{"id":45590,"date":"2025-09-06T23:07:53","date_gmt":"2025-09-07T02:07:53","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=45590"},"modified":"2026-01-21T01:05:38","modified_gmt":"2026-01-21T04:05:38","slug":"guerras-dos-goblins-do-oblivion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/guerras-goblin-de-oblivion\/","title":{"rendered":"Guerras Goblin de Oblivion: Roube um Totem, Cause o Caos \ud83d\udca5\u23f3"},"content":{"rendered":"<h2>Oblivion Goblin Wars: 7 Tribos, 1 Truque \u2694\ufe0f\ud83d\udd25<\/h2>\n<p>Oblivion \u00e9 conhecido por sua IA Radiante, uma ambiciosa rede social de formigas que garante a todos os seus PNJs amig\u00e1veis uma vida di\u00e1ria encantadora e programada. Em um dia t\u00edpico, voc\u00ea os encontrar\u00e1 acordando em suas pr\u00f3prias camas, cultivando os campos, fazendo uma pausa para o almo\u00e7o e, no caso do extremamente paranoico elfo da floresta Glarthir, espionando atr\u00e1s da igreja local no meio da noite para planejar um assassinato. \ud83c\udf19<\/p>\n<figure id=\"attachment_67823\" aria-describedby=\"caption-attachment-67823\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-67823 size-full\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco.webp\" alt=\"Um goblin atacando em uma caverna em The Elder Scrolls IV: Oblivion; um guia de guerras de goblins com 7 tribos e 1 truque para vencer.\" width=\"1024\" height=\"538\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco.webp 1024w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco-300x158.webp 300w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco-768x404.webp 768w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco-18x9.webp 18w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco-750x394.webp 750w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-67823\" class=\"wp-caption-text\">Guerras goblin de <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/abrindo-fechaduras-em-oblivion-remastered\/\" target=\"_blank\"  rel=\"noopener\" title=\"Arrombamento em Oblivion Remasterizado: Domine o Minijogo R\u00e1pido\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"34468\">Esquecimento<\/a>: descubre las 7 tribus y el truco definitivo para que se enfrenten entre s\u00ed en The Elder Scrolls IV y as\u00ed farmear bot\u00edn f\u00e1cilmente.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mas o que muitos jogadores nunca suspeitaram \u00e9 que seus inimigos tamb\u00e9m tinham vida pr\u00f3pria. Em particular, os goblins: os primeiros oponentes verdadeiramente inteligentes que voc\u00ea encontra nos esgotos da Cidade Imperial e uma fonte valiosa de ferramentas para abrir portas naquelas primeiras horas, quando suas gazuas parecem estalar como juncos. \ud83d\udddd\ufe0f<\/p>\n<p>Acontece que, durante todos os nossos dias e meses nos entretendo com disputas de guilda, explorando masmorras e parodiando a trama principal, os verdinhos estavam ocupados com suas pr\u00f3prias atividades: guerras de goblins. Esses confrontos ocorrem entre sete tribos diferentes espalhadas por Cyrodiil, e naquele dia fat\u00eddico em que voc\u00ea \u00e9 jogado para fora dos esgotos como lixo, j\u00e1 existem duas rixas em andamento: entre os goblins Dente Afiado e Pele Branca, nos arredores de Skingrad, e entre M\u00e3o Sangrenta e Mordedores de Pedra, na Estrada Amarela. Se existe uma receita para o desastre na comunidade goblin, \u00e9 escolher uma caverna muito perto dos seus vizinhos. \ud83d\ude31<\/p>\n<p>Por que se preocupar com geografia? Porque existe a chance de voc\u00ea se envolver nas guerras dos goblins, ou at\u00e9 mesmo intencionalmente. O evento que precipita o conflito dentro da esp\u00e9cie \u00e9 sempre o roubo de um totem: o cajado que lan\u00e7a fa\u00edscas, frequentemente guardado por um xam\u00e3, o l\u00edder espiritual de uma tribo goblin. Se uma tribo perde seu cajado sagrado, eles enviam um grupo de guerra para recuper\u00e1-lo.<\/p>\n<p>E se essa opera\u00e7\u00e3o os levar \u00e0 mina de outra tribo, haver\u00e1 muitas baixas e ningu\u00e9m ter\u00e1 tr\u00e9gua. Como jogador, voc\u00ea pode entrar e roubar um totem: deixe-o do lado de fora da caverna do seu leg\u00edtimo dono e encerre as hostilidades, ou plante-o em outro lugar e deixe o caos se instalar. \ud83d\udd25<\/p>\n<p>O problema e a intriga das guerras dos goblins residem no fato de que elas n\u00e3o s\u00e3o vis\u00edveis para voc\u00ea como jogador. N\u00e3o h\u00e1 nenhuma declara\u00e7\u00e3o na interface sobre quando elas come\u00e7am ou terminam, nem uma maneira f\u00e1cil de acompanhar seu progresso. Elas n\u00e3o acontecem. <em>para<\/em> el jugador como una audiencia; simplemente suceden, independientemente de su presencia. Esto ha llevado a numerosos hilos confusos en <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/reddit-rapido-em-dispositivos-antigos\/\" target=\"_blank\"  rel=\"noopener\" title=\"Reddit Fast em dispositivos antigos: acelere sem gastar dinheiro \ud83d\udca8\ud83d\udcb8\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"34469\">Reddit<\/a> y entradas conflictivas en wikis a lo largo de los a\u00f1os. \ud83e\udd14<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Oblivion-goblins-c.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=70&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" alt=\"Um xam\u00e3 goblin levanta sua espada, pronto para atacar o personagem do jogador em Oblivion.\" width=\"690\" height=\"431\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Oblivion-goblins-d.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=70&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525299_932_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525299_932_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" alt=\"Um goblin est\u00e1 em uma masmorra iluminada em verde, em uma pose bastante passiva, mas carregando um escudo.\" width=\"690\" height=\"431\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>\u00bf| <span class=\"attribution\">Cr\u00e9dito da imagem: <cite>Betesda<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Conversar com os desenvolvedores originais sobre Goblin Wars tem sido uma jornada igualmente obscura e misteriosa. Comecei com Jeff Gardiner, produtor de Oblivion e l\u00edder de projeto de Fallout 76, que me colocou em contato com Bruce Nesmith. Veterano da Bethesda desde a d\u00e9cada de 1990, Nesmith trabalhou nas estat\u00edsticas e no balanceamento das criaturas de Oblivion \u2014 mas n\u00e3o interveio pessoalmente no sistema de Goblin Wars.<\/p>\n<p>\u201cUma das grandes vantagens dos jogos Elder Scrolls e Fallout da Bethesda \u00e9 a liberdade que os designers tiveram para aprovar e implementar extras divertidos como esse\u201d, ele me disse. \u201cO est\u00fadio tamb\u00e9m \u00e9 famoso por assumir mais do que pode, e \u00e0s vezes esses recursos eram reduzidos para cumprir os prazos, deixando implementa\u00e7\u00f5es parciais para entusiastas engenhosos descobrirem.\u201d \ud83d\udee0\ufe0f<\/p>\n<p>Nesse ponto, era tentador acreditar que a extens\u00e3o das guerras dos goblins havia sido exagerada pelo imagin\u00e1rio coletivo da comunidade \u2014 inflada como resultado de sua natureza sombria e incontest\u00e1vel. Isso at\u00e9 Nesmith encontrar o verdadeiro designer respons\u00e1vel: Kurt Kuhlmann, que havia sido recentemente o designer-chefe de sistemas em Starfield.<\/p>\n<p>&quot;N\u00e3o era um recurso secreto&quot;, diz ele. &quot;Estava descrito no guia oficial de estrat\u00e9gia de Oblivion.&quot; \ud83d\udcdc<\/p>\n<p>Kuhlmann trabalhou em uma miss\u00e3o secund\u00e1ria de Oblivion chamada &quot;Problemas com os Goblins&quot;, centrada em um grupo de colonos que t\u00eam o azar de se verem no fogo cruzado entre duas tribos. &quot;Como eu precisava criar um sistema de script para que os goblins de uma masmorra atacassem periodicamente os goblins de outra, imaginei que n\u00e3o daria muito mais trabalho torn\u00e1-lo sist\u00eamico, para que funcionasse com qualquer tribo de goblins caso o jogador roubasse seu totem&quot;, diz Kuhlmann. &quot;N\u00e3o tenho certeza se a parte sobre &#039;n\u00e3o dar muito mais trabalho&#039; era realmente verdadeira, mas certamente permitiu uma jogabilidade divertida e emergente.&quot;<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m gostei porque deu uma perspectiva sobre a cultura dos goblins e como a tribo deles era organizada. \ud83c\udf0d<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Oblivion-goblins-e.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=70&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525300_980_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525300_980_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" alt=\"Um goblin salta em dire\u00e7\u00e3o ao personagem do jogador, com os bra\u00e7os no ar em uma pose de ataque.\" width=\"690\" height=\"431\" title=\"\"><\/a><figcaption>Eles s\u00e3o criaturinhas atrevidas, isso \u00e9 certo. <span class=\"attribution\">Cr\u00e9dito da imagem: <cite>Betesda<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Certamente teve o efeito desejado: atrav\u00e9s da minha pesquisa sobre as guerras dos goblins, as complexidades sociais da cultura goblin foram reveladas. Em suas masmorras, descobri pris\u00f5es e dormit\u00f3rios, cozinhas e chefs \u2014 estes \u00faltimos aparentemente com sua pr\u00f3pria IA que impede o combate. Aprendi que os postos avan\u00e7ados dos goblins t\u00eam centros espirituais, que seus chefes de guerra podem ser substitu\u00eddos, mas que a morte de um xam\u00e3 deixa sua tribo passiva e inativa. \ud83d\ude34<\/p>\n<p>\u201cPelo que me lembro, um dos grandes desafios era fazer os goblins entrarem na masmorra para sa\u00edrem\u201d, diz Kuhlmann. Isso porque \u00e1reas como o interior das masmorras em Oblivion n\u00e3o carregam normalmente quando o jogador n\u00e3o est\u00e1 por perto. \u201cN\u00e3o me lembro como resolvi isso, mas aparentemente consegui. Provavelmente com algum truque de design question\u00e1vel!\u201d, diz Kuhlmann. \u201cIsso tamb\u00e9m aproveitou alguns recursos de IA raramente usados, mas poderosos, como \u2018Encontrar\u2019, que era como os goblins navegavam at\u00e9 o totem, onde quer que estivesse.\u201d \ud83d\udd0d<\/p>\n<p>Na minha pr\u00f3pria experi\u00eancia, guerras de goblins acontecem sempre que n\u00e3o estou olhando. Enquanto explorava as minas em ru\u00ednas da tribo Dente Afiado, encontrei o lugar onde guias descreviam invas\u00f5es de invasores Pele Branca, lutando em nome de um bret\u00e3o cavern\u00edcola chamado Goblin Jim. Mas nem os invasores nem o totem que eles vieram buscar estavam l\u00e1. Os Pele Branca devem ter cumprido sua miss\u00e3o.<\/p>\n<p>Depois de roubar o totem do Dente Afiado, enquanto isso \u2014 tomando o cuidado de deixar o xam\u00e3 vivo, mesmo quando ele entrou em um estado de busca desesperada \u2014, deixei-o no ch\u00e3o do lado de fora dos port\u00f5es de Skingrad para ver se poderia provocar um conflito mais amplo. Mas enquanto o Dente Afiado come\u00e7ava a inundar a estrada em frente \u00e0 mina, cruzando espadas com os soldados imperiais que passavam, eles n\u00e3o vieram buscar o cajado. Talvez fosse porque simplesmente n\u00e3o conseguiam lutar contra o mundo exterior para chegar at\u00e9 ele.<\/p>\n<p>Ou porque ele confiou na fun\u00e7\u00e3o &#039;Esperar&#039; do Oblivion para passar o tempo \u2013 assim como o YouTuber <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=q-QPuhtgrAo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">Rimmy Downunder<\/a>, que teve problemas semelhantes com as guerras dos goblins. \ud83c\udfae<\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"A incr\u00edvel mec\u00e2nica oculta de Oblivion\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/q-QPuhtgrAo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>\u201cN\u00e3o me lembro dos detalhes, mas a guerra dos goblins estava testando os limites dos nossos sistemas de jogo, especialmente da IA e dos scripts\u201d, diz Kuhlmann. \u201cMeu palpite \u00e9 que, devido \u00e0 natureza roteirizada do sistema de guerra dos goblins, quando voc\u00ea usa o recurso Espera, os scripts n\u00e3o s\u00e3o atualizados corretamente.\u201d Pode ser que o momento em que os goblins deixaram a base caia no meio de um per\u00edodo de Espera e, portanto, n\u00e3o seja acionado quando esse tempo \u00e9 pulado. \u201cVoc\u00ea pode tentar per\u00edodos curtos de Espera de uma hora\u201d, sugere Kuhlmann. \u201cOu simplesmente deixar o tempo de jogo passar naturalmente e ver se isso faz diferen\u00e7a.\u201d \u23f3<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Oblivion-goblins-a.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=70&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525300_486_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525300_486_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" alt=\"Uma fogueira arde, ao lado dela h\u00e1 v\u00e1rios cr\u00e2nios de inimigos mortos. Um totem goblin est\u00e1 ao lado.\" width=\"690\" height=\"431\" title=\"\"><\/a><figcaption>O cajado do totem \u00e9 muito importante para os goblins. <span class=\"attribution\">Cr\u00e9dito da imagem: <cite>Betesda<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Talvez n\u00e3o seja surpresa que, ap\u00f3s Oblivion, a equipe da Bethesda tenha tendido a restringir sistemas &quot;simulacionistas&quot; como este, devido \u00e0 quantidade de bugs e outros problemas que causavam. No entanto, Kuhlmann continuou a desenvolver a filosofia da Guerra dos Goblins sempre que poss\u00edvel. Ele era o designer respons\u00e1vel pelo recurso de oficina de Fallout 4, que era a fonte de muitos comportamentos inesperados de NPCs. Se uma caravana n\u00e3o pudesse se encontrar com outra base para entregar suprimentos, a melhor solu\u00e7\u00e3o era se esgueirar pelas ruas de Boston, atuando como sua guarda enquanto passava por acampamentos de saqueadores e grandes armaz\u00e9ns cheios de super mutantes. \ud83d\udee1\ufe0f<\/p>\n<p>&quot;Sempre adorei sistemas emergentes que permitem ao jogador interagir com o mundo e deixar as coisas acontecerem naturalmente&quot;, diz Kuhlmann. &quot;Um dos meus jogos favoritos \u00e9 Far Cry 2, onde patrulhas itinerantes, espalhando fogo e bases inimigas podem interagir de maneiras inesperadas e muito divertidas.&quot; \ud83c\udf89<\/p>\n<p>Voc\u00ea ver\u00e1 exemplos espiritualmente semelhantes de intera\u00e7\u00e3o com a IA at\u00e9 mesmo em jogos posteriores da Bethesda. &quot;Aproveitei as oportunidades para introduzir elementos de &#039;caos controlado&#039; sempre que poss\u00edvel&quot;, diz Kuhlmann. &quot;Os p\u00e1ssaros verticais em Fallout e os drag\u00f5es em Skyrim tamb\u00e9m foram fontes de \u00f3tima jogabilidade emergente, pois podiam encontrar coisas aleat\u00f3rias e lutar, o que voc\u00ea podia observar \u00e0 dist\u00e2ncia ou participar da divers\u00e3o.&quot; \ud83d\udc09<\/p>\n<p>E as guerras de goblins que ele instigou? Kuhlmann est\u00e1 bastante satisfeito com o resultado. &quot;N\u00e3o havia muito mais parecido em Oblivion, onde voc\u00ea pudesse manipular livremente o estado do mundo e ele reagisse de forma compreens\u00edvel&quot;, diz ele. &quot;Eu adoraria ter feito mais coisas desse tipo, mas n\u00e3o t\u00ednhamos tempo extra \u2014 na verdade, muito pelo contr\u00e1rio \u2014 e as ferramentas para fazer isso em Oblivion eram muito primitivas.&quot; \ud83d\udcc5<\/p>\n<p>Mais primitivo, ao que parece, do que os pr\u00f3prios goblins. Da pr\u00f3xima vez que voc\u00ea lutar contra uma criatura verde, reserve um momento para se perguntar: as motiva\u00e7\u00f5es dela s\u00e3o mais complexas que as suas? \ud83e\udd14<\/p>\n<p><strong>Resumidamente<\/strong>As guerras de goblins de Oblivion servem como uma pequena, mas poderosa li\u00e7\u00e3o sobre o que o design emergente pode oferecer: um sistema imperfeito, \u00e0s vezes invis\u00edvel e sujeito a erros, que, no entanto, adiciona profundidade, humor e consequ\u00eancias imprevis\u00edveis ao mundo do jogo \ud83c\udfae\ud83e\uddcc.<\/p>\n<p>Embora restri\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas e de tempo tenham deixado o sistema longe de ser perfeito, sua exist\u00eancia inspirou designers de jogos a explorar maneiras de introduzir o \u201ccaos controlado\u201d que faz os mundos virtuais parecerem vivos e org\u00e2nicos.<\/p>\n<p>Em termos de design, as escaramu\u00e7as entre goblins fornecem mec\u00e2nicas emergentes que enriquecem a narrativa e a rejogabilidade, criando momentos surpreendentes que o jogador pode observar, manipular ou ignorar \ud83e\udd2f\ud83d\udd27.<\/p>\n<p>E enquanto em Oblivion essas lutas s\u00e3o curiosidades divertidas dentro do mundo do jogo, na realidade os conflitos se ramificam com consequ\u00eancias muito mais s\u00e9rias e complexas, nos lembrando da diferen\u00e7a entre tratar a guerra como um recurso recreativo e encarar a din\u00e2mica real dos conflitos humanos e geopol\u00edticos \ud83c\udf0d.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, da pr\u00f3xima vez que voc\u00ea se deparar com um duende verde em uma caverna, pare por um momento: at\u00e9 mesmo as menores lutas cont\u00eam decis\u00f5es de design, escolhas de hist\u00f3ria e surpresas \u2728.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As Guerras Goblin de Oblivion escondem sete tribos, totens roubados e um truque f\u00e1cil para manipular o caos no seu jogo. Descubra agora! \ud83d\udd25\ud83d\udde1\ufe0f<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":67822,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":37,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","show_zoom_button":"1","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"0","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1624,1657],"class_list":["post-45590","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-gamerlife","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=45590"}],"version-history":[{"count":37,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45590\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":105507,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45590\/revisions\/105507"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/67822"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=45590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=45590"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=45590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}