Nintendo Switch 2: ключ к гарантированному успеху 🚀

«Скучная» Switch 2 на самом деле является брендом консолей Nintendo Home

Nintendo Switch 2: очередное обновление или революция? 🎮

Краткое содержание

  • Многие разочарованы тем, что Switch 2 не предлагает ничего революционного, но предыдущие консоли Nintendo были довольно консервативными. 🎮
  • История Nintendo показывает, что консоли были простыми усовершенствованиями; Портативные же были более экспериментальными.
  • Создание усовершенствованной версии Switch 2 может стать правильным решением для максимизации ее нынешнего успеха. 🚀

Из того, что мы увидели на данный момент, можно сделать вывод, что Nintendo Switch 2 — это просто более крупная, улучшенная и современная версия оригинальной Switch. Означает ли это, что Nintendo занимает консервативную позицию? Нет, просто отражает что Nintendo остается верна своей устоявшейся стратегии. 🔍

Разочарование от отсутствия фишек у Switch 2

Статья Eurogamer под названием Если Switch 2 знаменует конец инноваций Nintendo, то об этом можно сожалеть. Он привлек мое внимание вскоре после анонса, который Nintendo опубликовала за несколько дней до написания этой статьи. Критика компании за то, что она, по-видимому, отказалась от своего инновационного подхода в пользу преемника "конечно" от мегауспешной Nintendo Switch. 😕

Подключена консоль Nintendo Switch 2, играю в Mario Kart.

В социальных сетях многие представители игрового мира отзывались о Switch 2 схожим образом, называя ее «безвкусное устройство» или выражая мнение, что это по сути Switch «Pro», а не что-то действительно инновационное и новое. 🤔

Большинство консолей Nintendo были простыми обновлениями

Игровая приставка Nintendo SNES, подключенная к ЭЛТ-телевизору, в окружении игровых картриджей.
M-Production / Shutterstock.com

Дело в том, что если посмотреть на историю консолей Nintendo в целом, то эта полоса инновации рискованно — это всего лишь небольшая ошибка в линейке игрового оборудования, которая обычно вполне разумна. Интересно, что статья Eurogamer начинается с Wii, которая является особенной именно потому, что она оказала огромное влияние на Nintendo. SNES была просто улучшенной версией NES.

Nintendo 64 представляла собой огромный скачок в аппаратном обеспечении целого поколения, но принципиально она не отличалась от PlayStation, если не считать консервативного решения Nintendo продолжить использовать картриджи вместо перехода на оптические носители. Холмы инновационный Gamecube имеет форму куба и ручку. 🟡

Nintendo стремилась к простоте своих консолей и экспериментировала с безумными периферийными устройствами. Робот, продаваемый вместе с NES в Соединенных Штатах, Zapper, Power Glove и NES Power Pad — все это аксессуары инновационными и необычными, но консоль, к которой они подключались, таковой не являлась, а эти аксессуары были необязательными.

Wii и Wii U были исключением, а не правилом

Пустая консоль Nintendo Wii.
Maursk8/Shutterstock.com

Wii появилась на свет в силу необходимости. Легко забыть, что такие консоли, как SNES, N64 и Gamecube, были конкурентоспособны с точки зрения производительности. аппаратное обеспечение со своими сверстниками. С появлением Wii компания Nintendo поняла, что не сможет сравниться с ней по графической мощности и производительность своих конкурентов, поэтому они решили не конкурировать напрямую. ⚡

Wii была словно молния в бутылке, но это не тот фундамент, на котором можно эффективно построить будущую линейку консолей. Wii U попыталась продолжить безумие Nintendo, но мы все знаем, чем это закончилось. 🔥

Их портативные консоли были более экспериментальными (но!)

Крупный план портативной игровой консоли Nintendo 3DS.
Тинкси / Shutterstock

Я думаю, что Nintendo пошла на больший риск, портативные системы. Не будучи привязанными к телевизору и заботясь о портативности, они смогли поэкспериментировать со многими формами и функциями. Множество экранов, стилусов, складных консолей — в общем, они перепробовали все, чтобы посмотреть, что сработает. 🔄

Однако если мы посмотрим на их линейку консолей ноутбуки, основная серия консолей не претерпела кардинальных изменений сразу. Game Boy Advance по сути был улучшенной версией Game Boy. Аналогичное изменение мы наблюдали при переходе от NES к SNES. То же самое касается DS и 3DS. Тот же дизайн. Те же основные характеристики. Единственной реальной разницей было то, обновленное оборудование и (все еще потрясающий!) 3D-дисплей. 🎉

Так что, честно говоря, переход от Switch к Switch 2 во многом соответствует прецедентам, созданным линейками домашних и портативных консолей, которые теперь объединены в одно устройство.

Nintendo принимает правильное решение с Switch 2

Во-первых, мы на самом деле не знаем, сделала ли Nintendo что-то существенное с Switch 2, что хоть как-то отличало бы ее от первой Switch. Вполне возможно, что предполагаемая функция новых Joy Con, напоминающая мышь, — это та самая новинка, которую некоторые ждут. Плюс, есть таинственная кнопка, которая делает... что-нибудь. Я хочу сказать, что нельзя судить о консоли только по ее внешнему виду. 🧐

Мышь Joy-Con для Nintendo Switch 2.
Нинтендо

Однако даже если Switch 2 — это просто улучшенная версия оригинальной Switch с большей мощностью и более современными играми, это правильное решение для Nintendo. У Switch огромная пользовательская база, и почти все игры Switch доступны на этой новой консоли. 🎉


Поэтому нет причин вносить большие изменения. Switch 2 почти наверняка будет великолепен, и хотя Nintendo умеет быть креативной и удивлять, она потребности дешевые уловки для достижения успеха.

5 2 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
гость

0 Comments
Самый старый
Самый новый Наибольшее количество голосов
онлайн-комментарии
Посмотреть все комментарии