{"id":41874,"date":"2025-07-02T23:29:33","date_gmt":"2025-07-03T02:29:33","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=41874"},"modified":"2025-11-01T20:14:40","modified_gmt":"2025-11-01T23:14:40","slug":"zaglada-mrocznych-wiekow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/doom-la-era-oscura\/","title":{"rendered":"Doom Dark Ages: 30 wrog\u00f3w na ekranie i totalna destrukcja! \u2694\ufe0f"},"content":{"rendered":"<h2>Doom: The Dark Ages: idTech 8 zachwyca grafik\u0105 i fizyk\u0105 \ud83d\udd25<\/h2>\n<p>Doom: The Dark Ages zosta\u0142 wydany w maju, ale w zesz\u0142ym tygodniu mia\u0142em okazj\u0119 gra\u0107 w niego przez kilka godzin na high-endowym PC. \ud83d\udd25 Mog\u0119 si\u0119 podzieli\u0107 ograniczon\u0105 ilo\u015bci\u0105 informacji, ale najnowsza ods\u0142ona nowoczesnego Dooma i jego fundament idTech 8 ju\u017c teraz wygl\u0105daj\u0105 imponuj\u0105co \ud83d\ude2e. Jest tu wiele do pochwalenia, a tak\u017ce kilka aspekt\u00f3w wartych odnotowania. \ud83c\udfae\u2728<\/p>\n<p>Po pierwsze, silnik. Indiana Jones z Machine Games pokaza\u0142, jak sprawne sta\u0142y si\u0119 wsp\u00f3\u0142czesne wersje idTech, a The Dark Ages dzieli te same niezwykle realistyczne efekty wizualne \u2014 cho\u0107 w zupe\u0142nie innym otoczeniu. Wszystko wydaje si\u0119 \u017cywe, z imponuj\u0105c\u0105 ilo\u015bci\u0105 animacji drugoplanowych: machaj\u0105ce drzewa i flagi, padaj\u0105cy deszcz i burzowe chmury.<\/p>\n<p>Chocia\u017c nie mia\u0142em okazji sprawdzi\u0107 gry na maksymalnych ustawieniach \u2014 ani w nadchodz\u0105cym trybie \u015bledzenia promieni \u2014 gra dzia\u0142a\u0142a ze standardowym RT, w tym zar\u00f3wno odbiciami RT (jak w Doom Eternal), jak i RTGI (jak w Indianie Jonesie). Wygl\u0105da to \u015bwietnie, z poziomami wodnymi wy\u015bwietlaj\u0105cymi odbicia RT w komplecie z atmosferami na\u0142o\u017conymi za pomoc\u0105 SSR. Jest mn\u00f3stwo odblaskowych powierzchni pomimo przej\u015bcia do bardziej naturalnych \u015brodowisk, ale to w\u0142a\u015bnie ta zmiana tonu pozwala RTGI zab\u0142ysn\u0105\u0107. Pozwala to na o wiele dok\u0142adniejsze i bardziej dramatyczne o\u015bwietlenie na rozleg\u0142ej przestrzeni, kt\u00f3ra jest niemal w ca\u0142o\u015bci o\u015bwietlona naturalnymi \u017ar\u00f3d\u0142ami, takimi jak p\u0142omienie i s\u0142o\u0144ce.<\/p>\n<figure><figcaption>Aqu\u00ed tienes el video de vista previa de John Linneman sobre <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/kanony-zaglady-wieki-ciemne\/\" title=\"Kaniony Doom: The Dark Ages: 7 tajnych miejsc \u26a0\ufe0f\ud83d\udd25\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"  data-wpil-monitor-id=\"6457\">Doom: Mroczne wieki<\/a>. <a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1VawgKaIfbg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">Ogl\u0105daj na YouTube<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Doom: The Dark Ages - Wyja\u015bnienie nowego silnika idTech + Wra\u017cenia z rozgrywki\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1VawgKaIfbg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>Dzia\u0142a to bardzo dobrze, tak jak w Indiana Jones, ale tutaj jest znacznie wi\u0119kszy nacisk na dynamiczne, nap\u0119dzane fizyk\u0105 obiekty, kt\u00f3re mo\u017cna zniszczy\u0107. Dzi\u0119ki usuni\u0119ciu wbudowanego o\u015bwietlenia obiekty te wtapiaj\u0105 si\u0119 w otoczenie znacznie bardziej naturalnie, umo\u017cliwiaj\u0105c zniszczenie w stylu Crysis, kt\u00f3rego nie by\u0142o w poprzednich dw\u00f3ch grach.<\/p>\n<p>Drewniane konstrukcje mo\u017cna zniszczy\u0107, a\u017c zawal\u0105 si\u0119 pod w\u0142asnym ci\u0119\u017carem, pozostawiaj\u0105c resztki, kt\u00f3re mo\u017cna uderzy\u0107, aby rozbi\u0107 je na mniejsze kawa\u0142ki. To sprawia, \u017ce <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/fortnite-skorpion\/\" title=\"Fortnite Scorpion: Jak zdoby\u0107 medal Pierwszej Krwi \ud83e\udd77\ud83d\udd25\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6329\">areny gier siedz\u0105<\/a> o wiele bardziej \u017cywe i aktywne, elementy zmieniaj\u0105 si\u0119, a struktury rozpadaj\u0105, gdy stajesz twarz\u0105 w twarz z wrogami.<\/p>\n<p>P\u00f3\u017aniejsze sekwencje z udzia\u0142em ogromnego mecha Dooma przenosz\u0105 to do\u015bwiadczenie na wy\u017cszy poziom, poniewa\u017c mo\u017cesz rozbija\u0107 i niszczy\u0107 ogromne miejskie otoczenie \u2013 superfajnie! \ud83e\udd16\ud83d\udd25.<\/p>\n<p>S\u0105 te\u017c bardziej realistyczne efekty wodne, jak np. w\u0142a\u015bciwe geometryczne fale, gdy p\u0142yniesz przez zbiornik wodny, kt\u00f3re idealnie uzupe\u0142niaj\u0105 odbicia RT. Ponadto jest ciekawy efekt, gdy p\u0142ywasz pod powierzchni\u0105, co bardzo mi si\u0119 podoba\u0142o \ud83d\ude0a.<\/p>\n<p>Ponadto wydaje si\u0119, \u017ce istnieje <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/the-elder-scrolls-online\/\" title=\"W The Elder Scrolls Online wprowadzono darmow\u0105 funkcj\u0119 Scribing \ud83c\udf89 Wypr\u00f3buj j\u0105 ju\u017c teraz na serwerze PTS i zrewolucjonizuj swoj\u0105 gr\u0119!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6335\">zwirtualizowany system geometrii<\/a> Podobnie jak w Nanite z Unreala, cho\u0107 nie mog\u0119 tego jeszcze potwierdzi\u0107. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, nie zobaczycie du\u017cych fragment\u00f3w sceny zmieniaj\u0105cych si\u0119 pod wzgl\u0119dem z\u0142o\u017cono\u015bci wizualnej podczas poruszania si\u0119 po \u015bwiecie, a raczej bardziej p\u0142ynne zmiany, kt\u00f3re unikaj\u0105 zauwa\u017calnych, wyskakuj\u0105cych okienek. Mimo to, wydaje si\u0119, \u017ce to rozwi\u0105zanie nie dzia\u0142a z traw\u0105 i niekt\u00f3rymi rodzajami ro\u015blinno\u015bci, ale i tak jest to interesuj\u0105cy rozw\u00f3j sytuacji \u2013 i mamy nadziej\u0119, \u017ce wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w poznamy w finalnej wersji gry.<\/p>\n<div class=\"primis_wrapper\">\n<p><span class=\"embed_placeholder\" style=\"display: none;\" data-type=\"targeting\"><br \/>\n<span class=\"message\">Aby wy\u015bwietli\u0107 t\u0119 zawarto\u015b\u0107, w\u0142\u0105cz obs\u0142ug\u0119 plik\u00f3w cookie \u015bledz\u0105cych.<\/span><br \/>\n<button class=\"optanon-show-settings link\">Zarz\u0105dzaj ustawieniami plik\u00f3w cookie<\/button><br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<p>Pomijaj\u0105c sam\u0105 geometri\u0119 poziom\u00f3w, liczba wrog\u00f3w na ekranie drastycznie wzros\u0142a \u2013 do poziom\u00f3w niespotykanych od czas\u00f3w oryginalnych gier Doom opartych na sprite&#039;ach. Na przyk\u0142ad, na samym pocz\u0105tku misji naliczy\u0142em ponad 30 wrog\u00f3w na ekranie, a w miar\u0119 walki pojawia\u0142o si\u0119 ich wi\u0119cej. \ud83d\ude31\ud83d\udd25 To niesamowite, \u017ce <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/analiza-pekania-knota\/\" title=\"Recenzja Mecha Break \ud83d\ude80 Odkryj strzelank\u0119 z mechami, kt\u00f3ra sta\u0142a si\u0119 hitem!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6314\">idTech 8 poradzi sobie z dziesi\u0105tkami wrog\u00f3w<\/a> oferuj\u0105c jednocze\u015bnie \u015bwiat z wirtualn\u0105 geometri\u0105, pe\u0142nym o\u015bwietleniem RT i solidn\u0105 symulacj\u0105 fizyki, a wszystko to przy za\u0142o\u017ceniu 60 klatek na sekund\u0119 \ud83c\udfae\u26a1.<\/p>\n<p>Nie gra\u0142em w t\u0119 gr\u0119 na konsolach, ale bior\u0105c pod uwag\u0119 poprzednie prace id, jestem pewien, \u017ce uda im si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 60 fps. Chodzi o to, \u017ce The Dark Ages \u0142\u0105czy najnowocze\u015bniejsz\u0105 technologi\u0119 z bardzo wysok\u0105 wydajno\u015bci\u0105. Jak wysoka b\u0119dzie, dopiero si\u0119 oka\u017ce, ale ta demonstracja sugeruje, \u017ce czeka nas prawdziwa gratka. \ud83d\udc7e\u2728<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz technologii i grafiki warto zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na to, jak bardzo rozgrywka r\u00f3\u017cni si\u0119 od <em>Zag\u0142ada (2016)<\/em> I <em>Zag\u0142ada wieczna<\/em>. \ud83d\udd25 W tej ostatniej grze, w miar\u0119 post\u0119p\u00f3w, bitwy mog\u0105 sta\u0107 si\u0119 do\u015b\u0107 d\u0142ugie, cz\u0119sto uwi\u0119zi\u0105c ci\u0119 w jednym miejscu, podczas gdy wrogowie bezlito\u015bnie ci\u0119 atakuj\u0105, dop\u00f3ki nie osi\u0105gniesz pewnego poziomu zniszcze\u0144, kt\u00f3ry pozwoli ci kontynuowa\u0107. \ud83d\udca5<\/p>\n<p>Sp\u0119dzasz du\u017co czasu, obserwuj\u0105c wska\u017aniki czasu odnowienia r\u00f3\u017cnych wzmocnie\u0144 i musisz jak najlepiej wykorzysta\u0107 ten czas. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/oblivion-remastered-edycja-deluxe\/\" title=\"Oblivion Remastered Deluxe Edition: Krok wstecz? \ud83e\udd14\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6337\">system <strong>chwa\u0142a zabija<\/strong> i pi\u0142a \u0142a\u0144cuchowa<\/a> aby utrzyma\u0107 maksymalny poziom zdrowia i amunicji. \ud83e\ude78\ud83d\udd2b Oznacza to, \u017ce widzisz te animacje wielokrotnie, trac\u0105c w tych momentach kontrol\u0119.<\/p>\n<p>Uwielbiam ruch i p\u0142ynno\u015b\u0107 gry, ale s\u0105 pewne problemy z tempem, kt\u00f3re naprawd\u0119 rzucaj\u0105 si\u0119 w oczy. \u26a1\ufe0f<\/p>\n<p>W <strong>Doom: Mroczne wieki<\/strong>, to si\u0119 ca\u0142kowicie zmieni\u0142o. \ud83d\udd25 Mniejsi przeciwnicy padaj\u0105 znacznie szybciej, czasami wystarczy jeden lub dwa strza\u0142y, cho\u0107 nadal stanowi\u0105 realne zagro\u017cenie, kt\u00f3re mo\u017ce wyczerpa\u0107 twoje zdrowie. \u2694\ufe0f Mo\u017cesz te\u017c wyeliminowa\u0107 kilku przeciwnik\u00f3w na raz, na przyk\u0142ad za pomoc\u0105 tarczy, kt\u00f3ra mo\u017ce rozbi\u0107 si\u0119 o t\u0142um i eksplodowa\u0107 \ud83d\udca5.<\/p>\n<p>Ten <em>chwa\u0142a zabija<\/em> prawie znikn\u0119\u0142y w przypadku normalnych wrog\u00f3w, a podobne monity mog\u0105 si\u0119 pojawi\u0107, ale nie odbieraj\u0105 Ci kontroli nad gr\u0105. \ud83c\udfae Tylko rzadko b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 w pe\u0142ni do\u015bwiadczy\u0107 <em>zab\u00f3jstwo chwa\u0142y<\/em>i zwykle jest zarezerwowane dla wielkich szef\u00f3w \u2014 do tego stopnia, \u017ce nie s\u0105dz\u0119, aby to okre\u015blenie by\u0142o w og\u00f3le u\u017cywane. \ud83d\udc79<\/p>\n<p>Co wi\u0119cej, nie musisz u\u017cywa\u0107 pi\u0142y \u0142a\u0144cuchowej, aby odzyska\u0107 amunicj\u0119 od wrog\u00f3w. \u26fd\ud83d\udeab<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Doom_-The-Dark-Ages---The-New-idTech-Engine-Explained-%2B-Gameplay-Impressions-3-2-screenshot.png?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"zrzut ekranu z Doom the Dark Ages \u2013 pokazuj\u0105cy interakcj\u0119 obiekt\u00f3w rtgi i fizyki, z cieniami rt\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522854_216_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522854_216_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"zrzut ekranu z Doom the Dark Ages \u2013 pokazuj\u0105cy interakcj\u0119 obiekt\u00f3w RTG i fizyki, z naturalnym o\u015bwietleniem po zniszczeniu\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>R\u00f3\u017cne systemy technologiczne uzupe\u0142niaj\u0105 si\u0119 tutaj, a RTGI umo\u017cliwia precyzyjne o\u015bwietlenie i cieniowanie zniszczalnych obiekt\u00f3w fizycznych. Zobacz, jak poprzez wybicie otworu w kawa\u0142ku drewna cie\u0144 zostaje zast\u0105piony naturalnym o\u015bwietleniem. <span class=\"attribution\">\u0179r\u00f3d\u0142o obrazu: <cite>Bethesda\/Digital Foundry<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>W rezultacie tych zmian bitwy p\u0142yn\u0105 p\u0142ynniej \u2694\ufe0f. B\u0119dziesz musia\u0142 zmienia\u0107 strategi\u0119 przeciwko r\u00f3\u017cnym typom wrog\u00f3w \ud83e\udddf\u200d\u2642\ufe0f, ale nie tracisz kontroli, jak w Doom Eternal. W rzeczywisto\u015bci wydaje si\u0119 to po\u0142\u0105czeniem klasycznej walki Dooma z nowoczesn\u0105 walk\u0105, co naprawd\u0119 mnie zaimponowa\u0142o \ud83d\ude32.<\/p>\n<p>Podobnie, umiej\u0119tno\u015bci dost\u0119pne po odnowieniu wydaj\u0105 si\u0119 bardziej opcjonalne, cho\u0107 nadal przyjemne w u\u017cyciu \ud83c\udfae, a gra wydaje si\u0119 bardziej swobodna. Jest mniej moment\u00f3w, w kt\u00f3rych jeste\u015b uwi\u0119ziony w pokoju \ud83d\udeaa, i mo\u017cesz przebiec obok niekt\u00f3rych wrog\u00f3w \ud83c\udfc3\u200d\u2642\ufe0f \u2013 chocia\u017c mog\u0105 za tob\u0105 pod\u0105\u017ca\u0107 lub po prostu kr\u0119ci\u0107 si\u0119, aby ci\u0119 denerwowa\u0107 nast\u0119pnym razem, gdy wejdziesz do danego obszaru. Jedn\u0105 rzecz\u0105, kt\u00f3ra naprawd\u0119 nie powraca, jest ruch powietrzny i platformowanie, kt\u00f3re s\u0105 tutaj zminimalizowane \ud83d\udeab.<\/p>\n<p>Mechanika tarczy jest r\u00f3wnie\u017c bardzo interesuj\u0105ca. Mo\u017cesz uderza\u0107 wrog\u00f3w, rzuca\u0107 tarcz\u0105 w walce lub rozwi\u0105zywa\u0107 zagadki, a tak\u017ce jest system blokowania i parowania, kt\u00f3ry nie wydaje si\u0119 obowi\u0105zkowy, ale jest przyjemny w u\u017cyciu. Niekt\u00f3re cz\u0119\u015bci przypominaj\u0105 mi Returnal, w kt\u00f3rym wrogowie strzelaj\u0105 cz\u0105steczkami, kt\u00f3re mo\u017cesz zwr\u00f3ci\u0107, ale nie jest to animacja skryptowa i zachowujesz kontrol\u0119.<\/p>\n<p>Menu opcji jest r\u00f3wnie\u017c niesamowite, z ustawieniami, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 dostosowa\u0107 rozgrywk\u0119 dok\u0142adnie tak, jak lubisz. Mo\u017cesz modyfikowa\u0107 takie rzeczy, jak pr\u0119dko\u015b\u0107 gry, agresj\u0119 wroga, pr\u0119dko\u015b\u0107 cz\u0105steczek i wiele wi\u0119cej. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 dema gra\u0142em z pr\u0119dko\u015bci\u0105 150 procent i by\u0142o to mn\u00f3stwo zabawy \ud83d\ude04.<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_190_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_190_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"zrzut ekranu z Doom the Dark Ages, pokazuj\u0105cy geometryczne fale na wodzie\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_33_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_33_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"zrzut ekranu z filmu Doom the Dark Ages, pokazuj\u0105cy wizualizacje p\u0142ywania\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>Woda prezentuje si\u0119 dobrze zar\u00f3wno z g\u00f3ry, jak i z do\u0142u \u2013 na powierzchni wida\u0107 geometryczne fale, a pod spodem jest pi\u0119knie. <span class=\"attribution\">\u0179r\u00f3d\u0142o obrazu: <cite>Bethesda\/Digital Foundry<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Gra r\u00f3wnie\u017c zmienia si\u0119 do\u015b\u0107 znacznie z poziomu na poziom. \ud83c\udfae Pierwszy etap, kt\u00f3rego nie uda\u0142o mi si\u0119 uchwyci\u0107, zawiera\u0142 p\u0119tl\u0119 <a title=\"\ud83d\udcbb 25 \u015bwietnych gier na PC z niskimi wymaganiami i najlepsz\u0105 grafik\u0105.\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/25-swietnych-gier-na-pc-o-niskich-wymaganiach\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5949\">klasyczna gra Doom<\/a> \u2013 wszystko kr\u0119ci si\u0119 wok\u00f3\u0142 znajdowania kart-kluczy, aby odblokowa\u0107 nowe obszary \u2013 i nadal dzia\u0142a \u015bwietnie. \ud83d\udd11 S\u0105 te\u017c poziomy z mechami, gdzie niszczysz budynki miasta \ud83c\udfd9\ufe0f i walczysz z gigantycznymi demonami. \ud83d\ude08 Nie wiem, jak cz\u0119sto pojawi\u0105 si\u0119 w grze, ale ca\u0142kiem podoba\u0142y mi si\u0119 te sekwencje. \ud83d\ude80<\/p>\n<p>S\u0105 te\u017c misje smok\u00f3w \ud83d\udc09, w kt\u00f3rych mo\u017cesz swobodnie lata\u0107 w przestrzeni 3D, namierzaj\u0105c i niszcz\u0105c wrog\u00f3w, lub wyl\u0105dowa\u0107, aby walczy\u0107 pieszo przez chwil\u0119. Przypomnia\u0142o mi to misje pojazd\u00f3w w Halo lub Titanfall 2. \ud83d\ude81<\/p>\n<p>Jest te\u017c du\u017ca, otwarta mapa. \ud83c\udf0d Materia\u0142y marketingowe celowo nie wspominaj\u0105 o \u201eotwartym \u015bwiecie\u201d i wydaje si\u0119 to rozs\u0105dne \u2013 to wi\u0119kszy poziom z celami, dodatkowymi spotkaniami, przedmiotami kolekcjonerskimi \ud83d\udce6 i <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/doom-mroczne-czasy-i-najlepsza-bron\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">nawet nowe bronie<\/a> rozrzucone po ca\u0142ym obszarze, aby gracz m\u00f3g\u0142 je znale\u017a\u0107. \ud83d\udd2b<\/p>\n<p>Nadal mam wiele pyta\u0144 o to, jak gra b\u0119dzie si\u0119 rozwija\u0107. Wydaje si\u0119, \u017ce tutaj wi\u0119kszy nacisk k\u0142adzie si\u0119 na histori\u0119, z przerywnikami filmowymi na pocz\u0105tku i na ko\u0144cu misji, w kt\u00f3re gra\u0142em. To nie jest The Last of Us, jakkolwiek by na to nie patrze\u0107, a wszystko jest zorientowane na akcj\u0119, ale to, w co gra\u0142em, jest bardzo obiecuj\u0105ce.<\/p>\n<p>Mam kilka drobnych uwag dotycz\u0105cych niekt\u00f3rych element\u00f3w gry. Na przyk\u0142ad, ze wzgl\u0119du na nacisk na mechanik\u0119 tarcz, nie ma mo\u017cliwo\u015bci posiadania <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/assassins-creed-cienie-wyeliminuj-kata\/\" title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows eliminuje kata: Dowiedz si\u0119 jak!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6346\">bro\u0144 oparta na klasycznym stylu Doom<\/a>Brakuje te\u017c prawdziwego skupienia, co akurat mi odpowiada. \u015acie\u017cka d\u017awi\u0119kowa nie wydaje si\u0119 te\u017c osi\u0105ga\u0107 takiej intensywno\u015bci jak w Doom i Doom Eternal, a poszczeg\u00f3lne utwory s\u0105 ca\u0142kiem dobre i nie robi\u0105 du\u017cego wra\u017cenia podczas gry.<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Doom_-The-Dark-Ages---The-New-idTech-Engine-Explained-%2B-Gameplay-Impressions-17-26-screenshot.png?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_473_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_473_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"drobne szczeg\u00f3\u0142y - pe\u0142na czerwona nak\u0142adka przy niskim poziomie zdrowia i jaskrawo kolorowe pociski wroga\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522856_901_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522856_901_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"opcje trudno\u015bci z ustawieniami obra\u017ce\u0144 gracza, obra\u017ce\u0144 demon\u00f3w, agresji wroga, szybko\u015bci gry, szybko\u015bci pocisk\u00f3w i nie tylko\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>Jedna skarga i jeden komplement. Po lewej stronie fajnie by\u0142oby mie\u0107 opcj\u0119 zmniejszenia jaskrawych pocisk\u00f3w i\/lub czerwonej nak\u0142adki pe\u0142noekranowej przy niskim poziomie zdrowia. Po prawej stronie masz kilka interesuj\u0105cych opcji, aby dostosowa\u0107 pr\u0119dko\u015b\u0107 gry, pr\u0119dko\u015b\u0107 pocisk\u00f3w, obra\u017cenia gracza\/demona i agresj\u0119 wroga wed\u0142ug w\u0142asnego uznania. <span class=\"attribution\">\u0179r\u00f3d\u0142o obrazu: <cite>Bethesda\/Digital Foundry<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Inn\u0105 drobn\u0105 wad\u0105 jest intensywno\u015b\u0107 kolor\u00f3w power-up\u00f3w, kt\u00f3re oczywi\u015bcie musz\u0105 by\u0107 \u0142atwe do zlokalizowania ze wzgl\u0119du na rozgrywk\u0119, ale by\u0107 mo\u017ce mo\u017cna by je opcjonalnie obni\u017cy\u0107, aby lepiej komponowa\u0142y si\u0119 z otoczeniem. Ca\u0142y ekran pozostaje czerwony, gdy twoje zdrowie spada poni\u017cej pewnego poziomu, co r\u00f3wnie\u017c jest irytuj\u0105ce. Na szcz\u0119\u015bcie HUD ma fajny akcent: rodzaj symulacji oryginalnego Doom Guya, uzupe\u0142niony animacj\u0105 niskoklatkow\u0105.<\/p>\n<p>Na koniec, to dziwna skarga, ale gra \u0142aduje si\u0119 tak szybko na PC, \u017ce ekrany \u0142adowania wydaj\u0105 si\u0119 troch\u0119 niepotrzebne \u2013 nawet szybsze ni\u017c Doom (2016), co jest szalone. Wi\u0119c opcja ca\u0142kowitego wy\u0142\u0105czenia ekran\u00f3w \u0142adowania i przej\u015bcia do czerni mo\u017ce mie\u0107 sens zamiast konieczno\u015bci naci\u015bni\u0119cia klawisza po sekundzie lub dw\u00f3ch.<\/p>\n<p><strong>Podsumowuj\u0105c<\/strong>, <strong><em>Doom: Mroczne wieki<\/em><\/strong> stanowi znacz\u0105c\u0105 ewolucj\u0119 sagi \u2694\ufe0f, \u0142\u0105cz\u0105c moc silnika <strong>idTech 8<\/strong> Dzi\u0119ki znacznym ulepszeniom grafiki \ud83c\udfae, fizyki i rozgrywki. Spektakularne o\u015bwietlenie ray tracingowe \ud83c\udf1f, dynamiczna destrukcja otoczenia \ud83c\udff0 i p\u0142ynna walka zapewniaj\u0105 od\u015bwie\u017caj\u0105ce wra\u017cenia wizualne i taktyczne, kt\u00f3re r\u00f3wnowa\u017c\u0105 klasyk\u0119 i nowoczesno\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Chocia\u017c wci\u0105\u017c jest kilka szczeg\u00f3\u0142\u00f3w do dopracowania \ud83d\udee0\ufe0f, a niekt\u00f3re decyzje projektowe mog\u0105 nie przypa\u015b\u0107 do gustu ka\u017cdemu, tytu\u0142 ten ma du\u017cy potencja\u0142, aby sta\u0107 si\u0119 najbardziej godn\u0105 uwagi spo\u015br\u00f3d ostatnich wyda\u0144 serii \ud83d\ude80. Bez w\u0105tpienia ekscytuj\u0105ce b\u0119dzie zobaczenie, jak rozwinie si\u0119 ten mroczny rozdzia\u0142, gdy oficjalnie uka\u017ce si\u0119 w maju \ud83d\udcc5.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom: The Dark Age zachwyca technologi\u0105 idTech 8: realistyczn\u0105 grafik\u0105, zaawansowan\u0105 fizyk\u0105 i intensywn\u0105 walk\u0105 z 30 przeciwnikami naraz \ud83c\udfae\u2728<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":54138,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":1,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","show_zoom_button":"1","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"0","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1624,1752],"class_list":["post-41874","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-gamerlife","tag-pcperformance"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41874","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41874"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41874\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54138"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41874"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41874"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41874"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}