Oblivion Remastered Deluxe Edition: Ăr det vĂ€rt det? đźâš
Huvudsammanfattning
- Oblivion Remastrad Deluxe Edition utökar upplevelsen med nya uppdrag och exklusiva utrustningsset.
- DLC:er bör tillhandahÄlla meningsfullt innehÄll för att motivera köpet, samtidigt som man undviker att fragmentera den ursprungliga upplevelsen.
- Bethesdas meritlista med intÀktsgenerering vÀcker oro kring framtida strategier för remastrade titlar.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Det lanserades med en mĂ€ngd extra innehĂ„ll som höjer spelupplevelsen utöver originalet. Ăven om det Ă€r spĂ€nnande att se sĂ„ mycket klassiskt innehĂ„ll, finns det farhĂ„gor kring vilka ekonomiska beslut Bethesda kan komma att fatta efter den framgĂ„ng de har haft, Ă€ven efter nĂ„gra tidigare motgĂ„ngar.
Med förnyat förtroende frÄn sina fans, kommer Bethesda att fatta kontroversiella beslut i de kommande skedena?
Oblivion Remastered: Nytt DLC-innehÄll

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition erbjuder en mÀngd extra innehÄll som avsevÀrt berikar den klassiska spelupplevelsen. Detta paket innehÄller tvÄ nya uppdrag som lÄter dig fÄ tag pÄ rustningar och vapen baserade pÄ de mÀktiga gudarna Akatosh och Mehrunes Dagon.
Dessa uppdrag berÀttar en stark berÀttelse kring dessa speciella föremÄl. Akatoshs set Äterspeglar ordning och tidsbehÀrskning, medan Mehrunes Dagons representerar kaos och förstörelse. Denna dualitet strÀcker sig till och med till hÀstrustningen, som finns i tvÄ stilar: "Ordning" och "Kataclysm".
Dessutom innehÄller Deluxe-utgÄvan en digital konstbok och en soundtrack-app som inte direkt pÄverkar spelupplÀgget, men erbjuder en djupare djupdykning i remasterns kreativa och musikaliska process.

Ăven om Bethesda inte kommer att erbjuda officiellt modstöd i Oblivion Remastered, kommer PC-spelare inte att hĂ„lla tillbaka.
Det vÀrde detta erbjuder Remastern bevisar att publiken Àr redo för fler Bethesda-utgÄvor som Äterupplivar klassiker. Det extra innehÄllet kommer som en riktig gÄva, eftersom grundspelet och dess kÀrninnehÄll, inklusive det ursprungliga DLC:t, Àr tillgÀngliga utan extra kostnad.
De legendariska expansionerna Huttrande öar och De nio riddarna ingÄr redan i grundspelet, vilket ger cirka 15 extra timmars speltid utan extra kostnad, en detalj som fansen uppskattar mycket.

En viktig aspekt av remasters Àr att inkludera allt originalinnehÄll plus DLC för att förhindra att anvÀndare kÀnner att de mÄste betala mer för att fÄ hela upplevelsen. Deluxe Editions framgÄng ligger i denna transparens och generositet.
NÀr DLC erbjuder betydande innehÄll Àr en högre kostnad förstÄelig och till och med motiverad. Bethesda har alltid skapat uppslukande vÀrldar, och Deluxe Edition förstÀrker den kÀnslan av djup och utforskande.
Inte alla DLC:er Àr lika giltiga. Till exempel i Dragon Age: Inkvisitionen, för att avsluta Solas berÀttelse Àr det obligatoriskt att köpa DLC:n Dreadwolf, vilket skapar kÀnslan av att en betydande del av berÀttelsen blockerades bakom en extra betalning.
PÄ liknande sÀtt, i Masseffekt 2, nedladdningsbart innehÄll Ankomst Det Àr viktigt att förstÄ handlingen i Masseffekt 3, vilket fick det att se ut som att ett viktigt segment dessutom lades ut till försÀljning, vilket pÄverkade hela upplevelsen.
Ett bra exempel pÄ vÀlgjort bonusinnehÄll Àr The Witcher 3, vars expansioner tillför vÀrdefulla nya Àventyr, utan att pÄverka slutet av huvudhandlingen, eftersom de Àr ganska nya berÀttelser att utforska.
I Oblivion Remastrad, ytterligare innehÄll Àr av stort vÀrde för spelare, Àven om Bethesda mÄste vara försiktiga sÄ att de inte faller in i metoder som anvÀndare kan uppfatta som otillbörliga.
Bethesdas historia av kontroversiell intÀktsgenerering

Bethesda har varit föremÄl för kontroversiella debatter om sina strategier för intÀktsgenerering. Ett ikoniskt exempel Àr DLC:n "Horse Armor" som slÀpptes 2006 för The Elder Scrolls IV: OblivionFör bara $2.50 erbjöd det en enkel kosmetisk förÀndring för hÀsten utan nÄgra egentliga fördelar i spelet.
Vid den tiden ansÄgs det vara överdrivet och orÀttvist av mÄnga spelare att ta betalt för visuella modifieringar. Medan annat innehÄll utökade spelet med verkliga förbÀttringar, kritiserades detta DLC för sitt upplevda minimala vÀrde.
Kontroversen kring mikrotransaktioner och intÀktsgenerering överdrivna började vÀxa med dessa metoder, vilket skapade misstro i spelcommunityn.
DĂ€refter implementeringen av det betalda mod-systemet i Skyrim genererade Ă€nnu mer kritik. Ăven om idĂ©n var att stödja modskapare, kritiserade mĂ„nga spelare de oproportionerliga priserna och potentialen att störa det samarbetsinriktade ekosystemet för gratis moddar.

Bygg om sÄ kommer de.
Med sÄ mÄnga gratismoddar tillgÀngliga pÄ plattformar som Nexus Mods verkade det betalda modsystemet orÀttvist och vÀckte oro för potentiell skada för den samarbetsinriktade och kreativa gemenskapen. MÄnga spelare tror att dessa beslut skulle kunna förvandla kreativa utrymmen till rena kommersiella skyltfönster.
Kort sagt har Bethesda en historia av kontroversiella beslut om intÀktsgenerering. Spelare vill ha jÀmn kvalitet, nÄgot de Oblivion Remastrad har erbjudits för tillfÀllet, men communityövervakning Àr fortfarande aktiv.
Vi vill inte ha mer fullspelstestning som affÀrsstrategi

Bethesda Àr en grundlÀggande del av plattformen Game Pass, som lovar Ätkomst till alla dess prenumerationsspel. Detta erbjudande kan dock komma att Àndras, eftersom det för nÀrvarande endast Àr Ultimate-nivÄn som inkluderar fullstÀndiga spel vid lanseringen, exklusive andra nivÄer.
Deluxe Edition ingÄr inte i Game Pass, vilket Àr rimligt med tanke pÄ att det Àr extra innehÄll. Det finns dock en oro för att Bethesda kan vÀlja att endast erbjuda testversioner eller demoversioner i framtiden för att uppmuntra till fullstÀndiga köp.
Exempel som EA Play pÄ Game Pass, dÀr spel som Dragon Age: Slöjvakten De erbjuder en gratis provperiod för att locka till sig försÀljning, vilket visar att denna praxis redan vinner mark. Detta skulle kunna undergrÀva det ursprungliga löftet om fullstÀndig Ätkomst via prenumeration.
Det Àr avgörande att Bethesda upprÀtthÄller integritet i sina erbjudanden. Vi njöt av Oblivion Remastrad pÄ Game Pass, men vi mÄste vara vaksamma för att förhindra att fler spel fragmenteras till ofullstÀndiga demos.
För tillfÀllet verkar Bethesdas remasters vara pÄ rÀtt spÄr. Oblivion Remastered Àr en trogen och betydande förbÀttring vilket har glatt bÄde erfarna fans och nya spelare. Vi hoppas att den hÀr strategin fortsÀtter, sÀrskilt med framtida remasters som Fallout 3.
Artikelns analys av The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition Àr mycket korrekt. Den nÀmner inte bara höjdpunkterna i det nya innehÄllet utan tar ocksÄ upp vissa problem, vilket gör att spelarna kan fÄ en djupare förstÄelse av spelet.
Jag hÄller helt med dig, ys.advantages. Det Àr viktigt att recensionen inte bara lyfter fram förbÀttringarna och de nya funktionerna, utan ocksÄ pekar ut potentiella brister eller omrÄden dÀr den remastrade versionen kanske inte levde upp till förvÀntningarna. Detta ger en mer komplett och realistisk bild av spelet, sÀrskilt för dem som funderar pÄ att investera i den hÀr versionen. Vilken aspekt fÄngade din uppmÀrksamhet mest eller vÀckte mest oro?