Игры, которые начинались как Flash-игры: откройте для себя 13 неожиданных хитов! 🎮✨
Вы поклонник Флеш-игрыВы наверняка помните некоторые из самых громких хитов, перекочевавших из вашего браузера на самые популярные консоли. Многие игры, начинавшиеся как небольшие Flash-шедевры, превратились в расширенные, улучшенные и ещё более захватывающие версии! Присоединяйтесь к нам, чтобы заново открыть для себя эти легендарные игры.
01. Защита башни Bloons и его истоки во флеш-играх

Защита башни Bloons Она появилась в 2007 году как динамичная и увлекательная флеш-игра. Её простая, но захватывающая механика заключалась в размещении башен, в основном обезьян, чтобы остановить волны разноцветных шариков, прежде чем они достигнут конца своего пути.
Благодаря своему очаровательному визуальному оформлению и постепенно возрастающей сложности, игра быстро завоевала интерес тысяч игроков. Оригинальная версия на Flash послужила основой для мобильных адаптаций, а позднее и для консолей, таких как Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, с такими играми, как Bloons TD 5Более того, вы все еще можете испытать ностальгию, если используете Adobe Flash для классических игр.
02. TowerFall: AscensionУспешное продолжение оригинальной Flash-игры

TowerFall: Вознесение Игра началась как проект Мэдди Торсон во время геймджема с Алеком Холовкой. Механика была сосредоточена на лучнике, стратегически использующем лук и стрелы, что упрощало бои и делало игровой процесс более напряжённым и динамичным.
После своего первоначального релиза на консоли Ouya игра распространилась на PlayStation 4 и Steam благодаря новой версии с большим количеством оружия и режимов, зарекомендовав себя в мире инди-игр как современная классика.
03. Приключения Фэнси Пэнтс и его эволюция от Flash до консолей

Приключения Фэнси Пэнтс Игра появилась в 2006 году как сайд-скроллинговая флеш-игра с уникальным визуальным стилем и динамичным игровым процессом. Успех игры привёл к появлению консольной версии с улучшенной графикой и многопользовательским режимом в Xbox Live Arcade и PlayStation Network.
Оригинальное очарование и инерционная механика остались нетронутыми, укрепив свое наследие с приходом Супер Приключения в Модных Брюках для Steam в 2017 году. 🎮✨
04. Полый РыцарьОт флеш-игры «Hungry Knight» до классической метроидвании

Полый Рыцарь Он родился из скромной флеш-игры под названием Голодный рыцарь Создана Ари Гибсоном и Уильямом Пелленом в 2013 году. Хотя оригинальная игра осталась незамеченной, она послужила источником вдохновения для огромного подземного мира, который появился на консолях и покорил миллионы.
Тщательно продуманный дизайн, сложные задачи и атмосфера делают игру шедевром жанра «Метроидвания», сохраняя суть, заложенную в первом проекте Flash. 🐞🎮
05. Связывание ИсаакаОт Flash-игры до феномена инди-игр

Связывание Исаака Она началась как флеш-игра во время короткого игрового джема, созданная Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом. Её рогаликовый стиль и тёмная тема вызывали желание перепроходить её снова и снова в поисках новых предметов и стратегий.
Вопреки ожиданиям создателей, игра Он имел большой успех и был переосмыслен как Связывание Исаака: Возрождение Для консолей и ПК с улучшенной графикой и гораздо большим количеством контента. 🎲💥
06. Инопланетный гоминидОт легенды Flash до классики консолей

Инопланетный гоминид Она была создана в 2002 году Томом Фалпом и Дэном Паладином для Newgrounds. Эта безумная игра выделялась своей сложностью: одно падение — и инопланетянин погиб!
Её успех привлёк внимание Джона Байерса, партнёра Paladin, и в 2004 году игра вышла на PlayStation 2, GameCube и Xbox. Alien Hominid проложила путь другим Flash-играм на консолях. 👾🔥
07. ВВВВВВОт Flash к инновационной платформерной игре

ВВВВВВ Он был создан во Flash и выделялся своей ретро-эстетикой, вдохновленной 8-битными играми, такими как Джет Сет ВиллиСпроектированный Терри Каванахом, он предлагает более 400 точно спроектированных комнат и уровней.
Ее отличительной чертой является отсутствие прыжков; вместо этого игроки управляют гравитацией, придумывая новые способы преодоления препятствий. 🔄🎮
08. ИспытанияНеожиданное открытие Ubisoft, родившееся в браузерах

ИспытанияИзначально игра была Java-игрой, а затем и Flash-игрой, которая стала франшизой, известной своими полосами препятствий с реалистичной физикой. Она вышла на консолях в 2009 году. Испытания HD подтвердил свой успех.
Это Игра поощряет исследование стратегий. и навыки для преодоления сложных уровней — концепция, которая продолжает развиваться вместе с Ubisoft. 🏍️🏁
09. Мечи и души: НевиданныеПродолжение классической Flash RPG

Мечи и души: Невиданные Это эволюция оригинала. Мечи и душиЛюбимая всеми флеш-RPG. Вышедшая в Steam в 2019 году, она предлагает масштабное приключение, мини-игры, быстрые сражения, а также возможность приручать питомцев и нанимать наёмников.
Хотите стать сильнейшим в SoulTown и отправиться навстречу новым приключениям? Эта игра вас не разочарует! ⚔️🛡️
10. Селеста и его путь от PICO-8 к мировой славе

Селеста Она начиналась как простая игра PICO-8, разработанная в 2015 году Мэдди Торсон и Ноэлем Берри, а затем была расширена и стала полноценной и всемирно признанной игрой.
В этой игре вы управляете Мадлен, которая преодолевает физические и эмоциональные испытания во время восхождения на гору. Дизайн, саундтрек и сюжет захватывают игроков. игроки одинаково, меняя ход игры Это символ личных достижений. 🌄❤️
Armor Games увидела потенциал в Kingdom Rush 🚀🔥
Королевская лихорадка Игра начиналась как бесплатная браузерная игра, созданная студией Ironhide Game Studio 🎮. Она стала популярной практически сразу после выхода 🚀. Разработчики сотрудничали с Armor Games, чтобы выпустить Kingdom Rush на устройствах iOS в декабре 2011 года 📱.
Средневековый фэнтезийный мир в сочетании с глубокой стратегией, основанной на размещении и улучшении башен, подарил любому игроку незабываемые впечатления 🏰✨. Успех Kingdom Rush во многом обусловлен возможностью настраивать оборону с помощью разных типов башен, каждая из которых обладает своими преимуществами и возможностями улучшения ⚔️🛡️.
Flow был гораздо больше, чем просто копией Spore 🌱🚀
Flow — расслабляющая видеоигра Симулятор жизни, появившийся как бесплатная флеш-игра в 2006 году 🌊✨. Он начинался как дипломный проект, посвящённый динамическому изменению сложности, но в итоге превратился в увлекательное приключение, где игроки проводят крошечное водное существо через различные двумерные слои 🐚.
Это похоже на упрощённую версию первого этапа *Spore* 🎮. Существо игрока растёт и развивается, питаясь более мелкими существами, что делает развитие плавным и увлекательным.
Популярность Flash-версии продемонстрировала огромный потенциал концепции, что привело к выпуску расширенной версии для PlayStation 3 в 2007 году, разработанной Thatgamecompany 🕹️. Это консольное издание отличалось улучшенной графикой, новыми игровыми существами с особыми способностями и многопользовательским режимом для игры с друзьями.
Super Meat Boy — легенда в сообществе Flash-игр 🎮🔥
Супер Мясной Мальчик Это сложная платформенная игра, знакомая многим по её релизам на Xbox, PlayStation, Steam и Nintendo Switch 🎮🔥. Однако её происхождение восходит к Flash-игре *Meat Boy*, опубликованной на Newgrounds в 2008 году и созданной Эдмундом Макмилленом и Джонатаном Макэнти всего за три недели.
Эта первая версия заложила основу игрового процесса, который впоследствии определил всю сагу 💡. Успех игры на Flash быстро привлёк внимание Microsoft и Nintendo, которые выразили заинтересованность в переносе фирменного стиля Макмиллена на свои консоли. Они сохранили тот же игровой процесс и суть, но расширили контент и адаптировали игру для больших экранов 📺✨.
Super Meat Boy остается одной из тех игр, которая одновременно разочаровывает и неотразима, в нее определенно стоит поиграть даже сегодня 😅❤️.
Что интересно в этих играх 🎮, так это то, что они появились в формате, который многие не воспринимают всерьёз. Однако лучшие идеи всегда находят своё воплощение ✨, где бы они ни были опубликованы.

Кредит: Ironhide Game Studio
Автор: Дженова Чен
Кредит: Team Meat
















