Lunar Pragmata ändrar dig på 30 minuter ⚡
När Capcom vänligen presenterade mig för Sommarens spelfestival en informativ demonstration om hur du ska lösa ett pussel innan du skjuter på dig själv science fiction-skjutspel PragmatiskMina ögonlock började hänga ner, och jag kände ett trängande begär efter varm sockermjölk och en tung filt. Jag hatar redan skjutspel, och de flesta pussel i tv-spel gör mig illamående, så jag blev uttråkad och förberedde mig mentalt för min middagslur… tills jag faktiskt började spela Pragmata och min värld exploderade inifrån och ut. 🚀
Jag hade bara ungefär 30 minuter på mig att prova spelet, men det var tillräckligt med tid för att inse att jag hade fel. Vad mer kunde jag ha fel om? Mitt dyrbara stjärntecken? 🌟
Pragmata: Den dystopiska framtiden på månen
Det spelar ingen roll, för i Pragmata är de enda stjärnorna som spelar roll de som omger vår trötta huvudperson – Hugh, en besegrad och till synes besegrad rymdcowboy. Han har inget annat att tänka på än att överleva. Han är strandsatt på månen, övergiven på en forskningsstation som översvämmas av fientliga, oövervinnliga robotar.
Möta oövervinnliga robotar med uppfinningsrikedom och strategi
Tja, faktiskt är de det tydligen Oövervinnelig. I demon jag spelade vaknar Hugh och hittar den för tidiga androiden Diana, som har läkt hans sår och är ivrig att lära honom hur man effektivt förgör fiender. 🎮
Kontrolldubbel: Hugh och Diana
Du styr båda karaktärerna. Dianas hackningsförmåga presenteras som ett enkelt och flytande labyrintminispel med hjälp av handkontrollens högerspak. Genom att nå speciella noder kan du tillfälligt inaktivera robotarnas ogenomträngliga yttre rustning för att nå ett grönt block som utlöser deras sårbarhet. Vid framgång öppnas robotens exoskelett, vilket avslöjar dess interna ledningar, och när den besegras exploderar den i en spektakulär och mycket tillfredsställande explosion av elektrisk eld. ⚡

(Bildkälla: Capcom)
Speldynamik och mentala utmaningar
Överraskande nog är det inte irriterande att slutföra pusslet i det lilla popup-fönstret medan man är i riktig strid. Jag tycker att hackandet kräver att man håller ett säkert avstånd från de köttsugande robotarna. Stridssekvenserna är mer intensiva på grund av den mentala multitaskingen, men denna komplexitet bidrar med spänning och ansträngning, inte tristess (åtminstone under de 30 minuter jag spelade). 🧠
Integrerade kontroller och mekanik
På en fysisk nivå känns det naturligt och harmoniskt att använda högerspaken för Dianas hacking och utlösande element för Hughs arsenal (standard-, chock- och frysvapen), vilket gör att varje handling flyter sömlöst. 🎯
Visuell stil och filmiska jämförelser
Även om Pragmata var ursprungligen tillkännagavs 2020I min demo visade den ren och ljus grafik, även om dess visuella stil påminde mig om andra science fiction-skjutspel som Död rymdPragmata erbjuder dock en innovativ twist på genren: medan Hugh möter faror och lasrar måste han bära Diana på ryggen som en koala. Detta skapar en känslomässig koppling mellan dem, ett älskvärt band som framkallar en faderlig och beskyddande känsla liknande Mamoru Oshiis kultfilm, Ängels ägg. 🎥
Analogier med Ängelsägg (1985)
Diana och den unge huvudpersonen i Angel's Egg delar visuella drag, där deras långa, blonda hår symboliserar varje rörelse i kampen för överlevnad. Hugh speglar den unge mannens förtvivlan i filmen. Båda berättelserna belyser en fascinerande kontrast mellan försiktighet och vårdslöshet, ensamhet och hopp, vilket skapar en engagerande berättelse som väcker intresse för att utforska Pragmata vidare.
Förväntningar och lansering
Jag ser fram emot att spela mer när Pragmata släpps 2026 till PS5, Xbox Series X/S och PC. Detta pusselskjutspel lovar en unik upplevelse inom genren tack vare sin blandning av äventyr, strategi och känslosamt berättande. 🎉

Pragmata: Den dystopiska framtiden på månen

















