{"id":41874,"date":"2025-07-02T23:29:33","date_gmt":"2025-07-03T02:29:33","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=41874"},"modified":"2025-11-01T20:14:40","modified_gmt":"2025-11-01T23:14:40","slug":"condene-a-idade-das-trevas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/doom-la-era-oscura\/","title":{"rendered":"Doom Dark Ages: 30 inimigos na tela e destrui\u00e7\u00e3o total! \u2694\ufe0f"},"content":{"rendered":"<h2>Doom: The Dark Ages: idTech 8 deslumbra com gr\u00e1ficos e f\u00edsica \ud83d\udd25<\/h2>\n<p>Doom: The Dark Ages foi lan\u00e7ado em maio, mas na semana passada tive a chance de jog\u00e1-lo por v\u00e1rias horas em um PC de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o. \ud83d\udd25 O que posso compartilhar \u00e9 limitado, mas o mais recente Doom moderno e sua base idTech 8 j\u00e1 parecem impressionantes \ud83d\ude2e. H\u00e1 muito o que elogiar aqui, assim como alguns aspectos que valem a pena mencionar. \ud83c\udfae\u2728<\/p>\n<p>Primeiro, o motor. Indiana Jones, da Machine Games, demonstrou o qu\u00e3o capazes as vers\u00f5es modernas da idTech se tornaram, e The Dark Ages compartilha os mesmos visuais extremamente realistas \u2014 embora em um cen\u00e1rio completamente diferente. Tudo parece vivo, com uma quantidade impressionante de anima\u00e7\u00f5es secund\u00e1rias: \u00e1rvores e bandeiras ondulantes, chuva caindo e nuvens de tempestade.<\/p>\n<p>Embora eu n\u00e3o tenha tido a chance de testar o jogo nas configura\u00e7\u00f5es m\u00e1ximas \u2014 ou em seu futuro modo de ray tracing \u2014, o jogo estava rodando com o RT padr\u00e3o habilitado, incluindo reflexos RT (como em Doom Eternal) e RTGI (como em Indiana Jones). Isso ficou \u00f3timo, com n\u00edveis aqu\u00e1ticos exibindo reflexos RT, al\u00e9m de atmosferas sobrepostas usando SSR. H\u00e1 muitas superf\u00edcies reflexivas, apesar da transi\u00e7\u00e3o para ambientes mais naturalistas, mas \u00e9 justamente essa mudan\u00e7a de tom que permite que o RTGI brilhe. Isso permite uma ilumina\u00e7\u00e3o muito mais precisa e dram\u00e1tica em um vasto espa\u00e7o, que \u00e9 quase inteiramente iluminado por fontes naturais, como chamas e o sol.<\/p>\n<figure><figcaption>Aqu\u00ed tienes el video de vista previa de John Linneman sobre <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/canones-de-doom-a-idade-das-trevas\/\" title=\"Canh\u00f5es Doom The Dark Ages: 7 localiza\u00e7\u00f5es secretas \u26a0\ufe0f\ud83d\udd25\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"  data-wpil-monitor-id=\"6457\">Doom: A Idade das Trevas<\/a>. <a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1VawgKaIfbg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">Assista no YouTube<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Doom: The Dark Ages - O novo motor idTech explicado + impress\u00f5es de jogabilidade\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1VawgKaIfbg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>Funciona muito bem, assim como em Indiana Jones, mas aqui h\u00e1 um foco muito maior em objetos destrut\u00edveis din\u00e2micos e baseados em f\u00edsica. Ao remover a ilumina\u00e7\u00e3o embutida, esses objetos se misturam muito mais naturalmente ao ambiente, permitindo uma destrui\u00e7\u00e3o no estilo Crysis que n\u00e3o estava presente nos dois jogos anteriores.<\/p>\n<p>Estruturas de madeira podem ser destru\u00eddas at\u00e9 que desmoronem sob o pr\u00f3prio peso, deixando para tr\u00e1s restos que voc\u00ea pode bater para quebrar em peda\u00e7os menores \ud83e\udeb5\ud83d\udca5. Isso torna o <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/escorpiao-fortnite\/\" title=\"Fortnite Scorpion: Como obter a Medalha do Primeiro Sangue \ud83e\udd77\ud83d\udd25\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6329\">arenas de jogos sentam<\/a> muito mais vivo e ativo, com elementos mudando e estruturas desmoronando conforme voc\u00ea enfrenta inimigos.<\/p>\n<p>Sequ\u00eancias posteriores com um enorme rob\u00f4 Doom levam essa experi\u00eancia para o pr\u00f3ximo n\u00edvel, j\u00e1 que voc\u00ea pode destruir um enorme ambiente urbano \u2013 super legal! \ud83e\udd16\ud83d\udd25.<\/p>\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m efeitos aqu\u00e1ticos mais realistas, como ondula\u00e7\u00f5es geom\u00e9tricas ao correr em um corpo d&#039;\u00e1gua, que complementam perfeitamente os reflexos do RT. Al\u00e9m disso, h\u00e1 um efeito interessante quando voc\u00ea nada abaixo da superf\u00edcie, do qual eu gostei bastante \ud83d\ude0a.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, parece haver uma <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/the-elder-scrolls-online\/\" title=\"The Elder Scrolls Online lan\u00e7a Escrita gratuita \ud83c\udf89 Experimente agora no PTS e revolucione seu jogo!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6335\">sistema de geometria virtualizado<\/a> Semelhante ao Nanite da Unreal, embora eu ainda n\u00e3o possa confirmar. Resumindo, voc\u00ea n\u00e3o ver\u00e1 grandes partes da cena mudando em termos de complexidade visual conforme voc\u00ea se move pelo mundo, com mudan\u00e7as mais fluidas que evitam pop-ins percept\u00edveis. Dito isso, isso n\u00e3o parece funcionar com grama e certos tipos de folhagem, mas ainda \u00e9 um desenvolvimento interessante \u2014 e esperamos ter mais detalhes na vers\u00e3o final do jogo.<\/p>\n<div class=\"primis_wrapper\">\n<p><span class=\"embed_placeholder\" style=\"display: none;\" data-type=\"targeting\"><br \/>\n<span class=\"message\">Para visualizar este conte\u00fado, ative os cookies de rastreamento.<\/span><br \/>\n<button class=\"optanon-show-settings link\">Gerenciar configura\u00e7\u00f5es de cookies<\/button><br \/>\n<\/span><\/p>\n<\/div>\n<p>Al\u00e9m da geometria dos n\u00edveis em si, o n\u00famero de inimigos na tela aumentou drasticamente \u2013 para n\u00edveis nunca vistos desde os jogos Doom originais baseados em sprites. Logo no in\u00edcio de uma miss\u00e3o, por exemplo, contei mais de 30 inimigos na tela, com mais aparecendo conforme voc\u00ea luta. \ud83d\ude31\ud83d\udd25 \u00c9 incr\u00edvel considerar isso <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/analise-de-quebra-de-pavio\/\" title=\"An\u00e1lise de Mecha Break \ud83d\ude80 Descubra o jogo de tiro mecha que est\u00e1 fazendo sucesso!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6314\">O idTech 8 pode lidar com dezenas de inimigos<\/a> assim, ao mesmo tempo em que oferece um mundo com geometria virtualizada, ilumina\u00e7\u00e3o RT completa e simula\u00e7\u00e3o de f\u00edsica robusta, tudo isso visando 60 fps \ud83c\udfae\u26a1.<\/p>\n<p>N\u00e3o joguei o jogo em consoles, mas, considerando o trabalho anterior da id, tenho total confian\u00e7a de que eles v\u00e3o acertar em 60 fps. A quest\u00e3o \u00e9 que The Dark Ages combina tecnologia de ponta com desempenho alt\u00edssimo. Qu\u00e3o alto ser\u00e1 ainda n\u00e3o se sabe, mas esta demo sugere que teremos uma verdadeira surpresa. \ud83d\udc7e\u2728<\/p>\n<p>Al\u00e9m da tecnologia e do visual, vale a pena notar o qu\u00e3o diferente a jogabilidade \u00e9 em compara\u00e7\u00e3o com <em>Doom (2016)<\/em> e <em>Destino Eterno<\/em>. \ud83d\udd25 Neste jogo final, conforme voc\u00ea avan\u00e7a, as batalhas podem se tornar bem longas, muitas vezes prendendo voc\u00ea em um \u00fanico espa\u00e7o enquanto os inimigos o atacam implacavelmente, at\u00e9 que voc\u00ea alcance um certo n\u00edvel de destrui\u00e7\u00e3o que lhe permita continuar. \ud83d\udca5<\/p>\n<p>Voc\u00ea gasta muito tempo de olho nos medidores de tempo de espera de v\u00e1rios power-ups e precisa aproveitar ao m\u00e1ximo <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/oblivion-remastered-edicao-deluxe\/\" title=\"Oblivion Remastered Deluxe Edition: Um passo para tr\u00e1s? \ud83e\udd14\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6337\">sistema de <strong>a gl\u00f3ria mata<\/strong> e a motosserra<\/a> para manter sua sa\u00fade e muni\u00e7\u00e3o no m\u00e1ximo. \ud83e\ude78\ud83d\udd2b Isso significa que voc\u00ea v\u00ea essas anima\u00e7\u00f5es repetidamente, perdendo um pouco de controle durante esses momentos.<\/p>\n<p>Adoro o movimento e o fluxo do jogo, mas h\u00e1 alguns problemas de ritmo que realmente se destacam. \u26a1\ufe0f<\/p>\n<p>Em <strong>Doom: A Idade das Trevas<\/strong>, isso mudou completamente. \ud83d\udd25 Inimigos menores caem muito mais r\u00e1pido, \u00e0s vezes com apenas um ou dois tiros, embora ainda sejam amea\u00e7as reais que podem drenar sua sa\u00fade. \u2694\ufe0f Voc\u00ea tamb\u00e9m pode derrotar v\u00e1rios oponentes de uma vez, por exemplo, com o escudo que pode colidir com uma multid\u00e3o e explodir \ud83d\udca5.<\/p>\n<p>O <em>a gl\u00f3ria mata<\/em> quase desapareceram em inimigos normais, com avisos semelhantes que podem aparecer, mas sem tirar o controle do jogo de voc\u00ea. \ud83c\udfae Raramente voc\u00ea ter\u00e1 a experi\u00eancia completa de um <em>morte gloriosa<\/em>, e geralmente \u00e9 reservado para chef\u00f5es \u2014 tanto que nem acho que o termo seja usado. \ud83d\udc79<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, voc\u00ea n\u00e3o precisa usar a motosserra para recuperar muni\u00e7\u00e3o dos inimigos. \u26fd\ud83d\udeab<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Doom_-The-Dark-Ages---The-New-idTech-Engine-Explained-%2B-Gameplay-Impressions-3-2-screenshot.png?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"Captura de tela de Doom the Dark Ages - mostrando objetos RTGI e f\u00edsicos interagindo, com sombras RT\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522854_216_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522854_216_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"Captura de tela de Doom the Dark Ages - mostrando objetos RTGI e f\u00edsicos interagindo, com ilumina\u00e7\u00e3o natural ap\u00f3s a destrui\u00e7\u00e3o\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>V\u00e1rios sistemas tecnol\u00f3gicos se complementam aqui, com o RTGI permitindo ilumina\u00e7\u00e3o e sombreamento precisos de objetos f\u00edsicos destrut\u00edveis. Veja como, ao abrir um buraco em uma se\u00e7\u00e3o de madeira, a sombra \u00e9 substitu\u00edda por ilumina\u00e7\u00e3o natural. <span class=\"attribution\">Cr\u00e9dito da imagem: <cite>Bethesda\/Fundi\u00e7\u00e3o Digital<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Como resultado dessas mudan\u00e7as, as batalhas fluem com mais fluidez \u2694\ufe0f. Voc\u00ea ter\u00e1 que mudar sua estrat\u00e9gia contra diferentes tipos de inimigos \ud83e\udddf\u200d\u2642\ufe0f, mas n\u00e3o perder\u00e1 o controle como em Doom Eternal. Ali\u00e1s, parece uma combina\u00e7\u00e3o do combate cl\u00e1ssico de Doom com o combate moderno, o que realmente me impressionou \ud83d\ude32.<\/p>\n<p>Da mesma forma, as habilidades dispon\u00edveis no cooldown parecem mais opcionais, embora ainda divertidas de usar \ud83c\udfae, e o jogo parece mais livre. H\u00e1 menos momentos em que voc\u00ea fica preso em uma sala \ud83d\udeaa, e voc\u00ea pode passar correndo por alguns inimigos \ud83c\udfc3\u200d\u2642\ufe0f \u2013 embora eles possam te seguir ou apenas ficar por perto para te irritar na pr\u00f3xima vez que voc\u00ea entrar em uma determinada \u00e1rea. Uma coisa que realmente n\u00e3o retorna \u00e9 o movimento a\u00e9reo e as plataformas, que s\u00e3o minimizados aqui \ud83d\udeab.<\/p>\n<p>A mec\u00e2nica do escudo tamb\u00e9m \u00e9 muito interessante. Voc\u00ea pode atingir inimigos, arremessar seu escudo em combate ou resolver quebra-cabe\u00e7as, e tamb\u00e9m h\u00e1 um sistema de bloqueio e defesa que n\u00e3o parece obrigat\u00f3rio, mas \u00e9 divertido de usar. Algumas partes me lembram Returnal, com inimigos atirando part\u00edculas que voc\u00ea pode devolver, mas n\u00e3o \u00e9 uma anima\u00e7\u00e3o com script, e voc\u00ea mant\u00e9m o controle.<\/p>\n<p>O menu de op\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m \u00e9 incr\u00edvel, com configura\u00e7\u00f5es para ajustar a jogabilidade exatamente como voc\u00ea gosta. Voc\u00ea pode modificar coisas como velocidade do jogo, agressividade inimiga, velocidade das part\u00edculas e muito mais. Joguei a maior parte da demo a 150% da velocidade e foi muito divertido \ud83d\ude04.<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_190_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_190_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"captura de tela de doom the dark age, mostrando ondula\u00e7\u00f5es geom\u00e9tricas na \u00e1gua\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_33_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_33_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"captura de tela de doom the dark age mostrando visuais de nata\u00e7\u00e3o\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>A \u00e1gua tem uma bela apar\u00eancia vista de cima ou de baixo, com ondas geom\u00e9tricas na superf\u00edcie e uma bela apar\u00eancia abaixo. <span class=\"attribution\">Cr\u00e9dito da imagem: <cite>Bethesda\/Fundi\u00e7\u00e3o Digital<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>O jogo tamb\u00e9m muda bastante de n\u00edvel para n\u00edvel. \ud83c\udfae A fase de abertura, que n\u00e3o consegui capturar, tinha um loop de <a title=\"\ud83d\udcbb 25 \u00f3timos jogos para PC com requisitos baixos e gr\u00e1ficos incr\u00edveis.\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/25-otimos-jogos-para-pc-com-poucos-requisitos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5949\">jogo cl\u00e1ssico de Doom<\/a> \u2013 tudo sobre encontrar cart\u00f5es-chave para desbloquear novas \u00e1reas \u2013 e ainda funciona bem. \ud83d\udd11 Tamb\u00e9m h\u00e1 n\u00edveis com mechs, onde voc\u00ea destr\u00f3i pr\u00e9dios da cidade \ud83c\udfd9\ufe0f e luta contra dem\u00f4nios gigantes. \ud83d\ude08 N\u00e3o sei com que frequ\u00eancia eles aparecer\u00e3o no jogo, mas gostei bastante das sequ\u00eancias. \ud83d\ude80<\/p>\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m miss\u00f5es de drag\u00e3o \ud83d\udc09, onde voc\u00ea pode voar livremente no espa\u00e7o 3D, mirando e destruindo inimigos, ou pousar para lutar a p\u00e9 por um tempo. Isso me lembrou das miss\u00f5es de ve\u00edculo em Halo ou Titanfall 2. \ud83d\ude81<\/p>\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m um grande mapa aberto. \ud83c\udf0d Os materiais de marketing deliberadamente n\u00e3o dizem &quot;mundo aberto&quot;, e isso parece razo\u00e1vel - \u00e9 um n\u00edvel maior com objetivos, encontros adicionais, itens colecion\u00e1veis \ud83d\udce6 e <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/doom-a-idade-das-trevas-e-a-melhor-arma\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">at\u00e9 mesmo novas armas<\/a> espalhados pela \u00e1rea para o jogador encontrar. \ud83d\udd2b<\/p>\n<p>Ainda tenho muitas perguntas sobre como o jogo vai se desenrolar. Parece haver um foco maior na hist\u00f3ria aqui, com cutscenes no in\u00edcio e no fim das miss\u00f5es que joguei. Este n\u00e3o \u00e9 The Last of Us nem de longe, e tudo \u00e9 focado em a\u00e7\u00e3o, mas o que joguei \u00e9 muito promissor.<\/p>\n<p>Tenho algumas pequenas cr\u00edticas a fazer sobre certos elementos do jogo. Por exemplo, devido ao foco na mec\u00e2nica do escudo, n\u00e3o h\u00e1 op\u00e7\u00e3o de ter um escudo. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/assassins-creed-shadows-elimine-o-carrasco\/\" title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows elimina o carrasco: Descubra como!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"6346\">arma centrada no estilo cl\u00e1ssico do Doom<\/a>Tamb\u00e9m n\u00e3o h\u00e1 foco real, que \u00e9 o que eu prefiro. A trilha sonora tamb\u00e9m n\u00e3o parece atingir a mesma intensidade de Doom e Doom Eternal, com faixas individuais que s\u00e3o muito boas e n\u00e3o parecem ter muito impacto enquanto voc\u00ea joga.<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Doom_-The-Dark-Ages---The-New-idTech-Engine-Explained-%2B-Gameplay-Impressions-17-26-screenshot.png?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_473_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522855_473_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"detalhes - sobreposi\u00e7\u00e3o vermelha completa com pouca sa\u00fade e proj\u00e9teis inimigos de cores brilhantes\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522856_901_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1743522856_901_Doom-La-Era-Oscura-avance-practico-de-tecnologia-idTech.png\" alt=\"as op\u00e7\u00f5es de dificuldade, com configura\u00e7\u00f5es para dano ao jogador, dano ao dem\u00f4nio, agress\u00e3o inimiga, velocidade do jogo, velocidade do proj\u00e9til e muito mais\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>Uma reclama\u00e7\u00e3o e um elogio. \u00c0 esquerda, seria legal ter a op\u00e7\u00e3o de reduzir os proj\u00e9teis coloridos e\/ou a sobreposi\u00e7\u00e3o vermelha em tela cheia com pouca vida. \u00c0 direita, voc\u00ea tem algumas op\u00e7\u00f5es interessantes para ajustar a velocidade do jogo, a velocidade dos proj\u00e9teis, o dano do jogador\/dem\u00f4nio e a agressividade inimiga conforme sua prefer\u00eancia. <span class=\"attribution\">Cr\u00e9dito da imagem: <cite>Bethesda\/Fundi\u00e7\u00e3o Digital<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Outra pequena reclama\u00e7\u00e3o \u00e9 a intensidade das cores dos power-ups, que obviamente precisam ser f\u00e1ceis de localizar por quest\u00f5es de jogabilidade, mas talvez pudessem ser reduzidas para se integrar melhor ao ambiente. A tela inteira ficar vermelha quando sua sa\u00fade cai abaixo de um certo n\u00edvel tamb\u00e9m \u00e9 irritante. Felizmente, o HUD tem um toque bacana: uma esp\u00e9cie de simula\u00e7\u00e3o do Doom Guy original, com direito a anima\u00e7\u00e3o em quadros baixos.<\/p>\n<p>Por fim, esta \u00e9 uma reclama\u00e7\u00e3o estranha, mas o jogo carrega t\u00e3o r\u00e1pido no PC que as telas de carregamento parecem um pouco desnecess\u00e1rias \u2013 at\u00e9 mais r\u00e1pido que Doom (2016), o que \u00e9 uma loucura. Portanto, ter uma op\u00e7\u00e3o para desativar completamente as telas de carregamento e escurecer pode fazer sentido em vez de exigir um pressionamento de tecla ap\u00f3s um ou dois segundos.<\/p>\n<p><strong>Para concluir<\/strong>, <strong><em>Doom: A Idade das Trevas<\/em><\/strong> representa uma evolu\u00e7\u00e3o significativa para a saga \u2694\ufe0f, aliando a pot\u00eancia do motor <strong>idTech 8<\/strong> Com melhorias significativas nos gr\u00e1ficos \ud83c\udfae, f\u00edsica e jogabilidade, sua espetacular ilumina\u00e7\u00e3o com ray tracing \ud83c\udf1f, destrui\u00e7\u00e3o din\u00e2mica de ambientes \ud83c\udff0 e combate fluido proporcionam uma experi\u00eancia visual e t\u00e1tica revigorante que equilibra o cl\u00e1ssico e o moderno.<\/p>\n<p>Embora ainda haja alguns detalhes a serem refinados \ud83d\udee0\ufe0f e algumas decis\u00f5es de design possam n\u00e3o agradar a todos, o t\u00edtulo demonstra grande potencial para ser o mais not\u00e1vel dos lan\u00e7amentos recentes da franquia \ud83d\ude80. Sem d\u00favida, ser\u00e1 emocionante ver como este cap\u00edtulo sombrio se desenrolar\u00e1 quando for lan\u00e7ado oficialmente em maio \ud83d\udcc5.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom: The Dark Age impressiona com idTech 8: gr\u00e1ficos realistas, f\u00edsica avan\u00e7ada e combate intenso com 30 inimigos ao mesmo tempo \ud83c\udfae\u2728<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":54138,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":1,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","show_zoom_button":"1","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"0","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1624,1752],"class_list":["post-41874","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-gamerlife","tag-pcperformance"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41874","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41874"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41874\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54138"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41874"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41874"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41874"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}