Nintendo Switch 2: Ănnu en uppdatering eller en revolution? đź
Sammanfattning
- MĂ„nga Ă€r besvikna över att Switch 2 inte erbjuder nĂ„got banbrytande, men Nintendos tidigare konsoler har varit ganska konservativa. đź
- Nintendos historia visar att konsoler var enkla uppgraderingar; handhÄllna enheter, Ä andra sidan, var mer experimentella.
- Att göra Switch 2 till en förfinad version kan vara rĂ€tt beslut för att maximera dess befintliga framgĂ„ng. đ
Med vad vi hittills har sett, Nintendo Switch 2 Ă€r helt enkelt en större, bĂ€ttre och modernare version av originalet Switch. Betyder det att Nintendo intar en konservativ hĂ„llning? Nej, det Ă€r bara reflekterar att Nintendo förblir trogen sin etablerade strategi. đ
Besvikelsen över Switch 2:s brist pÄ en gimmick
En Eurogamer-artikel med titeln Om Switch 2 markerar slutet för innovation hos Nintendo, finns det mycket att Ă„ngra. Det fĂ„ngade min uppmĂ€rksamhet strax efter avslöjandevideon som Nintendo publicerade nĂ„gra dagar innan de skrev detta. De kritiserade företaget för att till synes ha övergett sin innovativa strategi till förmĂ„n för en eftertrĂ€dare. "sĂ€ker" frĂ„n megasuccĂ©n Nintendo Switch. đ

PĂ„ sociala medier har mĂ„nga i spelvĂ€rlden refererat till Switch 2 pĂ„ ett liknande sĂ€tt och kallat den en "smaklös apparat» eller uttrycka kĂ€nslan av att det i grunden Ă€r ett Switch-"Pro" och inte nĂ„got verkligt innovativt och nytt. đ€
Jag hÄller absolut med Max hÀr, Switch 2 Àr den mest Meh Nothing Burger-enheten nÄgonsin, med den mest hÀndelselösa avslöjandet nÄgonsin i spelhistorien, det hÀr Àr sÄ dÄligt att investerare inte ens vÀntade i 5 minuter pÄ att sÀga "nÀ tack, vi Àr ute". Det hÀr borde inte kallas en... pic.twitter.com/steCNJiNwh
â Tripster (@TRIPSTER0) 18 januari 2025
De flesta Nintendo-konsoler var enkla uppgraderingar

Grejen Àr den, om man tittar pÄ Nintendos konsolers historia som helhet, sÄ Àr den dÀr sviten av innovation Riskabelt Àr bara en liten bugg i en serie spelhÄrdvara som vanligtvis Àr ganska förnuftig. Intressant nog börjar Eurogamer-artikeln med Wii, vilket Àr speciellt just för att det var ett enormt skifte för Nintendo. SNES var bara en förbÀttrad NES.
Nintendo 64 representerade ett enormt generationssprĂ„ng i hĂ„rdvaran, men den var inte fundamentalt annorlunda Ă€n en PlayStation, förutom Nintendos konservativa beslut att fortsĂ€tta anvĂ€nda patroner istĂ€llet för att byta till optiska medier. innovativ Gamecubens unika egenskap Ă€r att den Ă€r kubformad och har ett handtag. đĄ
Nintendo brukade hÄlla sina konsoler enkla och experimenterade med galna kringutrustningar. Roboten som sÄldes med NES i USA, Zapper, Power Glove och NES Power Pad Àr alla tillbehör innovativa och utöver det vanliga, men konsolen de anslöt till var det inte och dessa tillbehör var valfria.
Wii och Wii U var undantaget, inte regeln

Wii föddes ur nödvĂ€ndighet. Det Ă€r lĂ€tt att glömma att konsoler som SNES, N64 och GameCube var konkurrenskraftiga vad gĂ€ller prestanda. hĂ„rdvara med sina konkurrenter. Med Wii insĂ„g Nintendo att de inte skulle kunna matcha grafikkraften och prestanda av sina konkurrenter, sĂ„ de bestĂ€mde sig för att inte tĂ€vla direkt. âĄ
Wii var som blixten i en flaska, men det Ă€r inte den typ av grund som en framtida konsollinje effektivt kan byggas pĂ„. Wii U försökte förlĂ€nga Nintendos galenskap, men vi vet alla hur det slutade. đ„
Deras handhÄllna konsoler var mer experimentella (men!)

Jag tror att Nintendo tog mer risker med sina bĂ€rbara systemEftersom de inte var bundna till en TV och med bĂ€rbarhet i Ă„tanke kunde de experimentera med mĂ„nga former och funktioner. Flera skĂ€rmar, stylusar, hopfĂ€llbara konsoler â de provade i princip allt för att se vad som fungerade. đ
Men om vi tittar pĂ„ deras konsolutbud bĂ€rbara datorer, gjorde inte huvudkonsolserien nĂ„gra stora förĂ€ndringar pĂ„ en gĂ„ng. Game Boy Advance var i grunden en förbĂ€ttrad Game Boy. En liknande förĂ€ndring som den vi sĂ„g frĂ„n NES till SNES. Samma sak med DS och 3DS. Samma design. Samma grundlĂ€ggande funktioner. Den enda verkliga skillnaden var uppdaterad hĂ„rdvara och den (fortfarande fantastiska!) 3D-skĂ€rmen. đ
SÄ Àrligt talat Àr övergÄngen frÄn Switch till Switch 2 i stort sett i linje med de föregÄngare som satts av hem- och handhÄllna konsollinjer, som nu har kombinerats till en enda enhet.
Nintendo fattar rÀtt beslut med Switch 2
För det första vet vi faktiskt inte om Nintendo har gjort nĂ„got betydande med Switch 2 som skiljer den frĂ„n den första Switchen pĂ„ nĂ„got sĂ€tt. Det kan vara sĂ„ att den ryktade musliknande funktionen hos de nya Joy-Cons Ă€r den nyhet som vissa hoppas pĂ„. Dessutom finns det den mystiska knappen som gör, ja, nĂ„gotMin poĂ€ng Ă€r att man inte kan bedöma en konsol enbart efter dess utseende. đ§

Men Ă€ven om Switch 2 bara Ă€r en uppgraderad original-Switch med mer kraft och modernare spel, Ă€r det rĂ€tt beslut för Nintendo. Switchen har en enorm anvĂ€ndarbas, och nĂ€stan alla Switch-spel finns med i den hĂ€r nya konsolen. đ
SÄ det finns ingen anledning att göra nÄgra stora förÀndringar. Switch 2 kommer nÀstan sÀkert att bli fantastisk, och Àven om Nintendo vet hur man Àr kreativ och överraskande, behov billiga knep för att lyckas.