Обзор Tempest Rising: доминируйте на поле боя за 1 час ⏳🚀
Tempest Rising: продуманная, мощная и блестящая стратегия в реальном времени (RTS), созданная на Unreal Engine 5, которая переосмысливает классический жанр на ПК. 🎮✨ Эта эксклюзивная для ПК игра возрождает дух, определивший ранние дни стратегий в реальном времени, благодаря акценту на одиночном режиме, что в наши дни редкость. Slipgate Ironworks и 3D Realms создали настоящую жемчужину, которая порадует поклонников жанра глубокой и захватывающей кампанией из 22 миссий.
Кампания и фракции: захватывающая стратегия и повествование
Tempest Rising предлагает вам выбрать одну из двух противоположных фракций с уникальными стилями игры: Глобальные силы обороны, высокотехнологичная сила с синергетической тактикой, и Династия Темпест, в котором используются тяжёлые орудийные платформы и огнемёты. Это противостояние напоминает классические игры вроде Command & Conquer, где сюжет разворачивается вокруг борьбы за ресурсы и территорию после разрушительной ядерной войны, которая привела к распространению загадочной «Бури» — органической формы жизни, служащей одновременно топливом и оружием.
Динамичное и аутентичное повествование 📜
В перерывах между миссиями кинематографичные сцены в реальном времени сочетаются с цифровыми представлениями, помещая игроков в центр напряжённого сюжета: они изучают анимированные карты и смотрят короткие видеоролики, знакомящие с новыми юнитами и испытаниями. Эти фрагменты добавляют контекст и глубину, делая кампанию органичной и увлекательной.
Традиционный игровой процесс и динамика RTS с современными штрихами
Помимо кампании, Tempest Rising предлагает режимы сражений с ИИ и многопользовательский режим, но её главная фишка — геймплей, требующий постоянного внимания к добыче ресурсов, расширению базы и микро- и макроуправлению юнитами. Кривая сложности постепенно увеличивается, вознаграждая опытных игроков новыми увлекательными испытаниями.
Вдохновение жанра со стратегическими инновациями
Игра, унаследовав суть Command & Conquer, включает в себя элементы Blizzard, включая технологические исследования, особые способности и ограничения населения, а также бонусы и награды вне боя, аналогичные Relic или Creative Assembly. Это сочетание создаёт современную и сложную стратегию в реальном времени.
Графика и техническая производительность оптимизированы с помощью Unreal Engine 5 🎨🚀
Игра использует Unreal Engine 5.4.3, предлагая режимы DX11 и DX12 для максимальной производительности. В ней не используются продвинутые функции, такие как Nanite или Lumen, а приоритет отдаётся плавности изометрического игрового процесса и сохранению адекватной визуальной детализации, такой как детальные эффекты взрывов и освещение транспортных средств, что усиливает эффект погружения.

Визуальное качество и эффекты, которые восхищают
Чёткие силуэты юнитов и впечатляющие визуальные эффекты выделяются: мощные взрывы, динамическое освещение и детали, такие как фары автомобилей, которые освещают окружающую среду и усиливают эффект погружения. Дизайн каждой стрелы продуман до мелочей, чтобы обеспечить полное визуальное удовлетворение.
Захватывающий звук и саундтрек 🎵
Благодаря разнообразному саундтреку и работе нескольких композиторов, музыка адаптируется к любой ситуации: тяжёлые гитарные партии во время боя и эмбиент-треки для скрытных миссий, включая композиции Фрэнка Клепаки, композитора Command & Conquer. Это усиливает ностальгию и эмоциональную связь с игрой.

Технические подробности и опыт использования нескольких устройств
Игра обеспечивает плавный игровой процесс на мощном оборудовании, поддерживая стабильные 120 кадров в секунду в разрешении 4K без существенных просадок производительности. Она также хорошо масштабируется на ультрашироких мониторах благодаря оптимизированному интерфейсу, хотя в кинематографических роликах и HDR всё ещё есть небольшие улучшения для улучшения общего визуального восприятия.
Оптимизация и проблемы на более скромном оборудовании
На компьютерах среднего уровня с видеокартами RTX 3060 и Ryzen 5 3600 Tempest Rising демонстрирует очень стабильную производительность, превышая 60 кадров в секунду на эпических настройках в разрешении 1440p, хотя в крупных сражениях процессор может влиять на частоту кадров. Тем не менее, изометрическая перспектива сглаживает ощущение падения производительности.

Оптимизация для ультрашироких и HDR-мониторов 🌐
Игра хорошо масштабируется на сверхшироких дисплеях благодаря правильно расположенным контекстным меню и пользовательскому интерфейсу, который использует всё это пространство. Однако в видеороликах и картах на экранах с соотношением сторон 16:9 используются полосы или уменьшен масштаб. Реализация HDR всё ещё имеет видимые проблемы, которые, как ожидается, будут исправлены в будущих обновлениях.


Классическая стратегия в реальном времени: брифинг, стратегическая карта и видеоролики, представляющие новые юниты. | Источники изображений: 3D Realms / Цифровая литейная мастерская

Заключение: Почему Tempest Rising обязательна к игре для поклонников RTS 🎯
Tempest Rising достигает Сочетание классического опыта RTS с современными инновациями и превосходной технической составляющей. Её однопользовательская кампания с глубоким сюжетом и разнообразными фракциями — глоток свежего воздуха в жанре, который часто недооценивали. Если вы поклонник стратегий в реальном времени, эта игра обязательно должна быть в вашей библиотеке.
Не ждите больше, чтобы доминировать на поле боя! 🚀🔫 Ознакомьтесь с другими обзорами и руководствами по стратегии в нашем разделе стратегических игр и выведите свою игру на новый уровень.