Importância do desempenho Monocore para jogadores 🎮
Principais conclusões:
O desempenho de núcleo único refere-se à capacidade máxima de um núcleo em uma CPU 🖥️.
A maioria dos jogos não aproveita de forma eficiente vários núcleos de CPU devido à complexidade da divisão de cargas de trabalho ⚙️.
Embora ele desempenho Um único núcleo é essencial para PCs de jogos, os motores de jogos estão melhorando para usar mais núcleos de forma eficaz 🚀.
Hoje em dia, tanto os consoles de jogos quanto os PCs têm CPU com múltiplos núcleos, mas ainda se fala muito sobre “desempenho de núcleo único” e seu impacto na execução de um jogo 🕹️. Se você está se perguntando o que isso significa ou por que é tão importante, vou explicar de forma simples e clara.
O que é desempenho de núcleo único? 🤔💡
As CPUs modernas vêm com vários “núcleos”. UM essencial É basicamente um processador completo e independente. Portanto, uma CPU moderna realmente possui várias CPUs dentro dela. Quando falamos sobre desempenho núcleo único, queremos dizer o melhor desempenho possível que pode ser obtido de um núcleo daquela CPU operando em seu potencial máximo. 🏎️💨
Ele programas gera "threads" e cada um deles é processado por um núcleo independente. Alguns processadores podem até trabalhar em vários threads ao mesmo tempo, graças a tecnologias gosto dele hiperthreading. Por exemplo, se você estiver renderizando um projeto de vídeo em algo como o Adobe Premiere, a carga de trabalho de renderização poderá ser dividida em vários threads. 🎥✨
Se você tiver uma CPU que possa processo 12 tópicos, você obterá tantos. Se sua CPU puder lidar com 100 threads, você obterá esse número. Isso garante que a CPU seja utilizada ao máximo e o mais alto desempenho seja alcançado. desempenho possível. 🚀💻
Entretanto, se todos os núcleos da CPU estiverem ativos, seu desempenho individual não será tão tão rápido quanto poderiam estar sozinhos. Isso ocorre porque a execução de todos os núcleos sob carga aumenta o uso de calor e energia. 🔥⚡
Portanto, os núcleos funcionam em velocidades de clock mais baixas para compensar. Ainda assim, você obtém muito mais desempenho do que apenas executar tudo em um único núcleo com uma velocidade de clock mais alta, então a compensação vale a pena. ⚖️👌
🎮 Você sabia que a maioria dos jogos não aproveita ao máximo todos os núcleos do seu processador? 🤔

A questão é que nem todos programas pode ser dividido tão nitidamente em vários tópicos. Com trabalhos como renderização gráfica offline ou conversão de vídeo, é fácil dividir o trabalho para cada núcleo da CPU. Porém, os jogos não possuem esse tipo de carga de trabalho. 🎮
Um jogo pode ter um tópico para física, outro para IA, um para executar uma simulação específica no mundo aberto, outro para ajudar GPU com traçado de raio, etc. Os jogos têm sido notoriamente difíceis de “encadear” de tal forma que podem usar muitos núcleos. 🧩 É por isso PC para jogos Eles estão atrás da corrida principal há algum tempo.
Se você só quer jogar jogos de vídeo, você não precisa de muitos núcleos. Hoje em dia, o ponto ideal parece ser de seis a oito anos, o que faz sentido, já que todos os consoles Os dispositivos principais têm CPUs de oito núcleos e é para isso que os desenvolvedores estão programando. 🎮💻
🎮 O fio condutor é o denominador comum 🧵
Então, qual é o problema com o desempenho de núcleo único? 🤔 Na maioria dos jogos, existe um fio central que funciona como a espinha dorsal do jogo. Executar lógica e processos threads de jogo e é responsável por distribuir o trabalho para outros threads subordinados. Em outras palavras, existe um thread que os outros threads do jogo precisam esperar antes de poderem fazer seu trabalho. 🕒
Portanto, o desempenho mais rápido do jogo não pode exceder a velocidade com que esse thread principal pode ser executado. Quando dizemos que um jogo é "limitado pela CPU" ou que existe um "gargalo de CPU", geralmente é porque esse tópico programas main é limitado pelo desempenho mais alto possível em um único thread de uma determinada CPU. 🚀
Algumas CPUs são projetadas para threading

🎮 Você acha que comprar o CPU mais caro é a melhor opção para seus jogos? 🤔 Nem sempre é assim! Mesmo que o seu orçamento permita escolher o mais caro, isso não significa que seja o melhor para você. jogos. CPUs com muitos núcleos normalmente apresentam desempenho inferior por núcleo em comparação com modelos mais baratos da mesma linha. 🤑
Essas CPUs são projetadas para programas que pode distribuir o trabalho uniformemente entre todos os núcleos. Nestes casos, superam as outras opções. Mas tenha cuidado, porque isso também significa que cada núcleo individual não atinge os mesmos níveis de desempenho. 🚀
Agora, nem sempre é esse o caso. Se duas CPUs tiverem a mesma frequência de clock aumentada em um único núcleo, mesmo com números diferentes de núcleos, o desempenho por núcleo deverá ser semelhante. 💡
Portanto, para um PC que você usará principalmente para jogos, você não precisa de uma CPU de 24 núcleos. Uma CPU com oito ou doze núcleos, mas com alto desempenho e velocidade, é mais que suficiente. 🖥️👌
As coisas estão mudando para os jogos

🔥 Embora o desempenho de núcleo único ainda seja fundamental para jogos de vídeo, as coisas estão mudando! 🎮 Os motores de jogos de vídeo agora estão aproveitando mais núcleos e os desenvolvedores estão encontrando maneiras engenhosas de distribuir a carga de trabalho entre os núcleos de CPU disponíveis. 📈
Por exemplo, Betesda com o seu Destino Eterno mostrou que não depende de um único thread de trabalho potência que pode parar tudo. 🚀 Ter uma grande quantidade de cache de CPU está se tornando outro fator crucial para CPUs de jogos. Isso é visto claramente nas CPUs de jogos 3D V-cache de sucesso da amd. 🏆
Neste ponto, eu não recomendaria comprar uma CPU com mais de oito núcleos se seu objetivo principal é jogar 🎮. No entanto, no futuro, provavelmente veremos jogos que poderão aproveitar mais núcleos 🖥️. Isso permitirá que o thread principal seja dividido em mais threads, evitando que um único núcleo fique sobrecarregado ao limite 🚀.