Blades of Fire 🔥 Fusion perfecta de Dark Souls y Monster Hunter que te atrapará.
Desearía amar algo tanto como Blades of Fire ama la herrería. Forjar un arma en este nuevo soulslike de MercurySteam te recompensará con varias cutscenes detalladas del metal candente siendo moldeado. Encontrarás pantallas complejas con estadísticas que muestran diversos intercambios de daño según los materiales que utilices, que harán babear a cualquier fan de Monster Hunter. Además, un minijuego donde debes golpear tu nueva arma para darle la forma correcta. ¡Y puedes incluso nombrar tu nueva herramienta de muerte! Me pregunto si este estudio disfrutaría más haciendo Blacksmith Simulator 2025…
Pero MercurySteam está demasiado enamorado del combate brutal para eso. Forjar una nueva alabarda es entretenido, pero no tan satisfactorio como partir cráneos enemigos en Blades of Fire. La lucha es más divertida cuando usas un arma que tú mismo nombraste, y cada golpe exitoso transmite una gran sensación de impacto. Aquí todo trata de esquivar, bloquear, parar y esperar el momento crítico. Y si sobrevives y descansas en un punto seguro, todos los enemigos comunes renacen. ¿Te suena familiar?

Información clave
Wywoływacz: MercurySteam
Editor: 505 Games
Plataformas: PC, PS5, XSX/S
Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2025
Sí, hasta ahora suena como un típico Dark Souls, pero el combate de Blades of Fire tiene muchas particularidades interesantes. Si pensabas esconderte tras un escudo, mala suerte: aquí no hay lugar para cobardes. Puedes bloquear con casi cualquier arma, pero con efectividad variable. Los ataques de fuego siguen haciendo daño y los enemigos grandes rompen tu guardia con facilidad.
¿Entonces para qué bloquear? En realidad, bloquear te ayuda a recuperar la stamina. Todo un giro interesante tras años de instrucción para evitar hacerlo. MercurySteam transforma este trozo típico de los soulslike en una mecánica fresca y divertida.
El sistema de ataque no se reduce a ligero o pesado. Los botones cambian la dirección del ataque, algo que parece menor hasta que luchas en pasillos estrechos y los movimientos mal elegidos hacen que tu lanza rebote inútilmente. Golpear a múltiples enemigos con el ángulo perfecto es tremendamente satisfactorio. Puedes alternar entre estilos de corte y estocada, destacando la importancia de la dirección del ataque, algo normalmente olvidado en otros juegos de combate frenético.
Una Partida de Tonos y Emociones

Al principio, parecía otro típico juego de fantasía oscura deprimente. Juegas como Aran, un solitario misterioso en una noble misión: cometer regicidio. En minutos, un viejo amigo de Aran recibe una mortal herida en un sangriento momento impactante. La primera escena de tristeza y soledad con su nuevo compañero, Adso, pinta un tono sombrío que, por suerte, dura poco.
Tras vencer a un soldado, Adso anota emocionado datos sobre el enemigo. “¡Bien hecho, muchacho!”, dice Aran, mientras lucha contra varios caballeros más. Adso es tu fiel escriba, creando un bestiario detallado durante la batalla, un toque cómico que añade frescura a la tensión constante.
“¡Qué criatura tan repugnante! Hora de tomar notas”, exclama Adso mientras un troll intenta aplastarnos. En lugar de callarlo, Aran lo anima. Su dinámica divertida y cercana es irresistible. ¿Un acompañante que sugiere hacer sándwiches si dejas el control? ¡Un tesoro! 🥪

“¡Qué criatura tan repugnante! Hora de tomar notas.”
El juego evita el sistema clásico de subida de nivel y moneda, optando por recolectar recursos soltados por enemigos para fabricar armas que los debilitan mejor. Al matar un número determinado de un enemigo, aprendes a fabricar sus armas. Si mueres, pierdes tu arma actual, pero puedes recuperarla sin límite, disminuyendo la tensión típica del género.
Con una influencia clara de Monster Hunter, el enfoque en recolección, afilar armas durante el combate y las escenas de herrería obsesivas encajan perfectamente, forzándote a elegir la herramienta adecuada para cada enemigo.
Al bloquear a un enemigo, la interfaz muestra si el arma que tienes equipada será efectiva: verde significa ataque óptimo, naranja menor daño y rojo casi inútil. Aunque a veces sea frustrante, superar un área con el arma perfecta hace la experiencia muy gratificante.

La degradación del arma puede generar frustración, pero Blades of Fire incentiva usar una variedad de armas en vez de una sola. El reto de matar sesenta enemigos para desbloquear un nuevo objeto puede sentirse grind, pero la recompensa de un arma poderosa como una nueva claymore compensa el esfuerzo.
“Me gusta cómo Blades of Fire anima a utilizar múltiples armas para la caza.”
Los enemigos comunes son habituales: soldados, soldados con lanzas o gigantes musculosos con mucha vida. Los enemigos sobrenaturales destacan más, como un troll que vomita una desagradable mezcla de pescado o el Guerrero Hacha, hecho de agua, que hace trampas hundiéndose bajo tierra. ¡Queremos más enemigos así!

Los enemigos grandes presentan mecánicas inteligentes. Cuando bajas la barra de salud del troll, solo queda atontado. Debes aprovechar ese momento para amputar un miembro crucial. La dirección del ataque es vital: ¿por qué cortar un brazo cuando puedes decapitar? Descubrí que, incluso sin cabeza, el troll seguía activo, haciendo la pelea una caótica pero emocionante batalla.
Mi único pero es el nombre genérico y olvidable: Blades of Fire. Suena a título de protección de testigos. Es una lástima porque este notable sucesor de Metroid Dread por parte de MercurySteam promete mucho.
Podsumowując, Blades of Fire logra combinar lo mejor del género soulslike con innovaciones frescas que renuevan la fórmula clásica 🔥. Su énfasis en la herrería detallada 🛠️, la importancia estratégica de elegir y forjar el arma adecuada ⚔️, junto con un sistema de combate que premia la precisión y la dirección de los ataques, ofrecen una experiencia desafiante pero gratificante 💥.
La dinámica entre Aran y Adso añade un toque de humor y humanidad 😂🤝 que contrasta con la atmósfera oscura, haciendo que cada victoria y derrota se sientan más personales. Aunque la progresión puede resultar algo grindy ⏳ y el título no destaque por su nombre, MercurySteam ha creado un juego que entusiasmará a los fans del combate exigente y de la exploración minuciosa 🕵️♂️.
Blades of Fire no solo invita a partir cráneos 💀, sino también a enamorarse del arte de la forja y la estrategia en cada encuentro 🎯.