Importância do desempenho Monocore para jogadores 🎮
Principais conclusões:
O desempenho de núcleo único refere-se à capacidade máxima de um núcleo em uma CPU 🖥️.
A maioria dos jogos não aproveita de forma eficiente vários núcleos de CPU devido à complexidade da divisão de cargas de trabalho ⚙️.
Embora o desempenho de núcleo único seja fundamental para PCs de jogos, os mecanismos de jogos estão melhorando para utilizar mais núcleos de maneira eficaz 🚀.
Hoje em dia, tanto os consoles de jogos quanto os PCs possuem CPUs multi-core, mas ainda se fala muito sobre “desempenho de núcleo único” e seu impacto na execução de um jogo 🕹️. Se você está se perguntando o que isso significa ou por que é tão importante, vou explicar de forma simples e clara.
O que é desempenho de núcleo único? 🤔💡
As CPUs modernas vêm com vários “núcleos”. UM essencial É basicamente um processador independente completo. Portanto, uma CPU moderna realmente possui várias CPUs dentro dela. Quando falamos sobre desempenho de núcleo único, queremos dizer o melhor desempenho possível que pode ser obtido de um núcleo daquela CPU operando em seu potencial máximo. 🏎️💨
O software gera “threads” e cada um deles é processado por um núcleo independente. Alguns processadores podem até trabalhar em vários threads ao mesmo tempo, graças a tecnologias como hiperthreading. Por exemplo, se você estiver renderizando um projeto de vídeo em algo como o Adobe Premiere, a carga de trabalho de renderização poderá ser dividida em vários threads. 🎥✨
Se você tiver uma CPU capaz de processar 12 threads, você obterá essa quantia. Se sua CPU puder lidar com 100 threads, você obterá esse número. Isso garante que a CPU seja utilizada ao máximo e o melhor desempenho possível seja alcançado. 🚀💻
No entanto, se todos os núcleos da CPU estiverem ativos, seu desempenho individual não será tão rápido quanto poderia ser por si só. Isso ocorre porque a execução de todos os núcleos sob carga aumenta o uso de calor e energia. 🔥⚡
Portanto, os núcleos funcionam em velocidades de clock mais baixas para compensar. Ainda assim, você obtém muito mais desempenho do que apenas executar tudo em um único núcleo com uma velocidade de clock mais alta, então a compensação vale a pena. ⚖️👌
🎮 Você sabia que a maioria dos jogos não aproveita ao máximo todos os núcleos do seu processador? 🤔
O problema é que nem todo software pode ser dividido tão bem em vários threads. Com trabalhos como renderização gráfica offline ou conversão de vídeo, é fácil dividir o trabalho para cada núcleo da CPU. Porém, os jogos não possuem esse tipo de carga de trabalho. 🎮
Um jogo pode ter um thread para física, outro para IA, um para executar uma simulação específica no mundo aberto, outro para ajudar a GPU com ray tracing, etc. Os jogos têm sido notoriamente difíceis de “encadear” de tal forma que podem usar muitos núcleos. 🧩 É por isso que os PCs para jogos estão atrás da corrida convencional há algum tempo.
Se você quer apenas jogar videogame, não precisa de muitos núcleos. Hoje em dia, o ponto ideal parece ser de seis a oito, o que faz sentido, já que todos os principais consoles têm CPUs de oito núcleos e é para isso que os desenvolvedores estão programando. 🎮💻
🎮 O fio condutor é o denominador comum 🧵
Então, qual é o problema com o desempenho de núcleo único? 🤔 Na maioria dos jogos, existe um fio central que funciona como a espinha dorsal do jogo. Ele executa a lógica e os processos principais do jogo e é responsável por distribuir o trabalho para outros threads subordinados. Em outras palavras, há um thread que os outros threads do jogo precisam esperar antes de poderem fazer seu trabalho. 🕒
Portanto, o desempenho mais rápido do jogo não pode exceder a velocidade com que esse thread principal pode ser executado. Quando dizemos que um jogo é “limitado pela CPU” ou que há um “gargalo de CPU”, geralmente é porque esse thread principal do software é limitado pelo desempenho mais alto possível em um único thread em uma determinada CPU. 🚀
Algumas CPUs são projetadas para threading
🎮 Você acha que comprar o CPU mais caro é a melhor opção para seus jogos? 🤔 Nem sempre é assim! Embora o seu orçamento permita escolher o mais caro, isso não significa que seja o melhor para jogos. CPUs com muitos núcleos normalmente apresentam desempenho inferior por núcleo em comparação com modelos mais baratos da mesma linha. 🤑
Essas CPUs são projetadas para software que pode distribuir o trabalho uniformemente por todos os núcleos. Nestes casos, superam as outras opções. Mas tenha cuidado, porque isso também significa que cada núcleo individual não atinge os mesmos níveis de desempenho. 🚀
Agora, nem sempre é esse o caso. Se duas CPUs tiverem a mesma frequência de clock aumentada em um único núcleo, mesmo com números diferentes de núcleos, o desempenho por núcleo deverá ser semelhante. 💡
Portanto, para um PC que você usará principalmente para jogos, você não precisa de uma CPU de 24 núcleos. Uma CPU com oito ou doze núcleos, mas com alto desempenho e velocidade, é mais que suficiente. 🖥️👌
As coisas estão mudando para os jogos
🔥Embora o desempenho de núcleo único ainda seja fundamental para jogos, as coisas estão mudando! 🎮 Os motores de jogo agora estão aproveitando mais núcleos e os desenvolvedores estão encontrando maneiras engenhosas de distribuir a carga de trabalho entre os núcleos de CPU disponíveis. 📈
Por exemplo, Betesda com o seu Destino Eterno mostrou que não depende de um único thread de trabalho centro que pode parar tudo. 🚀 Ter uma grande quantidade de cache de CPU está se tornando outro fator crucial para CPUs de jogos. Isso é visto claramente nas bem-sucedidas CPUs para jogos 3D V-cache da AMD. 🏆
Neste ponto, eu não recomendaria comprar uma CPU com mais de oito núcleos se seu objetivo principal for jogar 🎮. No entanto, no futuro, provavelmente veremos jogos que poderão aproveitar mais núcleos 🖥️. Isso permitirá que o thread principal seja dividido em mais threads, evitando que um único núcleo fique sobrecarregado ao limite 🚀.