Oblivion Remastered: patch crucial transforma seu jogo agora 🚀🔥

Patch crucial do Oblivion Remastered que transforma seu jogo agora

Oblivion Remastered: Uma melhoria fundamental no Series X que surpreende 🎮✨

🎮 Oblivion Remasterizado Seu lançamento repentino não foi nenhuma surpresa, pois foi um dos segredos mais mal guardados das últimas semanas. No entanto, o que chamou a atenção foi a magnitude de sua renovação visual. De acordo com o diretor criativo Todd Howard, os fundamentos — a lógica central — do jogo original de 2006 foram respeitados, mas a equipe de desenvolvimento da Virtuos aproveitou o Unreal Engine 5 para transformar completamente a camada gráfica. Esta atualização foi necessária e agora a remasterização oferece a experiência completa, utilizando todos os recursos de renderização do UE5.

A iluminação da Cyrodiil foi revolucionada pela tecnologia Lumen, que simula iluminação global e reflexos com traçado de raios aproximado e sombras dinâmicas. Modelos de personagens, materiais e efeitos foram redesenhados do zero. Além disso, um novo sistema de locomoção foi implementado para melhorar as animações rígidas do original. As melhorias na qualidade de vida incluem uma interface de usuário modernizada, um sistema de nivelamento atualizado, um botão de corrida e tecnologia avançada de sincronização labial para NPCs.

Oblivion Remastered traz uma melhoria importante no Series X que surpreendeExperiência Xbox Series X e Series S vs PlayStation 5: Situação atual

Atualmente, nossa análise em consoles se concentra no Xbox Series X e S, já que o patch lançado recentemente para essas plataformas melhora significativamente o desempenho. O patch do PS5 ainda não foi lançado, então o desempenho nessa plataforma ainda está sob observação. A análise detalha a qualidade gráfica e o desempenho no modo de desempenho e qualidade para a Série X e o único modo de 30 fps disponível para a Série S.

Qualidade visual e desempenho no Xbox Series X

No Series X, Oblivion Remastered parece espetacular, apresentando uma versão baseada em software do sistema Lumen para iluminação. Modelos e materiais se destacam com grande detalhe, e ambos os modos gráficos oferecem resultados sólidos. O modo de qualidade melhora a iluminação global (IG) e a qualidade das sombras, especialmente em interiores e detalhes de longo alcance, como filtros de sombra e distâncias de desenho para árvores e grama.

O modo de desempenho, voltado para 60 fps, sacrifica a resolução — normalmente rodando a 1760x990 em ambientes externos — e reduz a qualidade do Lumen GI para manter a fluidez. No entanto, apesar dessas concessões, recomendo esse modo para aqueles que priorizam uma experiência tranquila. Em ambientes internos ou em áreas pequenas, como masmorras ou cidades, ele mantém 60 fps com leves interrupções relacionadas a salvamentos automáticos ou ações específicas.

Problemas de desempenho: mundo aberto no Series X

Os maiores desafios de desempenho surgem ao explorar o mundo aberto em alta velocidade, especialmente a cavalo. Em certas áreas, como ao descer montanhas, ocorrem picos de latência e quedas de quadros, reduzindo a taxa de quadros para 40-50 fps. Esses problemas parecem advir de limitações da CPU no processamento da lógica original do jogo e do streaming do mundo. Caminhar lentamente reduz esses efeitos, mas o problema persiste em regiões específicas.

Esta análise é baseada no patch de 25 de abril (versão 233550), que melhora significativamente o desempenho em comparação à versão de lançamento. Agora, os quadros por segundo são aumentados em até 16 fps em testes de benchmark, ajudando a tornar o modo de desempenho mais viável, especialmente em monitores VRR com um alcance efetivo de 40-60 Hz. No entanto, quedas e picos de latência persistem nos mesmos pontos do mapa.

Com um patch importante para melhorar o Xbox Series X pendente para o PS5, este vídeo se concentra nos consoles Xbox. Atualizaremos com informações sobre a Sony em breve.
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Desempenho no PlayStation 5

Por enquanto, o desempenho no PS5 básico é semelhante ao do Series X não atualizado. No modo 60 fps, ele roda bem em masmorras, com uma resolução máxima de 1440p, embora o jogo em movimento caia para cerca de 900p em média. A experiência de mundo aberto compartilha os mesmos problemas de trepidação e flutuação de quadros, exibindo intervalos entre 35 e 50 fps dependendo da área. Isso indica que o PS5 precisa de um patch que corresponda ao do Xbox One para melhorar a estabilidade e o desempenho.

Modos de qualidade e seu desempenho

O modo de qualidade (30 fps) no Series X oferece melhorias na resolução média, iluminação global e níveis de detalhes. No entanto, sua taxa de quadros é inconsistente, alternando entre 16, 33 e 50 ms por quadro, criando uma trepidação irritante até mesmo em masmorras simples. Além disso, o problema de travamentos em pontos específicos do mapa persiste, demonstrando que a experiência continua falha apesar das melhorias gráficas.

Situação no Xbox Series S

No Series S, a experiência é limitada ao modo 30 fps com ritmo de quadros irregular, sem opção de 60 fps. A resolução alvo é 900p, caindo para 810p em casos extremos. Texturas, qualidade de sombra, densidade de plantas e distância de projeção das árvores são reduzidas para manter a estabilidade. Isso faz com que o mundo pareça menos denso e detalhado, especialmente na iluminação global interna, que é inferior até mesmo ao modo de desempenho do Series X.

Imagem de Oblivion Remastered no Xbox Series X mostrando gráficos detalhados
Comparação visual entre Xbox Series X e PS5 em Oblivion Remastered
Status atual do Xbox Series X e PS5. O patch mais recente melhora o desempenho no Xbox, enquanto o console da Sony permanece na versão de lançamento, proporcionando uma experiência semelhante ao Xbox sem patch.

Conclusões e Recomendações para Jogadores 🎯

A Virtuos fez um trabalho impressionante com Oblivion Remastered, elevando o clássico a um jogo de última geração que aproveita o Unreal Engine 5. No entanto, problemas de desempenho são perceptíveis e precisam ser resolvidos. Usuários do Xbox Series S estão limitados ao modo 30 fps com qualidade visual reduzida, enquanto usuários do Series X podem escolher entre jogabilidade suave (60 fps) com algumas quedas ou qualidade visual melhorada (30 fps) com inconsistências no ritmo de quadros.

O maior desafio continua sendo a fluidez ao explorar o mundo aberto, onde travamentos constantes afetam a experiência. Isso deve ser uma prioridade para a Virtuos em atualizações futuras. Apesar dessas falhas, a remasterização representa um avanço significativo em gráficos e tecnologia para Oblivion e vale a pena ser aproveitada tanto por fãs quanto por novos jogadores.

🚀 Quer aproveitar ao máximo? Recomendamos que você opte pelo Modo 60 fps no Xbox Series X para uma jogabilidade mais suave e fique ligado nos próximos patches que melhoram o desempenho no PS5 e Series S. Não se esqueça de explorar nossos guias privilegiados para dominar cada canto de Cyrodiil!

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