition, które wymaga sprzęt komputerowy Karta GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, zaprojektowana z myślą o przyspieszeniu ray tracingu, osiąga średnio 39 FPS bez DLSS, a z DLSS w trybie jakościowym wydajność wzrasta do 58 FPS.
W tej grze, DLSS skaluje się naprawdę dobrze nawet przy rozdzielczości 1080p, ponieważ wymagania śledzenia promieni są niezwykle wysokie.
Wyjaśnienie jest naprawdę proste: zmniejszenie liczby renderowanych pikseli pomaga złagodzić wpływ tego zjawiska. technologia w wykonaniu (tradycyjne określenie promieni pikselowych). Jeśli nadal masz wątpliwości, polecam Ci to sprawdzić produkt o śledzeniu promieni.
Ta tendencja jest widoczna w każdej grze, w której możemy włączyć śledzenie promieni.
Karta GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 obsługuje typ spektakularny, a DLSS dobrze się skaluje, nawet gdy przejdziemy do trybu wydajności, co już ci wyjaśniłem, chociaż osobiście Sugeruję, abyś nie wychodził poza tryb zrównoważony, ponieważ od rozdzielczości 1080p utrata ostrości w trybie wydajnościowym nie rekompensuje wzrostu liczby klatek na sekundę.
W rozdzielczości 1080p i maksymalnej jakości, bez śledzenia promieni, karta GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 zapewnia wyjątkową wydajność dla zakres gdzie to pasuje, a jeśli włączymy DLSS w trybie jakości, możliwe jest poruszanie czymkolwiek z całkowitą płynnością, nawet wymagającym Cyberpunk 2077, a także God of War, chociaż ten ostatni dał mi dość dziwne rezultaty.
Może to być problem ze sterownikiem lub po prostu optymalizacja gry, która – przypominam – wykorzystuje DirectX 11.
Wiem, że wielu naszych czytelników jest zaniepokojonych możliwą utratą wydajności podczas korzystania z tej karty graficznej wyposażonej w interfejs PCIE Gen4 x8 w złączu PCIE Gen3 x8.
Możesz być spokojny, utrata wydajności jest tak minimalna, że nie stanowi żadnego znaczącego punktu, Poczułem jedynie średnią redukcję o 2% w DOOM Eternal.
Chcę przez to powiedzieć, że tak, GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 i ogólnie każda karta GeForce RTX 3050, doskonale nadaje się do aktualizacja komputer PC z interfejsem PCIE Gen3.
Jeśli chodzi o względną wydajność rasteryzacji, karta GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 Jest tylko nieznacznie w tyle za GeForce RTX 2060ale ma tę zaletę, że ma o 2 GB więcej pamięci.
Jeśli weźmiemy pod uwagę technologię DLSS, karta GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 Chodzi o zdolność do przezwyciężania, o to, technologia w trybie jakościowym do Radeon RX 6600.
Ponadto Jest o wiele mocniejszy od tego w śledzeniu promienii bez włączania DLSS, więc dzięki DLSS możesz sobie wyobrazić, co się dzieje.
Zużycie, temperatury i prędkości robocze
Teraz mamy jasny obraz wydajności, jaką zapewnia karta GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, jest Karta graficzna zaprojektowany dla 1080p.
Ponadto jest to możliwe w 1440p, nawet bez DLSS, ale przy tej rozdzielczości włączenie śledzenia promieni ma zazwyczaj dość duży wpływ.
Idealnym poziomem jest 1080p.
Przyjrzyjmy się teraz trzem kluczowym danym: zużyciu energii, temperaturze i prędkościom osiąganym przez kartę GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050.
Zaczynamy od konsumpcji, jak widać na załączonym obrazku, Wartości, które rejestruje są całkiem dobrei jest tylko nieznacznie lepsza od Radeona RX 6600, który podczas naszej recenzji osiągnął szczytową moc 124 watów.
Nie ma wątpliwości, że nie będziemy potrzebować bardzo mocnego zasilacza, aby płynnie poruszać kartą graficzną GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050.
Przechodzimy teraz do sprawdzenia temperatur i ponownie otrzymujemy naprawdę dobre wyniki.
Maksymalną temperaturę 69 stopni odnotowano podczas grania w Metro Exodus Enhanced Edition.
Karta graficzna GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 ma potencjał do podkręcania, to oczywiste, ale w tym celu musimy dostroić ogranicznik pojemności, który zwiększa zużycie i temperatury zamiast wzrostu wydajności, który średnio będzie wynosić od 4% do 7%.
Skończyliśmy z częstotliwościami roboczymi. Karta graficzna GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 jest podkręcana w domu, ponieważ ma tryb turbo o częstotliwości 1792 MHz, co można zobaczyć, monitorując prędkość karty. Procesor graficzny w różnych grach.
Przekracza barierę 1900 MHz, Jednak w większości sytuacji liczba ta pozostaje stosunkowo niska, co możemy zobaczyć na załączonym wykresie.
Uwagi końcowe: Ogromny skok pokoleniowy
Przechodzimy przez trudny okres w dziedzinie grafiki, nie ma co do tego wątpliwości, a pojawienie się kart graficznych takich jak Radeon RX 6500 XT jest wyraźnym znakiem, że sprawy mają się tak źle, że wszystko wydaje się możliwe.
Na szczęście NVIDIA nie poszła w ślady AMD, wypuszczając kartę Radeon RX 6500 XT, uczynił z GeForce RTX 3050 prawdziwy skok generacyjny która w normalnych warunkach rynkowych pozwoliłaby na udostępnienie technologii ray tracingu i DLSS każdemu klientowi dysponującemu budżetem poniżej 300 euro.
Niestety, nie znajdujemy się w normalnym środowisku i oczywiste jest, że ostatecznie cena karty GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, jak i każdej karty GeForce RTX 3050 w ogóle, przekroczy sugerowaną cenę detaliczną wynoszącą 279 euro.
Jednak patrząc na to, jak wygląda sytuacja dzisiaj, gdzie mniej wydajne karty graficzne niż GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 kosztują teraz 500 euro, myślę, że przybycie tego będzie miało bardzo pozytywny wpływ, a kiedy jego cena się unormuje będzie jednym z najlepszych modeli w swojej kategorii.
Jeśli chodzi o wydajność, karta GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 pozostawiła u mnie dobre wrażenie, nie tylko dlatego, że Znacznie przewyższa swojego bezpośredniego poprzednika, GTX 1650., w rasteryzacji, ale raczej dlatego, że wykazało również, że jego rdzenie RT i rdzenie tensorowe rzeczywiście stanowią znaczną wartość dodaną w porównaniu z tamtym.
Potrafi obsługiwać gry z aktywnym śledzeniem promieni tak dobrze, że przewyższa znacznie droższe modele. z tym technologia aktywny i DLSS-y zapewnia tak ogromny wzrost wydajności, że zazwyczaj Umieszcza go o jeden poziom wyżej od odpowiadającego mu pod względem zasięgu.
NVIDIA wykonała świetną robotę, tworząc kartę GeForce RTX 3050, a karta GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 wyróżnia się jako atrakcyjny model zarówno pod względem designu, jak i jakości wykonania.
Z najważniejszych wydarzeń, które są w Twoim zakresi w jego przedziale cenowym, nawet wiedząc, jaka inflacja może wystąpić, gdy jutro produkt trafi na rynek.
STRESZCZENIE
Przeżywamy trudne chwile w dziedzinie grafiki, która nie jest otwarta na dyskusję, a nadejście karty graficzne ponieważ Radeon RX 6500 XT jest wyraźnym symptomem, że sprawy mają się tak źle, że wydaje się, że wszystko jest możliwe.
Na szczęście NVIDIA nie poszła w ślady AMD, wypuszczając kartę Radeon RX 6500 XT, a zamiast tego sprawiając, że GeForce RTX 3050 stanowił prawdziwy skok generacyjny, który w normalnych warunkach rynkowych umożliwiłby udostępnienie technologii ray tracingu i DLSS każdemu, kto dysponowałby budżetem poniżej 300 USD.