{"id":37968,"date":"2025-03-21T01:20:49","date_gmt":"2025-03-21T04:20:49","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=37968"},"modified":"2026-01-03T18:55:23","modified_gmt":"2026-01-03T21:55:23","slug":"assassins-creed-shadows-ps5-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/assassins-creed-shadows-ps5-pro\/","title":{"rendered":"Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: Transforme seu jogo hoje mesmo! \ud83d\ude80"},"content":{"rendered":"<h2>Assassin&#039;s Creed Shadows PS5 Pro: Melhorias incr\u00edveis! \ud83c\udfae\u2728<\/h2>\n<div>\n<p>Assassin&#039;s Creed Shadows tem expectativas alt\u00edssimas! \ud83c\udf1f \u00c9 o primeiro t\u00edtulo principal desde AC Valhalla, de 2020, o primeiro jogo da s\u00e9rie projetado exclusivamente para consoles de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o, e precisa ser um grande sucesso comercial para a combalida Ubisoft. Vimos como o jogo fica aqu\u00e9m das expectativas t\u00e9cnicas nos consoles atuais, mas este t\u00edtulo traz melhorias significativas, principalmente o uso de ray tracing. Como AC Shadows se sai na vers\u00e3o Pro? \u00c9 uma atualiza\u00e7\u00e3o evolutiva ou uma revolu\u00e7\u00e3o?<\/p>\n<p>Como o t\u00edtulo sugere, Shadows apresenta uma das maiores melhorias que j\u00e1 vimos no <a title=\"Vazamentos sobre o PS5 Pro\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/vazamentos-sobre-o-ps5-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4700\">PS5 Pro<\/a>. A principal diferen\u00e7a \u00e9 que o modo de <a title=\"Os 7 melhores Ultrabooks e Laptops Premium de 2024\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/ultrabooks-e-laptops-premium\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4698\">Desempenho do PS5 Pro<\/a> inclui ilumina\u00e7\u00e3o global de tra\u00e7ado de raios (RTGI), algo que o modo de desempenho do PS5 n\u00e3o oferece. \ud83d\udd0d<\/p>\n<p>Ter essa luxuosa ilumina\u00e7\u00e3o por pixel em RTGI, que reflete a luz atrav\u00e9s de cada espa\u00e7o para uma resposta de ilumina\u00e7\u00e3o difusa indireta realista, transforma completamente a experi\u00eancia de jogo. Os detalhes das sombras s\u00e3o visivelmente melhorados, a ilumina\u00e7\u00e3o difusa real\u00e7a as cores do c\u00e9u e das superf\u00edcies, e o mundo inteiro parece mais aut\u00eantico. \ud83c\udf0d\u2728<\/p>\n<figure><figcaption>Aqui est\u00e1 a an\u00e1lise completa do PS5 vs PS5 Pro. <a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UxzpAluabec\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Assista no YouTube<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows - An\u00e1lise PS5 Pro vs PS5 - Uma das melhores atualiza\u00e7\u00f5es para o sistema\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UxzpAluabec?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>O PS5, por outro lado, parece um pouco plano e comprimido nessas cenas, exibindo uma resposta de ilumina\u00e7\u00e3o mais uniforme. A folhagem \u00e9 um ponto fraco, pois a <a title=\"Guia para desativar o Modo de Desempenho no Windows 11\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/desativar-modo-de-desempenho\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4695\">solu\u00e7\u00e3o de ilumina\u00e7\u00e3o global incorporada ao modo de desempenho<\/a> do PS5 b\u00e1sico n\u00e3o consegue capturar a oclus\u00e3o sutil que voc\u00ea obt\u00e9m de arbustos e \u00e1rvores, dando a ele uma apar\u00eancia artificial e desbotada. \ud83c\udf32\u26a0\ufe0f Ao viajar por \u00e1reas arborizadas, a diferen\u00e7a \u00e9 surpreendentemente grande, demonstrando um enorme salto geracional na fidelidade da ilumina\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>A <a title=\"\ud83c\udf1f Atualiza\u00e7\u00f5es do Microsoft Surface: Motivos para n\u00e3o perder esta nova vers\u00e3o.\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/atualizacoes-do-microsoft-surface\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4702\">apesar do modo de desempenho<\/a> no PS5 base usa uma evolu\u00e7\u00e3o da solu\u00e7\u00e3o GI embutida de t\u00edtulos anteriores da Anvil Engine, ele falha amplamente em capturar o tipo de detalhe de ilumina\u00e7\u00e3o que vimos em jogos AC recentes como Mirage de 2023. Isso provavelmente ocorre porque Shadows \u00e9 um jogo muito maior, e alcan\u00e7ar boa fidelidade de ilumina\u00e7\u00e3o sem RTGI \u00e9 mais dif\u00edcil. Al\u00e9m disso, a ilumina\u00e7\u00e3o assada do Shadows n\u00e3o se adapta \u00e0s mudan\u00e7as no ambiente, como <a title=\"Bjorn: Tamagotchi de seguran\u00e7a inform\u00e1tica no Raspberry Pi\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/bjorn-seguranca-cibernetica-com-raspberry-pi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4697\">portas abertas<\/a>, diferente do c\u00f3digo Pro. \ud83d\udd12<\/p>\n<p>A inclus\u00e3o do RTGI representa um grande avan\u00e7o visual em compara\u00e7\u00e3o ao console base. Em muitas condi\u00e7\u00f5es de ilumina\u00e7\u00e3o, a vers\u00e3o de <a title=\"Tecnologia PSSR para PS5 Pro: Como transformar jogos em 1080p em 4K sem perder FPS\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/pssr-ps5-pro-tecnologia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4696\">O PS5 Pro quase parece um jogo totalmente diferente<\/a>. \ud83c\udfae<\/p>\n<p>Uma consequ\u00eancia da inclus\u00e3o do RTGI \u00e9 que a qualidade da imagem no modo de desempenho do Pro n\u00e3o melhora muito em compara\u00e7\u00e3o \u00e0 m\u00e1quina b\u00e1sica. Ambas sofrem com pixeliza\u00e7\u00e3o consider\u00e1vel, mesmo em repouso, e um padr\u00e3o em blocos aparece nas bordas em movimento, enquanto as transpar\u00eancias s\u00e3o mal dimensionadas, com sinais \u00f3bvios de uma fonte de baixa resolu\u00e7\u00e3o. \ud83d\udfe1<\/p>\n<p>A Ubisoft havia declarado antes do lan\u00e7amento que tanto o PS5 quanto o PS5 Pro seriam dimensionados para 4K em seus modos de desempenho, e isso se reflete no c\u00f3digo final. No entanto, o upsampling produz resultados um tanto vari\u00e1veis em termos de obten\u00e7\u00e3o de uma apar\u00eancia n\u00edtida, semelhante \u00e0 de 4K. As resolu\u00e7\u00f5es internas em cenas iluminadas em ambos os consoles oscilaram em torno de 1080p em meus testes, com o RTGI aparentemente <a title=\"O futuro da s\u00e9rie Nvidia GeForce RTX 50: motivos para se animar hoje! \ud83c\udfae\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/futuro-da-nvidia-geforce-rtx-serie-50\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4699\">consumindo a maior parte do tempo adicional da GPU<\/a> em Pro.<\/p>\n<p>Sin embargo, algunas de las promesas previas al lanzamiento de Ubisoft para Pro no se materializaron en el juego terminado. El material de prensa publicado el septiembre pasado mencionaba el upscaling <a class=\"wpil_keyword_link\" title=\"Pillars of Eternity: Nova atualiza\u00e7\u00e3o e mudan\u00e7a chegando em 2025! \u23f3\u2694\ufe0f\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/pilares-da-eternidade\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"8459\">PSSR<\/a> en Pro, y esto parece no haber ocurrido: el juego no exhibe las caracter\u00edsticas del upscaling PSSR, ya que el detalle disocluido aparece ruidoso, no borroso, el detalle de los bordes es muy n\u00edtido, y en general la imagen tiene artefactos que se asemejan m\u00e1s a t\u00e9cnicas anal\u00edticas que a las basadas en ML. \ud83c\udf9e\ufe0f<\/p>\n<p>A evid\u00eancia mais clara \u00e9 que o PS5 b\u00e1sico e o Pro parecem muito semelhantes em termos de <a title=\"Compara\u00e7\u00e3o: M4 iMac vs M3 iMac \u2013 O que h\u00e1 de novo e melhorado\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/imac-m4-vs-imac-m3-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4694\">qualidade de imagem<\/a>. Nos meus testes, a vers\u00e3o para PC do Anvil com TAAU se mostrou bastante semelhante em ambos os PS5s e provavelmente \u00e9 a solu\u00e7\u00e3o escolhida em ambos os consoles. \u00c9 menos est\u00e1vel em repouso do que a FSR, mas tende a ter menos problemas com desoclus\u00e3o e provavelmente \u00e9 mais barato de realizar. Presumivelmente, a Ubisoft determinou que esta era uma solu\u00e7\u00e3o melhor para este jogo do que o PSSR.<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_04.03_%5B2025-03-19_09.38.59%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"PS5 Pro vs PS5 vs PC: captura de tela do AC Shadows observando as configura\u00e7\u00f5es de escala\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><figcaption>A escala usada aqui n\u00e3o parece ser PSSR, apesar das alega\u00e7\u00f5es da Ubisoft no ano passado. Em vez disso, TAAU parece ser a op\u00e7\u00e3o mais prov\u00e1vel. | <span class=\"attribution\">Imagem cortesia de <cite>Fundi\u00e7\u00e3o Digital<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Tirando o aumento de RT no Pro, o jogo tem configura\u00e7\u00f5es visuais muito semelhantes em ambas as m\u00e1quinas. Dist\u00e2ncias de desenho, resolu\u00e7\u00e3o de sombra e outras configura\u00e7\u00f5es comuns parecem ser as mesmas em ambos os consoles.<\/p>\n<p>As taxas de FPS no modo de desempenho do PS5 Pro tamb\u00e9m atingiram consistentemente 60 fps, semelhante ao que experimentamos no PS5. No entanto, h\u00e1 quedas percept\u00edveis abaixo da meta de 60 fps, incluindo algumas quedas severas na sequ\u00eancia de introdu\u00e7\u00e3o e outras pequenas quedas durante a travessia do mundo aberto. Incrivelmente, as cutscenes ainda rodam a 30 fps no PS5 Pro, assim como a \u00e1rea de esconderijo, talvez para acomodar o aumento da complexidade criada pelos jogadores. \ud83d\udcfd\ufe0f<\/p>\n<p>No geral, acho que o AC Shadows melhorou consideravelmente no modo Pro em termos de desempenho, embora a qualidade da imagem e as taxas de FPS ainda sejam imperfeitas. A adi\u00e7\u00e3o de RTGI \u00e9 uma mudan\u00e7a radical neste caso, e Shadows parece um t\u00edtulo concebido com a tecnologia RTGI como base visual.<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_04.22_%5B2025-03-19_09.39.23%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_156_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_156_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"PS5 Pro vs PS5: captura de tela do AC Shadows observando detalhes distantes\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><figcaption>A dist\u00e2ncia de vis\u00e3o \u00e9 uma das diversas vari\u00e1veis que n\u00e3o parece ter aumentado no PS5 Pro em compara\u00e7\u00e3o \u00e0 m\u00e1quina base. | <span class=\"attribution\">Imagem cortesia de <cite>Fundi\u00e7\u00e3o Digital<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Apesar da inclus\u00e3o de RTGI, o PS5 Pro n\u00e3o obt\u00e9m reflexos RT em seu modo de desempenho. Isso significa que reflex\u00f5es no espa\u00e7o da tela (SSR) s\u00e3o usadas, para as quais mapas de cubo (baixa resolu\u00e7\u00e3o e mal alinhados) s\u00e3o empregados como solu\u00e7\u00e3o alternativa.<\/p>\n<p>Os reflexos RT s\u00e3o limitados ao modo de qualidade no PS5 Pro, embora a efic\u00e1cia desses reflexos seja um tanto limitada, com poucos detalhes percept\u00edveis, sem anima\u00e7\u00f5es de folhagem e sem geometria distante. Al\u00e9m disso, esses reflexos RT sofrem com um efeito pop-in percept\u00edvel, o que pode ser irritante. \ud83c\udf2a\ufe0f Portanto, Shadows usa uma abordagem h\u00edbrida em seu modo de qualidade, mantendo os SSRs habilitados para complementar detalhes especulares; embora ter RT signifique que uma t\u00e9cnica de perspectiva correta \u00e9 usada quando as informa\u00e7\u00f5es do espa\u00e7o da tela n\u00e3o est\u00e3o dispon\u00edveis.<\/p>\n<p>Al\u00e9m dessa diferen\u00e7a nos reflexos RT, outros ajustes visuais parecem bastante semelhantes. O RTGI est\u00e1 presente em ambas as m\u00e1quinas e geralmente parece compar\u00e1vel. Voc\u00ea pode notar algumas melhorias nos detalhes especulares no Pro gra\u00e7as \u00e0 adi\u00e7\u00e3o do RT. Outras configura\u00e7\u00f5es do PC parecem bem parecidas em ambos os consoles, sem diverg\u00eancias \u00f3bvias nos meus testes.<\/p>\n<p>A qualidade da imagem tamb\u00e9m \u00e9 geralmente compar\u00e1vel em ambas as m\u00e1quinas. Nenhum deles \u00e9 perfeito, embora ambos ofere\u00e7am uma imagem com menos artefatos do que seus equivalentes no modo de desempenho. Espero que o TAAU seja usado novamente aqui, devido \u00e0s peculiaridades semelhantes na qualidade da imagem entre os v\u00e1rios modos e configura\u00e7\u00f5es do console. A resolu\u00e7\u00e3o \u00e9 semelhante entre os dois, embora algumas capturas de tela tenham mostrado uma resolu\u00e7\u00e3o um pouco maior no PS5 Pro. \ud83d\udcf8<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_07.12_%5B2025-03-19_09.45.27%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_447_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_447_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"Captura de tela de AC Shadows PS5 Pro: um personagem desaparece em um reflexo quando est\u00e1 fora do espa\u00e7o da tela.\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_07.13_%5B2025-03-19_09.45.48%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_446_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_446_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"Captura de tela de AC Shadows PS5 Pro: um personagem desaparece em um reflexo quando est\u00e1 fora do espa\u00e7o da tela.\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>Objetos com skin, como o NPC no topo dessas capturas de tela, n\u00e3o persistem como reflexos quando fora da tela, mesmo no modo de qualidade do PS5 Pro. Esquerda: NPC vis\u00edvel, reflexo vis\u00edvel. Direita: NPC quase escondido, sem reflexo. | <span class=\"attribution\">Imagem cortesia de <cite>Fundi\u00e7\u00e3o Digital<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>O desempenho no modo de qualidade \u00e9 muito bom. Espere 30 fps bloqueados para a grande maioria do jogo, incluindo cenas, sequ\u00eancias de combate, explora\u00e7\u00e3o e esconde-esconde. O jogo pode perder um quadro em certas circunst\u00e2ncias, mas geralmente \u00e9 muito consistente. O PS5 b\u00e1sico oferece basicamente a mesma experi\u00eancia aqui, com desempenho s\u00f3lido tamb\u00e9m.<\/p>\n<p>Se voltarmos ao modo de desempenho e compararmos diretamente esses dois modos do PS5 Pro, h\u00e1 algumas diferen\u00e7as \u00f3bvias nas configura\u00e7\u00f5es. A resolu\u00e7\u00e3o das sombras \u00e9 melhorada no modo de qualidade, assim como a densidade da folhagem. O modo de desempenho tamb\u00e9m parece remover fios de cabelo durante o jogo, embora eles estejam presentes nas cenas cinematogr\u00e1ficas de ambos os modos.<\/p>\n<p>O RTGI est\u00e1 presente em um n\u00edvel de qualidade semelhante em ambos os modos, mas <a title=\"Como for\u00e7ar o modo somente 4G LTE no Android em 2025\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/forcar-modo-somente-4g-lte\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4701\">somente o modo<\/a> a qualidade apresenta reflex\u00f5es RT como mencionamos anteriormente. O <a title=\"Atomfall: O pr\u00f3ximo cl\u00e1ssico cult? \ud83c\udfae\u2728\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/queda-atomica\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5035\">qualidade de imagem<\/a> \u00e9 outra \u00e1rea importante de diverg\u00eancia, j\u00e1 que o modo Qualidade \u00e9 mais n\u00edtido em algumas cenas e menos propenso a pixeliza\u00e7\u00e3o, bordas irregulares e outros problemas visuais. \ud83d\udd27<\/p>\n<p>Claro, h\u00e1 um modo final dispon\u00edvel no PS5 Pro: um modo balanceado de 40 fps para usu\u00e1rios com telas de 120 Hz. Em muitos jogos, isso funcionaria como um modo de qualidade ligeiramente degradada, mas aqui \u00e9 mais como um modo de desempenho estendido. O RTGI est\u00e1 presente, mas os reflexos do RT n\u00e3o. Curiosamente, isso tamb\u00e9m representa uma mudan\u00e7a em rela\u00e7\u00e3o a alguns dos materiais de imprensa de pr\u00e9-lan\u00e7amento, que indicavam que o Modo Balanceado no Pro incluiria ambos os efeitos RT.<\/p>\n<p>Em outros aspectos, a fidelidade fica entre os outros dois modos. O modo Qualidade e o modo Equilibrado usam fios de cabelo durante o jogo, por exemplo, mas a resolu\u00e7\u00e3o do mapa de sombras no modo Equilibrado \u00e9 semelhante \u00e0 do modo Desempenho.<\/p>\n<p>Comparado ao modo Equilibrado do PS5 b\u00e1sico, estamos praticamente no mesmo n\u00edvel em termos de configura\u00e7\u00f5es visuais. Ambos t\u00eam RTGI, sem reflexos RT, e est\u00e3o no mesmo lado da divis\u00e3o de renderiza\u00e7\u00e3o de cabelo e mapa de sombras. N\u00e3o posso comparar a qualidade da imagem diretamente, devido \u00e0s limita\u00e7\u00f5es de captura do meu sistema HDMI 2.0, mas a contagem de pixels sugere uma resolu\u00e7\u00e3o maior no Pro, que tamb\u00e9m parece mais limpo.<\/p>\n<p>Ambos s\u00e3o ampliados para 4K, o que produz uma imagem final n\u00edtida. Ambos os consoles tamb\u00e9m conseguem aumentar suas taxas de atualiza\u00e7\u00e3o para at\u00e9 40 fps aqui, com 40 fps consistentes durante o jogo t\u00edpico, com os limites usuais de 30 fps para cenas e esconde-esconde.<\/p>\n<table data-mobile-mode=\"scroll\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>Console\/Modo<\/th>\n<th>Captura 1<\/th>\n<th>Captura 2<\/th>\n<th>Captura 3<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5\/Qualidade<\/td>\n<td>1584p<\/td>\n<td>15h12<\/td>\n<td>14h04<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5 Pro\/Qualidade<\/td>\n<td>1656p<\/td>\n<td>1584p<\/td>\n<td>15h48<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5\/Desempenho<\/td>\n<td>1152p<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1008p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5 Pro\/Desempenho<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1008p<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<figure><figcaption>As limita\u00e7\u00f5es de captura neste sistema HDMI 2.0 impedem contagens s\u00f3lidas de pixels no modo balanceado a 40 fps, mas com base nos testes de Tom, voc\u00ea esperaria ver uma faixa mais estreita entre os modos de desempenho e qualidade, com o PS5 Pro oferecendo uma resolu\u00e7\u00e3o interna mais alta.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Qued\u00e9 impresionado con el paquete t\u00e9cnico que Ubisoft ha ensamblado en AC Shadows. Hay muchos elementos t\u00e9cnicos interesantes aqu\u00ed, que van desde el <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/o-vento-assassins-creed\/\" title=\"O Vento: Assassin&#039;s Creed como Sistema Narrativo e T\u00e9cnico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34603\">viento din\u00e1mico y sistemas<\/a> de part\u00edculas que hacen que el mundo se sienta vivo, hasta el estilo de corte ambiental de Metal Gear Rising, y los efectos de geometr\u00eda virtualizada y RTGI. Shadows presenta un entorno de mundo abierto bellamente realizado que realmente te atrapa, y est\u00e1 a la altura de los mundos m\u00e1s convincentes en los videojuegos. Adem\u00e1s, es muy divertido de jugar, con un combate simple pero satisfactorio que es deliciosamente visceral. \ud83d\udd25<\/p>\n<p>A melhoria do PS5 Pro \u00e9 realmente enorme em seu modo de desempenho de 60 fps, o que honestamente parece um salto geracional em compara\u00e7\u00e3o ao seu equivalente de console b\u00e1sico. O RTGI parece ter um impacto consider\u00e1vel no desempenho aqui, mas \u00e9 absolutamente cr\u00edtico para a ilumina\u00e7\u00e3o neste t\u00edtulo espec\u00edfico. \u00c9 dif\u00edcil superestimar o quanto se perde no jogo sem essa t\u00e9cnica.<\/p>\n<p>O modo Qualidade e o modo Equilibrado recebem aumentos mais moderados. A principal mudan\u00e7a aqui \u00e9 a adi\u00e7\u00e3o de reflexos RT, que fazem com que os reflexos pare\u00e7am mais precisos quando as informa\u00e7\u00f5es do espa\u00e7o da tela n\u00e3o est\u00e3o dispon\u00edveis, mas isso n\u00e3o \u00e9 suficiente para recomendar esses modos menos responsivos em vez da excelente op\u00e7\u00e3o de 60 fps. Ele tem uma combina\u00e7\u00e3o atraente de qualidade visual e boas taxas de quadros que \u00e9 dif\u00edcil de superar, e suspeito que seja o que a maioria dos jogadores vai preferir. Nesse contexto, esta pode ser a melhoria mais transformadora que j\u00e1 vimos no PS5 Pro. \ud83c\udf89<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#039;s Creed Shadows PS5 Pro traz surpresas gr\u00e1ficas que v\u00e3o deixar voc\u00ea sem f\u00f4lego. Descubra a atualiza\u00e7\u00e3o que muda tudo!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":37969,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":17,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","show_zoom_button":"1","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","show_comment_section":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"0","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1624,1657],"class_list":["post-37968","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-gamerlife","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37968"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":110053,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968\/revisions\/110053"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37969"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37968"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}