• О нас
  • объявить
  • Политика конфиденциальности
  • Свяжитесь с нами
MasterTrend Info - Технологии, новости и обучающие материалы
  • HOME
    • БЛОГ
  • Учебные пособия
  • Hardware
  • Игры
  • Мобильные телефоны
  • Безопасность
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Сети
  • Новости
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
безрезультатно
Просмотреть все результаты
  • HOME
    • БЛОГ
  • Учебные пособия
  • Hardware
  • Игры
  • Мобильные телефоны
  • Безопасность
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Сети
  • Новости
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
безрезультатно
Просмотреть все результаты
MasterTrend Info - Технологии, новости и обучающие материалы
безрезультатно
Просмотреть все результаты
Начало работы Игры

Doom Dark Ages: 30 врагов на экране и полное разрушение! ⚔️

MasterTrend Insights по MasterTrend Insights
1 ноября 2025 г.
в Игры
Время чтения:9 мин чтения
0
Doom Темный Век
9
ОБЩИЕ
26
Виды
Share on FacebookShare on Twitter

Doom: The Dark Ages: idTech 8 поражает графикой и физикой 🔥

Doom: The Dark Ages вышла в мае, но на прошлой неделе у меня была возможность поиграть в нее несколько часов на мощном ПК. 🔥 То, чем я могу поделиться, ограничено, но последняя современная часть Doom и ее основа idTech 8 уже выглядят впечатляюще 😮. Здесь есть много поводов для похвалы, а также некоторые аспекты, которые стоит отметить. 🎮✨

Во-первых, движок. Индиана Джонс от Machine Games продемонстрировал, насколько способными стали современные версии idTech, а The Dark Ages разделяет те же чрезвычайно реалистичные визуальные эффекты, хотя и в совершенно другой обстановке. Все кажется живым, с впечатляющим количеством вторичной анимации: развевающиеся деревья и флаги, падающий дождь и грозовые облака.

Хотя у меня не было возможности проверить игру на максимальных настройках — или в ее предстоящем режиме трассировки лучей — игра работала со стандартным включенным RT, включая как отражения RT (как в Doom Eternal), так и RTGI (как в Indiana Jones). Это выглядит великолепно, с водными уровнями, отображающими отражения RT, дополненные атмосферой, наложенной с помощью SSR. Несмотря на переход к более натуралистичным средам, есть много отражающих поверхностей, но именно этот сдвиг в тоне позволяет RTGI сиять. Это позволяет добиться гораздо более точного и драматического освещения в обширном пространстве, которое почти полностью освещено естественными источниками, такими как пламя и солнце.

Aquí tienes el video de vista previa de John Linneman sobre Doom: Темные века. Смотрите на YouTube

Это работает очень хорошо, как и в Indiana Jones, но здесь гораздо больше внимания уделяется динамическим, физически управляемым разрушаемым объектам. Убирая встроенное освещение, эти объекты гораздо более естественно вписываются в окружающую среду, позволяя создавать разрушения в стиле Crysis, которых не было в предыдущих двух играх.

Деревянные конструкции могут разрушаться до тех пор, пока они не рухнут под собственным весом, оставляя после себя обломки, которые можно разбить на более мелкие куски ударом 🪵💥. Это делает игровые арены сидят гораздо более живым и активным, с меняющимися элементами и рушащимися конструкциями, когда вы сталкиваетесь с врагами.

Более поздние эпизоды с участием огромного робота Doom выводят этот опыт на новый уровень, поскольку вы можете крушить и уничтожать огромную городскую среду — супер круто! 🤖🔥.

Также есть более реалистичные водные эффекты, такие как правильная геометрическая рябь, когда вы бежите через водоем, которая идеально дополняет отражения RT. Плюс, есть интересный эффект, когда вы плывете под поверхностью, что мне очень понравилось 😊.

Кроме того, похоже, что существует виртуализированная геометрическая система Похоже на Nanite из Unreal, хотя я пока не могу этого подтвердить. Короче говоря, вы не увидите больших изменений визуальной сложности сцен при перемещении по миру, изменения будут более плавными и не будут вызывать заметных скачков. Правда, это, похоже, не работает с травой и некоторыми видами листвы, но всё равно это интересное развитие, и мы надеемся увидеть больше подробностей в финальной версии игры.


Для просмотра этого контента включите отслеживающие файлы cookie.

Помимо самой геометрии уровня, количество врагов на экране значительно увеличилось — до уровня, невиданного со времён оригинальных игр серии Doom. Например, в самом начале миссии я насчитал более 30 врагов на экране, и по мере сражения их появлялось всё больше. 😱🔥 Просто невероятно! idTech 8 может справиться с десятками врагов таким образом, предлагая мир с виртуализированной геометрией, полным освещением RT и надежным физическим моделированием, все это с целевой частотой 60 кадров в секунду 🎮⚡.

Я не играл в игру на консолях, но, учитывая предыдущую работу id, я полностью уверен, что они справятся с 60 кадрами в секунду. Дело в том, что The Dark Ages сочетает в себе передовые технологии с очень высокой производительностью. Насколько высокой она будет, еще предстоит увидеть, но эта демоверсия предполагает, что нас ждет настоящее удовольствие. 👾✨

Помимо технологий и визуальных эффектов, стоит отметить, насколько отличается игровой процесс по сравнению с Рок (2016) и Дум Вечный. 🔥 В этой финальной игре по мере вашего продвижения сражения могут стать довольно продолжительными, часто запирая вас в одном месте, пока враги неустанно вас атакуют, пока вы не достигнете определенного уровня разрушений, который позволит вам продолжить. 💥

Вы тратите много времени, следя за шкалами времени восстановления различных бонусов, и вам нужно максимально использовать их. система слава убивает и бензопила чтобы ваше здоровье и боеприпасы были на максимуме. 🩸🔫 Это означает, что вы видите эти анимации неоднократно, теряя в эти моменты контроль.

Мне нравится динамика и течение игры, но есть некоторые проблемы с темпом, которые действительно бросаются в глаза. ⚡️

В Doom: Темные века, это полностью изменилось. 🔥 Более мелкие враги погибают гораздо быстрее, иногда всего за один-два выстрела, хотя они все еще представляют реальную угрозу, которая может истощить ваше здоровье. ⚔️ Вы также можете уничтожить нескольких противников одновременно, например, с помощью щита, который может врезаться в толпу и взорваться 💥.

The слава убивает почти исчезли у обычных врагов, с похожими подсказками, которые могут появляться, но не отнимая у вас контроль над игрой. 🎮 Только в редких случаях вы сможете получить полный опыт славное убийство, и обычно его используют только большие начальники — настолько, что я даже не думаю, что этот термин используется. 👹

Плюс, вам не нужно использовать бензопилу, чтобы забрать боеприпасы у врагов. ⛽🚫


Скриншот Doom the Dark Ages, демонстрирующий взаимодействие rtgi и физических объектов с тенями rt
Скриншот Doom the Dark Ages, демонстрирующий взаимодействие rtgi и физических объектов, с естественным освещением после разрушения
Различные технологические системы дополняют друг друга, а RTGI обеспечивает точное освещение и затенение разрушаемых физических объектов. Посмотрите, как при взрыве отверстия в секции дерева тень заменяется естественным освещением. Источник изображения: Бетесда/Цифровая литейная

В результате этих изменений бои протекают более плавно ⚔️. Вам придется менять стратегию против разных типов врагов 🧟‍♂️, но вы не теряете контроль, как в Doom Eternal. На самом деле, это похоже на брак классического боя Doom с современным боем, что меня действительно впечатлило 😲.

Аналогично, способности, доступные на перезарядке, кажутся более необязательными, хотя все еще интересными для использования 🎮, и игра кажется более свободной. Меньше моментов, когда вы заперты в комнате 🚪, и вы можете пробежать мимо некоторых врагов 🏃‍♂️ – хотя они могут следовать за вами или просто торчать, чтобы раздражать вас в следующий раз, когда вы войдете в данную область. Единственное, что на самом деле не возвращается, это воздушное движение и платформер, которые здесь сведены к минимуму 🚫.

Механика щита также очень интересна. Вы можете бить врагов, бросать свой щит в бою или решать головоломки, а также есть система блока и парирования, которая не кажется обязательной, но ее весело использовать. Некоторые части напоминают мне Returnal, где враги стреляют частицами, которые вы можете вернуть, но это не скриптовая анимация, и вы сохраняете контроль.

Меню опций также невероятное, с настройками, позволяющими настроить игровой процесс именно так, как вам нравится. Вы можете изменять такие вещи, как скорость игры, агрессия врагов, скорость частиц и многое другое. Я играл большую часть демо на скорости 150 процентов, и это было очень весело 😄.

Скриншот Doom the Dark Age, демонстрирующий геометрическую водную рябь
Скриншот Doom the Dark Age, демонстрирующий плавающие визуальные эффекты
Вода хорошо смотрится как сверху, так и снизу, с геометрическими волнами на поверхности и прекрасным видом внизу. Источник изображения: Бетесда/Цифровая литейная

Игра также довольно сильно меняется от уровня к уровню. 🎮 Начальный этап, который я не смог запечатлеть, имел цикл классическая игра Doom – все дело в поиске карточек-ключей для разблокировки новых локаций – и это все еще хорошо работает. 🔑 Также есть уровни с мехами, где вы крушите городские здания 🏙️ и сражаетесь с гигантскими демонами. 😈 Я не знаю, как часто они будут появляться в игре, но мне очень понравились последовательности. 🚀

Также есть миссии дракона 🐉, где вы можете свободно летать в 3D-пространстве, захватывая и уничтожая врагов, или приземляться, чтобы сражаться пешком некоторое время. Это напомнило мне миссии с транспортными средствами в Halo или Titanfall 2. 🚁

А ещё здесь большая открытая карта. 🌍 В маркетинговых материалах намеренно не говорится «открытый мир», и это логично — это более крупный уровень с целями, дополнительными встречами, коллекционными предметами 📦 и даже новое оружие разбросаны по всей локации, где игрок может их найти. 🔫

У меня все еще много вопросов о том, как будет развиваться игра. Кажется, здесь больше внимания уделяется сюжету, с заставками в начале и конце миссий, в которые я играл. Это не The Last of Us ни в коем случае, и все ориентировано на экшен, но то, во что я играл, очень многообещающе.

У меня есть некоторые замечания по поводу некоторых элементов игры. Например, из-за акцента на механике щита нет возможности использовать оружие, основанное на классическом стиле DoomИ нет никакой чёткой фокусировки, что мне и нравится. Саундтрек, похоже, не достигает той же интенсивности, что в Doom и Doom Eternal: отдельные треки довольно хороши, но, похоже, не оказывают особого влияния на игру.


Придирки - полностью красная накладка при низком уровне здоровья и ярко окрашенные вражеские снаряды
параметры сложности с настройками урона игрокам, урона демонам, агрессии врагов, скорости игры, скорости снарядов и многого другого
Одна жалоба и один комплимент. Слева было бы неплохо иметь возможность уменьшить ярко окрашенные снаряды и/или красный полноэкранный оверлей при низком уровне здоровья. Справа у вас есть несколько интересных опций для настройки скорости игры, скорости снарядов, урона игрока/демона и агрессии противника по вашему вкусу. Источник изображения: Бетесда/Цифровая литейная

Еще одна небольшая жалоба — интенсивность цветов бонусов, которые, очевидно, должны быть легко различимы по причинам игрового процесса, но, возможно, их можно было бы понизить, чтобы они лучше сочетались с окружением. Весь экран остается красным, когда ваше здоровье падает ниже определенного уровня, что также раздражает. К счастью, в HUD есть приятный штрих: своего рода симуляция оригинального Doom Guy, дополненная низкокадровой анимацией.

Наконец, это странная жалоба, но игра загружается так быстро на ПК, что загрузочные экраны кажутся немного излишними — даже быстрее, чем в Doom (2016), что безумие. Так что возможность полностью отключить загрузочные экраны и перейти в черный цвет может иметь смысл вместо того, чтобы требовать нажатия клавиши через секунду или две.

В заключение, Doom: Темные века представляет собой значительную эволюцию саги ⚔️, сочетающую в себе мощь двигателя IDTech 8 Значительные улучшения в графике 🎮, физике и игровом процессе. Его впечатляющее освещение с трассировкой лучей 🌟, динамическое разрушение окружения 🏰 и плавный бой обеспечивают освежающий визуальный и тактический опыт, который сочетает в себе классику и современность.

Хотя есть еще несколько деталей, которые нужно отшлифовать 🛠️, и некоторые дизайнерские решения могут не всем прийтись по вкусу, название показывает большой потенциал, чтобы стать самым заметным из недавних релизов франшизы 🚀. Несомненно, будет интересно увидеть, как развернется эта темная глава, когда она официально выйдет в мае 📅.

Поделитесь этим:
14FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrБлюскиThreadsShareChatGPTКлодGoogle AIГрок
14
АКЦИИ
Ярлыки: EvergreenContentGamerLifeПроизводительность ПК
Предыдущая публикация

Как отключить категории Apple Mail и упростить свой почтовый ящик 📨✨

Следующая публикация

Ошибка Google Play Store: быстрое и простое исправление за считанные минуты ⚡🛠️

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Наша редакция делится подробным анализом, руководствами и рекомендациями, которые помогут вам максимально эффективно использовать свои цифровые устройства и инструменты.

СвязанныеПубликации

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты — Тактические бойцы с дробовиками и огнемётами в бою в окружении огня в напряжённой сцене видеоигры.
Игры

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты

3 мая 2026 г.
101
Strategy Heroes Olden Era: Беловолосая героиня-воительница принимает ключевые решения в эпической фэнтезийной битве, которые меняют ход игры.
Игры

Стратегия Heroes Olden Era: решения, меняющие ход игры

3 мая 2026 г.
144
Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия с игроком в пустыне, сражающимся с вражескими дронами в напряжённой тактической sci‑fi битве.
Игры

Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия

3 мая 2026 г.
105
Sekiro на PS5 в 2026 году: самурай с катаной, наблюдающий за горной долиной с рекой и храмами на заднем плане, улучшенная графика и эпический сеттинг в стиле феодальной Японии.
Игры

Sekiro на PS5 в 2026 году: стоит ли оно того?

2 мая 2026 г.
153
Замок Эрнан, Багровая пустыня: Воин с синей раскраской на лице входит в замок, доступ в покои алхимика в средневековой обстановке.
Игры

Замок Эрнанда, Багровая пустыня: Доступ к алхимической комнате и покои.

2 мая 2026 г.
90
Скриншот игрового процесса Masters of Albion Early Access, где герой противостоит жителям деревни и светящимся нежити в фэнтезийном средневековом городе под гигантской призрачной рукой, подчёркивая амбиции и риски игры
Игры

Masters of Albion Early Access: амбиции и риски

28 апреля 2026 г.
151
Следующая публикация
Google Play Store с ошибками

Ошибка Google Play Store: быстрое и простое исправление за считанные минуты ⚡🛠️

5 2 голоса
Article Rating
Подписаться
Доступ
Уведомить о
гость
гость
0 Comments
Самый старый
Самый новый Наибольшее количество голосов
онлайн-комментарии
Посмотреть все комментарии

Оставайтесь на связи

  • 976 Поклонники
  • 118 Последователи
  • 1.4k Последователи
  • 1,8 тыс. Подписчики
  • Тенденции
  • Комментарии
  • Последний
➡️ Как открыть "Устройства и принтеры" в Windows 11: 4 простых шага

🌟 Как открыть ‘Устройства и принтеры’ в Windows 11: удивительный трюк!

28 апреля 2026 г.
Постоянные часы в Windows 11

Постоянное отображение часов в Windows 11: параметры, ограничения и реальные решения.

28 апреля 2026 г.
Ethernet не работает в Windows 11: 9 простых способов решения проблемы

Ethernet не работает в Windows 11: решение за 3 минуты ⚡🌐

13 de Ноябрь de 2025
Как сохранить игру в репозитории

Как сохранить игру в репозитории 🔥 Раскройте секрет, как не потерять прогресс

7 июля 2025 г.
функции Gmail на Android: сэкономьте время с помощью 5 советов

Функции Gmail на Android: 5 хитростей, о которых вы не знали! 📱✨

12
Ремонт материнских плат - Ремонт материнских плат

Ремонт материнских плат ноутбуков

10
Instalar Windows 11 Home sin Internet

Instalar Windows 11 Home sin Internet

10
Как выполнить резервное копирование драйверов в Windows 11/10 за 4 шага!

Как сделать резервную копию драйверов в Windows 11/10 Избегайте ошибок! 🚨💾

10
Архитектура AMD UDNA для PS6 и Xbox Next: подробности о графическом процессоре следующего поколения с усовершенствованной конструкцией для высокопроизводительных игровых консолей.

Архитектура UDNA в PS6 и Xbox Next: это не просто цифры.

4 de Май de 2026
Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты — Тактические бойцы с дробовиками и огнемётами в бою в окружении огня в напряжённой сцене видеоигры.

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты

3 мая 2026 г.
Strategy Heroes Olden Era: Беловолосая героиня-воительница принимает ключевые решения в эпической фэнтезийной битве, которые меняют ход игры.

Стратегия Heroes Olden Era: решения, меняющие ход игры

3 мая 2026 г.
Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия с игроком в пустыне, сражающимся с вражескими дронами в напряжённой тактической sci‑fi битве.

Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия

3 мая 2026 г.

Последние новости

Архитектура AMD UDNA для PS6 и Xbox Next: подробности о графическом процессоре следующего поколения с усовершенствованной конструкцией для высокопроизводительных игровых консолей.

Архитектура UDNA в PS6 и Xbox Next: это не просто цифры.

4 de Май de 2026
112
Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты — Тактические бойцы с дробовиками и огнемётами в бою в окружении огня в напряжённой сцене видеоигры.

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты

3 мая 2026 г.
101
Strategy Heroes Olden Era: Беловолосая героиня-воительница принимает ключевые решения в эпической фэнтезийной битве, которые меняют ход игры.

Стратегия Heroes Olden Era: решения, меняющие ход игры

3 мая 2026 г.
144
Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия с игроком в пустыне, сражающимся с вражескими дронами в напряжённой тактической sci‑fi битве.

Shoring Up Defenses в Arc Raiders: реальная стратегия

3 мая 2026 г.
105
Логотип MasterTrend Info

MasterTrend Info - ваш справочный источник в области технологий: открывайте для себя новости, учебные пособия и аналитические материалы по оборудованию, программному обеспечению, играм, мобильным устройствам и искусственному интеллекту. Подпишитесь на нашу рассылку и не пропустите ни одной тенденции.

следуйте за нами

Browse by Category

  • Игры
  • Hardware
  • IA
  • Мобильные телефоны
  • Новости
  • Сети
  • Безопасность
  • Software
  • Учебные пособия
  • Windows

Recent News

Архитектура AMD UDNA для PS6 и Xbox Next: подробности о графическом процессоре следующего поколения с усовершенствованной конструкцией для высокопроизводительных игровых консолей.

Архитектура UDNA в PS6 и Xbox Next: это не просто цифры.

4 de Май de 2026
Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты — Тактические бойцы с дробовиками и огнемётами в бою в окружении огня в напряжённой сцене видеоигры.

Оружие FBC Firebreak: разблокировка и приоритеты

3 мая 2026 г.
  • О нас
  • объявить
  • Политика конфиденциальности
  • Свяжитесь с нами

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Все права защищены. Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
безрезультатно
Просмотреть все результаты
  • ru_RURussian
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • Игры
  • Hardware
  • IA
  • Мобильные телефоны
  • Новости
  • Сети
  • Безопасность
  • Software
  • Учебные пособия
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Все права защищены. Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.

wpDiscuz
RedditБлюскиXМастодонтHacker News
Поделитесь этим:
МастодонтВКWhatsAppТелеграммаСМСLineMessengerFlipboardHacker NewsСмешатьNextdoorPerplexityXingYummly
Your Mastodon Instance