{"id":25365,"date":"2025-03-27T00:17:05","date_gmt":"2025-03-27T03:17:05","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=25365"},"modified":"2026-04-28T15:43:55","modified_gmt":"2026-04-28T18:43:55","slug":"varfor-vissa-spel-aldrig-far-uppfoljare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/por-que-algunos-juegos-nunca-reciben-secuelas\/","title":{"rendered":"Varf\u00f6r f\u00e5r vissa spel aldrig uppf\u00f6ljare? \ud83d\ude32 Viktiga anledningar."},"content":{"rendered":"<h2>Varf\u00f6r f\u00e5r vissa spel aldrig uppf\u00f6ljare? \ud83d\udc94 Ta reda p\u00e5 det.<\/h2>\n<h3 class=\"title icon i-list\">Viktiga punkter<\/h3>\n<ul>\n<li>Ekonomisk b\u00e4rkraft kan p\u00e5verka m\u00f6jligheten till uppf\u00f6ljare till mycket efterl\u00e4ngtade spel, s\u00e4rskilt om originalet inte var en stor f\u00f6rs\u00e4ljningssucc\u00e9. \ud83d\udcb8<\/li>\n<li>Tvister om immateriella r\u00e4ttigheter och juridiska hinder kan f\u00f6rhindra att uppf\u00f6ljare g\u00f6rs och \u00f6ka den ekonomiska b\u00f6rdan.<\/li>\n<li>Studiernas nedl\u00e4ggning, <a title=\"\u00c5tg\u00e4rda Windows Update-fel: 7 metoder\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/windows-update-fel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4849\">lagf\u00f6r\u00e4ndringar<\/a>, kan st\u00e4ndigt f\u00f6r\u00e4nderliga videospelstrender och utvecklingsutmaningar leda till l\u00e5nga f\u00f6rseningar eller avbokningar.<\/li>\n<\/ul>\n<p><!-- Zona: Contador de caracteres repetible. --><!-- No hay anuncios encontrados para esta zona: debajo del primer p\u00e1rrafo! --><\/p>\n<p>Har du n\u00e5gonsin blivit f\u00f6r\u00e4lskad i ett spel, bara f\u00f6r att uppf\u00f6ljaren aldrig ska se dagens ljus? Oavsett om det \u00e4r en oslipad diamant eller en av de mest popul\u00e4ra videospelsfranchiserna genom tiderna, \u00e4r v\u00e4ntan o\u00e4ndlig. S\u00e5 vad hindrar dessa \u00e4lskade spel fr\u00e5n att bli verklighet? \ud83e\udd14<\/p>\n<p><!-- No hay anuncios encontrados para esta zona: en el contenido nativo! --><\/p>\n<h2 id=\"financial-viability-and-profitability\">Finansiell b\u00e4rkraft och l\u00f6nsamhet<\/h2>\n<p>L\u00e5t oss inse det: den fr\u00e4msta anledningen till varf\u00f6r <a title=\"Hur man laddar ner inb\u00e4ddade videor gratis \u00e5r 2025\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/hur-man-laddar-ner-inbaddade-videor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4850\">utveckla och publicera<\/a> De flesta spel handlar om pengar. \ud83c\udfae F\u00f6r utvecklare \u00e4r spelande deras levebr\u00f6d. <a title=\"Att k\u00f6ra en AI-modell p\u00e5 Xbox 360: Fantastiskt \ud83d\udc7e\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/kora-en-ai-modell-pa-xbox-360\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4851\">Triple-A-spel tar \u00e5r att utveckla<\/a> och kostar tiotals (eller hundratals) miljoner dollar, s\u00e5 om spelet inte blir en succ\u00e9 kommer studion sannolikt att f\u00f6rlora pengar, vilket g\u00f6r en uppf\u00f6ljare osannolik. Det \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r tillk\u00e4nnagivandet av <em>Bortom gott och ont 2<\/em> Det var en riktig \u00f6verraskning, eftersom <a href=\"https:\/\/www.inverse.com\/gaming\/beyond-good-and-evil-20-year-anniversary-sequel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">originalspel<\/a> hade en ganska d\u00e5lig prestation.<\/p>\n<p><!-- Zona: Contador de caracteres repetible. --><\/p>\n<p>Ett mer positivt exempel \u00e4r originalet <em><a title=\"PSSR-teknik f\u00f6r PS5 Pro: Hur man omvandlar 1080p-spel till 4K utan att f\u00f6rlora FPS\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/ps5-pro-pssr-teknik-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4844\">Alan Wake<\/a><\/em>\u00c4ven om det ursprungliga spelet s\u00e5lde bra, runt <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/2011\/12\/03\/report-alan-wakes-sales-closer-to-15-million-units\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">1,5 miljoner enheter<\/a> en 2011, no se compara con las 4.5 millones de unidades que vendi\u00f3 m\u00e1s tarde en 2015, lo que probablemente facilit\u00f3 una secuela en 2023. Remedy Entertainment (los desarrolladores detr\u00e1s de <em>Alan Wake<\/em>) skiftade fokus till mer intressanta projekt och \u00e5terv\u00e4nde till franchisen n\u00e4r det var ekonomiskt vettigt att g\u00f6ra en uppf\u00f6ljare.<\/p>\n<figure><picture><source media=\"(min-width: 1024px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 768px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 481px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 0px)\" data-=\"\" \/><img decoding=\"async\" style=\"display: block; height: auto; max-width: 100%;\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/\u00bfPor-que-algunos-juegos-queridos-nunca-reciben-secuelas.jpeg\" alt=\"En reklamsk\u00e4rmdump av Alan Wake 2 Lake House-expansionen.\" width=\"1920\" height=\"1080\" title=\"\"> <\/picture><figcaption class=\"body-img-caption\">Remedy Entertainment<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- No hay anuncios encontrados para esta zona: repetible para el conteo de caracteres. --><\/p>\n<p>Utgivare m\u00e5ste vara ganska s\u00e4kra p\u00e5 att spelet de finansierar kommer att bli en stor succ\u00e9 och g\u00e5 med vinst. En stor del av spelutvecklingsprocessen \u00e4r <a title=\"ChatBIT: Den nya gr\u00e4nsen f\u00f6r kinesisk milit\u00e4r AI\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/chatbit\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4852\">beslutsfattande<\/a> Det inneb\u00e4r att f\u00f6lja branschtrender som har visat sig vara &quot;s\u00e4kra&quot;. \ud83d\udc40<\/p>\n<h2 id=\"intellectual-property-becomes-stranded\">Stagnerande immateriella r\u00e4ttigheter<\/h2>\n<p>Licensiering av immateriella r\u00e4ttigheter (IP) f\u00f6r att utveckla ett spel <a title=\"\ud83d\udce9 Hur man skickar en mapp via e-post utan komplikationer: Ta reda p\u00e5 det nu\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/hur-man-skickar-en-mapp-via-e-post\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4845\">kan bli<\/a> i en juridisk r\u00f6ra n\u00e4r utvecklarna inte \u00e4ger IP:n. \ud83c\udff7\ufe0f IP-innehavaren har sista ordet om hur deras egendom anv\u00e4nds, s\u00e5 utvecklarna m\u00e5ste g\u00e5 fram och tillbaka med innehavarna varje g\u00e5ng de skapar ett nytt spel, vilket \u00e4r mycket tidskr\u00e4vande och dyrt.<\/p>\n<p>Esto se suma a lo que el titular de la IP est\u00e1 cobrando por el uso de la propiedad, que a veces puede ser tan notable como el cargo de 1.000 millones de d\u00f3lares de FIFA por solo cuatro a\u00f1os, raz\u00f3n por la cual EA decidi\u00f3 crear <em>EA Sports FC<\/em> i st\u00e4llet.<\/p>\n<p>Andra g\u00e5nger vill IP-innehavaren helt enkelt inte skapa fler spel under en viss period. Detta intr\u00e4ffar vanligtvis n\u00e4r en utgivare \u00e4ger r\u00e4ttigheterna till IP:n och inte vill forts\u00e4tta sl\u00e4ppa nya. <a title=\"Framtiden f\u00f6r Nvidia GeForce RTX 50-serien: Anledningar att bli exalterad idag! \ud83c\udfae\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/framtiden-for-nvidia-geforce-rtx-50-serien\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4846\">spel under<\/a> det m\u00e4rket. <em>Systemchock<\/em> var fast mellan flera delar, vilket f\u00f6rklarar varf\u00f6r det tog \u00f6ver 20 \u00e5r f\u00f6r nya spel med det namnet att sl\u00e4ppas. \ud83d\udd04<\/p>\n<h2 id=\"the-changing-face-of-the-games-industry\">Utvecklingen av videospelsindustrin<\/h2>\n<p>Videospel har alltid f\u00f6ljt och byggt vidare p\u00e5 trender. Bara under de senaste \u00e5ren har vi sett uppg\u00e5ngen (och nedg\u00e5ngen) f\u00f6r spel som en tj\u00e4nst, battle royale-spel, mobilspel, indiespel och en betoning p\u00e5 stora \u00f6ppna v\u00e4rldar. \ud83c\udf0e Dessa trender \u00e4r popul\u00e4ra bland aktie\u00e4gare, eftersom de har bevisats fungera och ofta lovar betydande ekonomisk avkastning tack vare h\u00f6g f\u00f6rs\u00e4ljning.<\/p>\n<p>Om utvecklare best\u00e4mmer sig f\u00f6r att g\u00f6ra en uppf\u00f6ljare till ett \u00e4lskat men f\u00f6r\u00e5ldrat spel har de tv\u00e5 alternativ: att f\u00f6rvandla spelet till n\u00e5got helt annat som knappt hyllar originalet, vilket kan uppr\u00f6ra fansen, eller att h\u00e5lla sig till det ursprungliga manuset och riskera att skapa ett spel som inte s\u00e4ljer bra utanf\u00f6r den redan existerande fanbasen.<\/p>\n<figure><picture><source media=\"(min-width: 1024px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 768px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 481px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 0px)\" data-=\"\" \/><img decoding=\"async\" style=\"display: block; height: auto; max-width: 100%;\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/\u00bfPor-que-algunos-juegos-queridos-nunca-reciben-secuelas.jpg\" alt=\"En reklamsk\u00e4rmdump fr\u00e5n videospelet DmC: Devil May Cry.\" width=\"1728\" height=\"1080\" title=\"\"> <\/picture><figcaption class=\"body-img-caption\">Capcom<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ett bra exempel p\u00e5 det f\u00f6rra \u00e4r spelet fr\u00e5n 2013. <em>DMC: Devil May Cry<\/em>\u00c4ven om det var en gedigen titel som m\u00e5nga uppskattade, s\u00e5 var det fans av <em>DmC<\/em> var inte s\u00e4rskilt n\u00f6jda med alla f\u00f6r\u00e4ndringar i ber\u00e4ttelsen och speluppl\u00e4gget. F\u00f6r det andra, <em>Shenmue III<\/em> Den h\u00f6ll sig trogen sina r\u00f6tter, men tilltalade n\u00e4stan uteslutande gamla fans av serien, som k\u00e4mpade f\u00f6r att locka till sig <a title=\"Vikten av enk\u00e4rnig prestanda f\u00f6r spelare\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/enkelkarnig-prestanda-for-spelare\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4848\">nya spelare som aldrig hade spelat n\u00e5got av spelen<\/a> originalen p\u00e5 Dreamcast.<\/p>\n<h2 id=\"studio-closures-and-team-reshuffling\">Studionedl\u00e4ggningar och teamomorganisation<\/h2>\n<p>I slut\u00e4ndan \u00e4r det inte IP:n, koncepten eller mekaniken som g\u00f6r ett spel; det \u00e4r m\u00e4nniskorna bakom det. \ud83d\udc65 N\u00e4r stora delar av utvecklingsteamet l\u00e4mnar, eller en studio uppl\u00f6ses och bara IP:n \u00e5terst\u00e5r, blir det sv\u00e5rt att f\u00e5nga magin i det ursprungliga spelet.<\/p>\n<p>Till exempel, <em>Masseffekt: Andromeda<\/em> var <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/the-story-behind-mass-effect-andromedas-troubled-five-1795886428\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">tekniskt utvecklad av BioWare<\/a>, samma studio som skapade alla andra spel av <em>Masseffekt<\/em>. Men alla nyckelutvecklare hade l\u00e4mnat studion, s\u00e5 det vi fick var ett spel som m\u00e5nga tyckte saknade den &quot;speciella kryddan&quot; som gjorde de tidigare spelen unika. \ud83d\ude15<\/p>\n<figure><picture><source media=\"(min-width: 1024px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 768px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 481px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 0px)\" data-=\"\" \/><img decoding=\"async\" style=\"display: block; height: auto; max-width: 100%;\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/1731159158_734_\u00bfPor-que-algunos-juegos-queridos-nunca-reciben-secuelas.jpg\" alt=\"En reklambild fr\u00e5n spelet Mass Effect: Andromeda.\" width=\"1920\" height=\"1080\" title=\"\"> <\/picture><figcaption class=\"body-img-caption\">Elektronisk konst<\/figcaption><\/figure>\n<p>IP-\u00e4gare kan alltid f\u00f6rs\u00f6ka ta projektet till en ny studio, men det finns ingen garanti f\u00f6r att de kommer att g\u00f6ra franchisen r\u00e4ttvisa. Generellt sett \u00e4r det mer kostnadseffektivt att l\u00e4mna franchisen bakom sig och fokusera p\u00e5 n\u00e5got nytt, fr\u00e4scht och sp\u00e4nnande. \ud83c\udf89<\/p>\n<p>Det var vad som h\u00e4nde n\u00e4r Blizzard s\u00e5g framg\u00e5ng med <em>World of Warcraft<\/em>, vilket ledde till utvecklingen av <em>StarCraft: Sp\u00f6ke<\/em>, a menudo llamado \u00abvaporwave\u00bb, quedara en un par\u00f3n indefinido antes de su cancelaci\u00f3n oficial en 2014. \ud83d\udeab<\/p>\n<h2 id=\"development-hell-and-long-delays\">Utvecklingshelvete och l\u00e5nga f\u00f6rseningar<\/h2>\n<p>N\u00e4r utvecklare m\u00f6ter m\u00e5nga hinder under utvecklingen kallas det ofta f\u00f6r ett &quot;utvecklingshelvete&quot;. \ud83d\ude29 Detta kan bero p\u00e5 ekonomiska problem, men det kan ocks\u00e5 h\u00e4nda n\u00e4r omfattningen \u00e4r f\u00f6r stor eller det finns kreativa meningsskiljaktigheter inom teamet.<\/p>\n<p>Boomer-skytten <em>Duke Nukem f\u00f6r alltid<\/em> \u00e4r ett tydligt exempel. Uppf\u00f6ljaren till <em>Duke Nukem 3D<\/em> hade fastnat i ett utvecklingshelvete i \u00f6ver ett decennium. 3D Realms hade ingen <a href=\"http:\/\/news.bbc.co.uk\/2\/hi\/technology\/8037688.stm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">ekonomiskt st\u00f6d<\/a> fr\u00e5n Take-Two och s\u00e5 sm\u00e5ningom var studion tvungen att st\u00e4nga. Gearbox Software tog \u00f6ver <a title=\"Inspelning av Steam-spel \u00e5r 2025\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/steam-spelinspelning-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4847\">kontroll och lyckades slutligen slutf\u00f6ra spelet<\/a>, men det mottogs d\u00e5ligt eftersom slutprodukten var ganska d\u00e5lig. \ud83d\ude24<\/p>\n<figure><picture><source media=\"(min-width: 1024px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 768px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 481px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 0px)\" data-=\"\" \/><img decoding=\"async\" style=\"display: block; height: auto; max-width: 100%;\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/1731159159_358_\u00bfPor-que-algunos-juegos-queridos-nunca-reciben-secuelas.jpg\" alt=\"Tv\u00e5 Switch-konsoler som k\u00f6r Duke Nukem 3D i lokalt tr\u00e5dl\u00f6st l\u00e4ge.\" width=\"2100\" height=\"1400\" title=\"\"><\/picture><\/figure>\n<h2 id=\"niche-markets\">Nischmarknader<\/h2>\n<p>Spelv\u00e4rlden \u00e4r full av g\u00f6mda p\u00e4rlor fr\u00e5n mindre k\u00e4nda utvecklare, s\u00e4rskilt i &quot;double-A&quot;-segmentet. \ud83d\udc8e Den h\u00e4r typen av spel har mer finansiering \u00e4n ett indiespel men betydligt mindre \u00e4n en riktig trippel-A-titel. N\u00e4r man st\u00f6ter p\u00e5 ett spel som detta kan man se att kvaliteten finns d\u00e4r, men det \u00e4r inte en s\u00e4rskilt popul\u00e4r eller v\u00e4lk\u00e4nd titel.<\/p>\n<p>Till exempel \u00e4r jag ett stort fan av franchisen <em>Utbr\u00e4ndhet<\/em> fr\u00e5n Criterion Games (\u00e4gt av EA), men dessa spel kom aldrig i n\u00e4rheten av r\u00e4ckvidden och populariteten f\u00f6r EA:s andra racingfranchise, <em>Behov av hastighet<\/em>. <em>Burnout Paradise Remastrad<\/em> de 2020 solo vendi\u00f3 alrededor de 250,000 copias, lo que es nada comparado con las 3 a 4 millones de <em>Need for Speed Heat<\/em>.<\/p>\n<figure><picture><source media=\"(min-width: 1024px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 768px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 481px)\" data-=\"\" \/><source media=\"(min-width: 0px)\" data-=\"\" \/><img decoding=\"async\" style=\"display: block; height: auto; max-width: 100%;\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/1731159159_691_\u00bfPor-que-algunos-juegos-queridos-nunca-reciben-secuelas.jpg\" alt=\"En sk\u00e4rmdump fr\u00e5n Burnout: Paradise Remastered.\" width=\"1920\" height=\"1080\" title=\"\"> <\/picture><figcaption class=\"body-img-caption\">Elektronisk konst<\/figcaption><\/figure>\n<p>Som ett resultat har EA l\u00e5tit Criterion Games utveckla spel som s\u00e4ljer, till exempel de nya spelen fr\u00e5n <em>Behov av hastighet<\/em> och andra popul\u00e4ra EA-titlar som <em>Slagf\u00e4lt<\/em> och <em>Star Wars Battlefront<\/em>. \ud83d\ude80<\/p>\n<h2 id=\"sometimes-they-do\">Ibland Ja<\/h2>\n<p>Den goda nyheten \u00e4r att vissa fantastiska spel s\u00e5 sm\u00e5ningom f\u00e5r uppf\u00f6ljare, \u00e4ven om det tar ett decennium. Rockstar <a title=\"Hur man v\u00e4ljer en processor med r\u00e4tt TDP\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/cpu-med-lamplig-tdp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4843\">Spel som anv\u00e4nds f\u00f6r att sl\u00e4ppa spel<\/a> av <em>Grand Theft Auto<\/em> vartannat \u00e5r, men takten avtog avsev\u00e4rt efter\u00e5t <em>GTA IV<\/em>. \u23f3<\/p>\n<p>Tiden och resurserna som kr\u00e4vs f\u00f6r att utveckla dessa spel har \u00f6kat exponentiellt, s\u00e5 det \u00e4r b\u00e4ttre att v\u00e4nta lite l\u00e4ngre och f\u00e5 en v\u00e4rdig uppf\u00f6ljare. Vi kan alltid spela andra spel i \u00f6ppen v\u00e4rld medan vi v\u00e4ntar. <em>GTA VI<\/em>, s\u00e5 det \u00e4r ingen stor grej. \ud83d\udd79\ufe0f<\/p>\n<p>\u00c4ven uppf\u00f6ljare som verkar fastna i utvecklingshelvetet dyker ibland upp som succ\u00e9er. <em>D\u00f6da \u00f6n 2<\/em> Det tillk\u00e4nnagavs f\u00f6rst 2014, men bytte \u00e4gare flera g\u00e5nger under utvecklingen. Det fick dock mestadels positiva recensioner n\u00e4r det slutligen sl\u00e4pptes 2023.<\/p>\n<p>Andra exempel p\u00e5 uppf\u00f6ljare som tog upp dyrbar tid inkluderar <em>Crash Bandicoot 4: Det \u00e4r dags<\/em>, omstarten av <em>UNDERG\u00c5NG<\/em>, <em>Mirror&#039;s Edge Catalyst<\/em>och <em>Kingdom Hearts III<\/em>Vi hoppas att n\u00e4sta match <em>\u00c4ldre Scrolls<\/em> ocks\u00e5 vara minst lika bra som <em>Skyrim<\/em>. \ud83d\ude4f<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Varf\u00f6r f\u00e5r vissa spel aldrig uppf\u00f6ljare? \ud83e\udd14\ud83d\udcb8 Ekonomi, lagar och f\u00f6r\u00e4ndrade trender h\u00e5ller tillbaka efterl\u00e4ngtade uppf\u00f6ljare.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":89550,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":32,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","show_comment_section":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"1","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1585,1657],"class_list":["post-25365","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-pcgaming","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25365","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25365"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25365\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":104938,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25365\/revisions\/104938"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/89550"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25365"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25365"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25365"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}