Razer представляет инновации в видеоиграх! Проект Ава и многое другое🎮✨
Razer представляет Project Ava, второй пилот с искусственным интеллектом для геймеров, и Project Arielle, игровое кресло с функциями обогрева и охлаждения.
На выставке CES в этом году Razer намеревалась показать, что она все еще может удивлять «революционными инновациями и футуристическими технологиями». Помимо своего долгожданного и доработанного ноутбука Razer Blade 16, он поделился двумя интересными проектами, ориентированными на геймеров.
Это были Razer Project Ava, второй пилот игра на основе искусственного интеллекта и кресло с подогревом Project Arielle🎮✨
Проект Ава
По словам Razer, Project Ava обещает стать «идеальным вторым пилотом в играх на основе искусственного интеллекта». Используйте ИИ в двух основных областях: тренерская работа в киберспорте и оптимизация оборудования. В ходе обучения искусственному интеллекту компания Razer разработала четыре ключевые функции:
- Обучение киберспорту в режиме реального времени на основе данных ведущих тренеров и игроков Team Razer.
- Руководство по игре на основе искусственного интеллекта, предлагающее советы по решению самых сложных головоломок, боссов и миссий.
- Оптимизация Конфигурация ПК одним щелчком мыши, что обещает улучшить кадры, сократить время загрузки и максимизировать производительность/графику.
- Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий быстро вызвать Аву через чат или голосовые ответы.
Razer называет своего помощника на базе искусственного интеллекта «вашим вторым пилотом в игре». Во время этой демонстрации я почувствовал, что даже в этой ранней версии Ава больше похожа на второго пилота по сравнению с тем, что было раньше. Майкрософт Вы пробовали Copilot+.
В живой демонстрации МОБА-игра, где сервер, питающий Аву, находился в той же комнате, Ава регулярно давала игроку советы о том, как вести битву и какие усиления использовать в любой момент времени. ⚔️
Некоторые из конечно Они считают это несправедливым преимуществом, но в Razer уверяют, что их виртуальный тренер не нарушает правил турнирной игры. Это было похоже на то, как если бы опытный киберспортсмен давал советы в режиме реального времени.
Ава также быстро ответила на некоторые вопросы игрока во время демо-версии, хотя это заняло несколько секунд, что позволило игроку услышать шум от работающих вентиляторов сервера более интенсивно, когда он обрабатывал речь и формулировал ответ.
Это напомнило мне, насколько ресурсоёмкими бывают модели. языка большой. 💻
Мне показали короткое записанное видео Черный миф Укун, где Ава давала советы во время битвы с боссом. Некоторые из них были похожи на советы, данные в предыдущей игре MOBA, но другие, такие как конкретная механика атаки существ, казались чем-то таким, что вам каким-то образом придется разбираться самостоятельно, что является важной частью игрового процесса.
Также возникает вопрос, откуда Razer возьмет данные для обучения Ava. Представитель компании рассказал мне, что на данный момент она берет информацию из онлайн-руководств, игрового процесса от киберспортсменов и подобных источников.
Тем не менее, они также выразили обеспокоенность по поводу поиска способа хотя бы указать источник данных, беспокойство, подобное тому, которое было вокруг такие сервисы, как Chat GPT и Gemini от Google.. Более того, они надеются, что смогут работать с разработчиками игр для получения конкретной информации о названиях до их публикации.
В лучшем случае это будет означать, что Ava будет нуждаться в таком объеме данных, процесс будет расти в геометрической прогрессии, обеспечивая массовую поддержку новых и старых игр. Если это будет работать так, как предполагает демонстрация Razer, это может сделать игру в сложные игры намного проще и для многих более увлекательной.
Однако, учитывая, что мы уже рассматриваем возможность перезапуска атомных электростанций для удовлетворения растущего спроса на ИИ, у меня смешанные чувства по поводу количества энергии, воды и инфраструктуры, которые потребуются для строительства и строительства. держать ИИ, который помогает нам играть в сотни или тысячи игр. 🤔
Проект Ариэль
Razer утверждает, что Project Arielle — это первое игровое кресло Razer с сеткой, объединяющей подогрев и охлаждение. По заявлению компании, отмеченное наградами игровое кресло Razer Fujin Pro закладывает основу концепции Arielle. Ключевые особенности включают в себя безлопастную систему вентиляции, помогающую выполнять функции обогрева и охлаждения, а также легкодоступное сенсорное управление. 🪑🔥❄️
Любой, кто тестировал кресло Razer с подогревом и охлаждением, был весьма впечатлен. Само кресло было удобным, а функция охлаждения в значительной степени ощущалась на спинке, что является улучшением по сравнению с аксессуаром Elemax X-Chair. 💺❄️ Элементы управления, возможно, не кажутся интуитивно понятными, но они не кажутся сложными. 👍
Функция обогрева кресла кажется немного более тонкой. Он не заменит обогреватель, который сильно ударит вас холодным утром. Однако, поскольку он почувствовал, что стул увеличил свою температура и излучал тепло вокруг верхней части тела, вызывая приятные ощущения. Идея согреться во время игры или работы в морозный день определенно привлекательна. Кроме того, каркас стула был теплым на ощупь, но никогда не вызывал дискомфорта. ❄️❤️
Реальный недостаток этой концепции заключается в том, что она требует подключения кресла к розетке. Представитель Razer рассказал мне, что они получили много мнений о том, стоит ли включать аккумулятор для беспроводного использования было бы более привлекательно, и они упомянули, что рассматривают именно этот вариант. Однако я скептически отношусь к тому, может ли кресло питаться от батареи, особенно в отношении обогрева стула.
Любой, кто сталкивался с замыканием цепи или перегоранием предохранителя обогревателя или любого другого домашнего прибора, знает, что тепло, вырабатываемое электричеством, потребляет много энергии. Но установка съемной перезаряжаемой батареи может, по крайней мере, позволить вам сохранять прохладу, пока вы часами отключены от сети в теплые месяцы. 🌞🔋