Nintendo Switch 2: Ănnu en uppdatering eller en revolution? đź
Sammanfattning
- MĂ„nga Ă€r besvikna över att Switch 2 inte erbjuder nĂ„got banbrytande, men Nintendos tidigare konsoler har varit ganska konservativa. đź
- Nintendos historia visar att konsoler var enkla uppgraderingar; handhÄllna enheter, Ä andra sidan, var mer experimentella.
- Att göra Switch 2 till en förfinad version kan vara rĂ€tt beslut för att maximera dess befintliga framgĂ„ng. đ
Med vad vi hittills har sett, Nintendo Switch 2 Ă€r helt enkelt en större, bĂ€ttre och modernare version av originalet Switch. Betyder det att Nintendo intar en konservativ hĂ„llning? Nej, det Ă€r bara reflekterar att Nintendo förblir trogen sin etablerade strategi. đ
Besvikelsen över Switch 2:s brist pÄ en gimmick
En Eurogamer-artikel med titeln Om Switch 2 markerar slutet för innovation hos Nintendo, finns det mycket att Ă„ngra. Det fĂ„ngade min uppmĂ€rksamhet strax efter avslöjandevideon som Nintendo publicerade nĂ„gra dagar innan de skrev detta. De kritiserade företaget för att till synes ha övergett sin innovativa strategi till förmĂ„n för en eftertrĂ€dare. "sĂ€ker" frĂ„n megasuccĂ©n Nintendo Switch. đ

PĂ„ sociala medier har mĂ„nga i spelvĂ€rlden refererat till Switch 2 pĂ„ ett liknande sĂ€tt och kallat den en "smaklös apparat» eller uttrycka kĂ€nslan av att det i grunden Ă€r ett Switch-"Pro" och inte nĂ„got verkligt innovativt och nytt. đ€
Jag hÄller absolut med Max hÀr, Switch 2 Àr den mest Meh Nothing Burger-enheten nÄgonsin, med den mest hÀndelselösa avslöjandet nÄgonsin i spelhistorien, det hÀr Àr sÄ dÄligt att investerare inte ens vÀntade i 5 minuter pÄ att sÀga "nÀ tack, vi Àr ute". Det hÀr borde inte kallas en... pic.twitter.com/steCNJiNwh
â Tripster (@TRIPSTER0) 18 januari 2025
De flesta Nintendo-konsoler var enkla uppgraderingar

Grejen Àr den, om man tittar pÄ Nintendos konsolers historia som helhet, sÄ Àr den dÀr sviten av innovation Riskabelt Àr bara en liten bugg i en serie spelhÄrdvara som vanligtvis Àr ganska förnuftig. Intressant nog börjar Eurogamer-artikeln med Wii, vilket Àr speciellt just för att det var ett enormt skifte för Nintendo. SNES var bara en förbÀttrad NES.
El Nintendo 64 representĂł un gran salto de hĂ„rdvara generacional, pero no era fundamentalmente diferente a un PlayStation, salvo por la decisiĂłn conservadora de Nintendo de seguir utilizando cartuchos en lugar de pasar a medios Ăłpticos. Lo mĂĄs innovativ Gamecubens unika egenskap Ă€r att den Ă€r kubformad och har ett handtag. đĄ
Nintendo brukade hÄlla sina konsoler enkla och experimenterade med galna kringutrustningar. Roboten som sÄldes med NES i USA, Zapper, Power Glove och NES Power Pad Àr alla tillbehör innovativa och utöver det vanliga, men konsolen de anslöt till var det inte och dessa tillbehör var valfria.
Wii och Wii U var undantaget, inte regeln

Wii föddes ur nödvĂ€ndighet. Det Ă€r lĂ€tt att glömma att konsoler som SNES, N64 och GameCube var konkurrenskraftiga vad gĂ€ller prestanda. hĂ„rdvara med sina konkurrenter. Med Wii insĂ„g Nintendo att de inte skulle kunna matcha grafikkraften och prestanda av sina konkurrenter, sĂ„ de bestĂ€mde sig för att inte tĂ€vla direkt. âĄ
Wii var som blixten i en flaska, men det Ă€r inte den typ av grund som en framtida konsollinje effektivt kan byggas pĂ„. Wii U försökte förlĂ€nga Nintendos galenskap, men vi vet alla hur det slutade. đ„
Deras handhÄllna konsoler var mer experimentella (men!)

Jag tror att Nintendo tog mer risker med sina bĂ€rbara systemEftersom de inte var bundna till en TV och med bĂ€rbarhet i Ă„tanke kunde de experimentera med mĂ„nga former och funktioner. Flera skĂ€rmar, stylusar, hopfĂ€llbara konsoler â de provade i princip allt för att se vad som fungerade. đ
Men om vi tittar pĂ„ deras konsolutbud bĂ€rbara datorer, gjorde inte huvudkonsolserien nĂ„gra stora förĂ€ndringar pĂ„ en gĂ„ng. Game Boy Advance var i grunden en förbĂ€ttrad Game Boy. En liknande förĂ€ndring som den vi sĂ„g frĂ„n NES till SNES. Samma sak med DS och 3DS. Samma design. Samma grundlĂ€ggande funktioner. Den enda verkliga skillnaden var uppdaterad hĂ„rdvara och den (fortfarande fantastiska!) 3D-skĂ€rmen. đ
SÄ Àrligt talat Àr övergÄngen frÄn Switch till Switch 2 i stort sett i linje med de föregÄngare som satts av hem- och handhÄllna konsollinjer, som nu har kombinerats till en enda enhet.
Nintendo fattar rÀtt beslut med Switch 2
För det första vet vi faktiskt inte om Nintendo har gjort nĂ„got betydande med Switch 2 som skiljer den frĂ„n den första Switchen pĂ„ nĂ„got sĂ€tt. Det kan vara sĂ„ att den ryktade musliknande funktionen hos de nya Joy-Cons Ă€r den nyhet som vissa hoppas pĂ„. Dessutom finns det den mystiska knappen som gör, ja, nĂ„gotMin poĂ€ng Ă€r att man inte kan bedöma en konsol enbart efter dess utseende. đ§

Men Ă€ven om Switch 2 bara Ă€r en uppgraderad original-Switch med mer kraft och modernare spel, Ă€r det rĂ€tt beslut för Nintendo. Switchen har en enorm anvĂ€ndarbas, och nĂ€stan alla Switch-spel finns med i den hĂ€r nya konsolen. đ
SÄ det finns ingen anledning att göra nÄgra stora förÀndringar. Switch 2 kommer nÀstan sÀkert att bli fantastisk, och Àven om Nintendo vet hur man Àr kreativ och överraskande, behov billiga knep för att lyckas.



















