Pillars of Eternity отмечает 10-летие пошаговыми боями 🎉🔥
Прошло ровно десять лет с тех пор, как Pillars of Eternity ворвался в мир! 🎉 Чтобы отпраздновать это событие, разработчик Obsidian Entertainment выпустил новый патч и объявил, что добавляет пошаговый бой в любимую олдскульную RPG.
«Этот новый режим появится в конце этого года», — написала студия в своем сообщении. разместить на своих форумах. «Los Watchers podrán ayudarnos a probar una función completamente nueva: combate por turnos. Estamos entusiasmados por explorar esta nueva forma de disfrutar los encuentros en Столпы Вечности, y su retroalimentación será clave para dar forma a su futuro.» Obsidian promete que compartirán más detalles sobre cómo participar en la prueba «en un futuro cercano.
Это говорит о том, что может пройти некоторое время, прежде чем пошаговый боевой режим Pillars of Eternity будет готов к официальному релизу, а это значит, что игрокам придется довольствоваться классическим боем в реальном времени на паузе до тех пор. Но ожидание, будем надеяться, того стоит: пошаговый бой работал довольно хорошо, когда был представлен в Pillars of Eternity 2 как часть обновления после запуска в 2019 году, так что он должен стать долгожданным дополнением к оригинальной Pillars of Eternity.
В краткосрочной перспективе Obsidian не собирается упускать десятую годовщину, не предложив своим поклонникам что-то ощутимое. Также было выпущено совершенно новое обновление для Pillars of Eternity, официально названное Patch 1.3.8.0.87535, обещающее «широкий спектр исправлений и улучшений в графике, бою, квестах и многом другом», что, по словам студии, должно сделать игру «немного более гладкой». Полные примечания к патчу вы найдете в конце этой истории.
«Es un RPG con un diseño firmemente arraigado en la nostalgia, pero que definitivamente no depende de ella para ser disfrutable hoy,» dijo Richard Cobbett, sobre Pillars of Eternity en su reseña recomendada hace diez años. En cambio, es un gran recordatorio de por qué esos juegos funcionaron tan bien, y una nueva aventura que realmente vale las horas (¡y horas!) que lleva desentrañar sus secretos y su mundo.»
Общие исправления и поддержка платформы
- Пользователи Mac теперь могут получить доступ к последним обновлениям и исправлениям ошибок без каких-либо проблем.
- А был решен давняя проблема, где игра На системах с турецким языком и некоторыми другими языками, не основанными на латинице, при загрузке отображался черный экран.
- Достижения GOG теперь должны разблокироваться корректно.
- Награды Kickstarter и бэкеров в Steam и GOG снова будут выдаваться новым игрокам должным образом.
- Пользователи Steam Linux: поддержка уже активна и будет продолжена с выходом будущих исправлений.
- Пользователи Epic Games Store теперь будут корректно получать цифровые награды Royal Edition.
- Сохраненные игры теперь сортируются по последней активности, независимо от типа сохранения (Ручное, Автоматическое или Быстрое).
Визуальные и аудиоулучшения
- Персонажи теперь должны говорить достоверно при выборе: Эдеру вернули голос. 🎤
- Гримуары теперь будут корректно исчезать из поля зрения при чтении свитков.
- Видеоролики и карты теперь работают лучше при просмотре в разрешении 4K.
- Исправлены странности, из-за которых в некоторых роликах персонажи появлялись в Т-позе.
- Удалены непреднамеренные «стучащие» звуки из некоторых диалогов.
- Вступления к актам и комментарии разработчиков больше не будут случайно повторяться.
- Паром в Олдсонге, похоже, больше не тонет.
- Исправлено выравнивание визуальных эффектов для нескольких вариантов заклинания «Деревянная шкура», включая версии «Удержание заклинания» и «Связывание заклинания».
- Восстановлены визуальные и звуковые эффекты для заклинаний Делемганс, Адраган, Пвгра и Менпвгра.
- Члены партии, имеющие иммунитет к яду, больше не будут жаловаться на отравление.
- Все животные-компаньоны теперь издают правильные звуки шагов. 🐾
- Эффекты «Сдвига духа» Хиравиаса теперь воспроизводятся правильно при возвращении в естественную форму.
- Озвучка Таены теперь будет корректно активироваться в обоих случаях, когда ее можно услышать.
Исправления миссий и диалогов
- Устранены софт-блоки, связанные со службами Элдвина, как в Брайтхоллоу, так и в Солёной Мачте, после найма Лиринии.
- Симок в Sacrificial Bloodlines больше не будет оставлять дубликат награды за задание, если его убьют.
- Устранение Верховного монаха после получения Алии Браччиа больше не даст вторую копию.
- Мольба матери теперь корректно не срабатывает, если Ранга убит до получения зелья.
- Abrecan продолжит принимать запрошенную вами карту, даже если она у вас уже есть.
- Награды Криви «Од Нуа» теперь можно получить только один раз.
- Лидер Анамфата в Твин Элмс теперь продолжит квест «Дитя пяти солнц», даже если Винсент Агости мертв.
- Провал проверки атлетики или ловкости в «Бэттери Дурган» теперь корректно накладывает состояние «Сотрясение мозга».
- Задание «Дар Тилдора» теперь можно продолжить позже, даже если вы изначально покинули разговор.
- Доставка последних частей Клинка Бесконечных Путей, пока Дунстан защищает замок, теперь дает соответствующие награды.
- Исправлена уязвимость, связанная с обвинением Гринда в «зависимости от волновой губки».
- Судьба Кротара больше не влияет на статус задания Корграка.
Бой и механика
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при использовании навыка «Шаг в тень».
- «Шаг тени» теперь нацелен на землю и больше не считается модальным.
- Теперь при получении ранения Мечник будет отдавать приоритет «Второму дыханию» вместо «Пагубной рвения движения».
- ИИ отряда больше не будет тратить «Второе дыхание», если выносливость низкая, а здоровье слишком низкое, чтобы получить пользу.
- ИИ отряда больше не будет атаковать очарованных/сбитых с толку союзников с помощью разрушительных способностей.
- Команды движения теперь удерживают позицию на короткое время, как это было в Deadfire. (Наблюдатели все еще могут атаковать, если это возможно.)
- Точность ловушки больше не будет дважды применять модификатор точности атаки.
- Постоянное восстановление теперь масштабируется правильно и превосходит ветеранское восстановление, как и предполагалось.
- Бонус точности «Упорства» Рионы динамически обновляется вместе с изменениями выносливости.
- Снижение урона Железного круга теперь корректно отключается, если значение Выносливости превышает 26%.
- Ловушки «Смертельный болт» теперь правильно нацелены на Крепость и больше не отображают рубящий урон.
- Ловушки «Цепная молния» теперь наносят урон правильно.
- Молот Абидона больше не будет вызывать постоянного увеличения Мощи при перековке.
- Теперь «Длань леди» использует видимый триггер для более легкого отслеживания на листе персонажа.
- Щит Черного святилища корректно применяет регенерацию выносливости во время отступления.
- Пояс королевского канонира «Дэдфайр» больше не будет вызывать повторную ловушку.
- Удар по глазу и подобные эффекты больше не срабатывают при полезных «атаках».
- Пороховые ожоги и тому подобное больше не наносят случайного урона союзникам.
- Дробовик Фульвано теперь будет правильно очаровывать цели при активации заклинанием.
- «Сбивание с ног» теперь учитывает механику подавления и предотвращает накопление.
- Персонажи, находящиеся под действием Сокрушительного Рока, больше не смогут двигаться, будучи поверженными.
- Бонус скрытности от «Благословения Изали» теперь корректно снимается после отдыха.
- Свитки «Прыгающее орудие» и «Кипящие брызги» Минолетты теперь соответствуют своим заклинаниям по описанию и дальности.
- Свитки восстановления выносливости теперь имеют обновленные диапазоны, соответствующие версии заклинания.
- Наемники Salty Mast теперь сохраняют свои бонусы при оказании помощи вашей крепости.
- Skyward Kick больше не вызывает ошибок, таких как вертикальный запуск или постоянное положение лежа при неудаче.
- Множественные эффекты бессознательности больше не позволяют двигаться, будучи недееспособным.
Улучшения пользовательского интерфейса и взаимодействия
- Выбор культуры при создании персонажа теперь сохраняется в редких случаях прокачки.
- Двойной щелчок по оружию теперь помещает его в первый слот оружия.
- Щелчок правой кнопкой мыши по существу теперь открывает его записи в бестиарии (если они не обнаружены).
- Интерфейс переобучения больше не отображает ошибки в виде белого портрета.
- Типы урона «Лучшие из» теперь корректно отображаются на листе персонажа.
- Последовательности видений на Погребальном острове теперь можно корректно отменить.
- Ловушки, вызывающие агрессию, теперь при открытии отображают соответствующие предупреждения на курсоре.
- Запертый сундук в Квартале Аббата во время задания «Прилив» теперь можно ограбить после его отключения.
- Очередь действий по добыче больше не может быть использована для многократной добычи.
- Дух-хранитель подвески предка больше не отображает неверную информацию о навыке.
- Неверные имена в конце создания персонажа больше не позволят завершить его.
- Бонусы атрибутов культуры отображаются только после выбора культуры.
Расположение
- Несколько талантов, которые ранее не имели переводов, теперь полностью локализованы на поддерживаемые языки.
Известные проблемы
- В редких случаях курсор заклинания может отображать неправильный значок. Теперь это должно происходить реже, но дальнейшие улучшения изучаются для будущего патча.
В итоге; Столпы Вечности отмечает свою десятую годовщину замечательной новой функцией 🎉: включением пошаговый бой, выйдет в конце 2024 года ⏳. Obsidian Entertainment выпускает это обновление как часть нового патча (1.3.8.0.87535), который также включает в себя множество улучшений графики 🎨, квестов 🗺️, боя ⚔️ и стабильности, чтобы обеспечить более плавный и отточенный игровой процесс.
Пошаговый режим, успешно протестированный в Столпы Вечности 2, обещает обновить игровой процесс классической ретро-RPG 🎮, позволяя игрокам наслаждаться стратегическими сражениями 🧠 и получать отзывы во время фазы тестирования 🛠️. Кроме того, были исправлены многочисленные технические ошибки 🐞, улучшен интерфейс 🖥️ и оптимизирована локализация для нескольких языков 🌍.
Это празднование подтверждает приверженность Obsidian своему сообществу 🤝, возрождая одну из самых культовых RPG, чтобы она оставалась актуальной и интересной как для новых, так и для опытных поклонников ⭐.




















