• Om Oss
  • Meddela
  • Sekretesspolicy
  • Kontakta oss
MasterTrend Info - Teknologi, nyheter och handledningar
  • HEM
    • BLOGG
  • Tutorials
  • Hårdvara
  • Gaming
  • Mobil
  • Säkerhet
  • Windows
  • IA
  • Programvara
  • Nätverk
  • Vad är nytt
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • nl_NLDutch
Inga resultat
Se alla resultat
  • HEM
    • BLOGG
  • Tutorials
  • Hårdvara
  • Gaming
  • Mobil
  • Säkerhet
  • Windows
  • IA
  • Programvara
  • Nätverk
  • Vad är nytt
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • nl_NLDutch
Inga resultat
Se alla resultat
MasterTrend Info - Teknologi, nyheter och handledningar
Inga resultat
Se alla resultat
Hem Gaming

Söder om midnatt: Ett gotiskt äventyr i 60fps – Upptäck det NU! ⚡️

MasterTrend Insikter av MasterTrend Insikter
23 april 2025
i Gaming
Läsning tid:7 min läsa
0
Söder om midnatt: 60fps stop motion på Xbox-serien
6
DELAD
17
Visningar
Dela på FacebookDela på Twitter

Söder om midnatt: 60fps stop motion på Xbox-serien 🎮

Utvecklaren Tvångsspel fortsätter sin imponerande rad visuellt fängslande och kreativa projekt med South of Midnight. Efter hans arbete med Contrast från 2013 och We Happy Few från 2018, rör vi oss den här gången in i en gotisk fantasymiljö inspirerad av myterna från den amerikanska södern.

Det är en unik premiss och studions tredje spel som förespråkar en estetisk stil – med den twist som är att South of Midnight är utvecklat med en stop-motion-stil. För att fullända effekten har spelet en bildhastighetsgräns, särskilt i sina mellansekvenser, vilket simulerar den ryckiga rörelsen i riktig animerad film. Det är för närvarande exklusivt för Xbox och PC, så hur står sig Series X- och Series S-versionerna i jämförelse när det gäller att leverera denna visuella stil, och hur stor är skalbarheten för PC-versionen? 🎮

South of Midnight är ett enspelaräventyr som är ungefär 12 timmar långt och passar perfekt för en Game Pass-release. Compulsion Games fokuserar på tre centrala spelpelare här: plattformsspel, strid och fysikbaserade pussel. Vår huvudperson, Hazel,s trollformler erbjuder en mängd kontrollalternativ, vilket gör att vi kan glida genom luften, röra oss, dra och skapa landskap, och till och med fånga fiender i strid.

I alla avseenden är idén att manipulera världen med strängar väl genomförd, vilket ger ett tillfredsställande rörelseflöde när dina förmågor expanderar till ett färdighetsträd. Det finns högre svårighetsgrader, men jag tyckte att det var en trevlig promenad som det är i standardläget. Det är linjärt, förvisso – det finns till och med en valfri ledtråd till nästa mål om du behöver ett tips – men med tanke på mängden öppna världs-extravaganser på sistone är det uppfriskande att ha en mer förändringsdriven upplevelse. 🌟

En términos de tecnología, no hay un comunicado oficial sobre si se utiliza Unreal Engine 4 o 5, pero, al mirar el directorio de instalación en PC, hay archivos de volcado de errores que sugieren fuertemente el uso de UE4 como base. Sin embargo, lo más destacado esta vez es el estilo de animación de stop motion de South of Midnight.

För att bryta ner denna effekt körs alla mellansekvenser i 30fps på Xbox Series X, Series S och till och med PC. Det finns inget sätt att välja bort det på någon plattform, men det är motiverat med tanke på att det utgör grunden för spelets idiosynkratiska visuella stil. Inom denna 30fps-uppgradering saktas vissa element ner ytterligare för att skapa effekten; ansiktsrörelser körs i 15fps, vilket skapar illusionen av ansikten som byter bildruta varannan. Samtidigt sker de flesta av Hazels kroppsrörelser i 30fps, även om vissa andra element – som varelserna som strövar omkring på landet – verkar röra sig i 15fps. 👹

Digital Foundrys fullständiga videorecension av South of Midnight och dess unika stop-motion-animation, berättad av Kapten Morgan. Titta på YouTube

Sammantaget är stop-motion-effekten övertygande i sin framställning, vilket skapar en utomjordisk, okonventionell rörelse som passar berättelsen väl. Vi har sett den här tekniken användas i andra UE-spel också, senast med Hi Fi Rushs livfulla imitation av lördagsmorgontecknade serier. Likaså fångar den autentiskt anime-inflytandet i Ark System Works Guilty Gear Strive, med kampsekvenser som körs i åtta, tio eller femton bilder per sekund – eller mer. South of Midnight går ett steg längre och utvidgar detta till det spelbara spelet i vissa avseenden.

För att vara tydlig, spelet körs i 60fps – som det borde, med tanke på fokus på tidskänsliga strider och plattformsspel – och all kamerarörelse är också skalad till en uppdateringsfrekvens på 60Hz. Ändå kommer du att märka att Hazels löpande rörelse och varelserna i världen använder en form av reducerad animation som låser rörelser till antingen 30 eller 15fps. Om du inte gillar resultatet kan du inaktivera stop-motion-effekten direkt i Xbox- och PC-menyerna, men den här ändringen kommer inte att påverka mellansekvenserna. 💨

När det gäller jämförelser är detta anmärkningsvärt enkelt. Den stora skillnaden mellan Series S och Series X är deras upplösningsmål. På Series X skalas upplösningen internt från 1080p till 4K, medan Series S arbetar i ett intervall från 540p till 1080p. Detta skalas sedan på varje maskin till en fast utgångsupplösning, 4K på Series X och 1080p på Series S, med hjälp av vad som verkar vara Unreals TAAU-metod.

Tyvärr innebär detta att Series S drabbas av en försämrad bildkvalitet, särskilt i en tidig stormsekvens där eventuella blixtar avslöjar den råa pixelstrukturen i några bildrutor. Lyckligtvis håller Series S-versionen bättre i andra kapitel. De olika upplösningarna påverkar synfältet, och skuggkvaliteten verkar ha minskat marginellt på Series S, men andra visuella inställningar är jämnt matchade mellan de två maskinerna. 🌈

En snabb titt på PC är också avslöjande. Även med alla inställningar låsta på ultra på PC och upplösningen satt till native 4K, producerar Series X-versionen fortfarande en konkurrenskraftig bild i jämförelser sida vid sida. Skuggkvaliteten är verkligen den viktigaste skiljelinjen den här gången, där PC pressar renare, skarpare skuggor längre fram.

PC-utgåvan erbjuder även alternativ för DLSS-skalning och bildgenerering. Min uppställning RTX 4080 maxar spelupplevelsen i 4K och ultrainställningar med bildfrekvenser mellan 65 och 80 fps, där skalning och bildgenerering ökar den siffran avsevärt till 100-120 fps. Spelet verkar dock lida av viss UE4-stötting, trots ett kort shaderkompileringssteg vid första lanseringen, där "weaver"-karaktärer dyker upp och orsakar en stötting även vid begränsade 60 fps. Förhoppningsvis kommer detta att åtgärdas med en patch, eftersom resten av spelet flyter på smidigt. ⚡


För att visa detta innehåll, vänligen aktivera målinriktade cookies.

Tillståndet för konsolens prestanda är också anmärkningsvärt tydlig, med båda serierna X och S körs stabilt i 60fps under större delen av spelet – utan några alternativa grafiklägen som vi ofta sett i den här konsolgenerationen. Tillvägagångssättet är rimligt för spelets linjära miljö, men Compulsion förtjänar fortfarande erkännande för att leverera en fantastisk upplevelse i ett enda läge. Efter att ha granskat titlar som Assassin's Creed Shadows och Atomfall, fler RT-drivna äventyr i öppen värld, är det en lättnad att se en spel som inte begränsar användarna av Series S med en maxhastighet på 30 fps också. 🙌

Det finns några mindre problem på andra ställen, men de är knappast banbrytande. För det första, precis som på PC, finns det enstaka hackiga scrollmoment. Möten med vävarspökkaraktärerna tidigt verkar vara boven i dramat, och orsakar alltid ett mindre problem på samma plats i både Series X och Series S. Det är sällsynt, men sticker ut med tanke på den övergripande framgången med att nå 60fps.

För det andra finns det dippar under 60fps inom mycket specifika områden. När Series X eller S når sina lägsta DRS-intervall kommer spelet att sjunka till mitten av 50fps ett tag, till exempel i det inledande kapitlet under stormen och i ett specifikt stridsmöte i kapitel 4. Spelet håller sig väl inom VRR-intervallet, om din skärm klarar det, men även utan den här funktionen är dippar tillräckligt sällsynta för att förbises. 🌬️

Den sista punkten gäller scenerna. Naturligtvis är gränsen på 30 fps och animationen på 15 fps inte en indikation på GPU-gränserna på någon av maskinerna, men gränsen på 30 fps är felaktigt synkroniserad mellan bildrutorna. Detta gör att dessa scener animeras mer oregelbundet än avsett, även om stop-motion-effekten fortfarande fungerar bra trots detta. 🌀

Det är en trevlig överraskning alltså. South of Midnight berättar en fisk-på-vattnet-historia med en berömvärd stilkänsla. Stop-motion-effekten är väl genomförd och hjälper till att lyfta mystiken i dess Deep South-folklore. Att nå 60fps i både Series X och S är inte något att ta för givet, med en fantastisk single-mode-upplevelse som erbjuder en bra blandning av trohet och prestanda.

Spelets bildhastighet är solid, förutom några mindre streamingstappningar i början, sällsynta droppar under 60 i strid och några udda detaljer vid bildsynkronisering. Den enda anmärkningsvärda haken med Series S är upplösningsfallet, men den håller fortfarande bra med tanke på dess 4TF-profil. Allt detta gör South of Midnight lätt att rekommendera från början, oavsett vilken Xbox du äger – och särskilt med tanke på att den finns på Game Pass från dag ett. 🌍

Dela detta:
1FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrBlueskyTrådarDelaChatGPTClaudeGoogle AIGrok
1
DELA
Taggar: EvergreenContentGamerLifeVideospel
Tidigare Offentliggörande

Hur lång tid tar Atomfall? Uppnå 100% slutförande på 40+ timmar 🚀

Nästa publikation

Jämförelse av Spotify och Tidal: Upptäck överlägsen FLAC! ​​🔥

MasterTrend Insikter

MasterTrend Insikter

Vår redaktion aktier ett djupt dyk analys, handledningar och rekommendationer för att få ut det mesta av dina enheter och digitala verktyg.

RelateradePublikationer

FBC Firebreak Weapons: Upplåsning och prioriteringar - Taktiska operatörer med hagelgevär och eldkastare i strid omgivna av eld i en intensiv videospelscen.
Gaming

FBC Firebreak-vapen: upplåsning och prioriteringar

3 maj 2026
101
Strategihjältar från forntiden: Vithårig krigarhjältinna som fattar viktiga beslut i en episk fantasystrid som förändrar spelets gång.
Gaming

Heroes Olden Era Strategy: Banbrytande beslut

3 maj 2026
142
Shoring Up Defenses i Arc Raiders: verklig strategi med spelare i öknen som möter fiendedrönare i en intensiv taktisk sci‑fi-strid.
Gaming

Shoring Up Defenses i Arc Raiders: verklig strategi

3 maj 2026
105
Sekiro på PS5 år 2026: samurajkrigare med katana som observerar en bergig dal med flod och tempel i bakgrunden, förbättrad grafik och episk feodal japansk miljö.
Gaming

Sekiro på PS5 år 2026: Är det fortfarande värt det?

2 maj 2026
152
Hernand Castle Crimson Desert: Krigare med blå ansiktsmålning går in i slottet, tillgång till alkemistens kammare i en medeltida miljö.
Gaming

Hernand Castle Crimson Desert: Alkemistens inträde och kammare

2 maj 2026
90
Skärmdump från Masters of Albion Early Access som visar en hjälte som möter bybor och glödande odöda fiender i en medeltida fantasystad under en gigantisk spektral hand, vilket belyser spelets ambition och risker
Gaming

Masters of Albion Early Access: ambition och risker

28 april 2026
151
Nästa publikation
Comparativo Spotify y Tidal

Jämförelse av Spotify och Tidal: Upptäck överlägsen FLAC! ​​🔥

5 2 röster
Artikel Betyg
Prenumerera
Tillträde
Meddela i
gäst
gäst
0 Kommentarer
Äldsta
Den nyaste De flesta röstade
I linje kommentarer
Se alla recensioner

Håll Kontakten

  • 976 Fans
  • 118 Anhängare
  • 1.4 k Anhängare
  • 1.8 k Prenumeranter
  • Trender
  • Kommentarer
  • Sista
🖥️ Hur öppna Enheter och skrivare " i Windows 11: 4 enkla steg

🌟 Hur öppna Enheter och skrivare " i Windows 11: ¡Fantastiska trick!

28 april 2026
Windows 11 Permanent klocka

Windows 11 Persistent Clock: Alternativ, begränsningar och verkliga beslut

28 april 2026
Ethernet fungerar inte i Windows 11: 9 enkla knep

Ethernet fungerar inte i Windows 11: 3-minuterslösning ⚡🌐

13 november 2025
Hur för att spara spelet i REPO

Hur för att spara spelet i REPO 🔥 Upptäcka hemligheten med att inte förlora framsteg

7 juli 2025
Funktioner i Gmail för Android: Spara tid med 5 tips

Funktioner i Gmail i Android: du 5 knep du inte vet! 📱✨

12
Reparation av moderkort - Reparation av Moderkort

Reparation av moderkort för Bärbara datorer

10
Installera Windows 11 Hem utan Internet

Installera Windows 11 Hem utan Internet

10
Hur backup-drivrutiner i Windows 11/10 i 4 steg!

Hur backup-drivrutiner i Windows 11/10 Det Förhindrar fel! 🚨💾

10
AMD UDNA-arkitektur för PS6 och Xbox Next, detalj av nästa generations GPU-chip med avancerad design för högpresterande spelkonsoler.

UDNA-arkitektur i PS6 och Xbox Next: mer än bara siffror

4 de maj de 2026
FBC Firebreak Weapons: Upplåsning och prioriteringar - Taktiska operatörer med hagelgevär och eldkastare i strid omgivna av eld i en intensiv videospelscen.

FBC Firebreak-vapen: upplåsning och prioriteringar

3 maj 2026
Strategihjältar från forntiden: Vithårig krigarhjältinna som fattar viktiga beslut i en episk fantasystrid som förändrar spelets gång.

Heroes Olden Era Strategy: Banbrytande beslut

3 maj 2026
Shoring Up Defenses i Arc Raiders: verklig strategi med spelare i öknen som möter fiendedrönare i en intensiv taktisk sci‑fi-strid.

Shoring Up Defenses i Arc Raiders: verklig strategi

3 maj 2026

Senaste Nyheterna

AMD UDNA-arkitektur för PS6 och Xbox Next, detalj av nästa generations GPU-chip med avancerad design för högpresterande spelkonsoler.

UDNA-arkitektur i PS6 och Xbox Next: mer än bara siffror

4 de maj de 2026
111
FBC Firebreak Weapons: Upplåsning och prioriteringar - Taktiska operatörer med hagelgevär och eldkastare i strid omgivna av eld i en intensiv videospelscen.

FBC Firebreak-vapen: upplåsning och prioriteringar

3 maj 2026
101
Strategihjältar från forntiden: Vithårig krigarhjältinna som fattar viktiga beslut i en episk fantasystrid som förändrar spelets gång.

Heroes Olden Era Strategy: Banbrytande beslut

3 maj 2026
142
Shoring Up Defenses i Arc Raiders: verklig strategi med spelare i öknen som möter fiendedrönare i en intensiv taktisk sci‑fi-strid.

Shoring Up Defenses i Arc Raiders: verklig strategi

3 maj 2026
105
MasterTrend Info-logotyp

MasterTrend Info är din källa till information i teknik: upptäck nyheter, tutorials, och analys av hårdvara, mjukvara, spel, mobil, och artificiell intelligens. Prenumerera på vårt nyhetsbrev för att inte missa någon trend.

Följ oss

Bläddra efter Kategori

  • Gaming
  • Hårdvara
  • IA
  • Mobil
  • Vad är nytt
  • Nätverk
  • Säkerhet
  • Programvara
  • Tutorials
  • Windows

Senaste Nyheterna

AMD UDNA-arkitektur för PS6 och Xbox Next, detalj av nästa generations GPU-chip med avancerad design för högpresterande spelkonsoler.

UDNA-arkitektur i PS6 och Xbox Next: mer än bara siffror

4 de maj de 2026
FBC Firebreak Weapons: Upplåsning och prioriteringar - Taktiska operatörer med hagelgevär och eldkastare i strid omgivna av eld i en intensiv videospelscen.

FBC Firebreak-vapen: upplåsning och prioriteringar

3 maj 2026
  • Om Oss
  • Meddela
  • Sekretesspolicy
  • Kontakta oss

Upphovsrätt © 2025 https://mastertrend.info/ - Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör sina respektive ägare.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
Inga resultat
Se alla resultat
  • sv_SESwedish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • nl_NLDutch
  • Gaming
  • Hårdvara
  • IA
  • Mobil
  • Vad är nytt
  • Nätverk
  • Säkerhet
  • Programvara
  • Tutorials
  • Windows

Upphovsrätt © 2025 https://mastertrend.info/ - Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör sina respektive ägare.

wpDiscuz
RedditBlueskyXMastodonHacker News
Dela detta:
MastodonVKWhatsAppTelegramSMSLinjeMessengerFlipboardHacker NewsBlandaIntill hotelletFörvirringXingYummly
Din Mastodon Exempel