{"id":115456,"date":"2026-08-19T01:36:56","date_gmt":"2026-08-19T04:36:56","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=115456"},"modified":"2026-08-19T01:36:56","modified_gmt":"2026-08-19T04:36:56","slug":"honkai-star-rail-4-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/honkai-star-rail-4-3\/","title":{"rendered":"Honkai Star Rail 4.3: fabu\u0142a, ostrze Mortenax i tryby"},"content":{"rendered":"<div class=\"mt-editorial-article\" style=\"max-width: 920px; margin: 0 auto; color: #172033; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 17px; line-height: 1.72;\">\n<p style=\"margin: 0 0 20px;\"><strong>Honkai: Star Rail 4.3<\/strong>, titulada oficialmente <em>Bajo el r\u00edo del olvido<\/em>, se lanz\u00f3 el <strong>1 de junio de 2026<\/strong> y cerr\u00f3 su ciclo el <strong>15 de julio de 2026<\/strong>. La actualizaci\u00f3n fue importante por tres motivos: avanz\u00f3 el arco de Planarcadia, convirti\u00f3 a <strong>Mortenax Blade<\/strong> en personaje jugable y a\u00f1adi\u00f3 el <strong>Starward Mode<\/strong> a los principales desaf\u00edos de final de juego.<\/p>\n<div class=\"mt-editorial-update\" style=\"margin: 22px 0 28px; padding: 18px 20px; border: 1px solid #cbd5e1; border-left: 5px solid #2563eb; border-radius: 12px; background: #f8fafc;\"><strong style=\"display: block; margin-bottom: 6px; color: #0f172a;\">Actualizado al 19 de agosto de 2026<\/strong><br \/>\nLa versi\u00f3n 4.3 ya no es la versi\u00f3n activa de Honkai: Star Rail. La 4.4 permanece vigente hasta el 26 de agosto de 2026, fecha en la que comienza la 4.5. Por eso, este art\u00edculo distingue entre el contenido hist\u00f3rico de la 4.3, los sistemas que dej\u00f3 incorporados y los eventos temporales que ya terminaron.<\/div>\n<h2 style=\"margin: 34px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">Qu\u00e9 dej\u00f3 la versi\u00f3n 4.3 de Honkai: Star Rail<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">La 4.3 no fue una actualizaci\u00f3n centrada \u00fanicamente en un nuevo banner. Su peso estuvo repartido entre historia, combate y actividades temporales. El n\u00facleo narrativo sigui\u00f3 desarroll\u00e1ndose en <em>Planarcadia<\/em> y en el <em>World in Canvas<\/em>, mientras Mortenax Blade asum\u00eda un papel central alrededor de Shuhu y la Voracidad.<\/p>\n<div class=\"mt-editorial-table\" style=\"overflow-x: auto; margin: 22px 0 30px; border: 1px solid #dbe3ec; border-radius: 12px;\">\n<table style=\"width: 100%; border-collapse: collapse; min-width: 640px; background: #ffffff;\">\n<thead>\n<tr style=\"background: #0f172a; color: #ffffff;\">\n<th style=\"padding: 13px 15px; text-align: left; border-bottom: 1px solid #334155;\">Elemento<\/th>\n<th style=\"padding: 13px 15px; text-align: left; border-bottom: 1px solid #334155;\">Dato confirmado<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\"><strong>Lanzamiento<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\">1 de junio de 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background: #f8fafc;\">\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\"><strong>Fin de la versi\u00f3n<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\">15 de julio de 2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\"><strong>Nuevo personaje<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\">Mortenax Blade, 5 estrellas, Fuego, V\u00eda de la Nihilidad<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background: #f8fafc;\">\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\"><strong>Primera fase de Saltos<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\">Mortenax Blade y regreso de Yao Guang, del 1 al 24 de junio<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\"><strong>Segunda fase<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 13px 15px; border-bottom: 1px solid #e5e7eb;\">Regreso de Cyrene y Phainon desde el 24 de junio hasta el cierre de la versi\u00f3n<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background: #f8fafc;\">\n<td style=\"padding: 13px 15px;\"><strong>Cambio de final de juego<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 13px 15px;\">Starward Mode en Memory of Chaos, Pure Fiction y Apocalyptic Shadow<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 style=\"margin: 34px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">La historia de la 4.3 profundiz\u00f3 el conflicto de Planarcadia<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">La versi\u00f3n 4.3 retom\u00f3 directamente los acontecimientos de la 4.2. En el extremo del paisaje pintado aguardan los restos divinos del <strong>E\u00f3n de la Voracidad<\/strong>, una pieza central para el conflicto que rodea a Blade y a Shuhu. La historia coloca a Mortenax Blade frente a una posibilidad extrema: utilizar el poder de la Voracidad contra la influencia de la Abundancia que lleva dentro de su cuerpo.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">El planteamiento funciona porque no trata la transformaci\u00f3n de Blade como un simple cambio est\u00e9tico. Su recorrido est\u00e1 ligado a una deuda narrativa de larga duraci\u00f3n y a su relaci\u00f3n con la inmortalidad, Shuhu y la maldici\u00f3n que lo ha perseguido. La 4.3 convirti\u00f3 ese conflicto en uno de los ejes del cap\u00edtulo, en lugar de relegarlo a una explicaci\u00f3n secundaria.<\/p>\n<div class=\"mt-editorial-note\" style=\"margin: 22px 0; padding: 18px 20px; border-radius: 12px; background: linear-gradient(135deg,#0f172a,#1e293b); color: #f8fafc;\"><strong style=\"display: block; margin-bottom: 7px; font-size: 18px;\">Sin entrar en spoilers del desenlace<\/strong><br \/>\nLa misi\u00f3n de la 4.3 utiliza la relaci\u00f3n entre Blade, Shuhu y la Voracidad como un punto de inflexi\u00f3n real para el personaje. Quien llegue al cap\u00edtulo despu\u00e9s de la 4.2 encontrar\u00e1 aqu\u00ed una continuaci\u00f3n directa, no una historia independiente.<\/div>\n<div class=\"primis_wrapper\"><span class=\"embed_placeholder\" style=\"display: none;\" data-type=\"targeting\"><br \/>\n<span class=\"message\">To see this content please enable targeting cookies.<\/span><br \/>\n<button class=\"optanon-show-settings link\">Manage cookie settings<\/button><br \/>\n<\/span><\/div>\n<h3 style=\"margin: 28px 0 12px; color: #1d4ed8; font-size: 24px; line-height: 1.3;\">Inkford Hermitage y la amenaza de Asat Pramad<\/h3>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">El Trailblazer sigue una ruta distinta y se dirige a <em>Inkford Hermitage<\/em>, situada en el l\u00edmite entre el mundo real y el <em>World in Canvas<\/em>. All\u00ed debe advertir a <strong>Graphia<\/strong> sobre la amenaza de <strong>Asat Pramad<\/strong>. Este desplazamiento importa porque la zona funciona como frontera narrativa entre ambos planos y ampl\u00eda la relaci\u00f3n entre Planarcadia, la familia Murata y los misterios que rodean a Himeko.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">La versi\u00f3n tambi\u00e9n aporta contexto adicional sobre Graphia, conocida como la <em>Mother of Imagenesis<\/em>, y su v\u00ednculo con la llamada <em>Weathering Curse<\/em>. Con ello, la 4.3 conecta el conflicto inmediato con acontecimientos mucho m\u00e1s antiguos dentro de la historia de Planarcadia.<\/p>\n<figure style=\"margin: 28px 0; text-align: center;\">\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Version 4.3 Trailer: &quot;The Lethe Below the Living&quot; | Honkai: Star Rail\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lW5ndcGuw2c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div><figcaption style=\"margin-top: 10px; color: #64748b; font-size: 14px; line-height: 1.5;\">Tr\u00e1iler oficial de la versi\u00f3n 4.3 de Honkai: Star Rail.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">Mortenax Blade: Fuego, Nihilidad y un kit basado en su campo de combate<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\"><strong>Mortenax Blade<\/strong> debut\u00f3 en la 4.3 como personaje limitado de <strong>5 estrellas<\/strong>, de tipo <strong>Fuego<\/strong> y perteneciente a la <strong>V\u00eda de la Nihilidad<\/strong>. Aunque comparte identidad con Blade, su funcionamiento jugable cambia de forma considerable y combina da\u00f1o propio, aplicaci\u00f3n de desventajas y amplificaci\u00f3n del da\u00f1o que recibe el enemigo.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Su Ultimate, <em>Fornax Ex Corpore<\/em>, despliega un <strong>Bounded Field<\/strong> y lo introduce en un estado mejorado. Mientras el campo est\u00e1 activo, los enemigos reciben m\u00e1s da\u00f1o y Mortenax Blade obtiene acceso a una versi\u00f3n reforzada de su rotaci\u00f3n. Su Skill utiliza una <em>Sword Formation<\/em> y el personaje puede progresar hacia un segundo Ultimate m\u00e1s potente.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">La parte m\u00e1s interesante del dise\u00f1o est\u00e1 en la interacci\u00f3n con el resto del equipo. Cuando los aliados atacan a enemigos dentro de su campo, contribuyen a aplicar desventajas y a acumular una carga especial para Mortenax Blade. Al completar esa carga, puede activar autom\u00e1ticamente su Skill y recuperar energ\u00eda adicional. En la pr\u00e1ctica, esto favorece equipos capaces de atacar con frecuencia y aprovechar bien las ventanas en las que el campo est\u00e1 activo.<\/p>\n<div class=\"mt-editorial-context\" style=\"margin: 24px 0; padding: 18px 20px; border: 1px solid #bfdbfe; border-radius: 12px; background: #eff6ff;\"><strong style=\"display: block; margin-bottom: 7px; color: #1e3a8a;\">Qu\u00e9 significa para la composici\u00f3n del equipo<\/strong><br \/>\nSu funci\u00f3n no se limita a actuar como DPS individual. El valor del personaje aumenta cuando el equipo puede aprovechar de forma constante las desventajas, la amplificaci\u00f3n del da\u00f1o recibido por los enemigos y la generaci\u00f3n de cargas provocada por los ataques aliados.<\/div>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">Banners de la versi\u00f3n 4.3 y el evento Gift of Tempered Blade<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">La primera fase de la 4.3 comenz\u00f3 el 1 de junio. Mortenax Blade encabez\u00f3 su propio Salto de evento y comparti\u00f3 periodo con el regreso de <strong>Yao Guang<\/strong>. Esa ventana termin\u00f3 el <strong>24 de junio de 2026<\/strong>. En la segunda mitad regresaron <strong>Cyrene<\/strong> y <strong>Phainon<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Durante la primera fase estuvo disponible <em>Gift of Tempered Blade<\/em>. Los jugadores que obtuvieron a Mortenax Blade durante el periodo correspondiente pod\u00edan reclamar la pieza de vestimenta del Trailblazer <em>Karmic Fire of the Distant Shore<\/em>. Este detalle es importante a fecha de hoy: <strong>la promoci\u00f3n ya termin\u00f3<\/strong> y no debe presentarse como una recompensa todav\u00eda activa.<\/p>\n<div class=\"mt-editorial-warning\" style=\"margin: 22px 0; padding: 18px 20px; border: 1px solid #fed7aa; border-left: 5px solid #f97316; border-radius: 12px; background: #fff7ed;\"><strong style=\"display: block; margin-bottom: 6px; color: #9a3412;\">Si buscas a Mortenax Blade ahora<\/strong><br \/>\nSu banner original termin\u00f3 el 24 de junio. Una futura reaparici\u00f3n depender\u00e1 de nuevos anuncios oficiales de HoYoverse; no conviene asumir una fecha de rerun hasta que sea confirmada.<\/div>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">Wispae Amusement Park y Pixel Plane Rumble<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Entre las actividades temporales de la versi\u00f3n apareci\u00f3 <em>Wispae Amusement Park<\/em>, un evento situado dentro del <em>World in Canvas<\/em>. El Trailblazer asum\u00eda el papel de planificador del parque, con la posibilidad de organizar rutas, colocar atracciones y distribuir zonas tem\u00e1ticas para atraer a los wispae.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">La propuesta se alejaba de los combates tradicionales y daba m\u00e1s peso a la planificaci\u00f3n del espacio. No era solo una actividad decorativa: la disposici\u00f3n de las instalaciones y de las rutas formaba parte del progreso del evento y de la obtenci\u00f3n de recompensas.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">La 4.3 tambi\u00e9n incluy\u00f3 <em>Pixel Plane Rumble<\/em>, otra actividad temporal con un enfoque muy distinto. En ella se controlaba y mejoraba una aeronave en fases inspiradas en los cl\u00e1sicos juegos de disparos. Su presencia ayud\u00f3 a que el parche no dependiera \u00fanicamente de la historia principal y del contenido de final de juego.<\/p>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">Starward Mode: tres equipos para los desaf\u00edos de final de juego<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Una de las novedades con mayor impacto sist\u00e9mico fue el <strong>Starward Mode<\/strong>, a\u00f1adido a <em>Memory of Chaos<\/em>, <em>Pure Fiction<\/em> y <em>Apocalyptic Shadow<\/em>. La variante introduce una etapa adicional en la que el jugador necesita preparar <strong>tres equipos distintos<\/strong>, elevando el requisito de profundidad de la cuenta frente a las configuraciones tradicionales de dos equipos.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">La recompensa tambi\u00e9n merece una aclaraci\u00f3n. Completar con todas las estrellas el Starward Mode de cada uno de los tres tipos de contenido pod\u00eda entregar <strong>100 Stellar Jades adicionales por modo<\/strong>. Por tanto, el m\u00e1ximo adicional asociado a los tres era de <strong>300 Stellar Jades<\/strong>, no 100 por cada intento.<\/p>\n<div class=\"mt-editorial-context\" style=\"margin: 24px 0; padding: 18px 20px; border: 1px solid #d8b4fe; border-radius: 12px; background: #faf5ff;\"><strong style=\"display: block; margin-bottom: 7px; color: #6b21a8;\">Por qu\u00e9 este cambio fue relevante<\/strong><br \/>\nStarward Mode ampli\u00f3 el valor de disponer de varios equipos funcionales. Para jugadores de final de juego, ya no basta con concentrar todos los recursos en dos composiciones si se pretende completar esta capa adicional con todas las estrellas.<\/div>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">Mejoras de calidad de vida introducidas en la 4.3<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Adem\u00e1s del contenido visible, la actualizaci\u00f3n introdujo ajustes de comodidad. En dispositivos m\u00f3viles se a\u00f1adi\u00f3 un <strong>widget de pantalla de inicio<\/strong> para consultar informaci\u00f3n del juego, como progreso diario y recompensas pendientes, sin tener que navegar por tantos men\u00fas.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Tambi\u00e9n se ampli\u00f3 la l\u00f3gica de las misiones permanentes del entrenamiento diario y se ajust\u00f3 la sincronizaci\u00f3n de determinadas opciones entre dispositivos. Son cambios menos llamativos que un personaje nuevo, pero reducen fricci\u00f3n para quienes alternan entre m\u00f3vil, PC y consola.<\/p>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">La colaboraci\u00f3n con Fate ya no es una promesa futura<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Cuando se present\u00f3 la versi\u00f3n 4.3, HoYoverse adelant\u00f3 una nueva fase de la colaboraci\u00f3n con <em>Fate\/stay night [Unlimited Blade Works]<\/em> para el verano de 2026. Esa informaci\u00f3n ya qued\u00f3 superada por los acontecimientos posteriores: el contenido de colaboraci\u00f3n se activ\u00f3 el <strong>24 de julio de 2026<\/strong>, durante la versi\u00f3n 4.4.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Dentro de esa colaboraci\u00f3n, los jugadores pueden reclamar gratuitamente <strong>uno entre Gilgamesh y Archer<\/strong>, junto con materiales para llevar al personaje seleccionado hasta nivel 60. El periodo de esta recompensa se extiende desde el 24 de julio hasta antes de que termine la <strong>versi\u00f3n 4.6<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">Esto corrige el contexto del anuncio original: la colaboraci\u00f3n fue adelantada durante el ciclo informativo de la 4.3, pero su contenido jugable pertenece a la etapa posterior de la 4.4. Presentarla ahora como algo que \u201cllegar\u00e1 este verano\u201d dejar\u00eda el art\u00edculo desactualizado.<\/p>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">\u00bfSigue valiendo la pena revisar el contenido de la 4.3?<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">S\u00ed, sobre todo por la historia y por los sistemas que introdujo. La misi\u00f3n principal de <em>Bajo el r\u00edo del olvido<\/em> sigue siendo relevante para entender la evoluci\u00f3n de Planarcadia y de Blade, mientras que Starward Mode representa un cambio permanente en la exigencia del contenido de final de juego.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 18px;\">En cambio, los banners originales, <em>Gift of Tempered Blade<\/em> y los eventos temporales de la versi\u00f3n deben tratarse como contenido hist\u00f3rico. Para cualquier decisi\u00f3n actual de tiradas conviene consultar el banner vigente y los anuncios de la versi\u00f3n activa, no las ventanas de junio de 2026.<\/p>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">Preguntas frecuentes sobre Honkai: Star Rail 4.3<\/h2>\n<div class=\"mt-editorial-faq\" style=\"margin: 20px 0 30px;\">\n<div style=\"margin-bottom: 14px; padding: 18px 20px; border: 1px solid #e2e8f0; border-radius: 12px; background: #ffffff; box-shadow: 0 4px 14px rgba(15,23,42,0.05);\">\n<h3 style=\"margin: 0 0 8px; color: #0f172a; font-size: 21px; line-height: 1.35;\">\u00bfCu\u00e1ndo sali\u00f3 Honkai: Star Rail 4.3?<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;\">La versi\u00f3n 4.3 se lanz\u00f3 el 1 de junio de 2026 y permaneci\u00f3 activa hasta el 15 de julio de 2026.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 14px; padding: 18px 20px; border: 1px solid #e2e8f0; border-radius: 12px; background: #ffffff; box-shadow: 0 4px 14px rgba(15,23,42,0.05);\">\n<h3 style=\"margin: 0 0 8px; color: #0f172a; font-size: 21px; line-height: 1.35;\">\u00bfQu\u00e9 personaje nuevo lleg\u00f3 en la 4.3?<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;\">Mortenax Blade, un personaje limitado de 5 estrellas, tipo Fuego y de la V\u00eda de la Nihilidad.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 14px; padding: 18px 20px; border: 1px solid #e2e8f0; border-radius: 12px; background: #ffffff; box-shadow: 0 4px 14px rgba(15,23,42,0.05);\">\n<h3 style=\"margin: 0 0 8px; color: #0f172a; font-size: 21px; line-height: 1.35;\">\u00bfLa versi\u00f3n 4.3 sigue activa?<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;\">No. Al 19 de agosto de 2026, la versi\u00f3n activa es la 4.4. Su ciclo termina el 26 de agosto, cuando comienza la 4.5.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"margin-bottom: 14px; padding: 18px 20px; border: 1px solid #e2e8f0; border-radius: 12px; background: #ffffff; box-shadow: 0 4px 14px rgba(15,23,42,0.05);\">\n<h3 style=\"margin: 0 0 8px; color: #0f172a; font-size: 21px; line-height: 1.35;\">\u00bfTodav\u00eda se puede obtener a Mortenax Blade?<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;\">Su banner de debut termin\u00f3 el 24 de junio de 2026. Para volver a obtenerlo ser\u00e1 necesario esperar a un rerun que HoYoverse confirme oficialmente.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"padding: 18px 20px; border: 1px solid #e2e8f0; border-radius: 12px; background: #ffffff; box-shadow: 0 4px 14px rgba(15,23,42,0.05);\">\n<h3 style=\"margin: 0 0 8px; color: #0f172a; font-size: 21px; line-height: 1.35;\">\u00bfLa colaboraci\u00f3n con Fate form\u00f3 parte de la versi\u00f3n 4.3?<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;\">La 4.3 sirvi\u00f3 para adelantar la siguiente fase de la colaboraci\u00f3n, pero el nuevo contenido jugable se activ\u00f3 el 24 de julio de 2026 dentro de la versi\u00f3n 4.4.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 style=\"margin: 36px 0 14px; color: #0f172a; font-size: 30px; line-height: 1.25;\">Fuentes oficiales y estado actual<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 14px;\">La informaci\u00f3n de fechas, personaje, historia y sistemas de la 4.3 se contrast\u00f3 con el anuncio oficial de HoYoverse y las notas oficiales de actualizaci\u00f3n. Para el estado posterior de la colaboraci\u00f3n con Fate y el calendario de la 4.4 se utilizaron las notas oficiales de esa versi\u00f3n.<\/p>\n<ul style=\"margin: 0 0 22px; padding-left: 22px;\">\n<li style=\"margin-bottom: 8px;\"><a style=\"color: #1d4ed8; text-decoration: underline;\" href=\"https:\/\/www.hoyoverse.com\/es-es\/news\/164350\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Anuncio oficial de Honkai: Star Rail versi\u00f3n 4.3<\/a><\/li>\n<li style=\"margin-bottom: 8px;\"><a style=\"color: #1d4ed8; text-decoration: underline;\" href=\"https:\/\/www.hoyolab.com\/article\/45284705\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Detalles oficiales de la actualizaci\u00f3n 4.3<\/a><\/li>\n<li><a style=\"color: #1d4ed8; text-decoration: underline;\" href=\"https:\/\/hsr.hoyoverse.com\/es-es\/news\/165195\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Detalles oficiales de la versi\u00f3n 4.4 y colaboraci\u00f3n con Fate<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"mt-editorial-conclusion\" style=\"margin: 30px 0 10px; padding: 20px 22px; border-radius: 14px; background: #f1f5f9; border: 1px solid #cbd5e1;\"><strong style=\"display: block; margin-bottom: 8px; color: #0f172a; font-size: 19px;\">En pocas palabras<\/strong><br \/>\nHonkai: Star Rail 4.3 fue el parche que consolid\u00f3 el papel de Mortenax Blade en Planarcadia, ampli\u00f3 la historia alrededor de Shuhu y la Voracidad y elev\u00f3 la exigencia del final de juego con Starward Mode. Sus eventos y banners ya pertenecen al pasado, pero su impacto narrativo y sist\u00e9mico sigue siendo relevante para entender el estado actual del juego.<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recenzujemy Honkai Star Rail 4.3: histori\u0119 Planarcadii, Mortenax Blade, tryb Starward, wydarzenia, banery i g\u0142\u00f3wne zmiany w tej wersji.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":115457,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wpai_generated_summary":"","iawp_total_views":4,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","show_comment_section":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"1","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1585,1657],"class_list":["post-115456","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-pcgaming","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/115456","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=115456"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/115456\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/115457"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=115456"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=115456"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=115456"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}