Oblivion Remastered Deluxe Edition: Är det värt det? 🎮✨
Huvudsammanfattning
- Oblivion Remastrad Deluxe Edition utökar upplevelsen med nya uppdrag och exklusiva utrustningsset.
- DLC:er bör tillhandahålla meningsfullt innehåll för att motivera köpet, samtidigt som man undviker att fragmentera den ursprungliga upplevelsen.
- Bethesdas meritlista med intäktsgenerering väcker oro kring framtida strategier för remastrade titlar.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Det lanserades med en mängd extra innehåll som höjer spelupplevelsen utöver originalet. Även om det är spännande att se så mycket klassiskt innehåll, finns det farhågor kring vilka ekonomiska beslut Bethesda kan komma att fatta efter den framgång de har haft, även efter några tidigare motgångar.
Med förnyat förtroende från sina fans, kommer Bethesda att fatta kontroversiella beslut i de kommande skedena?
Oblivion Remastered: Nytt DLC-innehåll

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition erbjuder en mängd extra innehåll som avsevärt berikar den klassiska spelupplevelsen. Detta paket innehåller två nya uppdrag som låter dig få tag på rustningar och vapen baserade på de mäktiga gudarna Akatosh och Mehrunes Dagon.
Dessa uppdrag berättar en stark berättelse kring dessa speciella föremål. Akatoshs set återspeglar ordning och tidsbehärskning, medan Mehrunes Dagons representerar kaos och förstörelse. Denna dualitet sträcker sig till och med till hästrustningen, som finns i två stilar: "Ordning" och "Kataclysm".
Dessutom innehåller Deluxe-utgåvan en digital konstbok och en soundtrack-app som inte direkt påverkar spelupplägget, men erbjuder en djupare djupdykning i remasterns kreativa och musikaliska process.

Även om Bethesda inte kommer att erbjuda officiellt modstöd i Oblivion Remastered, kommer PC-spelare inte att hålla tillbaka.
Det värde detta erbjuder Remastern bevisar att publiken är redo för fler Bethesda-utgåvor som återupplivar klassiker. Det extra innehållet kommer som en riktig gåva, eftersom grundspelet och dess kärninnehåll, inklusive det ursprungliga DLC:t, är tillgängliga utan extra kostnad.
De legendariska expansionerna Huttrande öar och De nio riddarna ingår redan i grundspelet, vilket ger cirka 15 extra timmars speltid utan extra kostnad, en detalj som fansen uppskattar mycket.

En viktig aspekt av remasters är att inkludera allt originalinnehåll plus DLC för att förhindra att användare känner att de måste betala mer för att få hela upplevelsen. Deluxe Editions framgång ligger i denna transparens och generositet.
När DLC erbjuder betydande innehåll är en högre kostnad förståelig och till och med motiverad. Bethesda har alltid skapat uppslukande världar, och Deluxe Edition förstärker den känslan av djup och utforskande.
Inte alla DLC:er är lika giltiga. Till exempel i Dragon Age: Inkvisitionen, för att avsluta Solas berättelse är det obligatoriskt att köpa DLC:n Dreadwolf, vilket skapar känslan av att en betydande del av berättelsen blockerades bakom en extra betalning.
På liknande sätt, i Masseffekt 2, nedladdningsbart innehåll Ankomst Det är viktigt att förstå handlingen i Masseffekt 3, vilket fick det att se ut som att ett viktigt segment dessutom lades ut till försäljning, vilket påverkade hela upplevelsen.
Ett bra exempel på välgjort bonusinnehåll är The Witcher 3, vars expansioner tillför värdefulla nya äventyr, utan att påverka slutet av huvudhandlingen, eftersom de är ganska nya berättelser att utforska.
I Oblivion Remastrad, ytterligare innehåll är av stort värde för spelare, även om Bethesda måste vara försiktiga så att de inte faller in i metoder som användare kan uppfatta som otillbörliga.
Bethesdas historia av kontroversiell intäktsgenerering

Bethesda har varit föremål för kontroversiella debatter om sina strategier för intäktsgenerering. Ett ikoniskt exempel är DLC:n "Horse Armor" som släpptes 2006 för The Elder Scrolls IV: OblivionFör bara $2.50 erbjöd det en enkel kosmetisk förändring för hästen utan några egentliga fördelar i spelet.
Vid den tiden ansågs det vara överdrivet och orättvist av många spelare att ta betalt för visuella modifieringar. Medan annat innehåll utökade spelet med verkliga förbättringar, kritiserades detta DLC för sitt upplevda minimala värde.
Kontroversen kring mikrotransaktioner och intäktsgenerering överdrivna började växa med dessa metoder, vilket skapade misstro i spelcommunityn.
Därefter implementeringen av det betalda mod-systemet i Skyrim genererade ännu mer kritik. Även om idén var att stödja modskapare, kritiserade många spelare de oproportionerliga priserna och potentialen att störa det samarbetsinriktade ekosystemet för gratis moddar.

Bygg om så kommer de.
Med så många gratismoddar tillgängliga på plattformar som Nexus Mods verkade det betalda modsystemet orättvist och väckte oro för potentiell skada för den samarbetsinriktade och kreativa gemenskapen. Många spelare tror att dessa beslut skulle kunna förvandla kreativa utrymmen till rena kommersiella skyltfönster.
Kort sagt har Bethesda en historia av kontroversiella beslut om intäktsgenerering. Spelare vill ha jämn kvalitet, något de Oblivion Remastrad har erbjudits för tillfället, men communityövervakning är fortfarande aktiv.
Vi vill inte ha mer fullspelstestning som affärsstrategi

Bethesda är en grundläggande del av plattformen Game Pass, som lovar åtkomst till alla dess prenumerationsspel. Detta erbjudande kan dock komma att ändras, eftersom det för närvarande endast är Ultimate-nivån som inkluderar fullständiga spel vid lanseringen, exklusive andra nivåer.
Deluxe Edition ingår inte i Game Pass, vilket är rimligt med tanke på att det är extra innehåll. Det finns dock en oro för att Bethesda kan välja att endast erbjuda testversioner eller demoversioner i framtiden för att uppmuntra till fullständiga köp.
Exempel som EA Play på Game Pass, där spel som Dragon Age: Slöjvakten De erbjuder en gratis provperiod för att locka till sig försäljning, vilket visar att denna praxis redan vinner mark. Detta skulle kunna undergräva det ursprungliga löftet om fullständig åtkomst via prenumeration.
Det är avgörande att Bethesda upprätthåller integritet i sina erbjudanden. Vi njöt av Oblivion Remastrad på Game Pass, men vi måste vara vaksamma för att förhindra att fler spel fragmenteras till ofullständiga demos.
För tillfället verkar Bethesdas remasters vara på rätt spår. Oblivion Remastered är en trogen och betydande förbättring vilket har glatt både erfarna fans och nya spelare. Vi hoppas att den här strategin fortsätter, särskilt med framtida remasters som Fallout 3.
Artikelns analys av The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition är mycket korrekt. Den nämner inte bara höjdpunkterna i det nya innehållet utan tar också upp vissa problem, vilket gör att spelarna kan få en djupare förståelse av spelet.
Jag håller helt med dig, ys.advantages. Det är viktigt att recensionen inte bara lyfter fram förbättringarna och de nya funktionerna, utan också pekar ut potentiella brister eller områden där den remastrade versionen kanske inte levde upp till förväntningarna. Detta ger en mer komplett och realistisk bild av spelet, särskilt för dem som funderar på att investera i den här versionen. Vilken aspekt fångade din uppmärksamhet mest eller väckte mest oro?