Lâminas de Fogo ⚔️ Crie armas únicas e domine o combate brutal. Descubra agora!

Blades of Fire 🔥 Uma fusão perfeita de Dark Souls e Monster Hunter que vai te cativar.

Blades of Fire 🔥 Uma fusão perfeita de Dark Souls e Monster Hunter que vai te cativar.

Eu queria amar algo tanto quanto Lâminas de Fogo adora ferraria. Forjar uma arma neste novo jogo do tipo souls da MercurySteam recompensará você com diversas cenas detalhadas do metal quente sendo moldado. Você encontrará telas complexas com estatísticas mostrando diversas compensações de dano dependendo dos materiais usados, o que certamente deixará qualquer fã de Monster Hunter babando. Além disso, um minijogo onde você tem que moldar sua nova arma no formato correto. E você pode até dar um nome à sua nova ferramenta de morte! Gostaria de saber se este estúdio gostaria de tornar o Blacksmith Simulator 2025 mais...

Lâminas de Fogo ⚔️ Crie armas únicas e domine o combate brutal. Descubra agora!Mas a MercurySteam é apaixonada demais por combates brutais para isso. Forjar uma nova alabarda é divertido, mas não tão satisfatório quanto partir crânios inimigos em Blades of Fire. Lutar é mais divertido quando você usa uma arma que você mesmo escolheu, e cada acerto transmite uma grande sensação de impacto. Aqui, tudo se resume a esquivar, bloquear, aparar e esperar o momento crítico. E se você sobreviver e descansar em um ponto seguro, todos os inimigos comuns reaparecerão. Isto lhe parece familiar?

Aran esfaqueia um inimigo nas costas em Blades of Fire, apresentando ação rápida e combate intenso.
(Crédito da imagem: MercurySteam)

Informações importantes

Desenvolvedor: MercúrioVapor
Editor: 505 Jogos
Plataformas: PC, PS5, XSX/S
Data de lançamento: 22 de maio de 2025

Sim, até aqui parece um típico Dark Souls, mas o combate de Blades of Fire tem muitas peculiaridades interessantes. Se você estava pensando em se esconder atrás de um escudo, azar: não há espaço para covardes aqui. Você pode bloquear com quase qualquer arma, mas com eficácia variável. Ataques de fogo ainda causam dano e inimigos grandes quebram sua guarda facilmente.

Então por que bloquear? O bloqueio realmente ajuda você a recuperar resistência. Uma reviravolta bem interessante depois de anos de treinamento para evitar isso. A MercurySteam transforma essa típica peça de souls em uma mecânica nova e divertida.

O sistema de ataque não se reduz a leve ou pesado. Os botões mudam a direção do ataque, algo que parece insignificante até você estar lutando em corredores estreitos e movimentos mal escolhidos fazerem sua lança quicar inutilmente. Atingir vários inimigos no ângulo perfeito é incrivelmente satisfatório. Você pode alternar entre estilos de corte e estocada, enfatizando a importância da direção do ataque, algo frequentemente esquecido em outros jogos de combate rápidos.

Um Jogo de Tons e Emoções

Aran e Adso em uma cabana iluminada por velas em Blades of Fire, exibindo uma atmosfera íntima e acolhedora
(Crédito da imagem: MercurySteam)

A princípio, parecia mais um jogo deprimente de fantasia sombria. Você joga como Aran, um misterioso solitário em uma missão nobre: cometer regicídio. Em poucos minutos, um velho amigo de Aran é mortalmente ferido em um momento chocante e sangrento. A primeira cena de tristeza e solidão com seu novo companheiro, Adso, pinta um tom sombrio que, felizmente, não dura muito.

Depois de derrotar um soldado, Adso anota animadamente informações sobre o inimigo. "Muito bem, rapaz!" diz Aran, enquanto luta contra vários outros cavaleiros. Adso é seu fiel escriba, criando um bestiário detalhado durante a batalha, um toque cômico que acrescenta frescor à tensão constante.

"Que criatura nojenta! Hora de anotar", exclama Adso enquanto um troll tenta nos esmagar. Em vez de silenciá-lo, Aran o encoraja. A diversão e a dinâmica próxima deles são irresistíveis. Um companheiro que sugere fazer sanduíches se você perder o controle? Um tesouro! 🥪

Visão ampla de uma ponte de corda fina em Blades of Fire, destacando o cenário e a exploração
(Crédito da imagem: MercurySteam)

"Que criatura nojenta! Hora de tomar nota.

O jogo evita o sistema clássico de aumento de nível e de moeda, optando por coletar recursos deixados pelos inimigos para criar armas que os enfraqueçam melhor. Ao matar um certo número de inimigos, você aprende a fabricar suas armas. Se você morrer, perderá sua arma atual, mas poderá recuperá-la ilimitadamente, reduzindo a tensão típica do gênero.

Claramente influenciado por Monster Hunter, o foco na coleta, na afiação de armas durante o combate e as cenas obsessivas de ferraria se encaixam perfeitamente, forçando você a escolher a ferramenta certa para cada inimigo.

Ao bloquear um inimigo, a interface mostra se sua arma equipada será eficaz: verde significa ataque ideal, laranja significa menos dano e vermelho significa quase inútil. Embora seja frustrante às vezes, limpar uma área com a arma perfeita torna a experiência muito gratificante.

O inimigo ataca Aran com uma onda de energia azul em Lâminas de Fogo, sinalizando a intensidade da luta
(Crédito da imagem: MercurySteam)

A degradação de armas pode ser frustrante, mas Blades of Fire incentiva o uso de uma variedade de armas em vez de apenas uma. O desafio de matar sessenta Tentar desbloquear um novo item com inimigos pode parecer cansativo, mas a recompensa de uma arma poderosa como uma nova claymore vale o esforço.

«Gosto de como Blades of Fire incentiva o uso de múltiplas armas para caça.»

Inimigos comuns são os de sempre: soldados, lanceiros ou gigantes musculosos com muita saúde. Inimigos sobrenaturais são mais proeminentes, como um troll que vomita uma mistura de peixe nojenta ou o Guerreiro do Machado, feito de água, que arma armadilhas afundando no subsolo. Queremos mais inimigos assim!

Exploração e combate em Blades of Fire com paisagens deslumbrantes e ação desafiadora
(Crédito da imagem: MercurySteam)

Inimigos grandes apresentam mecânicas inteligentes. Quando você diminui a barra de saúde do troll, ele fica atordoado. Você deve aproveitar esse momento para amputar um membro crucial. A direção do ataque é vital: por que cortar um braço quando você pode decapitá-lo? Descobri que mesmo sem cabeça, o troll ainda estava ativo, tornando a luta uma batalha caótica, mas emocionante.

Minha única reclamação é o nome genérico e esquecível: Lâminas de Fogo. Parece um título de proteção a testemunhas. É uma pena porque este notável sucessor de Metroid Dread da MercurySteam parece muito promissor.


Resumindo, Lâminas de Fogo consegue unir o melhor do gênero semelhantes a almas com inovações frescas que renovam a fórmula clássica 🔥. Sua ênfase na ferraria detalhada 🛠️, na importância estratégica de escolher e forjar a arma certa ⚔️, juntamente com um sistema de combate que recompensa a precisão e a direção dos ataques, oferecem uma experiência desafiadora, mas gratificante 💥.

A dinâmica entre Aran e Adso acrescenta um toque de humor e humanidade 😂🤝 que contrasta com a atmosfera sombria, fazendo com que cada vitória e derrota pareça mais pessoal. Embora a progressão possa ser um pouco cansativa ⏳ e o título não se destaque pelo nome, a MercurySteam criou um jogo que irá encantar os fãs de combate desafiador e exploração aprofundada 🕵️‍♂️.

Blades of Fire não só convida você a quebrar crânios 💀, mas também a se apaixonar pela arte da forja e pela estratégia em cada encontro 🎯.

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