• O nas
  • ogłosić
  • Polityka prywatności
  • Skontaktuj się z nami
MasterTrend Info – technologia, wiadomości i samouczki
  • HOME
    • BLOG
  • Samouczki
  • Hardware
  • Gry
  • Telefony komórkowe
  • Bezpieczeństwo
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Sieci
  • Aktualności
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
  • HOME
    • BLOG
  • Samouczki
  • Hardware
  • Gry
  • Telefony komórkowe
  • Bezpieczeństwo
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Sieci
  • Aktualności
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
MasterTrend Info – technologia, wiadomości i samouczki
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
Początek pracy Gry

Gry, które zaczęły się jako gry Flash: 13 tytułów, które Cię zaskoczą! 😱🔥

MasterTrend Insights w MasterTrend Insights
6 de luty de 2026
w Gry
Czas czytania:9 min czytania
0
Gry, które zaczęły się jako gry Flash - Uśmiechnięta, czerwona postać Super Meat Boya z uniesionym kciukiem na tle gier niezależnych, takich jak Hollow Knight, i gier platformowych w stylu pixel art, do artykułu „13 świetnych gier, w które nie uwierzysz, że zaczęły się jako małe gry”.

Odkryj 13 wspaniałych niezależnych gier wideo, o których nie uwierzysz, że zaczęły się jako proste projekty: od wymagających gier platformowych po przygodówki typu metroidvania – tytuły te rozwinęły się z małych gier w nieodzowne hity dla każdego gracza.

84
OGÓLNE
234
Rodzaje
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  1. Gry, które zaczęły się jako gry Flash: Odkryj 13 niespodziewanych hitów! 🎮✨
  2. 01. Bloons Tower Defense i jego początki w grach Flash
  3. 02. TowerFall: Ascension, udana kontynuacja oryginalnej gry Flash
  4. 03. Przygody Fancy Pants i ich ewolucja od Flasha do konsol
  5. 04. Hollow Knight – od gry flash „Hungry Knight” do klasycznej gry typu metroidvania
  6. 05. The Binding of Isaac – od gry flash do fenomenu gier niezależnych
  7. 06. Alien Hominid – od legendy Flasha do klasyki konsolowej
  8. 07. VVVVVV, Od Flasha do innowacyjnej gry platformowej
  9. 08. Trials, nieoczekiwane odkrycie Ubisoftu, które narodziło się w przeglądarkach
  10. 09. Swords & Souls: Neverseen, kontynuacja klasycznej gry RPG w technologii Flash
  11. 10. Celeste i jej podróż z PICO-8 do światowej sławy
  12. Armor Games dostrzegło potencjał w Kingdom Rush 🚀🔥
  13. Flow był czymś znacznie więcej niż prostą kopią Spore 🌱🚀
  14. Super Meat Boy to legenda w społeczności graczy Flash 🎮🔥

Gry, które zaczęły się jako gry Flash: Odkryj 13 niespodziewanych hitów! 🎮✨

Czy jesteś fanem? Gry flashZ pewnością pamiętasz niektóre z największych hitów, które przeskoczyły z Twojej przeglądarki na najpopularniejsze konsole. Wiele gier, które zaczynały jako małe perełki w formacie Flash, ewoluowało w rozbudowane, ulepszone i jeszcze bardziej wciągające wersje! Dołącz do nas i odkryj te legendarne tytuły na nowo.

01. Obrona wieży Bloons i jego początki w grach Flash

Broniąc swojego obszaru przy pomocy wielu małp w Bloons TD 6.
Ninja Kiwi

Obrona wieży Bloons Gra rozpoczęła się w 2007 roku jako dynamiczna i wciągająca gra Flash. Jej prosta, ale wciągająca mechanika polegała na ustawianiu wież, głównie małp, aby zatrzymać fale kolorowych balonów, zanim dotrą do końca ścieżki.

Dzięki urokliwej oprawie graficznej i stopniowo rosnącemu poziomowi trudności, gra szybko zdobyła zainteresowanie tysięcy graczy. Oryginalna wersja Flash stała się podstawą adaptacji mobilnych, a później konsol takich jak Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch, z grami takimi jak Bloons TD 5Co więcej, nadal możliwe jest przywołanie nostalgii, jeśli używasz Adobe Flash do grania w klasyczne gry.

02. TowerFall: WniebowstąpienieUdana kontynuacja oryginalnej gry Flash

Gracz wciela się w łucznika spadającego poza mapę w TowerFall Ascension.
Maddy Thorson

TowerFall: Wniebowstąpienie Początkowo projekt Maddy Thorson powstał podczas game jamu z Alekiem Holowką. Mechanika gry koncentrowała się na łuczniku, który strategicznie używał łuku i strzał, co upraszczało walkę, oferując intensywne i dynamiczne wrażenia.

Od czasu premiery na konsoli Ouya tytuł trafił na PlayStation 4 oraz platformę Steam dzięki nowej wersji z większą liczbą broni i trybów, stając się w świecie gier niezależnych nowoczesnym klasykiem.

03. Przygody eleganckich spodni i jego ewolucja od Flasha do konsol

Gracz skacze po pająkach w grze Fancy Pants Adventures.
TAK

Przygody eleganckich spodni Gra rozpoczęła się w 2006 roku jako gra flash z przewijanym bokiem, charakteryzująca się unikalnym stylem graficznym i płynną rozgrywką. Jej sukces doprowadził do wydania wersji konsolowej z ulepszoną grafiką i trybem wieloosobowym w Xbox Live Arcade i PlayStation Network.

Oryginalny urok i mechanika oparta na bezwładności pozostały nienaruszone, wzmacniając swoje dziedzictwo wraz z przybyciem Super Wymyślna Przygoda na Steam w 2017 roku. 🎮✨

04. Hollow KnightOd gry flash „Hungry Knight” do klasycznej gry typu metroidvania

Wystrzeliwanie potężnego magicznego pocisku w Hollow Knight.
Zespół Cherry

Hollow Knight Powstała ze skromnej gry Flash o nazwie Głodny Rycerz Stworzona przez Ariego Gibsona i Williama Pellena w 2013 roku. Chociaż oryginalna gra przeszła niezauważona, stała się inspiracją dla ogromnego podziemnego świata, który zawitał na konsole i podbił serca milionów graczy.

Starannie zaprojektowana, wymagająca i klimat gra jest arcydziełem gatunku Metroidvania, zachowującym ducha pierwszego projektu Flash. 🐞🎮

05. Związanie IzaakaOd gry flash do fenomenu indie

Gracz z laserowym okiem strzelającym w The Binding of Isaac.
Florian Himsl

Związanie Izaaka Gra powstała jako gra Flash, stworzona przez Edmunda McMillena i Floriana Himsla podczas krótkiego game jamu. Jej roguelike'owy styl i mroczny klimat zachęcały do ​​ponownego grania w poszukiwaniu nowych przedmiotów i strategii.

Wbrew oczekiwaniom twórców, gra Osiągnął wielki sukces i został ponownie wynaleziony jako Związanie Izaaka: Odrodzenie Na konsole i PC, z ulepszoną grafiką i większą ilością zawartości. 🎲💥

06. Obcy człowiekowatyOd legendy Flasha do klasyki konsolowej

Gracz niszczy agentów w helikopterach w Alien Hominid.
Behemot

Obcy człowiekowaty Została stworzona w 2002 roku przez Toma Fulpa i Dana Paladina dla Newgrounds. Ta szalona gra wyróżniała się wysokim poziomem trudności: jeden upadek i kosmita zginął!

Jej sukces przykuł uwagę Johna Byersa, partnera w Paladin, i w 2004 roku gra pojawiła się na PlayStation 2, GameCube i Xbox. Alien Hominid utorował drogę innym grom Flash na konsole. 👾🔥

07. VVVVVVOd Flasha do innowacyjnej gry platformowej

Gracz patrzy na ścianę w grze VVVVVV.
Terry Cavanagh

VVVVVV Gra została stworzona w technologii Flash i wyróżniała się estetyką retro inspirowaną grami 8-bitowymi, takimi jak Jet Set WillyZaprojektowany przez Terry'ego Cavanagha, oferuje ponad 400 precyzyjnie zaprojektowanych pomieszczeń i poziomów.

Charakterystyczną cechą tej gry jest brak możliwości skakania; zamiast tego gracze kontrolują grawitację, wprowadzając innowacyjne rozwiązania w zakresie pokonywania przeszkód. 🔄🎮

08. PróbyNieoczekiwane odkrycie Ubisoftu, które narodziło się w przeglądarkach

Kilku kolarzy rywalizuje na stromej trasie w zawodach Trials.
Ubisoft

PróbyPoczątkowo gra Java, a później Flash, stała się serią znaną z torów przeszkód z realistyczną fizyką. Jej premiera na konsolach miała miejsce w 2009 roku. Próby HD potwierdził swój sukces.

To jest Gra zachęca do eksploracji strategii i umiejętności potrzebne do pokonywania trudnych poziomów – koncepcja, która stale ewoluuje wraz z rozwojem Ubisoftu. 🏍️🏁

09. Swords & Souls: Nigdy nie widzianoKontynuacja klasycznej gry RPG Flash

Gracz walczy z przeciwnikami w Swords and Souls Neverseen.
Armor Games Inc.

Swords & Souls: Nigdy nie widziano To ewolucja oryginału Miecze i duszeUwielbiana gra RPG w technologii Flash. Wydana na Steamie w 2019 roku, oferuje dłuższą przygodę, minigry, szybkie bitwy oraz możliwość oswajania zwierząt i rekrutowania najemników.

Chcesz zostać najsilniejszym w SoulTown i stawić czoła nowym przygodom? Ta gra Cię nie zawiedzie! ⚔️🛡️

10. Celeste i jego droga od PICO-8 do światowej sławy

Gracz unikający kolców w Celeste.
Maddy tworzy gry

Celeste Początkowo była to prosta gra PICO-8 opracowana w 2015 roku przez Maddy Thorson i Noela Berry'ego, a później rozbudowana w kompletną i rozpoznawalną na całym świecie grę.

W grze wcielasz się w Madeline, która stawia czoła wyzwaniom fizycznym i emocjonalnym podczas wspinaczki górskiej. Projekt, ścieżka dźwiękowa i fabuła urzekają graczy. graczy, zmieniając rozgrywkę To symbol osobistego osiągnięcia. 🌄❤️

Armor Games dostrzegło potencjał w Kingdom Rush 🚀🔥

Armor Games dostrzegło potencjał w Kingdom Rush Źródło: Ironhide Game Studio

Królestwo Rush comenzó como un juego de navegador free-to-play creado por Ironhide Game Studio 🎮. Se volvió popular casi de inmediato tras su lanzamiento 🚀. Los desarrolladores colaboraron con Armor Games para publicar Kingdom Rush en dispositivos iOS en diciembre de 2011 📱.

Średniowieczny świat fantasy, w połączeniu z głęboką strategią opartą na stawianiu i ulepszaniu wież, oferował każdemu graczowi niezapomniane wrażenia 🏰✨. W dużej mierze sukces Kingdom Rush wynikał z możliwości personalizacji obrony za pomocą różnych typów wież, z których każda miała swoje mocne strony i opcje ulepszeń ⚔️🛡️.

Flow był czymś znacznie więcej niż prostą kopią Spore 🌱🚀

Flow był czymś znacznie więcej niż prostą kopią SporeAutor: Jenova Chen

Flow to relaksująca gra wideo Gra symulacyjna życia, która rozpoczęła się jako darmowa gra Flash w 2006 roku 🌊✨. Początkowo była to praca dyplomowa z zakresu dynamicznego dostosowywania poziomu trudności, ale ostatecznie przerodziła się w relaksującą przygodę, w której gracze prowadzą małe stworzenie wodne przez różne dwuwymiarowe warstwy 🐚.

Przypomina uproszczoną wersję pierwszego etapu gry *Spore* 🎮. Stworzenie gracza rośnie i ewoluuje, żywiąc się mniejszymi stworzeniami, dzięki czemu postęp jest płynny i angażujący.

Popularność wersji Flash pokazała ogromny potencjał tej koncepcji, co doprowadziło do wydania w 2007 roku ulepszonej wersji na PlayStation 3, opracowanej przez Thatgamecompany 🕹️. Ta edycja konsolowa dodała ulepszoną grafikę, nowe grywalne stworzenia o specjalnych zdolnościach oraz opcję gry wieloosobowej ze znajomymi.

Super Meat Boy to legenda w społeczności graczy Flash 🎮🔥

 

Super Meat Boy to legenda w społeczności graczy FlashAutor: Zespół Meat

Super Meat Boy To wymagająca gra platformowa, którą wiele osób kojarzy z premierami na Xbox, PlayStation, Steam i Nintendo Switch 🎮🔥. Jej początki sięgają jednak gry na Flasha, wydanej na Newgrounds w 2008 roku, o nazwie *Meat Boy*, stworzonej w zaledwie trzy tygodnie przez Edmunda McMillena i Jonathana McEntee.

Ta pierwsza wersja położyła podwaliny pod rozgrywkę, która później zdefiniowała całą sagę 💡. Jej sukces we Flashu szybko przykuł uwagę Microsoftu i Nintendo, które wyraziły zainteresowanie przeniesieniem charakterystycznego stylu McMillena na swoje konsole. Zachowali tę samą rozgrywkę i istotę, ale rozszerzyli zawartość i dostosowali grę do większych ekranów 📺✨.

Super Meat Boy to jedna z tych gier, które są równie frustrujące, co wciągające, zdecydowanie warto w nią zagrać nawet dzisiaj 😅❤️.


Co ciekawe w tych grach 🎮, to fakt, że na początku miały one format, którego wielu nie traktuje poważnie. Jednak najlepsze pomysły zawsze kończą się sukcesem ✨, niezależnie od tego, gdzie zostaną opublikowane.

Podziel się tym:
FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrБлюскиThreadsShareChatGPTClaudeGoogle AIГрок
Skróty: EvergreenContentGamerLifeGry wideo
Poprzednia publikacja

Windows 128-bit: skok, który zmieni Twój komputer na zawsze ⚡

Następna publikacja

Synchronizuj Androida z Windowsem: odkryj sztuczkę, która przyspieszy wszystko ⚡

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Nasza redakcja dzieli się szczegółową analizą, instrukcje i wskazówki, które pomogą ci jak najlepiej wykorzystać swoje urządzenia cyfrowe i narzędzia.

ZwiązanePublikacje

Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.
Gry

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
100
Bohaterowie strategii Olden Era: Białowłosa bohaterka-wojowniczka podejmuje kluczowe decyzje w epickiej bitwie fantasy, która zmienia bieg gry.
Gry

Heroes Olden Era Strategy: Decyzje zmieniające zasady gry

3 maja 2026 r.
140
Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia z graczem na pustyni walczącym z wrogimi dronami w intensywnej taktycznej bitwie sci‑fi.
Gry

Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia

3 maja 2026 r.
104
Sekiro na PS5 w 2026 roku: samuraj z kataną obserwujący górzystą dolinę z rzeką i świątyniami w tle, ulepszona grafika i epicka, feudalna sceneria w stylu Japonii.
Gry

Sekiro na PS5 w 2026 roku: Czy nadal warto?

2 maja 2026 r.
150
Zamek Hernand, Pustynia Karmazynowa: Wojownik z niebieskim pomalowanym obliczem wchodzący do zamku, dostęp do komnaty alchemika w średniowiecznej scenerii.
Gry

Zamek Hernand, Pustynia Karmazynowa: Dostęp i Komnata Alchemika

2 maja 2026 r.
89
Zrzut ekranu z rozgrywki Masters of Albion Early Access przedstawiający bohatera mierzącego się z wieśniakami i świecącymi nieumarłymi w fantastycznym średniowiecznym miasteczku pod gigantyczną widmową dłonią, podkreślający ambicję i ryzyko gry
Gry

Masters of Albion Early Access: ambicja i ryzyko

28 de kwiecień de 2026
148
Następna publikacja
Synchronizacja Androida z systemem Windows — ilustracja przedstawiająca ikonę Androida synchronizującą się z logo systemu Windows 11, przedstawiająca sposób synchronizowania telefonu z systemem Android z komputerem z systemem Windows w celu udostępniania plików, powiadomień i aplikacji.

Synchronizuj Androida z Windowsem: odkryj sztuczkę, która przyspieszy wszystko ⚡

5 1 głosować
Article Rating
Zapisz się
Dostęp
Powiadomić o
gość
gość
0 Comments
Najstarszy
Najnowszy Największą liczbę głosów
online-komentarze
Zobacz wszystkie komentarze

Pozostań w kontakcie

  • 976 Fani
  • 118 Zwolennicy
  • 1.4 k Zwolennicy
  • 1,8 tys. Subskrybenci
  • Trendy
  • Komentarze
  • Ostatni
➡️ Jak otworzyć "Urządzenia i drukarki w systemie Windows 11: 4 prostych krokach

🌟 Jak otworzyć 'Urządzenia i drukarki" w Windows 11: niesamowity wyczyn!

28 de kwiecień de 2026
Zegar trwały systemu Windows 11

Zegar trwały w systemie Windows 11: opcje, ograniczenia i ważne decyzje

28 de kwiecień de 2026
Ethernet nie działa w systemie Windows 11: 9 prostych sztuczek

Sieć Ethernet nie działa w systemie Windows 11: rozwiązanie w 3 minuty ⚡🌐

13 listopada 2025 r.
Jak zapisać grę w repozytorium

Jak zapisać grę w repozytorium 🔥 Poznaj sekret, jak nie stracić postępów

7 grudnia 2025 r., warszawa .
funkcje Gmaila na Androida: oszczędzaj czas z pomocą 5 porad

Funkcje Gmaila na Androida: 5 sztuczek, o których nie wiesz! 📱✨

12
Naprawa płyt głównych - Naprawa płyt głównych

Naprawa płyt głównych laptopów

10
Instalar Windows 11 Home sin Internet

Instalar Windows 11 Home sin Internet

10
Jak wykonać kopię zapasową sterowników w systemie Windows 11/10 za 4 krokach!

Jak zrobić kopię zapasową sterowników w systemie Windows 11/10 Unikać błędów! 🚨💾

10
Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
Bohaterowie strategii Olden Era: Białowłosa bohaterka-wojowniczka podejmuje kluczowe decyzje w epickiej bitwie fantasy, która zmienia bieg gry.

Heroes Olden Era Strategy: Decyzje zmieniające zasady gry

3 maja 2026 r.
Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia z graczem na pustyni walczącym z wrogimi dronami w intensywnej taktycznej bitwie sci‑fi.

Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia

3 maja 2026 r.

Najnowsze wiadomości

Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
108
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
100
Bohaterowie strategii Olden Era: Białowłosa bohaterka-wojowniczka podejmuje kluczowe decyzje w epickiej bitwie fantasy, która zmienia bieg gry.

Heroes Olden Era Strategy: Decyzje zmieniające zasady gry

3 maja 2026 r.
140
Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia z graczem na pustyni walczącym z wrogimi dronami w intensywnej taktycznej bitwie sci‑fi.

Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia

3 maja 2026 r.
104
Logo MasterTrend Info

MasterTrend Info - twoje źródło odniesienia w dziedzinie technologii: odkrywaj nowości, podręczniki i materiały analityczne dotyczące sprzętu, oprogramowania, gier, urządzeń mobilnych i sztucznej inteligencji. Zapisz się do naszego newslettera i nie przegap ani jednej trendy.

śledź nas

Browse by Category

  • Gry
  • Hardware
  • IA
  • Telefony komórkowe
  • Aktualności
  • Sieci
  • Bezpieczeństwo
  • Software
  • Samouczki
  • Windows

Recent News

Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
  • O nas
  • ogłosić
  • Polityka prywatności
  • Skontaktuj się z nami

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • Gry
  • Hardware
  • IA
  • Telefony komórkowe
  • Aktualności
  • Sieci
  • Bezpieczeństwo
  • Software
  • Samouczki
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.

wpDiscuz
RedditБлюскиXMastodonHacker News
Podziel się tym:
MastodonVCWhatsAppTelegramSMSLineMessengerFlipboardHacker NewsWymieszaćNextdoorPerplexityXingYummly
Your Mastodon Instance