Blades of Fire 🔥 Idealne połączenie Dark Souls i Monster Hunter, które Cię oczaruje.
Chciałbym kochać coś tak bardzo jak Ostrza Ognia kocha kowalstwo. Wykuwanie broni w tej nowej grze typu souls od MercurySteam zostanie nagrodzone kilkoma szczegółowymi przerywnikami filmowymi przedstawiającymi proces formowania gorącego metalu. Znajdziesz tu skomplikowane ekrany ze statystykami pokazującymi różne kompromisy w zakresie obrażeń w zależności od użytych materiałów, co z pewnością wywoła ślinotok u każdego fana Monster Hunter. A także minigierka, w której musisz nadać nowej broni odpowiedni kształt. I możesz nawet nadać imię swojemu nowemu narzędziu śmierci! Ciekawe, czy to studio chętnie uczyniłoby grę Blacksmith Simulator 2025 bardziej…
Jednak MercurySteam jest zbyt zafascynowany brutalną walką, by móc to zrobić. Wykuwanie nowej halabardy jest fajne, ale nie tak satysfakcjonujące jak rozłupywanie czaszek wrogów w Blades of Fire. Walka jest o wiele przyjemniejsza, gdy używasz broni, którą sam nazwałeś, a każdy udany cios daje poczucie ogromnej siły uderzenia. Tutaj wszystko kręci się wokół unikania, blokowania, parowania i czekania na decydujący moment. A jeśli przeżyjesz i odpoczniesz w bezpiecznym miejscu, wszyscy zwykli wrogowie odrodzą się. Czy to brzmi znajomo?

Informacje kluczowe
Wywoływacz: MercuryPara
Redaktor: 505 gier
Platformy: PC, PS5, XSX/S
Data wydania: 22 maja 2025 r.
Tak, na razie brzmi to jak typowa gra Dark Souls, ale walka w Blades of Fire ma wiele ciekawych osobliwości. Jeśli myślałeś o ukryciu się za tarczą, to masz pecha: tu nie ma miejsca dla tchórzy. Możesz blokować niemal każdą bronią, ale skuteczność jest różna. Ataki ogniem nadal zadają obrażenia, a duzi wrogowie z łatwością przełamują twoją obronę.
Dlaczego więc blokować? Blokowanie faktycznie pomaga odzyskiwać wytrwałość. Dość ciekawy zwrot akcji, biorąc pod uwagę lata ćwiczeń, dzięki którym udało się tego uniknąć. MercurySteam przekształca tę typową grę soulsową w świeżą i przyjemną mechanikę.
System ataku nie został ograniczony do ataku lekkiego lub ciężkiego. Przyciski zmieniają kierunek ataku, co wydaje się mało istotne, dopóki nie zaczniesz walczyć w wąskich korytarzach, a źle dobrane ruchy nie sprawią, że twoja włócznia będzie się bezużytecznie odbijać. Trafianie wielu wrogów pod idealnym kątem jest niesamowicie satysfakcjonujące. Możesz przełączać się między stylami cięcia i pchnięć, podkreślając tym samym znaczenie kierunku ataku, co jest często pomijane w innych dynamicznych grach walki.
Gra tonów i emocji

Na początku wydawało się, że to kolejna typowa, przygnębiająca gra fantasy. Gracz wciela się w postać Arana, tajemniczego samotnika, który wypełnia szlachetną misję: ma dokonać królobójstwa. W ciągu kilku minut stary przyjaciel Arana zostaje śmiertelnie ranny w szokującym, krwawym momencie. Pierwsza scena smutku i samotności z nowym towarzyszem, Adso, rzuca ponury nastrój, który na szczęście nie trwa długo.
Po pokonaniu żołnierza Adso z ekscytacją zapisuje informacje o wrogu. „Dobrze, chłopcze!” mówi Aran, odpierając kolejnych rycerzy. Adso to Twój wierny skryba, który podczas bitwy tworzy szczegółowy bestiariusz, co jest komicznym akcentem dodającym świeżości ciągłemu napięciu.
„Co za obrzydliwe stworzenie! „Czas wziąć notatki”, wykrzykuje Adso, gdy troll próbuje nas zgnieść. Zamiast go uciszyć, Aran go zachęca. Ich zabawna i bliska dynamika jest nieodparta. Towarzysz, który sugeruje zrobienie kanapek, jeśli puścisz kontrolę? Skarb! 🥪

„Co za obrzydliwe stworzenie! Czas wziąć się do roboty.
Gra zrezygnowała z klasycznego systemu poziomów i waluty, stawiając zamiast tego na zbieranie zasobów upuszczanych przez wrogów i tworzenie broni, która skuteczniej ich osłabia. Zabijając określoną liczbę wrogów, uczysz się, jak wytwarzać ich broń. Jeśli zginiesz, tracisz broń, którą aktualnie posiadasz, ale możesz ją odzyskiwać bez ograniczeń, co zmniejsza napięcie typowe dla tego gatunku.
W grze wyraźnie widać wpływy Monster Hunter, nacisk na zbieranie plonów, ostrzenie broni podczas walki oraz obsesyjne sceny kowalstwa idealnie się ze sobą łączą, zmuszając gracza do wyboru odpowiedniego narzędzia do walki z każdym wrogiem.
Podczas blokowania wroga interfejs pokazuje, czy wyposażona przez Ciebie broń będzie skuteczna: kolor zielony oznacza optymalny atak, pomarańczowy mniejsze obrażenia, a czerwony niemal bezużyteczny. Choć czasami jest to frustrujące, oczyszczenie terenu za pomocą idealnej broni sprawia, że gra jest bardzo satysfakcjonująca.

Degradacja broni może być frustrująca, ale Blades of Fire zachęca do korzystania z różnych broni, a nie tylko z jednej. Wyzwanie zabijania sześćdziesiąt Walka z wrogami w celu odblokowania nowego przedmiotu może wydawać się mozolna, ale nagroda w postaci potężnej broni, takiej jak nowy claymore, jest warta zachodu.
«Podoba mi się, że Blades of Fire zachęca do korzystania z wielu broni podczas polowań.»
Najczęstszymi wrogami są ci sami, co zwykle: żołnierze, włócznicy lub muskularni olbrzymy z dużą ilością zdrowia. Bardziej znani są nadprzyrodzeni wrogowie, tacy jak troll wymiotujący obrzydliwą mieszanką ryb lub Wojownik Siekiery, który składa się z wody i zastawia pułapki, chowając się pod ziemią. Chcemy więcej takich wrogów!

Duzi przeciwnicy charakteryzują się sprytnymi mechanikami. Kiedy obniżysz pasek zdrowia trolla, zostanie on po prostu ogłuszony. Musisz wykorzystać ten moment i amputować ważną kończynę. Kierunek ataku ma kluczowe znaczenie: po co odcinać rękę, skoro można ściąć głowę? Odkryłem, że nawet bez głowy troll był aktywny, przez co walka była chaotyczna, ale ekscytująca.
Jedyne, do czego mogę się przyczepić, to ogólnikowa i łatwa do zapomnienia nazwa: Blades of Fire. Brzmi jak tytuł ochrony świadków. Szkoda, bo ten znakomity następca gry Metroid Dread od MercurySteam rokuje naprawdę obiecująco.
Podsumowując, Ostrza Ognia udało mu się połączyć to, co najlepsze w tym gatunku duszny ze świeżymi innowacjami, które odnawiają klasyczną formułę 🔥. Nacisk położony na szczegółowe kowalstwo 🛠️, strategiczne znaczenie wyboru i wykucia odpowiedniej broni ⚔️, a także system walki nagradzający precyzję i kierunek ataków, oferują wymagające, ale satysfakcjonujące doświadczenie 💥.
Dynamika między Aranem i Adso dodaje odrobinę humoru i człowieczeństwa 😂🤝, co kontrastuje z mroczną atmosferą, sprawiając, że każde zwycięstwo i porażka wydają się bardziej osobiste. Chociaż postęp w grze może być nieco żmudny ⏳, a sam tytuł nie wyróżnia się ze względu na swoją nazwę, MercurySteam stworzyło grę, która zachwyci fanów wymagających walk i dogłębnej eksploracji 🕵️♂️.
Blades of Fire nie tylko zaprasza Cię do rozbijania czaszek 💀, ale także do zakochania się w sztuce kowalstwa i strategii w każdym spotkaniu 🎯.