Futuro da série Nvidia GeForce RTX 50: descubra o segredo! 🚀
As Nvidia GeForce RTX 5090 e RTX 5080 são reais, mas não são tão espetaculares quanto muitos jogadores esperavam inicialmente – pelo menos não se você não usar o DLSS 4. 😕
Estou preocupado com o que isso significa para o PC $550 RTX 5070 que tantos jogadores estavam esperando, e se toda a série RTX 50 pode acabar sendo um fracasso se a incrível nova geração Multi Frame de DLSS4 - O que é DLSS4? não consegue decolar rápido. (Deveria!) E tenho números para respaldar meus medos. 📈
O Série RTX 50, alimentado por “Blackwell”, não oferece muita melhoria em valor ou desempenho de renderização de geração para geração, pura e simplesmente. A GeForce RTX 5090 domina os gráficos de benchmark graças à Nvidia equipá-la com 33 por cento mais núcleos CUDA do que a RTX 4090, permitindo-lhe atingir velocidades 27 por cento mais rápidas na resolução 4K - em troca de um aumento de 18 por cento no preço e um bastante idoso consumo de energia. É definitivamente brutal e poderoso, mas meh para uma nova geração. 🔋
A RTX 5080 é ainda menos impressionante, oferecendo apenas 15% a mais de desempenho do que a RTX 4080 Super que ela substitui em 4K, e uma melhoria desanimadora de 11% em 1440p. Além disso, ele ainda tem apenas 16 GB de memória GDDR7, apesar de custar $1.000. Mais ou menos. 😒
Claro, isso tem que ser equilibrado com os enormes ganhos de desempenho oferecidos pelo novo DLSS 4. Nvidia, e mais especificamente, seu recurso de Geração de Vários Quadros. O MFG insere até três quadros de IA entre dois quadros renderizados “tradicionalmente” para fazer as taxas de quadros e a fluidez visual dispararem. 🚀 Os quadros que ele gera podem causar travamentos nos jogos, como Foragidos de Star Wars, sinta-se tão ágil quanto o lendário Ruína 2016. Como mencionei em nossa análise da RTX 5090, ela é uma verdadeira revolução, literalmente, e roda 75 jogos e aplicativos imediatamente. 🎮
Mas a RTX 5080 prova isso Nvidia está disposta a apostar a existência de uma placa de vídeo inteira na promessa do DLSS 4. E a RTX 5080 não está sozinha. 🤑
Preocupações sobre a série RTX 5070
Pouco depois da Nvidia revelar a geração Blackwell, damos uma olhada no Especificações da série RTX 50 para tentar estimar onde as melhorias “tradicionais” nos jogos irão cair. Quase acertamos, estimando que a RTX 5090 seria cerca de 33% mais rápida (acabou sendo 27%) e a 5080 seria entre 10% e 15% mais rápida (na verdade: 11,5% a 15%). 🤓
Como conseguimos isso? Simples: comparamos suas contagens núcleos CUDA com seus predecessores, deixando espaço para mais potência e velocidades de clock mais rápidas. As GPUs Blackwell são fabricadas usando o mesmo processo TSMC 4N, então não há aumento óbvio devido a um salto no nó do transistor. E em vez de priorizar o melhorias de desempenho GPUs tradicionais, a Nvidia concentrou grande parte de sua atenção em alimentar os núcleos Tensor AI da série RTX 50 para acomodar o delicioso recurso Multi Frame Generation do DLSS 4, bem como tecnologias futuras como Neural Rendering e Mega Geometry. 🔧
Novamente: DLSS 4 é muito mais do que apenas “frames falsos”. Melhorou drasticamente a fluência do jogos e suavidade em nossos testes de jogos em um punhado de títulos que foram disponibilizados à imprensa antes do lançamento. O upscaling de IA está vencendo a batalha sobre a renderização nativa, e faz sentido para a Nvidia priorizá-lo em uma geração em que a equipe Radeon da amd Ele já admitiu que não busca desempenho de alto nível. 💪
No entanto, se o sonho do DLSS 4 não se materializar — se os outros 75 jogos de lançamento mostrarem artefatos visuais ou falhas mais pronunciados do que vimos, se os jogadores rejeitarem a latência extra que os quadros de IA exigem, um milhão de outros "ses" — a série RTX 50 pode se tornar uma das gerações mais poderosas de placas de vídeo do mercado. GPU mais decepcionante na memória recente. 😱

Já vimos como o núcleo conta CUDA se correlaciona com o desempenho do RTX 5090 e 5080. Isso é um mau presságio para a série RTX 5070, apesar de estar estimada em $50 a menos que antes. ❌
As mesmas comparações CUDA projetam a $750 RTX 5070 Ti como a “estrela” desta geração, com um aumento de aproximadamente 17 por cento em relação à sua antecessora, além de uma melhoria na capacidade de memória, largura de banda e velocidade que pode ajudar a aumentar ainda mais o desempenho. Um aumento de ~20% de geração para geração ainda é bem medíocre em termos de progresso, mas é uma melhoria mais tangível. 🔝
A recepção da $550 RTX 5070 pode ser ainda mais fria se nossas estimativas se mantiverem; que GPU Ele tem apenas 4% mais núcleos que o 4070 existente. Ele também mantém os mesmos 12 GB de memória de seu antecessor, embora da variedade GDDR7 mais rápida. Teremos que esperar para ver como ele se sai na vida real quando for lançado no final desta primavera, mas a 5070 tem o potencial de fazer com que os ganhos geracionais mínimos da RTX 5080 pareçam comparativamente enormes. 😮
A Nvidia ainda não anunciou nenhuma GPU de baixo custo. O que vimos da GPU do laptop RTX 5070 nos deixa nervosos sobre a RTX 5060, já que uma placa de vídeo com apenas 8 GB de VRAM em 2025 simplesmente não é suficiente. Não podemos dizer muito sobre isso até que a placa seja anunciada e testada. ⏳
O que está claro é que o desempenho de renderização tradicional de Blackwell não melhora muito. A série RTX 50 foi projetada para um futuro assistido por IA e dependerá de como o DLSS 4 for recebido. 🔮
Apostando tudo no DLSS 4
Boas notícias! Eu realmente adoro a geração Multi Frame do DLSS 4 na prática. Meus colegas da equipe de vídeo da PCWorld, Adam Patrick Murray e Will Smith, também estão animados. Se você quiser ouvir nossas reflexões mais aprofundadas, confira nossa longa discussão sobre o DLSS 4 no vídeo com registro de data e hora abaixo. 🕒
Mas não se deixe enganar: toda a linha da série RTX 50 Nvidia aposto que os enormes ganhos do DLSS 4 em suavidade e taxas de quadros controladas por IA serão bem-vindos pelos jogadores de PC. E isso, sem dúvida, é uma aposta. 🎲
O DLSS 4 me impressionou durante os testes, mas muitos jogadores de PC chamam desdenhosamente os quadros gerados pela IA de "quadros falsos". A geração de um Série RTX DLSS 4 Quadro 40 recebeu críticas devastadoras após o lançamento devido a problemas visuais e preocupações com latência. Vi muito menos desses problemas durante meu tempo de teste com a Geração de Vários Quadros – ou talvez eles tenham acontecido tão rápido que meus olhos não conseguiram notá-los, ocorrendo em taxas de quadros incrivelmente altas. ⚡
Só tivemos acesso a alguns jogos equipados com MFG, e a geração anterior, DLSS 3, podia ser muito imprevisível, dependendo do jogo que você estava jogando. (Simulador de voo da Microsoft, por exemplo, notoriamente tinha problemas com texto com falhas). Disponibilizar o DLSS 4 em 75 jogos e aplicativos no lançamento proporcionará uma muito de software nas mãos dos jogadores para testar, o que é excelente e um grande passo em frente em relação aos padrões anteriores, mas ainda não se sabe se todos eles oferecem o mesmo desempenho impressionante do que Cyberpunk 2077, Foragidos de Star Wars, e Alan Wake 2. 🕹️

Habilitar o DLSS 4 em todos esses jogos não será necessariamente uma tarefa fácil. Embora alguns jogos estejam sendo atualizados para DLSS 4 pelos desenvolvedores, muitos dos 75 jogos e aplicativos exigirão que você habilite as opções “DLSS Override” no aplicativo Nvidia, que informa ao programas para substituir arquivos DLSS 3 mais antigos pelos novos recursos do DLSS 4. 🔄
Os jogadores conseguirão fazer isso? Os jogos com DLSS Override serão renderizados tão suavemente quanto os títulos nativos com DLSS 4? Placas de vídeo de baixo custo, como a RTX 5070 e 5060, oferecerão desempenho suficiente para atingir 60 quadros por segundo ou mais, o mínimo necessário para atenuar o atraso que causa o MFG, que é devastadoramente estonteante? Os desenvolvedores se apressarão para adicionar o DLSS 4 a ainda mais títulos? 🤔
A Nvidia está claramente apostando em um “sim” para todos os itens acima. Com base no que joguei, o DLSS 4 pode proporcionar experiências de jogo incríveis e super suaves que são simplesmente impossíveis com a renderização tradicional. Mas se a Nvidia não conseguir convencer os jogadores de que os frames gerados pela IA são mais do que apenas "frames falsos", toda a série GeForce RTX 50 pode acabar sendo visto como um fracasso – porque como já vimos com as RTX 5080 e 5090, a Nvidia apostou o futuro desta geração em IA e DLSS, Não na renderização tradicional. 📉