Важность моноядерной производительности для геймеров 🎮
Ключевые выводы:
Одноядерная производительность — это максимальная мощность ядра процессора 🖥️.
Большинство игр неэффективно используют несколько ядер ЦП из-за сложности разделения рабочих нагрузок ⚙️.
Хотя он производительность Одноядерность необходима для игровых ПК, игровые движки совершенствуются, чтобы эффективно использовать больше ядер 🚀.
В настоящее время как игровые консоли, так и ПК имеют ПРОЦЕССОР с несколькими ядрами, но до сих пор много разговоров об «одноядерной производительности» и ее влиянии на запуск игры 🕹️. Если вам интересно, что это значит или почему это так важно, я объясню это просто и ясно.
Что такое одноядерная производительность? 🤔💡
Современные процессоры имеют несколько «ядер». А основной По сути, это процессор полноценный и независимый. Таким образом, современный процессор действительно имеет внутри несколько процессоров. Когда мы говорим о производительность одноядерныйМы имеем в виду максимально возможную производительность, которую можно получить от ядра этого процессора, работающего с максимальным потенциалом. 🏎️💨
Он программное обеспечение генерирует «потоки», и каждый из них обрабатывается независимым ядром. Некоторые процессоры могут даже работать в нескольких потоках одновременно благодаря технологии как он гиперпоточность. Например, если вы выполняете рендеринг видеопроекта в чем-то вроде Adobe Premiere, рабочую нагрузку рендеринга можно разделить на несколько потоков. 🎥✨
Если у вас есть процессор, который может процесс 12 потоков, столько и получите. Если ваш процессор может обрабатывать 100 потоков, вы получите именно столько. Это гарантирует максимальное использование ЦП и достижение максимальной производительности. производительность возможный. 🚀💻
Однако если все ядра ЦП активны, их индивидуальная производительность не так высока. настолько быстро, насколько они могли бы быть сами по себе. Это связано с тем, что работа всех ядер под нагрузкой увеличивает потребление тепла и энергии. 🔥⚡
Поэтому ядра работают на более низких тактовых частотах, чтобы компенсировать это. Тем не менее, вы получаете гораздо большую производительность, чем просто запуск всего на одном ядре с более высокой тактовой частотой, поэтому компромисс того стоит. ⚖️👌
🎮 Знаете ли вы, что большинство игр не используют все ядра вашего компьютера по максимуму? процессор? 🤔

Дело в том, что не все программное обеспечение можно так аккуратно разделить на несколько потоков. При выполнении таких задач, как автономный рендеринг графики или преобразование видео, можно легко разделить работу для каждого ядра ЦП. Однако в играх нет такой нагрузки. 🎮
В игре может быть один поток для физики, другой для ИИ, один для запуска конкретной симуляции в открытом мире, третий для помощи. графический процессор с трассировкой лучей и т. д. Известно, что в играх очень сложно «поточить» таким образом, чтобы они могли использовать много ядер. 🧩 Вот почему игровой ПК Они уже довольно долгое время отстают от основной расы.
Если вы просто хотите поиграть видеоигры, вам не нужно много ядер. В настоящее время оптимальным считается диапазон от шести до восьми, что вполне объяснимо, поскольку все консоли Основные устройства имеют восемь ядерных процессоров, и это то, что разработчики программируют. 🎮💻
🎮 Основная нить – это общий знаменатель 🧵
Так в чем же проблема с одноядерной производительностью? 🤔 В большинстве игр есть центральная нить, которая является основой игры. Выполнять логику и процессы игровые потоки и отвечает за распределение работы между другими подчиненными потоками. Другими словами, существует поток, которого другие потоки игры должны дождаться, прежде чем смогут выполнить свою работу. 🕒
Следовательно, самая быстрая производительность игры не может превышать скорость, с которой может работать этот основной поток. Когда мы говорим, что игра «ограничена процессором» или что существует «узкое место процессора», обычно это происходит потому, что этот поток программное обеспечение main ограничен максимально возможной производительностью одного потока данного процессора. 🚀
Некоторые процессоры предназначены для многопоточности

🎮 Считаете ли вы, что покупка самого дорогого процессора — лучший вариант для ваших игр? 🤔 Так не всегда! Даже если ваш бюджет позволяет вам выбрать самое дорогое, это не значит, что оно для вас самое лучшее. игры. Многоядерные процессоры обычно имеют более низкую производительность на ядро по сравнению с более дешевыми моделями той же линейки. 🤑
Эти процессоры предназначены для программное обеспечение который может распределить работу равномерно между всеми ядрами. В этих случаях они превосходят другие варианты. Но будьте осторожны, поскольку это также означает, что каждое отдельное ядро не достигает одинакового уровня производительности. 🚀
Но это не всегда так. Если два процессора имеют одинаковую тактовую частоту Boost на одном ядре, даже с разным количеством ядер, производительность каждого ядра должна быть одинаковой. 💡
Итак, для ПК, который вы собираетесь использовать в первую очередь для игры, вам не нужен 24-ядерный процессор. Процессора с восемью или двенадцатью ядрами, но с высокой производительностью и скоростью более чем достаточно. 🖥️👌
В играх все меняется

🔥 Хотя одноядерная производительность по-прежнему является ключевой для видеоигры, все меняется! 🎮 Игровые движки теперь используют больше ядер, и разработчики находят изобретательные способы распределения рабочей нагрузки между доступными ядрами ЦП. 📈
Например, Бетесда с его Дум Вечный показал, что не зависит от одного рабочего потока электростанция, способная остановить все. 🚀 Наличие большого объема кэш-памяти процессора становится еще одним решающим фактором для игровых процессоров. Это отчетливо видно на примере успешных игровых процессоров с 3D V-cache от AMD. 🏆
На данный момент я бы не рекомендовал покупать процессор с более чем восемью ядра, если ваша главная цель — играть 🎮. Однако в будущем мы, скорее всего, увидим игры, которые смогут использовать больше ядер 🖥️. Это позволит разделить основной поток на большее количество потоков, предотвращая перегрузку одного ядра до предела 🚀.