• O nas
  • ogłosić
  • Polityka prywatności
  • Skontaktuj się z nami
MasterTrend News
  • HOME
    • BLOG
  • Samouczki
  • Hardware
  • Gry
  • Telefony komórkowe
  • Bezpieczeństwo
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Sieci
  • Aktualności
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
  • HOME
    • BLOG
  • Samouczki
  • Hardware
  • Gry
  • Telefony komórkowe
  • Bezpieczeństwo
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Sieci
  • Aktualności
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
MasterTrend News
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
Początek pracy Gry

Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: Odmień swoją grę już dziś! 🚀

MasterTrend Insights w MasterTrend Insights
18 listopada 2025 r.
w Gry
Czas czytania:10 min czytania
A A
0
Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: Niesamowite usprawnienia!
36
OGÓLNE
100
Rodzaje
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  1. Assassin's Creed Shadows na PS5 Pro: Niesamowite ulepszenia! 🎮✨
    1. Powiązane publikacje

Assassin's Creed Shadows na PS5 Pro: Niesamowite ulepszenia! 🎮✨

Assassin's Creed Shadows ma ogromne oczekiwania! 🌟 To pierwsza główna odsłona serii od AC Valhalla z 2020 roku, pierwszej gry z serii zaprojektowanej wyłącznie na konsole nowej generacji, i musi odnieść ogromny sukces komercyjny dla podupadłego wydawcy Ubisoft. Widzieliśmy, że gra nie spełnia oczekiwań technicznych na obecnych konsolach, ale ten tytuł oferuje znaczące ulepszenia, przede wszystkim wykorzystanie ray tracingu. Jak AC Shadows wypada w wersji Pro? Czy to ewolucyjna aktualizacja, czy rewolucja?

Jak sugeruje tytuł, Shadows oferuje jedną z największych ulepszeń, jakie widzieliśmy w PS5 Pro. Kluczową różnicą jest to, że tryb Wydajność PS5 Pro obejmuje globalne oświetlenie z wykorzystaniem śledzenia promieni (RTGI), czego nie oferuje tryb wydajności PS5. 🔍

Dzięki temu luksusowemu oświetleniu pikselowemu RTGI, które odbija światło przez każdą przestrzeń, zapewniając realistyczne, pośrednie i rozproszone oświetlenie, wrażenia z gry ulegają całkowitej przemianie. Szczegółowość cieni jest zauważalnie lepsza, rozproszone oświetlenie podkreśla kolory nieba i powierzchni, a cały świat wydaje się bardziej autentyczny. 🌍✨

Aquí tienes el análisis completo de PS5 vs PS5 Pro. Oglądaj na YouTube

Z drugiej strony, PS5 wygląda w tych scenach nieco płasko i ściśnięto, a reakcja świetlna jest bardziej jednolita. Słabym punktem jest ulistnienie, ponieważ rozwiązanie globalnego oświetlenia wbudowane w tryb wydajności podstawowej wersji konsoli PS5 nie udaje się uchwycić subtelnego efektu okluzyjnego, jaki dają krzaki i drzewa, przez co obraz wygląda sztucznie i wyblaknie. 🌲⚠️ Podczas podróży przez tereny leśne różnica jest zaskakująco duża, co świadczy o ogromnym skoku generacyjnym w wierności oświetlenia.

A pomimo trybu wydajności na podstawowej wersji PS5 zastosowano ewolucję wbudowanego rozwiązania GI z poprzednich tytułów Anvil Engine, ale w dużej mierze nie udało się uchwycić szczegółów oświetlenia, jakie widzieliśmy w ostatnich grach AC, takich jak Mirage z 2023 roku. Jest to prawdopodobne, ponieważ Shadows jest znacznie większą grą, a osiągnięcie dobrej wierności oświetlenia bez RTGI jest trudniejsze. Ponadto wypalane oświetlenie Shadows nie dostosowuje się do zmian w otoczeniu, takich jak otwarte drzwi, w przeciwieństwie do kodu Pro. 🔒

Wprowadzenie RTGI stanowi znaczący postęp wizualny w porównaniu z konsolą podstawową. W wielu warunkach oświetleniowych wersja PS5 Pro sprawia wrażenie zupełnie innej gry. 🎮

Konsekwencją zastosowania technologii RTGI jest fakt, że jakość obrazu w trybie wydajnościowym wersji Pro nie ulega znaczącej poprawie w porównaniu do wersji bazowej. W obu przypadkach występuje znaczna pikseloza, nawet w stanie spoczynku, a na ruchomych krawędziach widać blokowaty wzór. Przezroczystości natomiast słabo się skalują i widać wyraźne oznaki niskiej rozdzielczości źródła. 🟡

Przed premierą Ubisoft oświadczył, że zarówno PS5, jak i PS5 Pro będą skalować się do rozdzielczości 4K w trybach wydajnościowych, co znalazło odzwierciedlenie w ostatecznym kodzie. Jednakże próbkowanie w górę daje nieco zmienne rezultaty jeśli chodzi o osiągnięcie ostrego obrazu przypominającego rozdzielczość 4K. Rozdzielczość wewnętrzna w scenach z oświetleniem na obu konsolach w moich testach oscylowała wokół 1080p, przy czym RTGI najwyraźniej wykorzystując większość dodatkowego czasu GPU w wersji Pro.

Sin embargo, algunas de las promesas previas al lanzamiento de Ubisoft para Pro no se materializaron en el juego terminado. El material de prensa publicado el septiembre pasado mencionaba el upscaling PSSR en Pro, y esto parece no haber ocurrido: el juego no exhibe las características del upscaling PSSR, ya que el detalle disocluido aparece ruidoso, no borroso, el detalle de los bordes es muy nítido, y en general la imagen tiene artefactos que se asemejan más a técnicas analíticas que a las basadas en ML. 🎞️

Najbardziej oczywistym dowodem jest to, że podstawowa wersja PS5 i Pro wyglądają pod względem jakość obrazu. Moje testy wykazały, że wersja Anvil na PC z TAAU jest dość podobna na obu konsolach PS5 i prawdopodobnie będzie rozwiązaniem pierwszego wyboru na obu konsolach. Metoda ta jest mniej stabilna w stanie spoczynku niż FSR, ale ma tendencję do mniejszego ryzyka dyskluzji i prawdopodobnie jest tańsza w wykonaniu. Można przypuszczać, że Ubisoft uznał, że jest to lepsze rozwiązanie dla tej gry niż PSSR.


PS5 Pro kontra PS5 kontra PC: zrzut ekranu AC Shadows z ustawieniami skalowania
Skalowanie zastosowane w tym przypadku najwyraźniej nie jest zgodne ze standardem PSSR, wbrew zapewnieniom Ubisoftu z ubiegłego roku. Zamiast tego TAAU wydaje się być najbardziej prawdopodobną opcją. | Zdjęcie dzięki uprzejmości Odlewnia cyfrowa

Oprócz wzmocnienia RT w wersji Pro, gra ma bardzo podobne ustawienia graficzne na obu maszynach. Odległości rysowania, rozdzielczość cieni i inne typowe ustawienia wydają się być takie same na obu konsolach.

Liczba klatek na sekundę w trybie wydajnościowym PS5 Pro również utrzymywała się na stałym poziomie 60 klatek na sekundę, podobnie jak w przypadku PS5. Jednak poniżej docelowych 60 klatek na sekundę można zaobserwować zauważalne spadki, w tym poważne spadki w sekwencji wprowadzającej i inne drobne spadki w trakcie przemierzania otwartego świata. Co godne podziwu, przerywniki filmowe na PS5 Pro wciąż działają w 30 klatkach na sekundę, podobnie jak kryjówka — być może jest to spowodowane większą złożonością stworzoną przez graczy. 📽️

Ogólnie rzecz biorąc, uważam, że gra AC Shadows jest zauważalnie lepsza w trybie Pro pod względem wydajności, chociaż jakość obrazu i liczba klatek na sekundę nadal są niedoskonałe. Dodanie RTGI jest w tym przypadku radykalną zmianą, a Shadows sprawia wrażenie tytułu stworzonego w oparciu o technologię RTGI jako podstawę wizualną.


PS5 Pro kontra PS5: zrzut ekranu z AC Shadows pokazujący odległe szczegóły
Zasięg rysowania obiektów to jedna z kilku zmiennych, która najwyraźniej nie uległa zwiększeniu na PS5 Pro w porównaniu do podstawowej wersji. | Zdjęcie dzięki uprzejmości Odlewnia cyfrowa

Mimo zastosowania technologii RTGI, PS5 Pro nie generuje odbić RT w trybie wydajności. Oznacza to, że zamiast tego stosuje się odbicia przestrzeni ekranowej (SSR), a jako obejście tego problemu stosuje się mapy sześcienne (o niskiej rozdzielczości i słabo wyrównane).

Odbicia RT są ograniczone do trybu jakościowego na PS5 Pro, choć ich skuteczność jest w pewnym stopniu ograniczona — brakuje zauważalnych szczegółów, animacji roślinności i odległej geometrii. Ponadto odbicia RT charakteryzują się zauważalnym efektem wypukłości, co może być irytujące. 🌪️ Dlatego Shadows wykorzystuje hybrydowe podejście w swoim trybie jakości, utrzymując włączone SSR w celu uzupełnienia szczegółów lustrzanych; chociaż posiadanie RT oznacza, że prawidłowa technika perspektywy jest używana, gdy nie są dostępne informacje o przestrzeni ekranu.

Poza tą różnicą w odbiciach RT, inne korekty wizualne wydają się dość podobne. RTGI jest obecny w obu maszynach i generalnie wygląda podobnie. Dzięki dodaniu RT możesz zauważyć pewną poprawę szczegółów lustrzanych w wersji Pro. Pozostałe ustawienia PC na obu konsolach wyglądają podobnie i podczas moich testów nie zauważyłem żadnych wyraźnych rozbieżności.

Jakość obrazu jest generalnie porównywalna na obu maszynach. Żaden z nich nie jest idealny, choć oba oferują obraz z mniejszą liczbą artefaktów niż ich odpowiedniki w trybie wydajnościowym. Mam nadzieję, że TAAU zostanie tu ponownie wykorzystane ze względu na podobne różnice w jakości obrazu pomiędzy różnymi trybami i ustawieniami konsoli. Rozdzielczość jest podobna w obu modelach, choć niektóre zrzuty ekranu pokazują nieco wyższą rozdzielczość na PS5 Pro. 📸


Zrzut ekranu z AC Shadows na PS5 Pro: postać znika w odbiciu, gdy znajdzie się poza ekranem.

Zrzut ekranu z AC Shadows na PS5 Pro: postać znika w odbiciu, gdy znajdzie się poza ekranem.
Obiekty ze skórą, takie jak NPC na górze tych zrzutów ekranu, nie pozostają jako odbicia, gdy są poza ekranem, nawet w trybie jakości PS5 Pro. Po lewej: widoczny NPC, widoczne odbicie. Po prawej: NPC prawie ukryty, bez odbicia. | Zdjęcie dzięki uprzejmości Odlewnia cyfrowa

Wydajność w trybie jakościowym jest bardzo dobra. Możesz spodziewać się stałych 30 klatek na sekundę przez większość rozgrywki, włączając w to przerywniki filmowe, sekwencje walki, eksplorację i zabawę w chowanego. W pewnych okolicznościach gra może pominąć klatkę, ale ogólnie rzecz biorąc, dzieje się to bardzo regularnie. Podstawowa wersja PS5 oferuje w zasadzie takie same wrażenia, a także solidną wydajność.

Jeśli wrócimy do trybu wydajności i bezpośrednio porównamy te dwa tryby PS5 Pro, zauważymy pewne oczywiste różnice w ustawieniach. W trybie jakości następuje poprawa rozdzielczości cieni oraz gęstości roślinności. Tryb wydajnościowy również wydaje się usuwać pojedyncze pasma włosów podczas rozgrywki, chociaż funkcja ta jest obecna w przerywnikach filmowych w obu trybach.

RTGI jest obecny na podobnym poziomie jakości w obu trybach, ale tylko tryb jakość przedstawia odbicia RT, o których wspominaliśmy wcześniej. Ten jakość obrazu to kolejny kluczowy obszar rozbieżności, gdyż tryb Jakości zapewnia ostrzejszy obraz w niektórych scenach i jest mniej podatny na pikselizację, poszarpane krawędzie i inne problemy wizualne. 🔧

Oczywiście, na PS5 Pro dostępny jest również tryb finałowy: zrównoważony tryb 40 fps dla użytkowników z ekranami 120 Hz. W wielu grach działałoby to jako tryb o nieco niższej jakości, ale tutaj przypomina raczej rozszerzony tryb wydajności. RTGI jest obecny, lecz odbicia RT nie występują. Co ciekawe, stanowi to także zmianę w stosunku do materiałów prasowych przedpremierowych, które wskazywały, że tryb zrównoważony w wersji Pro będzie zawierał oba efekty RT.

Pod innymi względami wierność plasuje się pomiędzy dwoma pozostałymi trybami. Przykładowo, tryb Jakości i Zrównoważony wykorzystuje podczas rozgrywki pasma włosów, ale rozdzielczość mapy cieni w trybie Zrównoważonym jest podobna do tej w trybie Wydajności.

W porównaniu do trybu Balanced na podstawowej wersji PS5, pod względem ustawień wizualnych jesteśmy mniej więcej na tym samym poziomie. Oba mają RTGI, nie mają odbić RT i znajdują się po tej samej stronie włosów i podziału na mapę cieni. Nie mogę bezpośrednio porównać jakości obrazu z uwagi na ograniczenia przechwytywania mojego systemu HDMI 2.0, ale liczba pikseli sugeruje wyższą rozdzielczość w modelu Pro, który wydaje się też wyglądać czystszy.

Oba modele skalują obraz do rozdzielczości 4K, co pozwala uzyskać ostry obraz końcowy. Obie konsole potrafią osiągnąć częstotliwość odświeżania do 40 klatek na sekundę, przy czym podczas typowej rozgrywki średnia wartość wynosi 40 klatek na sekundę, natomiast w przypadku scen przerywnikowych i zabawy w chowanego obowiązuje limit 30 klatek na sekundę.

Konsola/TrybZłap 1Złap 2Złap 3
PS5/Jakość1584p1512p1404p
PS5 Pro/Jakość1656p1584p1548p
PS5/Wydajność1152p1080p1008p
PS5 Pro/Wydajność1080p1080p1008p
Ograniczenia przechwytywania obrazu w tym systemie HDMI 2.0 uniemożliwiają uzyskanie jednolitej liczby pikseli w trybie zrównoważonym przy 40 klatkach na sekundę, ale na podstawie testów Toma można by oczekiwać, że zakres między trybami wydajności i jakości będzie węższy, przy czym PS5 Pro oferuje wyższą rozdzielczość wewnętrzną.

Byłem pod wrażeniem pakietu technicznego, jaki Ubisoft przygotował w AC Shadows. Jest tu mnóstwo ciekawych elementów technicznych, począwszy od dynamicznych systemów wiatru i cząsteczek, które sprawiają, że świat wydaje się żywy, po cięcia otoczenia w stylu Metal Gear Rising oraz wirtualną geometrię i efekty RTGI. Gra Shadows charakteryzuje się pięknie zaprojektowanym otwartym światem, który naprawdę wciąga gracza i dorównuje najbardziej fascynującym światom w grach wideo. Dodatkowo gra sprawia mnóstwo frajdy, a walka jest prosta, ale satysfakcjonująca i przyjemnie emocjonująca. 🔥

Poprawa w przypadku PS5 Pro jest naprawdę ogromna w trybie 60 klatek na sekundę, co szczerze mówiąc wydaje się skokiem generacyjnym w porównaniu do podstawowej wersji konsoli. RTGI wydaje się mieć tutaj znaczący wpływ na wydajność, ale w tym konkretnym tytule jest absolutnie krytyczny dla oświetlenia. Trudno przecenić, jak wiele traci się w grze bez tej techniki.

Tryb jakościowy i tryb zrównoważony otrzymują bardziej umiarkowane wzrosty. Główną zmianą jest dodanie odbić RT, dzięki którym odbicia wyglądają dokładniej, gdy nie są dostępne informacje o przestrzeni ekranu. Nie jest to jednak wystarczające, aby polecić te mniej responsywne tryby zamiast doskonałej opcji 60 kl./s. Gra oferuje atrakcyjne połączenie jakości obrazu i dużej liczby klatek na sekundę, które trudno pobić. Podejrzewam, że większość graczy będzie wolała właśnie to. W tym kontekście może to być najbardziej rewolucyjna zmiana, jaką do tej pory widzieliśmy w PS5 Pro. 🎉

Podziel się tym:
14FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrБлюскиThreadsShareChatGPTClaudeGoogle AIГрок
14
AKCJE

Powiązane publikacje

  • Jak naprawić niedziałający Bluetooth na Androidzie: Szybkie rozwiązania już dziś! 🚀
  • Odtwarzanie wideo na Androidzie: 15 najlepszych aplikacji 2025 roku
  • Jak wybrać procesor o odpowiednim TDP
  • Jak skonfigurować lokalny serwer WWW Linux w systemie Windows 11
  • Arctic S12038: Wentylator chłodzący inny wentylator
  • Historia schowka w systemie Windows: większa produktywność!
  • Kopia zapasowa WhatsApp utknęła w trakcie tworzenia: Poznaj sztuczkę, która Ci pomoże! 🚀
  • Zaktualizuj sterowniki Windows: Twój komputer odrodzi się! 🚀💻
Skróty: EvergreenContentGamerLifeGry wideo
Poprzednia publikacja

Jak kompresować obrazy na Androidzie bez utraty jakości 📱👍

Następna publikacja

Miniatury PDF w systemie Windows: Napraw to teraz! 🚀

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Nasza redakcja dzieli się szczegółową analizą, instrukcje i wskazówki, które pomogą ci jak najlepiej wykorzystać swoje urządzenia cyfrowe i narzędzia.

ZwiązanePublikacje

Epic Crossovers – kolaż najlepszych crossoverów gier wideo wszech czasów, prezentujący kultowych bohaterów i postacie z różnych sag akcji, przygodowych i walki, zebrany na jednym obrazie promocyjnym.
Gry

Epickie crossovery: Odkryj 7, które dziś podbijają świat 🎮🔥

5 de grudzień de 2025
60
Gry, które zaczęły się jako gry Flash - Uśmiechnięta, czerwona postać Super Meat Boya z uniesionym kciukiem na tle gier niezależnych, takich jak Hollow Knight, i gier platformowych w stylu pixel art, do artykułu „13 świetnych gier, w które nie uwierzysz, że zaczęły się jako małe gry”.
Gry

Gry, które zaczęły się jako gry Flash: 13 tytułów, które Cię zaskoczą! 😱🔥

4 de grudzień de 2025
60
Silniki alternatywne - średniowieczni rycerze walczący na miecze i tarcze w realistycznej grze RPG, przykładowy tytuł „10 najlepszych gier, które nie korzystają z silnika Unreal Engine 5”, prezentująca spektakularną grafikę bez korzystania z silnika Unreal Engine 5.
Gry

Silniki alternatywne: epicka wydajność bez Unreal Engine ⚡🎮

2 de grudzień de 2025
75
BIOS PS2 PCSX2 - Młody gracz konfiguruje ustawienia BIOS-u na emulatorze PS2 PCSX2, składając podzespoły sprzętowe w konfiguracji do gier.
Gry

BIOS PS2 PCSX2 Krótki przewodnik po instalacji już dziś 🚀

1 de grudzień de 2025
54
Mroczna ilustracja z *The Midnight Walk*: stworzenie z okrągłą głową i zapaloną pochodnią, kroczące przez nocny górski krajobraz, z krzywymi domami i złowrogim księżycem na niebie, użyta w recenzji klimatycznej gry wideo z gatunku horror.
Gry

Północny spacer Mroczna podróż, którą każdy chce przeżyć 🔥

30 listopada 2025 r.
72
Obrotowy pokój z wodą – zrzut ekranu z gry wideo przedstawiający obrotowy pokój z wodą, trójkątnymi platformami i centralnym mechanizmem, wizualny przewodnik po tym, jak rozwiązać łamigłówkę z obrotowym pokojem z wodą w grze Doom.
Gry

Łatwy złoty obrotowy pokój w Doom: Ukryta sztuczka ⚡

30 listopada 2025 r.
69
Następna publikacja
Miniatury PDF w systemie Windows: 7 rozwiązań!

Miniatury PDF w systemie Windows: Napraw to teraz! 🚀

5 2 głosy
Article Rating
Zapisz się
Dostęp
Powiadomić o
gość
gość
0 Comments
Najstarszy
Najnowszy Największą liczbę głosów
online-komentarze
Zobacz wszystkie komentarze

Pozostań w kontakcie

  • 976 Fani
  • 118 Zwolennicy
  • 1.4 k Zwolennicy
  • 1,8 tys. Subskrybenci

Nie przegap najnowsze technologie i gry.
Filmy porad, praktycznych wskazówek i analiza każdego dnia.

Subscription Form
  • Trendy
  • Komentarze
  • Ostatni
Jak dodać zegar na pulpit Windows 11: 3 безошибочных sztuczki!

Jak dodać zegar na pulpit Windows 11: osiągnąć więcej w ciągu kilku minut! ⏱️

1 maja 2025 r.
Jak zapisać grę w repozytorium

Jak zapisać grę w repozytorium 🔥 Poznaj sekret, jak nie stracić postępów

7 grudnia 2025 r., warszawa .
12 najlepszych alternatyw Lucky Patcher Android

Alternatywy Lucky Patcher: 12 najlepszych i prostych aplikacji! 🎮⚡

13 listopada 2025 r.
➡️ Jak otworzyć "Urządzenia i drukarki w systemie Windows 11: 4 prostych krokach

🌟 Jak otworzyć 'Urządzenia i drukarki" w Windows 11: niesamowity wyczyn!

20 listopada 2025 r.
funkcje Gmaila na Androida: oszczędzaj czas z pomocą 5 porad

Funkcje Gmaila na Androida: 5 sztuczek, o których nie wiesz! 📱✨

12
Naprawa płyt głównych - Naprawa płyt głównych

Naprawa płyt głównych laptopów

10
Instalar Windows 11 Home sin Internet

Instalar Windows 11 Home sin Internet

10
Jak wykonać kopię zapasową sterowników w systemie Windows 11/10 za 4 krokach!

Jak zrobić kopię zapasową sterowników w systemie Windows 11/10 Unikać błędów! 🚨💾

10
Kosz WhatsApp – uśmiechnięta młoda kobieta pokazująca zieloną ikonę kosza na śmieci z logo WhatsApp na swoim telefonie komórkowym. Koncepcja kosza WhatsApp pozwala w kilka minut oczyścić i zwolnić miejsce w telefonie.

WhatsApp Trash: Wyczyść telefon w kilka minut i leć! ⚡

5 de grudzień de 2025
Epic Crossovers – kolaż najlepszych crossoverów gier wideo wszech czasów, prezentujący kultowych bohaterów i postacie z różnych sag akcji, przygodowych i walki, zebrany na jednym obrazie promocyjnym.

Epickie crossovery: Odkryj 7, które dziś podbijają świat 🎮🔥

5 de grudzień de 2025
Synchronizacja Androida z systemem Windows — ilustracja przedstawiająca ikonę Androida synchronizującą się z logo systemu Windows 11, przedstawiająca sposób synchronizowania telefonu z systemem Android z komputerem z systemem Windows w celu udostępniania plików, powiadomień i aplikacji.

Synchronizuj Androida z Windowsem: odkryj sztuczkę, która przyspieszy wszystko ⚡

4 de grudzień de 2025
Gry, które zaczęły się jako gry Flash - Uśmiechnięta, czerwona postać Super Meat Boya z uniesionym kciukiem na tle gier niezależnych, takich jak Hollow Knight, i gier platformowych w stylu pixel art, do artykułu „13 świetnych gier, w które nie uwierzysz, że zaczęły się jako małe gry”.

Gry, które zaczęły się jako gry Flash: 13 tytułów, które Cię zaskoczą! 😱🔥

4 de grudzień de 2025

Najnowsze wiadomości

Kosz WhatsApp – uśmiechnięta młoda kobieta pokazująca zieloną ikonę kosza na śmieci z logo WhatsApp na swoim telefonie komórkowym. Koncepcja kosza WhatsApp pozwala w kilka minut oczyścić i zwolnić miejsce w telefonie.

WhatsApp Trash: Wyczyść telefon w kilka minut i leć! ⚡

5 de grudzień de 2025
63
Epic Crossovers – kolaż najlepszych crossoverów gier wideo wszech czasów, prezentujący kultowych bohaterów i postacie z różnych sag akcji, przygodowych i walki, zebrany na jednym obrazie promocyjnym.

Epickie crossovery: Odkryj 7, które dziś podbijają świat 🎮🔥

5 de grudzień de 2025
60
Synchronizacja Androida z systemem Windows — ilustracja przedstawiająca ikonę Androida synchronizującą się z logo systemu Windows 11, przedstawiająca sposób synchronizowania telefonu z systemem Android z komputerem z systemem Windows w celu udostępniania plików, powiadomień i aplikacji.

Synchronizuj Androida z Windowsem: odkryj sztuczkę, która przyspieszy wszystko ⚡

4 de grudzień de 2025
76
Gry, które zaczęły się jako gry Flash - Uśmiechnięta, czerwona postać Super Meat Boya z uniesionym kciukiem na tle gier niezależnych, takich jak Hollow Knight, i gier platformowych w stylu pixel art, do artykułu „13 świetnych gier, w które nie uwierzysz, że zaczęły się jako małe gry”.

Gry, które zaczęły się jako gry Flash: 13 tytułów, które Cię zaskoczą! 😱🔥

4 de grudzień de 2025
60
MasterTrend News logo

MasterTrend Info - twoje źródło odniesienia w dziedzinie technologii: odkrywaj nowości, podręczniki i materiały analityczne dotyczące sprzętu, oprogramowania, gier, urządzeń mobilnych i sztucznej inteligencji. Zapisz się do naszego newslettera i nie przegap ani jednej trendy.

śledź nas

Browse by Category

  • Gry
  • Hardware
  • IA
  • Telefony komórkowe
  • Aktualności
  • Sieci
  • Bezpieczeństwo
  • Software
  • Samouczki
  • Windows

Recent News

Kosz WhatsApp – uśmiechnięta młoda kobieta pokazująca zieloną ikonę kosza na śmieci z logo WhatsApp na swoim telefonie komórkowym. Koncepcja kosza WhatsApp pozwala w kilka minut oczyścić i zwolnić miejsce w telefonie.

WhatsApp Trash: Wyczyść telefon w kilka minut i leć! ⚡

5 de grudzień de 2025
Epic Crossovers – kolaż najlepszych crossoverów gier wideo wszech czasów, prezentujący kultowych bohaterów i postacie z różnych sag akcji, przygodowych i walki, zebrany na jednym obrazie promocyjnym.

Epickie crossovery: Odkryj 7, które dziś podbijają świat 🎮🔥

5 de grudzień de 2025
  • O nas
  • ogłosić
  • Polityka prywatności
  • Skontaktuj się z nami

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • Gry
  • Hardware
  • IA
  • Telefony komórkowe
  • Aktualności
  • Sieci
  • Bezpieczeństwo
  • Software
  • Samouczki
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.

wpDiscuz
RedditБлюскиXMastodonHacker News
Podziel się tym:
MastodonVCWhatsAppTelegramSMSLineMessengerFlipboardHacker NewsWymieszaćNextdoorPerplexityXingYummly
Your Mastodon Instance