8 missförstådda spel du borde spela NU 🎮✨
Det finns vissa spel som helt enkelt missförstås när de släpps för allmänheten. Det kan finnas konstiga historier om deras utveckling, eller så kanske de första recensenterna inte "förstår" vad som gör ett spel speciellt. Det händer!
Det finns dock många fantastiska spel som spelare antingen har undvikit eller inte fortsatt på grund av dessa missuppfattningar. Om något av spelen vi nämner nedan är sådana du har undvikit för att du hade fel uppfattning, kanske det är dags att ge dem en rättvis chans! 🎮✨
1. Dödsstrandning

Jag är ganska säker på att du redan visste det Dödsstrandning skulle vara den första titeln på den här listan. Efter att spelskaparen Hideo Kojima lämnat Konami, lämnade han franchisen bakom sig. Metallväxel som gjorde honom berömd, var det dags för något nytt och annorlunda.
Death Stranding kan dock ha varit lite för mycket annorlunda så att folk verkligen kunde förstå vad spelet handlade om. De kritiserade det som en "vandrande simulator", och det verkar som att folk tror att det bara är ett spel där man bär paket från punkt A till punkt B, vilket är tekniskt sett Sant. Men det är som att säga att DOOM går ut på att gå från början till slut av en nivå och kringgå en ganska stor mängd hinder längs vägen.
Resan i Death Stranding är din största fiende, men det finns också gott om action, och det är ett spel där du får vad du ger. Du kan spela det som ett stealth-actionspel, ett överlevnadsskräckspel eller ett konstigt stadsbyggande spel i tredjeperson. Det spelar egentligen ingen roll. som Du uppfyller dina mål, och det erbjuder dig massor av leksaker, färdigheter och teknikträd att utforska som du vill. När spelet väl har fastnat för dig finns det inget annat liknande, och jag ser verkligen fram emot nästa uppföljare. 🚀
2. Specifikationer: Linjen

Tyvärr var det här spelet borttagen från nätbutiker år 2024, men om du redan köpt det på Steam, till exempel, kan du fortfarande spela det. Du kan också hitta begagnade Xbox 360- och PlayStation 3-kopior där ute, även om dessa priser kan stiga till följd av att det har lagts ner!
När det gäller själva spelet, Specifikationer: Linjen Det anses allmänt vara ett av de viktigaste militära skjutspelen genom tiderna, men inte på grund av dess minut-för-minut-spelupplägg. Det är ett perfekt fungerande cover-baserat tredjepersonsskjutspel, men det som verkligen skiljer det från mängden är hur det hanterar krig och strider, vilket står i skarp kontrast till hur många spel av samma sort glorifierar väpnade konflikter.
Du kanske avfärdade det här spelet eftersom det vid första anblicken bara verkar vara ännu ett brunt skjutspel från den sjunde generationen konsoler, som är känt för några väldigt bruna och glanslösa spel. Om det låter bekant är det dags att hoppa tillbaka in i det här spelet och förbereda sig för något alldeles speciellt. 🌟
3. Nier Automata
Jag ska vara direkt och säga det Nier Automata Det är ett av mina favoritspel genom tiderna, så jag kanske är lite partisk efter nästan 200 timmars speltid fördelat mellan Steam och min Nintendo Switch. Ändå är jag inte ensam om min kärlek till denna sällsynta och speciella titel, och spelet har fått massor av kritikerros.
Och ändå ser jag många spelare som avfärdar det här spelet eftersom de inte riktigt förstår vad det är. För en utomstående betraktare kan Nier Automata verka som bara ett annat anime-liknande spel, tungt på estetik, vilket kan avskräcka de som söker en djupare upplevelse.
Ironin är att det här spelet är en av de mest djupgående upplevelserna jag har haft inom mediet på flera nivåer. Från stridssystemets djup och flexibilitet, till den hjärtskärande, filosofifyllda berättelsen och den gripande musiken och konsten, är Nier Automata så nära ett mästerverk i ett videospel som jag kan tänka mig. 🎼🎨 Om du hade några tvivel om det baserat på trailers eller skärmdumpar, tro mig när jag säger att det här är en oumbärlig titel att spela.
4. Mörka själar
Mörka själar och "Soulsborne"-genren, som det är en del av, är kanske det mest missförstådda spelet på den här listan. Folk tenderar att tänka på Dark Souls som ett tufft, svårt spel gjort för masochister, och det hjälper inte att många av de som spelar dessa spel faktiskt är masochister som gillar att visa upp det faktum online som ett slags spellegitimation.
Sanningen är dock att Dark Souls egentligen inte är ett svårt spel, utan snarare ett som är byggt kring en dödsmekanik där man ska lära sig av sina dödsfall innan man försöker sig på den delen av spelet igen. Spelare har tränats att tänka på framsteg som att gå snabbt framåt, och att döden är ett misslyckande, men Dark Souls mäter framsteg på ett annat sätt; döden är bara ytterligare en del av spelet och är inte alls ett tecken på misslyckande. När man väl har kommit in i rätt inställning är spelet både givande och roligt. ⚔️🌌
5. Final Fantasy 8

Final Fantasy 8 Av någon anledning jag inte kan förstå är det underskattat av moderna Final Fantasy-fans. Trots att det sålde nästan lika mycket som den berömda och älskade sjunde delen och fick bra recensioner vid den tiden har spelets rykte fläckats ner med tiden.
Det här är verkligen synd, för om du frågar mig var det här ett bättre spel än Final Fantasy 7 när det kom ut, och det gör det fortfarande idag. Mycket av kritiken mot spelet kretsar kring det magiska "junctioning"-systemet, och hur folk helt enkelt inte kom överens med det.
Det är det vanligaste sättet att missförstå det här spelet, och om du läser handledningen i spelet och informationen den ger, kommer du att inse att junction-systemet är ett av de mest givande i JRPG:s historia. Tyvärr verkar det som att många spelare helt enkelt följer en ineffektiv och tråkig väg att koppla samman magi och bygga sina karaktärer, och helt ignorerar de verktyg som spelet erbjuder dem. 🛠️
Om du har undvikit den här delen i den banbrytande JRPG-serien är det dags att ta en ny titt. 👀
6. Byte (2017)
Byte är en immersiv simulator från 2017 från de legendariska specialisterna Arkane Studios som på något sätt inte blev accepterad av communityn som älskar den här spelstilen. Jag är inte helt säker på var missförståndet uppstod, eftersom jag skulle förvänta mig att de som älskar deras tidigare spel, som till exempel Vanärad och Arx Fatalis, slå upp det. En del av detta kan bero på att spelet delar namn med ett spel från 2006 från Human Head Studios som använder samma spelmotor som DOOM 3 och Quake 4.
Det där spelet från 2006 sätter dig i rollen som en indiankaraktär som blir kidnappad av utomjordingar tillsammans med sin flickvän, och som spelade portaler ett år innan GLaDOS. ☠️🔦
Bortsett från idén att man vaknar upp på en rymdstation och behöver slåss mot utomjordingar, är de två spelen orelaterade, men jag antar att många trodde att det var en omstart av originalspelet, vilket var ganska splittrande när det kom ut 2006. Oavsett anledningen till dess dåliga försäljning och brist på uppmärksamhet från spelare, är Prey (2017) ett fantastiskt spel och möjligen Arkanes bästa verk hittills. Så om du bryr dig om immersiva sims allsDu är skyldig dig själv att spela den här. 🛰️
7. Sovande hundar

Sovande hundar kan se ut som en annan klon av GTA vid första anblicken, men det här spelet har en helt annan härkomst (det var ursprungligen en del av serien Verkligt brott) och har väldigt lite gemensamt med Rockstars kriminalsimulatorer i öppen värld. Sleeping Dogs är en mycket mer kompakt upplevelse, med en mindre värld att utforska, men dess berättelse och spelupplägg kompenserar för det när det gäller kvalitet och drama. 🎭
Spelet har relativt lite vapenaction, men mycket kampsport och bilkörning. Så även spelupplägget känns väldigt annorlunda än i ett GTA-spel. Det är som att spela inuti en John Woo-film. Den goda nyheten är att den "definitiva" remastrade utgåvan är allmänt tillgänglig och ofta säljs till ett lågt pris. Det är värt att spela för handlingen ensam, men spelet är jättekul oavsett om du är intresserad av berättelsen eller inte! 🥋🚗
8. Ingenmans himmel

Ingenmans himmel Det fick en väldigt orättvis omvälvning vid lanseringen, tack vare en blandning av överförväntningar och missförstånd mellan spelet folk förväntade sig och det som faktiskt släpptes. Att säga att detta skadade No Man's Sky är en underdrift, men idag finns det inga spår kvar av originalspelet, eftersom utvecklarna har arbetat för att göra det till det spel som folk trodde att de ursprungligen skulle få. 🌌🔄
Om du kände dig utbränd på No Man's Sky för nästan ett decennium sedan, så har det aldrig funnits en bättre tid att ge det en ny chans. Det finns till och med tillgängligt på fler plattformar nu, även om den utlovade iPad-versionen fortfarande inte har kommit ut, trots mina ständiga brev där jag ber om en förklaring.
Detta är bara toppen av isberget, och jag skulle kunna nämna flera anmärkningsvärda titlar som förtjänar erkännande, såsom omstarten av Prins av Persien från 2008 eller Amalurs kungadömen: UppgörelseBåda spelen misslyckades på grund av missförstånd om vad de försökte uppnå, eller publik med felaktiga förväntningar. Alla dessa spel lär oss en viktig läxa om andra chanser. 💫