Recenzja Atomfall: Niezwykłe przeżycie, którego nie możesz przegapić! 🌌

Recenzja Atomfall: Odkryj brytyjską apokalipsę - premiera 27 marca

Recenzja Atomfall: Odkryj brytyjską apokalipsę – premiera 27 marca

Studia Rebellion' Atomfall To krok we właściwym kierunku, ponieważ (miejmy nadzieję) zbliżamy się do końca ery, w której ukończenie każdej wysokobudżetowej gry RPG wydawało się zadaniem trwającym 60–80 godzin. Po Assassin's Creed Valhalla przesunął granice tego, ile gra może mieć — i niekoniecznie na lepsze — odświeżające jest zobaczyć grę RPG akcji, która pozwala ci zwolnić, złapać oddech i po prostu istnieć na chwilę w jego świecie. 🌍✨

Zamiast tonąć w niekończącym się morzu znaczników na mapie, zadań pobocznych i zadań, które bardziej przypominają listę rzeczy do zrobienia niż przygodę, Atomfall oferuje coś innego. To gra, w której gracz może eksplorować świat we własnym tempie, zamiast nieustannie namawiać go do korzystania z innego systemu lub mechaniki. To rzadki widok w 2025 roku. 🎮

Choćby Atomfall Nigdy nie jest nudno, jest we mnie pewna część, która zmaga się z wyborem pomiędzy traktowaniem prostoty jako elementu, który sprawia, że gra jest błyszcząca, a jej słabością.

Ostrzeżenie: Poniżej znajdują się drobne spoilery dotyczące fabuły.

Witamy w Cumbrii

Malowniczy widok na górzysty teren z czerwoną budką telefoniczną i niebieskim wirem energii w oddali.Źródło: Rebellion Studios

 

Atomfall to gra akcji z elementami przetrwania, której akcja rozgrywa się na północy Anglii w latach 60. XX wieku, pięć lat po wydarzeniach z 1945 roku. Katastrofa nuklearna w Windscalejeden z najgorszych w historii. Brytyjskie studio Rebellion Studios bierze tę tragedię i przekształca ją w fikcyjną, niesamowitą strefę kwarantanny, do której nikt nie wchodzi ani jej nie opuszcza. 🚷

Wcielisz się w rolę anonimowego i milczącego bohatera, który budzi się w tajemniczym bunkrze, nie pamiętając, kim jest ani jak się tam znalazł. Twoim jedynym celem jest odnalezienie Giełdy — tajnego ośrodka badawczego zarządzanego przez Brytyjski Oddział Badań Atomowych (BARD). Po drodze spotkasz najróżniejsze grupy: bezwzględnych przestępców, rozbite oddziały wojskowe, fanatycznych druidów i mieszkańców wsi, którzy robią wszystko, by udawać, że wszystko jest w porządku. Ach, i ten tajemniczy głos, który do ciebie mówi z czerwonych budek telefonicznych. 📞

Cel gry zatytułowany „Oberon musi umrzeć” pojawia się w pobliżu czerwonej budki telefonicznej na tle burzowego nieba.Słyszysz tajemniczy głos, który brzmi, jakby należał do hrabiego Orloka.
Źródło: Rebellion Studios

 

Wszystko to dzieje się w pięknym i mrocznym, wiejskim hrabstwie Kumbria. 🌳

W przeciwieństwie do większości gier RPG, Atomfall porzuca strukturę misji na podstawie celów na rzecz swojego jedynego systemu z «Prowadzi. Zamiast punktów orientacyjnych i listy, która dokładnie podpowie ci, dokąd iść, kolejne kroki układasz w całość za pomocą rozmów z postaciami niezależnymi, rozrzuconych listów i starych kaset znalezionych w strefie kwarantanny. Na mapie nie ma żadnego znacznika, który trzymałby cię za rękę — tylko zebrane przez ciebie wskazówki i notatki, które postanowiłeś zapisać. Możesz jednak ręcznie rozmieszczać znaczniki kompasu, aby łatwiej śledzić potencjalne punkty zainteresowania.

To odświeżająco intuicyjne podejście do opowiadania wciągających historii, jakiego większość gry powinny doświadczyć. Pierścień Eldena I Mroczne dusze zastosuj coś podobnego, ale w sposób celowo tajemniczy, ukrywając historię w opisach przedmiotów i pozostawiając graczom wypełnienie luk. Atomfallz drugiej strony sprawia, że świat wydaje się bardziej organiczny, a każde odkrycie staje się autentycznym momentem „aha!”. zamiast być kolejnym krokiem na liście rzeczy do zrobienia. 😮

Ekran dziennika misji pokazujący wiele zadań, z wyróżnionym celem, jakim jest odebranie wiadomości od kontaktu w Skettermoor.Źródło: Rebellion Studios

 

Przykładowo, po przybyciu do Wyndham Village — obecnie okupowanego przez Protokół, czyli pierwsze pozostawione tam jednostki wojskowej kwarantanny — zatrzymano mnie przy bramie i powiedziano, że mam porozmawiać z kapitanem Simsem, człowiekiem szczególnie zainteresowanym osobami z zewnątrz. Sims, podejrzliwy wobec każdego, kto zdoła zabłądzić w tym rejonie, oferuje mi informacje Tak Zgadzam się przeprowadzić dla niego mały rekonesans. Chce wiedzieć, czy któryś z mieszkańców wioski robi coś podejrzanego, ponieważ poza tym, że jest Wielkim Bratem, ma powody do obaw. Okazuje się, że po katastrofie znaczna liczba mieszkańców wsi udała się do lasu i założyła tam sektę. 😳

To skłoniło mnie do przeprowadzenia szeregu rozmów z najważniejszymi postaciami wioski: karczmarzem, piekarzem, księdzem i właścicielem sklepu spożywczego. Każdy z nich miał swój własny własne trupy w szafie — sekrety, które ukrywali z Protokołu. Od tego momentu miałem wybór. Mógł ich zdradzić Simom lub pomóc im w ich zmaganiach, grając długoterminowy w mieście zbudowanym na paranoi.

To właśnie takie chwile Atomfall Gra jest dobra, ale ogólnie rzecz biorąc, fabuła nie wyróżnia się niczym szczególnym. Chociaż system Leads jest z pewnością wyjątkowy pod względem sposobu prezentacji, pod koniec dnia, To nadal standardowa struktura misji — z tą różnicą, że teraz składasz wszystko w całość samodzielnie, zamiast podążać za migającym znacznikiem celu.

A gdy dodamy do tego sześć możliwych zakończeń gry, cała rozgrywka zaczyna sprawiać wrażenie nieco schematycznej. Każdy NPC, który oferuje ci drogę ucieczki z tego obszaru, podąża za tym samym podstawowym schematem: dwa główne zadania, a następnie ostateczny wybór związany z Giełdą — tajemniczą placówką BARD, będącą sercem wszystkiego. Czy niszczysz to, co jest w środku? A może używasz go, by pomóc osiągnąć cele komuś innemu? ALBO możesz zdecydować, że to nie ma znaczenia i przejść do trybu chaos i wyeliminować wszystkich NPC-ów w grze. To całkowicie możliwe — i szczerze mówiąc, to świetna zabawa! 😈

Atomfall naprawdę chce podkreślić ideę zaufania w rozpaczliwych okolicznościach, ale nie robi tego zbyt subtelnie. Niektóre postacie na początku wydają się przyjazne, ale w chwili, gdy zyskujesz ich zaufanie i podążasz za ich przykładem, dzieje się tak, jakby ktoś przełączył przełącznik — od razu czujesz, że zmierzasz w stronę „złego” zakończenia. Podczas moich 25 godzin gra na PlayStation 5. Widziałem cztery z sześciu możliwych zakończeń i żadne nie wydało mi się szczególnie satysfakcjonujące. 🤷‍♂️

Co gorsza, gra wydaje się dziwnie oderwana od swojej mechaniki. Pomimo szybkiej i pełnej akcji walki, w której niemal każdy wróg atakuje od razu, końcowy komentarz miał czelność strofować mnie za „wybieranie brutalnej ścieżki”. Hej? Jaki mecz oglądałeś?

Pod koniec dnia system Leads Atomfall To świetny pomysł z dużym potencjałem, ale jego wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Jest coś Tam, ale po prostu nie wyląduje. 🎯

Co to więc będzie?

Gracz walczy z wrogiem w postaci słomianej kukły w rzece, na tle kamiennego mostu.Źródło: Rebellion Studios

 

Pomimo Atomfall emanuje poważnymi wibracjami OpadNie daj się zwieść: to nie jest gra RPG w stylu Bethesdy. Gra ma w sobie więcej akcji niż survivalu, z lekką domieszką elementów RPG. Wszystko, od walki po tworzenie przedmiotów i interakcje z postaciami niezależnymi, wydaje się bardziej zwięzłe i mniej skomplikowane w porównaniu z grami takimi jak Opad albo ŚLEDZĄCY.

A szczerze? W porządku. 🆗

To powiedziawszy, walka Atomfall wydaje się bardzo pasować do współczesnych strzelanek. Broń jest ciężka, realistyczna i ma spory odrzut, natomiast walka wręcz jest powolna, ciężka i brutalnie brutalna. W grze wprowadzono także system pomiaru tętna (wytrzymałości), który pozwala na śledzenie akcji serca. wysoka energia w jaki sposób bieganie, skakanie lub walka wpływają na zdolność celowania i wykonywania ciężkich ataków wręcz. Zarządzanie tym systemem dodaje dodatkowego napięcia, zmuszając Cię do myślenia, zanim rzucisz się do walki. 💔

Twój arsenał składa się z klasycznej artylerii „drogowców”: noży, pałek policyjnych, a nawet starego, dobrego kija do krykieta. Możesz też użyć spustów kontrolera, aby kopać wrogów, utrzymując ich w wygodnej odległości, gdy sytuacja staje się bliska. Ale różnorodność wrogów… jest dość ograniczona. Zasadniczo stawisz czoła czterem typom przeciwników: przeciwnikom walczącym na dystans, przeciwnikom walczącym wręcz i dwóm rodzajom gigantycznych robotów: jednemu z minigunem, a drugiemu z miotaczem ognia. I to wszystko. Ach, i szczury. Pieprzyć szczury. 🐭

Mechanicznego robota BARD znaleziono w środku wioski, w pobliżu której znajduje się kościół i ruiny.Źródło: Rebellion Studios

 

Jeśli chodzi o broń dystansową, dostępne są cztery standardowe kategorie: karabiny, pistolety, strzelby i pistolety maszynowe. Każdy typ ma dwie lub trzy odmiany, które można zdobyć od wrogów lub znaleźć w świecie gry. I oczywiście jest też nasz niezawodny łuk i strzały, bo nikt gra o przetrwaniu jest kompletny bez niego. 🏹

Co dziwne, nie można wytwarzać strzał ani amunicji, co wydaje się pomyłką w grze, która tak mocno angażuje się w elementy przetrwania. Będziesz jednak potrzebować tkanin, ziół, prochu strzelniczego, oleju do broni i alkoholu, aby stworzyć przedmioty lecznicze, mikstury i ładunki wybuchowe do rzucania. 💣

Interfejs handlowy, w którym gracz wymienia przedmioty, w tym bandaż, na towary.Stary sknera.
Źródło: Rebellion Studios

 

Następnie mamy artykuły konsumpcyjne, które są wyrazem smaku kuchni brytyjskiej, słynącej z ekscytujących doznań. Możesz pić herbatę, aby obniżyć tętno, lub zajadać się pomidorami, ziemniakami, ciastami i konserwami mięsnymi – całkowicie oddając się rzeczywistości i poznając, jak nudna może być brytyjska dieta. 🍽️

Zamiast tradycyjnego systemu monetarnego, Atomfall przechodzi w tryb barterowy. Kupcy nie wymieniają gotówki; Zamiast tego oceniają Twoją transakcję na podstawie wartości przedmiotów, korzystając z prostego wskaźnika pokazującego, jak uczciwa jest wymiana. Każdy sprzedawca ma swoje priorytety — jeśli ktoś ma dużo bandaży, nie będzie się specjalnie przejmował tym, czy pozbędziesz się reszty. Ale jeśli zaoferujesz im coś rzadszego, na przykład dobrą broń lub jedzenie, będą bardziej skłonni do pójścia na kompromis.

Eksploracja strefy kwarantanny

Betonowa brama z napisem „Wyndham Village” otoczona brytyjskimi flagami, drutem kolczastym i głośnikami na tle zachmurzonego nieba.Kwarantanna w kwarantannie.
Źródło: Rebellion Studios

 

Jeśli pomysł wędrowania po pokrytym promieniowaniem pustkowiu, będącym wynikiem katastrofalnej porażki naukowej, brzmi znajomo, to dlatego, że Jest. Wiele gier już wcześniej poruszało koncepcję „strefy wykluczenia po katastrofie”, a Atomfall idealnie wpisuje się w tę tradycję. W wielu aspektach ma wiele wspólnych elementów Napęd Pacyfiku, On gra o przetrwaniu z 2024 r. o poruszaniu się po anomalii na Północnym Zachodzie Pacyfiku w niemal niesprawnym samochodzie. Ale gdzie Napęd Pacyfiku posiadał obszary generowane proceduralnie, Atomfall zamień to na cztery różne regiony Kumbrii — obszary, w których będziesz żmudnie powracać raz po raz.

Gracze będą musieli przeszukać każdy zakątek Wyndham Village, Slatten Dale, Skettermoor i Casterfell Woods. Poza miastem (jeśli jesteś grzecznym chłopcem), każdy obszar jest kontrolowany przez inną frakcję, a wszystkie atakują, gdy tylko je zobaczą. Same obszary nie są szczególnie duże — można przejść z jednego końca na drugi w około pięć do dziesięciu minut — ale samo osiągnięcie wyznaczonych celów może wydawać się nieco żmudne. Dzięki systemowi Lead nieuchronnie znajdziesz się w miejscach, do których jeszcze nie powinieneś dotrzeć, co może być ekscytujące lub frustrujące, w zależności od tego, jak dobrze będziesz przygotowany w danym momencie.

Wierny swojemu lekkiemu podejściu do przetrwania, Atomfall powoduje, że zasoby — zwłaszcza amunicja — są ograniczone. Nigdy nie jesteś w pełni uzbrojony, aby strzelać na oślep, co zachęca do cichego działania i precyzyjnego oddawania strzałów, aby uniknąć przytłoczenia przez zaskakująco dużą liczbę patroli i obozowisk wrogów. Jednak system skradania się jest co najwyżej podstawowy, a sztuczna inteligencja wroga jest tak bezlitośnie głupia, że często można oczyścić cały obóz bez większego wysiłku. 😅

To powiedziawszy, świat Atomfall Jest to naprawdę piękne miejsce w ten niepokojący sposób, w stylu „cywilizacji odzyskującej naturę”. Wyndham Village ma wszystkie cechy charakterystyczne dla malowniczej, powojennej wioski, która obecnie tkwi w dziwnym zawieszeniu. Las Casterfell jest gęsty i złowrogi, pełen wysokich drzew i dziwnych stworzeń czających się w cieniu. Slatten Dale to pagórkowaty krajobraz przemysłowy, skupiający się wokół opuszczonej kopalni i kamieniołomu. A potem jest Skettermoor — niegdyś malownicza okolica, która obecnie zamieniła się w spaloną ziemię, patrolowaną przez pełnych zapału żołnierzy, którzy szukają pretekstu, by pierwsi strzelać i nigdy nie zadawać pytań. 🌄

Interfejs gry wyświetlający kilka drzewek umiejętności, w tym walkę dystansową, walkę wręcz, przetrwanie i kondycję.Nic zasadniczo się nie zmieni, jeśli nie poprawisz swoich umiejętności.
Źródło: Rebellion Studios

 

Elementy RPG Atomfall Są najlżejsze ze wszystkich. Istnieje proste drzewko umiejętności, które stopniowo się odblokowuje, gdy znajdujesz podręczniki szkoleniowe rozsiane po całym świecie — kupione u sprzedawców lub ukryte w określonych miejscach. Umieszczenie tych podręczników w odpowiednim miejscu tworzy świetną opowieść o środowisku, np. podręcznik nauki posługiwania się łukiem znaleziony w obozie łuczniczym w opuszczonym zamku lub podręcznik szkolenia bojowego od byłego żołnierza, a obecnie kupca w Skettermor. To powiedziawszy, jeśli sprzedawcy ich nie mają, mogą być obscenicznie trudno znaleźć i naprawdę nie potrzebujesz ich aby ukończyć grę.

Punkty umiejętności możesz także zbierać ze skrzyń BARD, które znajdziesz w bunkrach na mapie. A same umiejętności? Podstawowe rzeczy RPG: zwiększenie obrażeń, odporność na truciznę i szybsze zdobywanie łupów. Nic przełomowego, ale wystarczająco, aby dać ci lekką przewagę.

W istocie, Atomfall Gra zapowiada się jako głębokie i złożone doświadczenie, lecz im dłużej grasz, tym bardziej zdajesz sobie sprawę, że to raczej swobodna przygoda ubrana w estetykę survival horroru. Mimo wszystko należy oddać sprawiedliwość — technicznie rzecz biorąc, gra działa imponująco dobrze jak na wydanie w 2025 roku, z niewieloma widocznymi błędami lub problemami z wydajnością. A w czasach, gdy normą są nieudane rzuty pierwszego dnia, samo to wydaje się godne świętowania. 🎉

Warto Atomfall?

Tajemniczy strumień niebieskiej energii wystrzeliwuje w niebo z zakładu przemysłowego nad zbiornikiem wodnym.Źródło: Rebellion Studios

 

Atomfall To jedna z tych gier, o których wydaje się, że są o krok od stania się czymś wyjątkowym, ale nigdy nie udaje im się tego osiągnąć. Gra ma silną tożsamość — postapokaliptyczną przygodę opakowaną w niepokojący brytyjski folklor, z solidną dawką mechaniki przetrwania i unikalnym systemem zadań — ale jej realizacja często kłóci się z ambicjami.

System Lead to ciekawa alternatywa dla tradycyjnych znaczników zadań, pozwalająca na organiczne odkrywanie i eksplorację prowadzoną przez gracza. Jednakże pod koniec dnia wszystko sprowadza się do standardowej struktury misji RPG. Zamiast otrzymywać wyraźne wskazówki, dokąd masz iść, po prostu ustalasz cele za pomocą notatek i rozmów. Gra jest wciągająca, ale jednocześnie frustrująca, gdy cofasz się przez niewielki, ale nudny świat gry.

Gdzie Atomfall świeci To jest w jego atmosferze. Środowisko jest pięknie zaprojektowane – od niesamowitego i kulturalnego Casterfell Woods po spaloną ziemię Skettermoor. Gra wciąga gracza w swoje otoczenie dzięki wciągającej historii rozgrywającej się w otoczeniu, a miło jest zobaczyć postapokaliptyczny świat, który nie sprawia wrażenia typowego pustkowia. Co więcej, gra działa zadziwiająco sprawnie i sprawia niewiele problemów technicznych — co jest rzadkością w przypadku współczesnych gier.

Jeśli szukasz lekkiej gry RPG o przetrwaniu z wciągającą eksploracją, napiętą walką i wyjątkowym brytyjskim otoczeniem, to Atomfall oferuje wystarczająco dużo, by sprawiać przyjemność — zwłaszcza jeśli znasz jego ograniczenia. Jeśli jednak spodziewasz się głębokiej mechaniki RPG, zawiłej fabuły lub naprawdę otwartego zakończenia, możesz się rozczarować. To gra pełna świetnych pomysłów, ale żaden z nich nie został w pełni zrealizowany. Jak na grę RPG o przetrwaniu na średnim poziomie, jest solidna. Czy to jest następny? Opad albo ŚLEDZĄCY? Nie usuwać. 🙄

Atomfall pojawi się 27 marca na PlayStation 4 i 5, Xbox One i Series X/S oraz PC.

5 2 głosów
Ocena artykułu
Subskrybuj
Powiadomienie o
gość

0 Uwagi
Więcej starożytności
Najnowszy Więcej głosów
Komentarze online
Zobacz wszystkie komentarze