{"id":39910,"date":"2025-06-20T22:02:43","date_gmt":"2025-06-21T01:02:43","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=39910"},"modified":"2025-06-20T22:04:27","modified_gmt":"2025-06-21T01:04:27","slug":"pilares-da-eternidade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/pillars-of-eternity\/","title":{"rendered":"Pillars of Eternity: Nova atualiza\u00e7\u00e3o e mudan\u00e7a chegando em 2025! \u23f3\u2694\ufe0f"},"content":{"rendered":"<h2>Pillars of Eternity comemora 10 anos com combate por turnos \ud83c\udf89\ud83d\udd25<\/h2>\n<p>Faz exatamente dez anos que Pillars of Eternity chegou ao mundo! \ud83c\udf89 Para comemorar, a desenvolvedora Obsidian Entertainment lan\u00e7ou um novo patch e anunciou que adicionar\u00e1 combate por turnos ao adorado RPG cl\u00e1ssico.<\/p>\n<blockquote><p>\u201cEste novo modo chegar\u00e1 ainda este ano\u201d, escreveu o est\u00fadio em um <a href=\"https:\/\/forums.obsidian.net\/topic\/134573-patch-138087535-is-live\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">postar em seus f\u00f3runs<\/a>. &quot;Os Observadores poder\u00e3o nos ajudar a testar um recurso totalmente novo: o combate por turnos. Estamos animados para explorar essa nova maneira de vivenciar os encontros em [nome do jogo].&quot; <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/assassins-creed-shadows-para-ps5-e-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows no PS5 e Xbox: gr\u00e1ficos e f\u00edsica impressionantes \ud83c\udf3f\ud83d\udca5\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"6840\">Pilares da Eternidade<\/a>, e o feedback deles ser\u00e1 fundamental para moldar o futuro da empresa.\u00bb A Obsidian promete compartilhar mais detalhes sobre como participar do teste \u00abem breve\u201d.<\/p><\/blockquote>\n<p>Isso sugere que pode levar algum tempo at\u00e9 que o modo de combate por turnos de Pillars of Eternity esteja pronto para seu lan\u00e7amento oficial, o que significa que os jogadores ter\u00e3o que se contentar com o combate cl\u00e1ssico em tempo real, que estar\u00e1 em pausa at\u00e9 l\u00e1. Mas a espera deve valer a pena: o combate por turnos funcionou muito bem quando foi introduzido em Pillars of Eternity 2 como parte de uma atualiza\u00e7\u00e3o p\u00f3s-lan\u00e7amento em 2019, ent\u00e3o deve ser uma adi\u00e7\u00e3o muito aguardada ao Pillars of Eternity original tamb\u00e9m.<\/p>\n<figure><figcaption>Trailer de Pillars of Eternity: Complete Edition.<a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YPqNSy0JoIA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Assista no YouTube<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Pillars of Eternity: Complete Edition - Trailer de lan\u00e7amento\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YPqNSy0JoIA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>A curto prazo, a Obsidian n\u00e3o deixar\u00e1 o d\u00e9cimo anivers\u00e1rio passar sem oferecer algo tang\u00edvel aos seus f\u00e3s. A empresa tamb\u00e9m lan\u00e7ou uma nova atualiza\u00e7\u00e3o para Pillars of Eternity, oficialmente intitulada Patch 1.3.8.0.87535, prometendo uma &quot;ampla gama de corre\u00e7\u00f5es e melhorias em gr\u00e1ficos, combate, miss\u00f5es e muito mais&quot; que, segundo o est\u00fadio, devem tornar a experi\u00eancia &quot;um pouco mais fluida&quot;. Voc\u00ea encontrar\u00e1 as notas completas do patch no final desta mat\u00e9ria.<\/p>\n<p>\u00abEs un RPG con un dise\u00f1o firmemente arraigado en la nostalgia, pero que definitivamente no depende de ella para ser disfrutable hoy,\u00bb dijo Richard Cobbett, sobre Pillars of Eternity en su rese\u00f1a recomendada hace diez a\u00f1os. En cambio, es un gran recordatorio de por qu\u00e9 esos juegos funcionaron tan bien, y una nueva aventura que realmente vale las horas (\u00a1y horas!) que lleva desentra\u00f1ar sus <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/revisao-de-ceus-antigos\/\" title=\"Resenha de Old Skies: 7 segredos que podem apagar seu mundo.\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34659\">secretos y su mundo.\u00bb<\/a><\/p>\n<h3>Corre\u00e7\u00f5es gerais e suporte \u00e0 plataforma<\/h3>\n<ul>\n<li>Usu\u00e1rios de Mac agora podem acessar as \u00faltimas atualiza\u00e7\u00f5es e corre\u00e7\u00f5es de bugs sem problemas.<\/li>\n<li>A foi resolvido <a title=\"Oblivion Remastered: Atualiza\u00e7\u00e3o crucial que transforma seu jogo agora mesmo \ud83d\ude80\ud83d\udd25\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/oblivion-remasterizado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5888\">problema de longa data em que o jogo<\/a> Ele inicializava em uma tela preta em sistemas que usavam a configura\u00e7\u00e3o de idioma turco e alguns outros idiomas n\u00e3o latinos.<\/li>\n<li>As conquistas do GOG agora devem ser desbloqueadas corretamente.<\/li>\n<li>As recompensas do Kickstarter e do Backer no Steam e no GOG est\u00e3o sendo novamente concedidas aos novos jogadores.<\/li>\n<li>Usu\u00e1rios do Steam Linux: o suporte agora est\u00e1 ativo e continuar\u00e1 com patches futuros.<\/li>\n<li>Os usu\u00e1rios da Epic Games Store agora receber\u00e3o corretamente suas recompensas digitais da Royal Edition.<\/li>\n<li>Os jogos salvos agora s\u00e3o classificados pela atividade mais recente, independentemente do tipo de salvamento (Manual, Autom\u00e1tico ou R\u00e1pido).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Melhorias visuais e de \u00e1udio<\/h3>\n<ul>\n<li>Os personagens agora devem falar de forma confi\u00e1vel quando selecionados: Eder recuperou a voz. \ud83c\udfa4<\/li>\n<li>Os grim\u00f3rios agora desaparecer\u00e3o corretamente da vista ao ler pergaminhos.<\/li>\n<li>As cinem\u00e1ticas e os mapas agora t\u00eam melhor desempenho quando visualizados em resolu\u00e7\u00e3o 4K.<\/li>\n<li>Corrigimos problemas estranhos em que os personagens apareciam na pose T em algumas cenas cinematogr\u00e1ficas.<\/li>\n<li>Foram removidos sons de \u201cbatidas\u201d n\u00e3o intencionais de alguns di\u00e1logos.<\/li>\n<li>As introdu\u00e7\u00f5es de atos e os coment\u00e1rios dos desenvolvedores n\u00e3o ecoam mais acidentalmente.<\/li>\n<li>A balsa em Oldsong n\u00e3o parece mais estar afundando.<\/li>\n<li>Alinhamento de efeitos visuais corrigido para diversas variantes do feiti\u00e7o Woodskin, incluindo as vers\u00f5es Spell Holding e Spell Bind.<\/li>\n<li>Efeitos visuais e de \u00e1udio restaurados para os feiti\u00e7os Delemgans, Adragan, Pwgra e Menpwgra.<\/li>\n<li>Membros do grupo imunes a veneno n\u00e3o reclamar\u00e3o mais de envenenamento.<\/li>\n<li>Todos os animais de estima\u00e7\u00e3o agora emitem sons de passos adequados. \ud83d\udc3e<\/li>\n<li>Os efeitos da Transforma\u00e7\u00e3o Espiritual de Hiravias agora s\u00e3o reproduzidos corretamente ao retornar \u00e0 sua forma natural.<\/li>\n<li>A voz de Taena agora ser\u00e1 ativada corretamente em ambas as inst\u00e2ncias em que ela puder ser ouvida.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Corre\u00e7\u00f5es de miss\u00e3o e di\u00e1logo<\/h3>\n<ul>\n<li>Resolvidos bloqueios relacionados aos servi\u00e7os de Aldwyn, tanto em Brighthollow quanto em Salty Mast, ap\u00f3s contratar Lyrinia.<\/li>\n<li>Simoc em Sacrificial Bloodlines n\u00e3o deixar\u00e1 mais cair uma recompensa de miss\u00e3o duplicada se for morto.<\/li>\n<li>Eliminar o Alto Monge ap\u00f3s receber Alia Braccia n\u00e3o conceder\u00e1 mais uma segunda c\u00f3pia.<\/li>\n<li>O Apelo da M\u00e3e agora falha corretamente se Ranga for morto antes de obter a po\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>A Abrecan continuar\u00e1 aceitando o cart\u00e3o solicitado, mesmo que voc\u00ea j\u00e1 o tenha.<\/li>\n<li>As recompensas Od Nua de Krivi agora s\u00f3 podem ser reivindicadas uma vez.<\/li>\n<li>O l\u00edder Anamfath em Twin Elms agora continuar\u00e1 a miss\u00e3o The Child of Five Suns mesmo que Vincent Agosti esteja morto.<\/li>\n<li>Falhar em testes de Atletismo ou Destreza enquanto estiver na Bateria de Durgan agora aplica corretamente a condi\u00e7\u00e3o Concuss\u00e3o.<\/li>\n<li>A miss\u00e3o Recompensa de Tealdor agora pode ser continuada mais tarde, mesmo que voc\u00ea tenha sa\u00eddo da conversa inicialmente.<\/li>\n<li>Entregar as pe\u00e7as finais da L\u00e2mina dos Caminhos Sem Fim enquanto Dunstan defende o castelo agora concede as recompensas adequadas.<\/li>\n<li>Corrigiu um exploit relacionado \u00e0 acusa\u00e7\u00e3o de &quot;viciado em esponja de onda&quot; de Grynde.<\/li>\n<li>O destino de Crothar n\u00e3o influencia mais o status da miss\u00e3o de Korgrak.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Combate e Mec\u00e2nica<\/h3>\n<ul>\n<li>Corrigido um bug que causava uma falha ao usar a habilidade Shadow Step.<\/li>\n<li>Passo Sombrio agora tem como alvo o solo e n\u00e3o \u00e9 mais considerado modal.<\/li>\n<li>O Mago da Espada agora priorizar\u00e1 o Segundo F\u00f4lego em vez da Alacridade de Movimento Delet\u00e9ria quando estiver ferido.<\/li>\n<li>A IA do grupo n\u00e3o desperdi\u00e7ar\u00e1 mais F\u00f4lego Renovado quando a Resist\u00eancia estiver baixa, mas a sa\u00fade estiver baixa demais para ser beneficiada.<\/li>\n<li>A IA do grupo n\u00e3o atacar\u00e1 mais aliados encantados\/confusos com habilidades de dano.<\/li>\n<li>Os comandos de movimento agora mant\u00eam a posi\u00e7\u00e3o brevemente, como visto em Deadfire. (Observadores ainda podem atacar, se poss\u00edvel.)<\/li>\n<li>A Precis\u00e3o da Armadilha n\u00e3o aplicar\u00e1 mais o modificador de precis\u00e3o do ataque em dobro.<\/li>\n<li>A Recupera\u00e7\u00e3o Constante agora \u00e9 dimensionada corretamente e supera a Recupera\u00e7\u00e3o Veterana, como pretendido.<\/li>\n<li>O b\u00f4nus de precis\u00e3o de Tenacidade da Fivela de Ryona \u00e9 atualizado dinamicamente com mudan\u00e7as de Resist\u00eancia.<\/li>\n<li>A redu\u00e7\u00e3o de dano do C\u00edrculo de Ferro agora \u00e9 desabilitada corretamente quando acima de 26% de Resist\u00eancia.<\/li>\n<li>As armadilhas do Raio Mortal agora miram corretamente na Fortaleza e n\u00e3o exibem mais dano cortante.<\/li>\n<li>As armadilhas de Raios em Cadeia agora causam dano corretamente.<\/li>\n<li>O Martelo de Abydon n\u00e3o causar\u00e1 mais aumentos permanentes de Poder quando reforjado.<\/li>\n<li>A M\u00e3o da Dama agora usa um gatilho vis\u00edvel para facilitar o rastreamento na ficha de personagem.<\/li>\n<li>O escudo do Santu\u00e1rio Negro aplica corretamente a regenera\u00e7\u00e3o de Resist\u00eancia durante a Retirada.<\/li>\n<li>O Cintur\u00e3o do Canhoneiro Real de Fogo Morto n\u00e3o causar\u00e1 mais recurs\u00e3o de armadilhas.<\/li>\n<li>Golpe Ocular e efeitos similares n\u00e3o s\u00e3o mais ativados em &quot;ataques&quot; ben\u00e9ficos.<\/li>\n<li>Queimaduras de p\u00f3lvora e similares n\u00e3o causam mais danos acidentais aos aliados.<\/li>\n<li>A espingarda de Fulvano agora encantar\u00e1 alvos corretamente quando ativada por um feiti\u00e7o.<\/li>\n<li>Knock Down agora respeita a mec\u00e2nica de supress\u00e3o e evita ac\u00famulo.<\/li>\n<li>Personagens sob o efeito da habilidade Crushing Doom n\u00e3o poder\u00e3o mais se mover enquanto estiverem abatidos.<\/li>\n<li>O b\u00f4nus de furtividade da D\u00e1diva de Izali agora \u00e9 limpo corretamente ap\u00f3s o descanso.<\/li>\n<li>Os pergaminhos Leaping Ordnance e Boiling Spray de Minoletta agora correspondem \u00e0s suas respectivas magias em descri\u00e7\u00e3o e alcance.<\/li>\n<li>Os pergaminhos de Restaurar Resist\u00eancia agora t\u00eam intervalos atualizados consistentes com a vers\u00e3o da magia.<\/li>\n<li>As contrata\u00e7\u00f5es do Salty Mast agora mant\u00eam seus b\u00f4nus ao ajudar em sua fortaleza.<\/li>\n<li>Skyward Kick n\u00e3o causa mais erros como lan\u00e7amento vertical ou estados de prontid\u00e3o permanentes em caso de falha.<\/li>\n<li>V\u00e1rios efeitos inconscientes n\u00e3o permitem mais movimento enquanto incapacitado.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Melhorias na interface do usu\u00e1rio e na intera\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<ul>\n<li>A sele\u00e7\u00e3o de cultura na cria\u00e7\u00e3o de personagem agora \u00e9 preservada em casos raros de nivelamento.<\/li>\n<li>Clicar duas vezes em uma arma agora a equipa no seu primeiro slot de arma.<\/li>\n<li>Clicar com o bot\u00e3o direito do mouse nas criaturas agora abre suas entradas de besti\u00e1rio (se descobertas).<\/li>\n<li>A interface de retreinamento n\u00e3o exibe mais erros de retrato branco.<\/li>\n<li>Os melhores tipos de dano agora s\u00e3o exibidos corretamente na ficha de personagem.<\/li>\n<li>As sequ\u00eancias de vis\u00e3o na Ilha do Enterro agora podem ser canceladas corretamente.<\/li>\n<li>Armadilhas que desencadeiam agress\u00f5es agora exibem avisos apropriados no cursor quando abertas.<\/li>\n<li>O ba\u00fa com armadilha no Bairro do Abade durante a Mar\u00e9 Crescente agora pode ser saqueado ap\u00f3s desativ\u00e1-lo.<\/li>\n<li>A\u00e7\u00f5es de saque enfileiradas n\u00e3o podem mais ser exploradas para saquear v\u00e1rias vezes.<\/li>\n<li>O Esp\u00edrito Guardi\u00e3o do Pingente Ancestral n\u00e3o exibe mais informa\u00e7\u00f5es incorretas sobre a habilidade.<\/li>\n<li>Nomes inv\u00e1lidos no final da cria\u00e7\u00e3o do personagem n\u00e3o permitir\u00e3o mais a conclus\u00e3o.<\/li>\n<li>Os b\u00f4nus de atributos culturais s\u00e3o exibidos somente ap\u00f3s selecionar a cultura.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Localiza\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<ul>\n<li>V\u00e1rios talentos que antes n\u00e3o tinham tradu\u00e7\u00f5es agora est\u00e3o totalmente localizados nos idiomas suportados.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Problemas conhecidos<\/h3>\n<ul>\n<li>Em casos raros, o cursor de magia pode exibir um \u00edcone incorreto. Isso deve ocorrer com menos frequ\u00eancia agora, mas melhorias adicionais est\u00e3o sendo estudadas para um patch futuro.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Resumindo; <strong>Pilares da Eternidade<\/strong> comemora seu d\u00e9cimo anivers\u00e1rio com uma grande novidade \ud83c\udf89: a incorpora\u00e7\u00e3o do <em>combate baseado em turnos<\/em>, chegando no final de 2024 \u23f3. A Obsidian Entertainment est\u00e1 lan\u00e7ando esta atualiza\u00e7\u00e3o como parte de um novo patch (1.3.8.0.87535), que tamb\u00e9m inclui diversas melhorias em gr\u00e1ficos \ud83c\udfa8, miss\u00f5es \ud83d\uddfa\ufe0f, combate \u2694\ufe0f e estabilidade para proporcionar uma experi\u00eancia mais suave e refinada.<\/p>\n<p>O modo baseado em turnos, testado com sucesso em <strong>Pilares da Eternidade 2<\/strong>, promete renovar a jogabilidade do cl\u00e1ssico RPG de estilo retr\u00f4 \ud83c\udfae, permitindo que os jogadores desfrutem de encontros estrat\u00e9gicos \ud83e\udde0 e recebam feedback durante a fase de testes \ud83d\udee0\ufe0f. Al\u00e9m disso, v\u00e1rios bugs t\u00e9cnicos \ud83d\udc1e foram corrigidos, a interface \ud83d\udda5\ufe0f foi aprimorada e a localiza\u00e7\u00e3o foi otimizada para v\u00e1rios idiomas \ud83c\udf0d.<\/p>\n<p>Esta celebra\u00e7\u00e3o reafirma o compromisso da Obsidian com sua comunidade \ud83e\udd1d, revitalizando um dos RPGs mais ic\u00f4nicos para mant\u00ea-lo relevante e envolvente para f\u00e3s novos e veteranos \u2b50.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pillars of Eternity completa 10 anos \ud83c\udf82 e a Obsidian anuncia combate por turnos para o final de 2025. 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