Gry, które zaczęły się jako gry Flash: Odkryj 13 niespodziewanych hitów! 🎮✨
Czy jesteś fanem? Gry flashZ pewnością pamiętasz niektóre z największych hitów, które przeskoczyły z Twojej przeglądarki na najpopularniejsze konsole. Wiele gier, które zaczynały jako małe perełki w formacie Flash, ewoluowało w rozbudowane, ulepszone i jeszcze bardziej wciągające wersje! Dołącz do nas i odkryj te legendarne tytuły na nowo.
01. Obrona wieży Bloons i jego początki w grach Flash

Obrona wieży Bloons Gra rozpoczęła się w 2007 roku jako dynamiczna i wciągająca gra Flash. Jej prosta, ale wciągająca mechanika polegała na ustawianiu wież, głównie małp, aby zatrzymać fale kolorowych balonów, zanim dotrą do końca ścieżki.
Dzięki urokliwej oprawie graficznej i stopniowo rosnącemu poziomowi trudności, gra szybko zdobyła zainteresowanie tysięcy graczy. Oryginalna wersja Flash stała się podstawą adaptacji mobilnych, a później konsol takich jak Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch, z grami takimi jak Bloons TD 5Co więcej, nadal możliwe jest przywołanie nostalgii, jeśli używasz Adobe Flash do grania w klasyczne gry.
02. TowerFall: WniebowstąpienieUdana kontynuacja oryginalnej gry Flash

TowerFall: Wniebowstąpienie Początkowo projekt Maddy Thorson powstał podczas game jamu z Alekiem Holowką. Mechanika gry koncentrowała się na łuczniku, który strategicznie używał łuku i strzał, co upraszczało walkę, oferując intensywne i dynamiczne wrażenia.
Od czasu premiery na konsoli Ouya tytuł trafił na PlayStation 4 oraz platformę Steam dzięki nowej wersji z większą liczbą broni i trybów, stając się w świecie gier niezależnych nowoczesnym klasykiem.
03. Przygody eleganckich spodni i jego ewolucja od Flasha do konsol

Przygody eleganckich spodni Gra rozpoczęła się w 2006 roku jako gra flash z przewijanym bokiem, charakteryzująca się unikalnym stylem graficznym i płynną rozgrywką. Jej sukces doprowadził do wydania wersji konsolowej z ulepszoną grafiką i trybem wieloosobowym w Xbox Live Arcade i PlayStation Network.
Oryginalny urok i mechanika oparta na bezwładności pozostały nienaruszone, wzmacniając swoje dziedzictwo wraz z przybyciem Super Wymyślna Przygoda na Steam w 2017 roku. 🎮✨
04. Hollow KnightOd gry flash „Hungry Knight” do klasycznej gry typu metroidvania

Hollow Knight Powstała ze skromnej gry Flash o nazwie Głodny Rycerz Stworzona przez Ariego Gibsona i Williama Pellena w 2013 roku. Chociaż oryginalna gra przeszła niezauważona, stała się inspiracją dla ogromnego podziemnego świata, który zawitał na konsole i podbił serca milionów graczy.
Starannie zaprojektowana, wymagająca i klimat gra jest arcydziełem gatunku Metroidvania, zachowującym ducha pierwszego projektu Flash. 🐞🎮
05. Związanie IzaakaOd gry flash do fenomenu indie

Związanie Izaaka Gra powstała jako gra Flash, stworzona przez Edmunda McMillena i Floriana Himsla podczas krótkiego game jamu. Jej roguelike'owy styl i mroczny klimat zachęcały do ponownego grania w poszukiwaniu nowych przedmiotów i strategii.
Wbrew oczekiwaniom twórców, gra Osiągnął wielki sukces i został ponownie wynaleziony jako Związanie Izaaka: Odrodzenie Na konsole i PC, z ulepszoną grafiką i większą ilością zawartości. 🎲💥
06. Obcy człowiekowatyOd legendy Flasha do klasyki konsolowej

Obcy człowiekowaty Została stworzona w 2002 roku przez Toma Fulpa i Dana Paladina dla Newgrounds. Ta szalona gra wyróżniała się wysokim poziomem trudności: jeden upadek i kosmita zginął!
Jej sukces przykuł uwagę Johna Byersa, partnera w Paladin, i w 2004 roku gra pojawiła się na PlayStation 2, GameCube i Xbox. Alien Hominid utorował drogę innym grom Flash na konsole. 👾🔥
07. VVVVVVOd Flasha do innowacyjnej gry platformowej

VVVVVV Gra została stworzona w technologii Flash i wyróżniała się estetyką retro inspirowaną grami 8-bitowymi, takimi jak Jet Set WillyZaprojektowany przez Terry'ego Cavanagha, oferuje ponad 400 precyzyjnie zaprojektowanych pomieszczeń i poziomów.
Charakterystyczną cechą tej gry jest brak możliwości skakania; zamiast tego gracze kontrolują grawitację, wprowadzając innowacyjne rozwiązania w zakresie pokonywania przeszkód. 🔄🎮
08. PróbyNieoczekiwane odkrycie Ubisoftu, które narodziło się w przeglądarkach

PróbyPoczątkowo gra Java, a później Flash, stała się serią znaną z torów przeszkód z realistyczną fizyką. Jej premiera na konsolach miała miejsce w 2009 roku. Próby HD potwierdził swój sukces.
To jest Gra zachęca do eksploracji strategii i umiejętności potrzebne do pokonywania trudnych poziomów – koncepcja, która stale ewoluuje wraz z rozwojem Ubisoftu. 🏍️🏁
09. Swords & Souls: Nigdy nie widzianoKontynuacja klasycznej gry RPG Flash

Swords & Souls: Nigdy nie widziano To ewolucja oryginału Miecze i duszeUwielbiana gra RPG w technologii Flash. Wydana na Steamie w 2019 roku, oferuje dłuższą przygodę, minigry, szybkie bitwy oraz możliwość oswajania zwierząt i rekrutowania najemników.
Chcesz zostać najsilniejszym w SoulTown i stawić czoła nowym przygodom? Ta gra Cię nie zawiedzie! ⚔️🛡️
10. Celeste i jego droga od PICO-8 do światowej sławy

Celeste Początkowo była to prosta gra PICO-8 opracowana w 2015 roku przez Maddy Thorson i Noela Berry'ego, a później rozbudowana w kompletną i rozpoznawalną na całym świecie grę.
W grze wcielasz się w Madeline, która stawia czoła wyzwaniom fizycznym i emocjonalnym podczas wspinaczki górskiej. Projekt, ścieżka dźwiękowa i fabuła urzekają graczy. graczy, zmieniając rozgrywkę To symbol osobistego osiągnięcia. 🌄❤️
Armor Games dostrzegło potencjał w Kingdom Rush 🚀🔥
Królestwo Rush Początkowo była to darmowa gra przeglądarkowa stworzona przez Ironhide Game Studio 🎮. Zyskała popularność niemal natychmiast po premierze 🚀. Deweloperzy nawiązali współpracę z Armor Games, aby wydać Kingdom Rush na urządzenia z systemem iOS w grudniu 2011 roku 📱.
Średniowieczny świat fantasy, w połączeniu z głęboką strategią opartą na stawianiu i ulepszaniu wież, oferował każdemu graczowi niezapomniane wrażenia 🏰✨. W dużej mierze sukces Kingdom Rush wynikał z możliwości personalizacji obrony za pomocą różnych typów wież, z których każda miała swoje mocne strony i opcje ulepszeń ⚔️🛡️.
Flow był czymś znacznie więcej niż prostą kopią Spore 🌱🚀
Flow to relaksująca gra wideo Gra symulacyjna życia, która rozpoczęła się jako darmowa gra Flash w 2006 roku 🌊✨. Początkowo była to praca dyplomowa z zakresu dynamicznego dostosowywania poziomu trudności, ale ostatecznie przerodziła się w relaksującą przygodę, w której gracze prowadzą małe stworzenie wodne przez różne dwuwymiarowe warstwy 🐚.
Przypomina uproszczoną wersję pierwszego etapu gry *Spore* 🎮. Stworzenie gracza rośnie i ewoluuje, żywiąc się mniejszymi stworzeniami, dzięki czemu postęp jest płynny i angażujący.
Popularność wersji Flash pokazała ogromny potencjał tej koncepcji, co doprowadziło do wydania w 2007 roku ulepszonej wersji na PlayStation 3, opracowanej przez Thatgamecompany 🕹️. Ta edycja konsolowa dodała ulepszoną grafikę, nowe grywalne stworzenia o specjalnych zdolnościach oraz opcję gry wieloosobowej ze znajomymi.
Super Meat Boy to legenda w społeczności graczy Flash 🎮🔥
Super Meat Boy To wymagająca gra platformowa, którą wiele osób kojarzy z premierami na Xbox, PlayStation, Steam i Nintendo Switch 🎮🔥. Jej początki sięgają jednak gry na Flasha, wydanej na Newgrounds w 2008 roku, o nazwie *Meat Boy*, stworzonej w zaledwie trzy tygodnie przez Edmunda McMillena i Jonathana McEntee.
Ta pierwsza wersja położyła podwaliny pod rozgrywkę, która później zdefiniowała całą sagę 💡. Jej sukces we Flashu szybko przykuł uwagę Microsoftu i Nintendo, które wyraziły zainteresowanie przeniesieniem charakterystycznego stylu McMillena na swoje konsole. Zachowali tę samą rozgrywkę i istotę, ale rozszerzyli zawartość i dostosowali grę do większych ekranów 📺✨.
Super Meat Boy to jedna z tych gier, które są równie frustrujące, co wciągające, zdecydowanie warto w nią zagrać nawet dzisiaj 😅❤️.
Co ciekawe w tych grach 🎮, to fakt, że na początku miały one format, którego wielu nie traktuje poważnie. Jednak najlepsze pomysły zawsze kończą się sukcesem ✨, niezależnie od tego, gdzie zostaną opublikowane.

Źródło: Ironhide Game Studio
Autor: Jenova Chen
Autor: Zespół Meat
















