{"id":34627,"date":"2025-02-05T22:26:50","date_gmt":"2025-02-06T01:26:50","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=34627"},"modified":"2026-04-28T13:18:10","modified_gmt":"2026-04-28T16:18:10","slug":"przyszlosc-serii-nvidia-geforce-rtx-50","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/futuro-de-nvidia-geforce-rtx-50-series\/","title":{"rendered":"Przysz\u0142o\u015b\u0107 kart graficznych Nvidia GeForce RTX serii 50: powody, dla kt\u00f3rych warto si\u0119 ekscytowa\u0107! \ud83c\udfae"},"content":{"rendered":"<h2>Przysz\u0142o\u015b\u0107 kart graficznych Nvidia GeForce RTX z serii 50: odkryj tajemnic\u0119! \ud83d\ude80<\/h2>\n<div id=\"link_wrapped_content\">\n<section class=\"wp-block-bigbite-multi-title\"><\/section>\n<p>Karty graficzne Nvidia GeForce RTX 5090 i RTX 5080 s\u0105 prawdziwe, ale szczerze m\u00f3wi\u0105c, nie s\u0105 tak spektakularne, jak pocz\u0105tkowo spodziewa\u0142o si\u0119 wielu graczy \u2013 przynajmniej je\u015bli nie u\u017cywasz DLSS 4. \ud83d\ude15<\/p>\n<p>Martwi\u0119 si\u0119, co to oznacza dla komputera $550 RTX 5070, na kt\u00f3ry czeka\u0142o tak wielu graczy, i czy ca\u0142a seria RTX 50 oka\u017ce si\u0119 klap\u0105, je\u015bli niesamowita nowa generacja Multi Frame <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/es-la\/geforce\/technologies\/dlss\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">DLSS 4<\/a> nie wystartuje <em>szybko<\/em>. (Powinienem!) I mam liczby, kt\u00f3re potwierdzaj\u0105 moje obawy. \ud83d\udcc8<\/p>\n<p>Ten <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/najcenniejsza-firma-na-swiecie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2917\">Seria RTX 50<\/a>, oparty na technologii \u201eBlackwell\u201d, nie oferuje du\u017cej poprawy warto\u015bci ani wydajno\u015bci renderowania z generacji na generacj\u0119, po prostu. Karta GeForce RTX 5090 dominuje w testach por\u00f3wnawczych dzi\u0119ki wyposa\u017ceniu jej przez firm\u0119 Nvidia w o 33 procent wi\u0119cej rdzeni CUDA ni\u017c w przypadku karty RTX 4090, co pozwala jej osi\u0105gn\u0105\u0107 o 27 procent wi\u0119ksz\u0105 pr\u0119dko\u015b\u0107 w rozdzielczo\u015bci 4K \u2013 kosztem 18-procentowego wzrostu ceny i <em>bardzo<\/em> osoby starsze <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/geforce-rtx-5090-z-32-gb\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2918\">zu\u017cycie energii<\/a>. To z pewno\u015bci\u0105 brutalne i pot\u0119\u017cne dzie\u0142o, ale dla nowego pokolenia nie jest zbyt dobre. \ud83d\udd0b<\/p>\n<p>Karta RTX 5080 jest jeszcze mniej imponuj\u0105ca, oferuj\u0105c zaledwie o 15 procent wi\u0119ksz\u0105 wydajno\u015b\u0107 ni\u017c zast\u0119powany przez ni\u0105 RTX 4080 Super w rozdzielczo\u015bci 4K i marne 11 procent poprawy w rozdzielczo\u015bci 1440p. Co wi\u0119cej, mimo \u017ce kosztuje 1000 funt\u00f3w, dysponuje tylko 16 GB pami\u0119ci GDDR7. No c\u00f3\u017c. \ud83d\ude12<\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"RTX 5080 przetestowany: om\u00f3wienie sprz\u0119tu, test\u00f3w por\u00f3wnawczych, DLSS 4 i nie tylko\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YaZT5OuW6v0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><\/figure>\n<p>Oczywi\u015bcie, nale\u017cy to zr\u00f3wnowa\u017cy\u0107 z ogromnym wzrostem wydajno\u015bci, jaki oferuje nowy DLSS 4. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/niestabilnosc-rtx-5080-fe\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2994\">Nvidia<\/a>i dok\u0142adniej, jego funkcja generowania wielu klatek. MFG wstawia do trzech klatek AI pomi\u0119dzy dwie \u201etradycyjnie\u201d renderowane klatki, aby zwi\u0119kszy\u0107 liczb\u0119 klatek na sekund\u0119 i p\u0142ynno\u015b\u0107 wizualn\u0105. \ud83d\ude80 Generowane klatki mog\u0105 powodowa\u0107 zawieszanie si\u0119 gier, np. <em>Gwiezdne Wojny: Outlaws<\/em>, sied\u017a tak zwinnie jak legendarny <em><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/technologie-ktore-zmienia-gry-komputerowe\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2924\">Los<\/a> 2016<\/em>. Jak wspomnia\u0142em w naszej recenzji RTX 5090, to prawdziwa, dos\u0142owna rewolucja, dzi\u0119ki kt\u00f3rej mo\u017cna uruchomi\u0107 75 gier i aplikacji od razu po wyj\u0119ciu z pude\u0142ka. \ud83c\udfae<\/p>\n<p>Ale RTX 5080 to udowadnia <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/laptopy-rtx-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3413\">Nvidia<\/a> jest sk\u0142onny za\u0142o\u017cy\u0107 si\u0119 o istnienie ca\u0142ej karty graficznej, opieraj\u0105c si\u0119 na obietnicy DLSS 4. I RTX 5080 nie jest jedyn\u0105 kart\u0105 tego typu. \ud83e\udd11<\/p>\n<h2 id=\"worrying-about-the-rtx-5070-series\" class=\"wp-block-heading\">Obawy dotycz\u0105ce serii RTX 5070<\/h2>\n<p>Un poco despu\u00e9s de que Nvidia revelara la generaci\u00f3n Blackwell, analizamos las especificaciones de la serie RTX 50 para tratar de estimar d\u00f3nde caer\u00e1n las mejoras \u201ctradicionales\u201d en gaming. Casi logramos clavarla, adivinando que la RTX 5090 terminar\u00eda siendo aproximadamente un 33 por ciento m\u00e1s r\u00e1pida (finalmente qued\u00f3 en un 27 por ciento) y que la 5080 ser\u00eda entre un 10 y un 15 por ciento m\u00e1s r\u00e1pida (realmente: de 11.5 a 15 por ciento). \ud83e\udd13<\/p>\n<p>Jak to osi\u0105gn\u0105\u0107? Proste: por\u00f3wnujemy ich liczb\u0119 <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/rownowaznosci-procesorow-intel-i-amd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2920\">j\u0105dra<\/a> CUDA ze swoimi poprzednikami, daje mo\u017cliwo\u015b\u0107 zwi\u0119kszenia mocy i zwi\u0119kszenia cz\u0119stotliwo\u015bci taktowania. Procesory graficzne Blackwell s\u0105 produkowane przy u\u017cyciu tego samego procesu 4N firmy TSMC, wi\u0119c nie wida\u0107 wyra\u017anego wzrostu wydajno\u015bci spowodowanego skokowym wzrostem rozmiaru w\u0119z\u0142a tranzystorowego. I zamiast stawia\u0107 na pierwszym miejscu <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wi-fi-8\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2916\">poprawa wydajno\u015bci<\/a> tradycyjnie, firma Nvidia skupi\u0142a du\u017c\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 swojej uwagi na udoskonaleniu rdzeni tensorowych AI serii RTX 50, aby umo\u017cliwi\u0107 obs\u0142ug\u0119 funkcji Multi Frame Generation DLSS 4, a tak\u017ce przysz\u0142ych technologii, takich jak Neural Rendering i Mega Geometry. \ud83d\udd27<\/p>\n<p>Powt\u00f3rz\u0119: DLSS 4 to znacznie wi\u0119cej ni\u017c tylko \u201efa\u0142szywe klatki\u201d. Znacznie poprawi\u0142a p\u0142ynno\u015b\u0107 <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/kategoria-2\/hazard\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2923\">gry i p\u0142ynno\u015b\u0107 w naszych testach gier<\/a> w kilku tytu\u0142ach, kt\u00f3re udost\u0119pniono prasie przed premier\u0105. Skalowanie AI wygrywa bitw\u0119 z natywnym renderowaniem i ma sens, \u017ce Nvidia nadaje mu priorytet w generacji, w kt\u00f3rej zesp\u00f3\u0142 Radeon <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/rozpruwacz-nici-7000\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3707\">AMD<\/a> przyzna\u0142 ju\u017c, \u017ce nie zale\u017cy mu na najwy\u017cszej klasie wyst\u0119p\u00f3w. \ud83d\udcaa<\/p>\n<p>Je\u015bli jednak marzenie o DLSS 4 nie spe\u0142ni si\u0119 \u2013 je\u015bli pozosta\u0142e 75 gier premierowych b\u0119dzie wykazywa\u0107 wyra\u017aniejsze artefakty wizualne lub b\u0142\u0119dy ni\u017c te, kt\u00f3re widzieli\u015bmy, je\u015bli gracze b\u0119d\u0105 si\u0119 wzbrania\u0107 przed dodatkowym op\u00f3\u017anieniem wymaganym przez klatki AI, milionem innych \u201eje\u015bli\u201d \u2013 seria RTX 50 mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 jedn\u0105 z generacji <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/asus-komentuje-wydanie-q-slim\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3093\">Procesor graficzny<\/a> najbardziej rozczarowuj\u0105ce, jakie kiedykolwiek pami\u0119tam. \ud83d\ude31<\/p>\n<div class=\"extendedBlock-wrapper block-coreImage undefined\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large wp-lightbox-container\" data-wp-context=\"{\" data-wp-interactive=\"core\/image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2573314\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/El-destino-de-la-serie-GeForce-RTX-50-de-Nvidia.jpg\" alt=\"Nvidia GeForce RTX seria 50 za\u0142o\u017cycielska edycja 1\" width=\"1200\" height=\"675\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" title=\"\">Adam Patrick Murray \/ Odlewnia<figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Widzieli\u015bmy ju\u017c, jak licz\u0105 si\u0119 rdzenie <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/geforce-rtx-3090-ti-jest-najlepszy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2926\">CUDA koreluje z wydajno\u015bci\u0105 RTX<\/a> 5090 i 5080. To \u017ale wr\u00f3\u017cy serii RTX 5070, pomimo \u017ce jest ona ustalona na $50 mniej ni\u017c wcze\u015bniej. \u274c<\/p>\n<p>Las mismas comparaciones de CUDA proyectan al RTX 5070 Ti de $750 como la \u201cestrella\u201d de esta generaci\u00f3n, con un incremento de aproximadamente el 17 por ciento sobre su predecesor, adem\u00e1s de una mejora en la <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/mac-studio-2025\/\" title=\"Mac Studio 2025: Czy warto uaktualni\u0107? \ud83d\ude80 Odkryj 75% szybszy skok\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34740\">capacidad de memoria<\/a>, ancho de banda y velocidad que podr\u00eda ayudar a aumentar a\u00fan m\u00e1s el rendimiento. Un aumento del ~20 por ciento de generaci\u00f3n a generaci\u00f3n sigue siendo bastante meh en t\u00e9rminos de progreso, pero es una mejora m\u00e1s tangible. \ud83d\udd1d<\/p>\n<p>Odbi\u00f3r uk\u0142adu RTX 5070 uk\u0142adu $550 mo\u017ce by\u0107 jeszcze lepszy, je\u015bli nasze szacunki si\u0119 potwierdz\u0105; To <a title=\"\u26a0\ufe0f Wymagany jest procesor graficzny zgodny z D3D11: Szybka poprawka!\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wymagany-jest-procesor-graficzny-zgodny-z-d3d11\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4200\">Procesor graficzny<\/a> Posiada tylko o 4 procent wi\u0119cej rdzeni ni\u017c obecny model 4070. Zachowuje r\u00f3wnie\u017c t\u0119 sam\u0105 pami\u0119\u0107 12 GB co poprzednik, cho\u0107 jest to szybsza odmiana GDDR7. B\u0119dziemy musieli poczeka\u0107 i zobaczy\u0107, jak karta sprawdzi si\u0119 w praktyce, gdy trafi na rynek p\u00f3\u017an\u0105 wiosn\u0105, ale karta 5070 ma potencja\u0142, by sprawi\u0107, \u017ce minimalne udoskonalenia w stosunku do poprzedniej generacji karty RTX 5080 wydadz\u0105 si\u0119 stosunkowo du\u017ce. \ud83d\ude2e<\/p>\n<p>Nvidia nie og\u0142osi\u0142a jeszcze \u017cadnych tanich procesor\u00f3w graficznych. To, co widzieli\u015bmy w przypadku procesora graficznego RTX 5070 przeznaczonego do laptop\u00f3w, sprawi\u0142o, \u017ce zacz\u0119li\u015bmy si\u0119 obawia\u0107 RTX 5060, poniewa\u017c karta graficzna z zaledwie 8 GB pami\u0119ci VRAM w 2025 roku po prostu nie b\u0119dzie wystarczaj\u0105ca. Dop\u00f3ki karta nie zostanie zaprezentowana i przetestowana, nie mo\u017cemy na ten temat zbyt wiele powiedzie\u0107. \u23f3<\/p>\n<p>Jasne jest, \u017ce tradycyjna wydajno\u015b\u0107 renderowania Blackwella nie robi wi\u0119kszego wra\u017cenia. Seria RTX 50 zosta\u0142a zaprojektowana z my\u015bl\u0105 o przysz\u0142o\u015bci opartej na sztucznej inteligencji i jej przysz\u0142o\u015b\u0107 b\u0119dzie zale\u017ce\u0107 od tego, jak zostanie odebrana technologia DLSS 4. \ud83d\udd2e<\/p>\n<h2 id=\"betting-it-all-on-dlss-4\" class=\"wp-block-heading\">Stawiam wszystko na DLSS 4<\/h2>\n<p>Dobra wiadomo\u015b\u0107! Uwielbiam generowanie wielu klatek w DLSS 4 w praktyce. Moi koledzy z zespo\u0142u wideo PCWorld, Adam Patrick Murray i Will Smith, r\u00f3wnie\u017c s\u0105 entuzjastycznie nastawieni. Je\u015bli chcesz pozna\u0107 nasze bardziej szczeg\u00f3\u0142owe przemy\u015blenia, obejrzyj nasz\u0105 d\u0142ug\u0105 dyskusj\u0119 na temat DLSS 4 w zamieszczonym poni\u017cej filmie z znacznikiem czasu. \ud83d\udd52<\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Recenzje RTX 5090, dyskusje na temat DLSS 4 i wi\u0119cej | Odcinek The Full Nerd. 333\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6Wv3SQKHzTs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><\/figure>\n<p>Ale nie daj si\u0119 zwie\u015b\u0107: ca\u0142a seria RTX 50 <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/kompresja-tekstury-neuronowej\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3821\">Nvidia<\/a> zak\u0142adamy, \u017ce ogromny wzrost liczby klatek na sekund\u0119 i p\u0142ynno\u015bci generowanej przez technologi\u0119 DLSS 4 zostanie przyj\u0119ty z zadowoleniem przez graczy PC. I bez w\u0105tpienia jest to hazard. \ud83c\udfb2<\/p>\n<p>DLSS 4 zrobi\u0142 na mnie wra\u017cenie podczas test\u00f3w, ale wielu graczy PC pogardliwie nazywa klatki generowane przez sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 \u201efa\u0142szywymi klatkami\u201d. Generacja singla <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/opanuj-swoj-procesor-graficzny\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2921\">Ramka DLSS serii RTX 4<\/a> 40 po premierze spotka\u0142o si\u0119 z druzgoc\u0105cymi recenzjami ze wzgl\u0119du na problemy z grafik\u0105 i op\u00f3\u017anienia. Podczas test\u00f3w funkcji Multi Frame Generation zauwa\u017cy\u0142em znacznie mniej takich problem\u00f3w \u2013 albo by\u0107 mo\u017ce po prostu pojawi\u0142y si\u0119 tak szybko, \u017ce moje oczy nie by\u0142y w stanie ich zauwa\u017cy\u0107, poniewa\u017c by\u0142y generowane przy niewiarygodnie wysokiej liczbie klatek na sekund\u0119. \u26a1<\/p>\n<p>Mieli\u015bmy dost\u0119p tylko do kilku gier obs\u0142uguj\u0105cych MFG, a poprzednia generacja, DLSS 3, potrafi\u0142a by\u0107 bardzo nieprzewidywalna, w zale\u017cno\u015bci od gry, w kt\u00f3r\u0105 grali\u015bmy. (<em>Symulator lotu Microsoft<\/em>(na przyk\u0142ad, notorycznie mia\u0142y problemy z b\u0142\u0119dami w tek\u015bcie). Udost\u0119pnienie technologii DLSS 4 w 75 grach i aplikacjach w momencie premiery zapewni <em>dzia\u0142ka<\/em> oprogramowania w r\u0119kach graczy do testowania, co jest <em>doskona\u0142y<\/em> i du\u017cy krok naprz\u00f3d w stosunku do poprzednich standard\u00f3w, ale pozostaje pytanie, czy wszystkie oferuj\u0105 to samo <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/bledy-ps5-i-xbox-series-x\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2919\">imponuj\u0105ca wydajno\u015b\u0107 ni\u017c w Cyberpunk 2077<\/a><em>, Gwiezdne Wojny Outlaws<\/em>, I <em>Alan Wake 2 - historia mi\u0142osna<\/em> \ud83d\udd79\ufe0f<\/p>\n<div class=\"extendedBlock-wrapper block-coreImage undefined\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large wp-lightbox-container\" data-wp-context=\"{\" data-wp-interactive=\"core\/image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2573316\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1738247532_461_El-destino-de-la-serie-GeForce-RTX-50-de-Nvidia.jpg\" alt=\"Nvidia GeForce RTX seria 50 za\u0142o\u017cycielska edycja 2\" width=\"1200\" height=\"675\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" title=\"\">Adam Patrick Murray \/ Odlewnia<figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>W\u0142\u0105czenie DLSS 4 we wszystkich tych grach niekoniecznie b\u0119dzie oczywiste. Podczas gdy niekt\u00f3re gry s\u0105 aktualizowane przez deweloper\u00f3w do obs\u0142ugi technologii DLSS 4, wiele z 75 gier i aplikacji b\u0119dzie wymaga\u0142o w\u0142\u0105czenia opcji \u201eDLSS Override\u201d w aplikacji Nvidia, kt\u00f3ra informuje <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/najlepsze-narzedzia-do-zrzutow-ekranu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3346\">oprogramowanie<\/a> aby zast\u0105pi\u0107 starsze pliki DLSS 3 nowymi mo\u017cliwo\u015bciami DLSS 4. \ud83d\udd04<\/p>\n<p>Czy gracze b\u0119d\u0105 wiedzie\u0107, jak to zrobi\u0107? Czy gry z obs\u0142ug\u0105 DLSS Override b\u0119d\u0105 dzia\u0142a\u0107 r\u00f3wnie p\u0142ynnie jak gry z natywnym DLSS 4? Czy karty z ni\u017cszej p\u00f3\u0142ki, takie jak RTX 5070 i 5060, oferuj\u0105 wystarczaj\u0105c\u0105 wydajno\u015b\u0107, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 60 klatek na sekund\u0119 lub wi\u0119cej, czyli minimum niezb\u0119dne do z\u0142agodzenia op\u00f3\u017anie\u0144 powodowanych przez MFG, kt\u00f3re wydaj\u0105 si\u0119 druzgoc\u0105ce i osza\u0142amiaj\u0105ce? Czy tw\u00f3rcy gier pospiesz\u0105 si\u0119 z dodaniem technologii DLSS 4 do jeszcze wi\u0119kszej liczby tytu\u0142\u00f3w? \ud83e\udd14<\/p>\n<p>Nvidia wyra\u017anie stawia na odpowied\u017a \u201etak\u201d na wszystkie powy\u017csze pytania. Na podstawie moich do\u015bwiadcze\u0144 z grami mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce DLSS 4 potrafi zapewni\u0107 niebia\u0144sk\u0105, niezwykle p\u0142ynn\u0105 rozgrywk\u0119, jakiej po prostu nie da si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 przy u\u017cyciu tradycyjnego renderowania. Ale je\u015bli Nvidia nie zdo\u0142a przekona\u0107 graczy, \u017ce klatki generowane przez sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 to co\u015b wi\u0119cej ni\u017c tylko \u201efa\u0142szywe klatki\u201d, ca\u0142a seria <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/analiza-techniczna-ghostwire-tokyo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2922\">GeForce RTX<\/a> 50 mo\u017ce zosta\u0107 uznane za pora\u017ck\u0119 \u2013 poniewa\u017c, jak ju\u017c widzieli\u015bmy na przyk\u0142adzie RTX 5080 i 5090, Nvidia postawi\u0142a przysz\u0142o\u015b\u0107 tej generacji na AI i DLSS, <em>NIE<\/em> w tradycyjnym renderowaniu. \ud83d\udcc9<\/p>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Przysz\u0142o\u015b\u0107 kart graficznych Nvidia GeForce RTX serii 50: Dowiedz si\u0119, jak DLSS 4 mo\u017ce zmieni\u0107 wszystko w grach. Nie przegap tego! \ud83d\udd25<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":34628,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":21,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","show_zoom_button":"1","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","show_comment_section":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"0","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[74],"tags":[1445,1709,1603],"class_list":["post-34627","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-hardware","tag-evergreencontent","tag-gpu","tag-nvidia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34627","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34627"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34627\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":111230,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34627\/revisions\/111230"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34628"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34627"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34627"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34627"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}