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Inicio Gaming

Reseña de Old Skies: 7 secretos que podrían borrar tu mundo.

MasterTrend Insights por MasterTrend Insights
8 de septiembre de 2025
en Gaming
Tiempo de lectura:Lectura de 10 minutos
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0
Reseña de Old Skies: escena de la aventura gráfica con viajera temporal en traje verde y personaje haciendo el pino en un solar industrial con panel holográfico.

Reseña de Old Skies: captura del gameplay de la aventura gráfica point and click de Wadjet Eye, con dos agentes temporales en un escenario urbano futurista.

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Contents

  1. Reseña de Old Skies: Juega 1 mañana y cambia siglos hoy 🕰️⚠️
  2. Reseña de Old Skies
  3. Opciones de accesibilidad en Old Skies
    1. Publicaciones Relacionadas

Reseña de Old Skies: Juega 1 mañana y cambia siglos hoy 🕰️⚠️

El aclamado estudio de point-and-click Wadjet Eye ha creado un juego de ritmo pausado y viajes temporales que combina acertijos elegantes y una narrativa intrincada y conmovedora de manera hermosa. 🎮✨

Como escribió un famoso poeta muerto (en esta línea de tiempo, al menos), «Ningún hombre es una isla, entera por sí misma». Pero, ¿qué pasaría si tú lo fueras? ¿Qué pasaría si fueras un único punto inmóvil en un océano siempre agitado de incertidumbre temporal; donde todo lo que conocías, todo lo que amabas, podría dejar de existir de repente – o nunca haber existido – en un abrir y cerrar de ojos? ¿Quién serías en un mundo sin constantes ni conexiones, y quién podrías llegar a ser? 🤔🌊

Reseña de Old Skies

  • Desarrollador: Wadjet Eye Games
  • Publicador: Wadjet Eye Games
  • Plataforma: Jugado en PC (Steam)
  • Disponibilidad: Salida el 23 de abril en PC (Steam, GOG), más tarde en Switch. 🎉

Bienvenido al distante futuro de Old Skies, donde la realidad está en constante flujo gracias a la comercialización y corporativización de los viajes en el tiempo. Por el precio adecuado, cualquiera puede retroceder en el tiempo e intervenir en la historia; corrigiendo errores, haciendo maldades, e incluso salvando a los muertos – siempre que el impacto en el futuro no se considere demasiado grande.

Aquí, historias enteras pueden ser desaprendidas y reescritas en un instante; las personas pueden desaparecer, grandes obras de arte pueden hacerse inexistentes, guerras pueden no ganarse, y horizontes enteros pueden cambiar varias veces al día. Y anclados, inmutables dentro de este caos temporal, están la agente temporal Fia Quinn y sus colegas en la agencia ChronoZen, esforzándose por mantener una semblanza de identidad en esta vorágine efímera.

VER EN YOUTUBE

Es un punto de partida maravillosamente cautivador – y existencialmente aterrador – para Old Skies, lo último de los desarrolladores indie Wadjet Eye Games, un estudio del que seguramente estás familiarizado si eres un fan de los juegos de point-and-click. Desde 2006, Wadjet Eye ha estado creando aventuras narrativas aclamadas por la crítica en el clásico molde de los 90, comenzando con su ahora saga de cinco partes Blackwell (de la cual Old Skies comparte un universo) hasta el Unavowed de 2018.

Este último fue particularmente notable; una versión extraordinariamente ambiciosa, inspirada en RPG, del género, que ofrece una aventura de fantasía urbana maleable en la que capítulos enteros podían cambiar dependiendo de quién elegías ser y qué personajes llevabas contigo. Sin embargo, Old Skies – quizás sorprendentemente, dado su enfoque temático en las elecciones que hacemos y su impacto – reduce la ambición de su predecesor, siguiendo en su lugar un camino mayormente fijo, con aparentemente solo unas pocas elecciones menores que resuenan en el resto del juego. 🔍🎭


Resena de Cielos Antiguos

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Crédito de imagen: Wadjet Eye Games

Old Skies construye su narrativa alrededor de una media docena de excursiones de varias horas a diferentes periodos temporales, todas trabajando esencialmente como historias completas mientras Fia intenta cumplir con las demandas de cada uno de los clientes de ChronoZen. Es un enfoque antológico que inicialmente se siente algo desestructurado a medida que las tramas concluyen y los personajes se van justo cuando comienzas a acomodarte en ellos, pero Old Skies lentamente se consolida en un todo más intrincado, formando paralelismos claros entre las excursiones de Fia y su propio viaje emocional.

Pero incluso ignorando el cuadro más grande, Wadjet Eye ha creado aquí una serie de historias maravillosas. Cada una comienza con una solicitud; un cliente quiere aprender un secreto de un héroe fallecido hace tiempo, o recuperar una gran obra de arte perdida, o quizás revisitar un recuerdo atesorado antes de morir – pero raramente estas historias siguen un camino predecible. 🌌❤️

Hay romance, misterio, comedia, intriga, subterfugio, e incluso un poco de asesinato mientras Old Skies salta alegremente entre géneros – a menudo múltiples veces dentro de cada relato – y Fia se lanza a través de la historia de Nueva York, cada era cobrada vida por una maravillosa banda sonora de jazz noir y un arte evocado bellamente.

Este es el primer juego HD de Wadjet Eye (¡tres veces la resolución de Unavowed, proclama su material de marketing!) y el estudio no desperdicia un píxel mientras su historia salta de su brillante visión futura de cielo rosa a las calles empedradas de 1870; desde los speakeasies envueltos en humo de los años 20 de la Prohibición hasta una Nueva York a la sombra de las Torres Gemelas el 10 de septiembre de 2001, y más allá. Es un material encantador, que invoca el espíritu de cada era en lugar de intentar replicarlas servilmente.


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Crédito de imagen: Wadjet Eye Games

Inusualmente, e incluso refrescantemente, el interés de Old Skies por los viajes en el tiempo no es particularmente filosófico. En lugar de usar el pasado y el futuro para interrogar el presente, como suele ser el caso con este tipo de narrativas, el interés de Wadjet Eye se centra en un nivel mucho más íntimo, enfocándose firmemente en las historias humanas y en el tapiz emocional que abarca siglos, que está en el corazón de su narrativa – un enfoque que a veces utiliza con efectos devastadores.

Incluso los períodos específicos de tiempo que Fia visita no son especialmente críticos para la narrativa más allá de su cronología básica (salvo quizás el simbolismo de su segmento en las Torres Gemelas, un capítulo conmovedor tratado con ternura y tacto), sirviendo simplemente como un fondo evocador para su diversa selección de relatos. Pero no es que Wadjet Eye no se divierta explorando las posibilidades de los viajes en el tiempo; esto se siente especialmente agudamente dentro de la cronología juguetona de sus historias individuales y su elegante diseño de acertijos. 🕵️‍♀️💫

En su forma más básica, Old Skies sigue los ritmos familiares del género de point-and-click: adquisición de objetos kleptomaniacos e incesante molestia a los NPC para impulsar a los jugadores a través de su historia. Pero Wadjet Eye emplea su instinto de diseño bien afinado para optimizar la experiencia (las descripciones de ‘mirar' al pasar son un toque eficientemente agradable) y luego construir a partir de ahí, introduciendo elementos de recopilación de pistas, referencia cruzada y razonamiento que ofrecen un inesperado enfoque investigativo.

Recogerás objetos, conversarás con personajes, escudriñarás correos electrónicos, descifrarás códigos y acumularás objetos útiles para descubrir nuevas pistas. Y en el centro de todo está el Archivo Histórico; una base de datos grandiosa de literalmente todo lo que alguna vez fue o alguna vez será. 🧩🔍


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Crédito de imagen: Wadjet Eye Games

Este repositorio de vidas, muertes, logros notables y lazos familiares puede accederse utilizando palabras clave obtenidas a lo largo de cada viaje y proporciona un punto focal de cierta manera para las investigaciones de Fia. Aquí hay un poco de humo y espejos – las entradas que puedes buscar están siempre estrictamente reguladas, y el archivo se utiliza de manera limitada – pero se incorpora a la brillante lógica de acertijos de forma brillante.

Te empuja hacia nuevas conversaciones, nuevos lugares, nuevas posibilidades, y eventualmente de regreso al archivo, con Wadjet Eye frecuentemente diseñando situaciones en las que tendrás que resolver acertijos para descubrir nuevas palabras clave – quizás desencriptando un nombre de pila que coincida con un apellido encontrado en un papel arrugado en un basurero – antes de poder avanzar. Se siente como un trabajo de detective adecuado y, desde una perspectiva narrativa, otorga un inesperado sentido de peso a tus acciones cada vez que inicias sesión de nuevo en el archivo y descubres que toda la cronología de una persona ha cambiado. 🔐📜

Old Skies también juega con el tiempo de otras maneras entretenidas. Hay un toque de rompecabezas paradójicos, por ejemplo, y algunos capítulos que se fragmentan a través de múltiples líneas de tiempo mientras los jugadores saltan entre versiones pasadas y futuras de los mismos lugares para manipular eventos y lograr sus objetivos. Old Skies encuentra un equilibrio efectivo entre diferentes modos de resolución de acertijos, y aunque nunca es una aventura particularmente difícil, eludiendo el fricción a favor de una narrativa consistentemente fluida, generalmente es gratificante – ofreciendo un claro sentido de lógica en los acertijos que lleva a soluciones satisfactorias. 🤓🧠


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Crédito de imagen: Wadjet Eye Games

Opciones de accesibilidad en Old Skies

Alternar subtítulos; opciones de tamaño de texto del habla; alternar desplazamiento automático del texto; controles de volumen de música, voz y efectos de sonido; soporte para mouse y controladores. ♿🎵

Donde las cosas empiezan a desmoronarse un poco, sin embargo, son los grandes momentos de bucle temporal de Old Skies. Fia y sus clientes están esencialmente atrapados en el tiempo mientras viajan, lo que significa que las fatalidades son fácilmente revertidas por la sede de ChronoZen. Y con la muerte ya no siendo un obstáculo, Wadjet Eye se deleita positivamente en el peligro, interrumpiendo intermitentemente las aventuras de Fia con una lluvia de balas o un bien lanzado cuchillo de cocina. Conceptualmente, estos momentos culminantes son algo encantador, construyendo acertijos alrededor del conocimiento previo adquirido después de los hechos, al estilo clásico de los viajes en el tiempo.

Observando, interactuando y agotando las opciones de diálogo antes de la muerte de Fia, los jugadores pueden obtener nuevo conocimiento para explotar en su próximo ciclo, quizás encontrando un escondite o preparando una trampa para donde pisará el asesino. Casi funciona, pero Wadjet Eye lucha por contrarrestar la inherentemente agotadora repetición de estas secuencias de prueba y error, y aparte de un cierre estructurado de manera inteligente – uno de los pocos con un buen sistema de puntos de control – pueden sentirse un poco tediosas. Afortunadamente, estos momentos son relativamente esporádicos y solo una pequeña mancha en un juego que, de otro modo, es fuerte. 💥🔄

Old Skies puede que no alcance las alturas deslumbrantemente ambiciosas de Unavowed, la notable obra de Wadjet Eye, pero tampoco lo intenta – en su lugar construye su aventura más silenciosa y suave alrededor de algunos giros narrativos audaces. No siempre funciona – su entusiasta elenco a veces lucha por aportar autenticidad emocional en los momentos más desafiantes de Old Skies – pero tiene mucho más éxito que fracasando a lo largo de sus alrededor de 18 horas de duración.

Está bellamente escrito, estructurado de manera intrincada y muestra una verdadera elegancia de diseño; que haga todo esto mientras convierte su premisa existencialmente sombría en una historia hermosa, profundamente humana y sorprendentemente conmovedora sobre el amor, la pérdida y el legado que dejamos, es aún más impresionante. ❤️🌟

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