{"id":37968,"date":"2025-03-21T01:20:49","date_gmt":"2025-03-21T04:20:49","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=37968"},"modified":"2026-01-03T18:55:23","modified_gmt":"2026-01-03T21:55:23","slug":"assassins-creed-shadows-ps5-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/assassins-creed-shadows-ps5-pro\/","title":{"rendered":"Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: F\u00f6rvandla ditt spel idag! \ud83d\ude80"},"content":{"rendered":"<h2>Assassin&#039;s Creed Shadows PS5 Pro: Fantastiska f\u00f6rb\u00e4ttringar! \ud83c\udfae\u2728<\/h2>\n<div>\n<p>Assassin&#039;s Creed Shadows har skyh\u00f6ga f\u00f6rv\u00e4ntningar! \ud83c\udf1f Det \u00e4r den f\u00f6rsta huvudversionen sedan 2020-talets AC Valhalla, det f\u00f6rsta spelet i serien designat exklusivt f\u00f6r n\u00e4sta generations konsoler, och det borde bli en enorm kommersiell succ\u00e9 f\u00f6r den pressade utgivaren Ubisoft. Vi har sett hur spelet inte lever upp till de tekniska f\u00f6rv\u00e4ntningarna p\u00e5 nuvarande konsoler, men den h\u00e4r titeln ger betydande f\u00f6rb\u00e4ttringar, framf\u00f6r allt anv\u00e4ndningen av str\u00e5lsp\u00e5rning. Hur klarar sig AC Shadows i Pro-versionen? \u00c4r det en evolution\u00e4r uppdatering eller en revolution?<\/p>\n<p>Som titeln antyder har Shadows en av de st\u00f6rsta f\u00f6rb\u00e4ttringarna vi har sett i <a title=\"L\u00e4ckor om PS5 Pro\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/lackor-om-ps5-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4700\">PS5 Pro<\/a>Den viktigaste skillnaden \u00e4r att l\u00e4get f\u00f6r <a title=\"Topp 7 Ultrabooks och Premium Laptops 2024\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/ultrabooks-och-premiumbarbara-datorer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4698\">PS5 Pro-prestanda<\/a> Den inkluderar str\u00e5lsp\u00e5rad global belysning (RTGI), n\u00e5got som PS5:s prestandal\u00e4ge inte erbjuder. \ud83d\udd0d<\/p>\n<p>Att ha denna lyxiga pixelperspektivbelysning i RTGI, som studsar ljus genom varje utrymme f\u00f6r en realistisk indirekt diffus ljusrespons, f\u00f6rvandlar spelupplevelsen fullst\u00e4ndigt. Skuggdetaljerna f\u00f6rb\u00e4ttras m\u00e4rkbart, diffus belysning \u00e5terst\u00e4ller f\u00e4rgerna p\u00e5 himlen och ytorna, och hela v\u00e4rlden k\u00e4nns mer autentisk. \ud83c\udf0d\u2728<\/p>\n<figure><figcaption>H\u00e4r \u00e4r den fullst\u00e4ndiga PS5 vs PS5 Pro-recensionen. <a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UxzpAluabec\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Titta p\u00e5 YouTube<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows - PS5 Pro vs PS5 Recension - En av de b\u00e4sta uppgraderingarna f\u00f6r systemet\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UxzpAluabec?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>PS5, \u00e5 andra sidan, ser n\u00e5got platt och komprimerad ut i dessa scener och uppvisar en mer enhetlig ljusrespons. L\u00f6vverk \u00e4r en svag punkt, eftersom <a title=\"Guide f\u00f6r att inaktivera prestandal\u00e4ge i Windows 11\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/inaktivera-prestandalage\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4695\">global belysningsl\u00f6sning inbyggd i prestandal\u00e4ge<\/a> av basversionen av PS5 misslyckas med att f\u00e5nga den subtila ocklusionen man f\u00e5r fr\u00e5n buskar och tr\u00e4d, vilket ger den ett artificiellt och urtv\u00e4ttat utseende. \ud83c\udf32\u26a0\ufe0f N\u00e4r man reser genom skogsomr\u00e5den \u00e4r skillnaden f\u00f6rv\u00e5nansv\u00e4rt stor, vilket visar p\u00e5 ett enormt generationsspr\u00e5ng i ljuskvalitet.<\/p>\n<p>Till <a title=\"\ud83c\udf1f Microsoft Surface-uppdateringar: Anledningar att inte missa den h\u00e4r nya versionen.\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/microsoft-surface-uppdateringar-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4702\">trots prestandal\u00e4get<\/a> I grundversionen anv\u00e4nder PS5 en utveckling av den bakade GI-l\u00f6sningen fr\u00e5n tidigare Anvil Engine-titlar, men den misslyckas till stor del med att f\u00e5nga den typ av ljusdetaljer vi har sett i senare AC-spel som 2023 \u00e5rs Mirage. Detta beror troligen p\u00e5 att Shadows \u00e4r ett mycket st\u00f6rre spel, och att det \u00e4r sv\u00e5rare att uppn\u00e5 god ljuskvalitet utan RTGI. Dessutom anpassar sig inte Shadows bakade belysning till f\u00f6r\u00e4ndringar i milj\u00f6n, som till exempel <a title=\"Bj\u00f6rn: Tamagotchi f\u00f6r datas\u00e4kerhet p\u00e5 Raspberry Pi\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/bjorns-cybersakerhet-med-raspberry-pi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4697\">\u00f6ppna d\u00f6rrar<\/a>, till skillnad fr\u00e5n Pro-koden. \ud83d\udd12<\/p>\n<p>Inf\u00f6randet av RTGI representerar en stor visuell f\u00f6rb\u00e4ttring j\u00e4mf\u00f6rt med baskonsolen. I m\u00e5nga ljusf\u00f6rh\u00e5llanden \u00e4r RTGI-versionen <a title=\"PSSR-teknik f\u00f6r PS5 Pro: Hur man omvandlar 1080p-spel till 4K utan att f\u00f6rlora FPS\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/ps5-pro-pssr-teknik-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4696\">PS5 Pro k\u00e4nns n\u00e4stan som ett helt annat spel<\/a>. \ud83c\udfae<\/p>\n<p>En konsekvens av att RTGI har inkluderats \u00e4r att bildkvaliteten i Pro-modellens prestandal\u00e4ge inte direkt f\u00f6rb\u00e4ttras j\u00e4mf\u00f6rt med basmaskinen. B\u00e5da lider av avsev\u00e4rd pixelering, \u00e4ven i vilol\u00e4ge, och ett blockigt m\u00f6nster uppst\u00e5r runt r\u00f6rliga kanter. Transparenta bilder skalar d\u00e5ligt, med tydliga tecken p\u00e5 en l\u00e5guppl\u00f6st k\u00e4lla. \ud83d\udfe1<\/p>\n<p>Ubisoft hade f\u00f6re lanseringen sagt att b\u00e5de PS5 och PS5 Pro skulle uppskalas till 4K i sina prestandal\u00e4gen, och detta \u00e5terspeglas i den slutliga koden. Uppsampling ger dock n\u00e5got varierande resultat n\u00e4r det g\u00e4ller att uppn\u00e5 ett skarpt, 4K-liknande utseende. Interna uppl\u00f6sningar i starkt upplysta scener p\u00e5 b\u00e5da konsolerna l\u00e5g runt 1080p i mina tester, med RTGI tydligen. <a title=\"Framtiden f\u00f6r Nvidia GeForce RTX 50-serien: Anledningar att bli exalterad idag! \ud83c\udfae\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/framtiden-for-nvidia-geforce-rtx-50-serien\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4699\">f\u00f6rbrukar det mesta av den extra GPU-tidsutrymmet<\/a> i Pro.<\/p>\n<p>Sin embargo, algunas de las promesas previas al lanzamiento de Ubisoft para Pro no se materializaron en el juego terminado. El material de prensa publicado el septiembre pasado mencionaba el upscaling <a class=\"wpil_keyword_link\" title=\"Evighetens pelare: Ny patch och skift kommer 2025! \u23f3\u2694\ufe0f\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/evighetens-pelare\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"8459\">PSSR<\/a> en Pro, y esto parece no haber ocurrido: el juego no exhibe las caracter\u00edsticas del upscaling PSSR, ya que el detalle disocluido aparece ruidoso, no borroso, el detalle de los bordes es muy n\u00edtido, y en general la imagen tiene artefactos que se asemejan m\u00e1s a t\u00e9cnicas anal\u00edticas que a las basadas en ML. \ud83c\udf9e\ufe0f<\/p>\n<p>Det tydligaste beviset \u00e4r att basversionen av PS5 och Pro ser s\u00e5 lika ut vad g\u00e4ller <a title=\"J\u00e4mf\u00f6relse: M4 iMac vs M3 iMac \u2013 Nyheter och f\u00f6rb\u00e4ttringar\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/m4-imac-jamfort-med-m3-imac\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4694\">bildkvalitet<\/a>I mina tester visar sig TAAU:s PC-version av Anvil vara ganska likartad p\u00e5 b\u00e5da PS5-konsolerna, och \u00e4r troligtvis den l\u00f6sning som f\u00f6redras p\u00e5 b\u00e5da konsolerna. Den \u00e4r mindre stabil i vila \u00e4n FSR, men tenderar att ha f\u00e4rre problem med disocclusion, och \u00e4r troligen billigare i drift. F\u00f6rmodligen bed\u00f6mde Ubisoft att detta var en b\u00e4ttre l\u00f6sning f\u00f6r det h\u00e4r spelet \u00e4n PSSR.<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_04.03_%5B2025-03-19_09.38.59%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"PS5 Pro vs PS5 vs PC: Sk\u00e4rmdump av AC Shadows som visar skalningsinst\u00e4llningar\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><figcaption>Skalningen som anv\u00e4nds h\u00e4r verkar inte vara PSSR, trots Ubisofts p\u00e5st\u00e5enden f\u00f6rra \u00e5ret. Ist\u00e4llet verkar TAAU vara det mest troliga alternativet. <span class=\"attribution\">Bild med tillst\u00e5nd av <cite>Digitalt gjuteri<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Bortsett fr\u00e5n den \u00f6kade RT p\u00e5 Pro-versionen har spelet v\u00e4ldigt liknande visuella inst\u00e4llningar p\u00e5 b\u00e5da maskinerna. Ritavst\u00e5nd, skugguppl\u00f6sning och andra vanliga inst\u00e4llningar verkar vara desamma p\u00e5 b\u00e5da konsolerna.<\/p>\n<p>FPS-hastigheten i PS5 Pros prestandal\u00e4ge n\u00e5r ocks\u00e5 stabila 60 fps, liknande det vi upplevde p\u00e5 PS5. Det finns dock m\u00e4rkbara dippar under det 60 fps-m\u00e5let, inklusive n\u00e5gra kraftiga dippar i introsekvensen och andra mindre dippar under traversering i \u00f6ppen v\u00e4rld. Otroligt nog k\u00f6rs filmsekvenserna fortfarande i 30 fps p\u00e5 PS5 Pro, liksom g\u00f6mst\u00e4llesomr\u00e5det, kanske f\u00f6r att hantera den \u00f6kade komplexiteten som skapas av spelarna. \ud83d\udcfd\ufe0f<\/p>\n<p>Sammantaget tycker jag att AC Shadows \u00e4r m\u00e4rkbart f\u00f6rb\u00e4ttrat i Pro vad g\u00e4ller prestandal\u00e4ge, \u00e4ven om bildkvaliteten och bildfrekvensen fortfarande \u00e4r bristf\u00e4llig. Till\u00e4gget av RTGI \u00e4r revolutionerande h\u00e4r, och Shadows k\u00e4nns som en titel byggd med RTGI-teknik som visuell grund.<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_04.22_%5B2025-03-19_09.39.23%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_156_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_156_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"PS5 Pro vs PS5: Sk\u00e4rmdump av AC Shadows som tittar p\u00e5 detaljer i fj\u00e4rran\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><figcaption>Dragavst\u00e5ndet \u00e4r en av flera variabler som inte verkar ha \u00f6kat p\u00e5 PS5 Pro j\u00e4mf\u00f6rt med basmaskinen. <span class=\"attribution\">Bild med tillst\u00e5nd av <cite>Digitalt gjuteri<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Trots att RTGI ing\u00e5r f\u00e5r PS5 Pro inte RT-reflektioner i sitt prestandal\u00e4ge. Det betyder att sk\u00e4rmutrymmesreflektioner (SSR) anv\u00e4nds ist\u00e4llet, f\u00f6r vilka kubkartor (l\u00e5g uppl\u00f6sning och d\u00e5ligt justerade) anv\u00e4nds som en l\u00f6sning.<\/p>\n<p>RT-reflektioner \u00e4r begr\u00e4nsade till kvalitetsl\u00e4ge p\u00e5 PS5 Pro, \u00e4ven om deras effektivitet \u00e4r n\u00e5got begr\u00e4nsad, med f\u00e5 m\u00e4rkbara detaljer, inga l\u00f6vverksanimationer och ingen avl\u00e4gsen geometri. Dessutom lider dessa RT-reflektioner av m\u00e4rkbara pop-in, vilket kan vara distraherande. \ud83c\udf2a\ufe0f Skuggor anv\u00e4nder d\u00e4rf\u00f6r en hybridmetod i sitt kvalitetsl\u00e4ge, d\u00e4r SSR \u00e4r aktiverat f\u00f6r att komplettera spekul\u00e4ra detaljer; \u00e4ven om RT inneb\u00e4r att det \u00e5terg\u00e5r till en korrekt perspektivteknik n\u00e4r information om sk\u00e4rmutrymmet inte \u00e4r tillg\u00e4nglig.<\/p>\n<p>Bortsett fr\u00e5n denna skillnad i RT-reflektioner, ser andra visuella inst\u00e4llningar ganska lika ut. RTGI finns p\u00e5 b\u00e5da maskinerna och ser generellt sett j\u00e4mf\u00f6rbar ut. Man kan m\u00e4rka vissa f\u00f6rb\u00e4ttringar i speglande detaljer p\u00e5 Pro-versionen tack vare den extra RT. Andra PC-inst\u00e4llningar ser ganska lika ut p\u00e5 b\u00e5da konsolerna, utan n\u00e5gra uppenbara skillnader i mina tester.<\/p>\n<p>Bildkvaliteten \u00e4r generellt sett j\u00e4mf\u00f6rbar mellan de b\u00e5da maskinerna. Ingen av dem \u00e4r perfekt, \u00e4ven om b\u00e5da erbjuder en bild med f\u00e4rre artefakter \u00e4n sina motsvarigheter i prestandal\u00e4ge. Jag f\u00f6rv\u00e4ntar mig att TAAU kommer att anv\u00e4ndas igen h\u00e4r, p\u00e5 grund av de liknande skillnaderna i bildkvaliteten mellan de olika l\u00e4gena och konsolinst\u00e4llningarna. Uppl\u00f6sningen \u00e4r likartad mellan de tv\u00e5, \u00e4ven om vissa sk\u00e4rmdumpar visade en n\u00e5got h\u00f6gre uppl\u00f6sning p\u00e5 PS5 Pro. \ud83d\udcf8<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_07.12_%5B2025-03-19_09.45.27%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_447_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_447_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"Sk\u00e4rmdump av AC Shadows PS5 Pro: En karakt\u00e4r f\u00f6rsvinner in i en reflektion n\u00e4r den \u00e4r utanf\u00f6r sk\u00e4rmen.\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_07.13_%5B2025-03-19_09.45.48%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_446_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_446_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"Sk\u00e4rmdump av AC Shadows PS5 Pro: En karakt\u00e4r f\u00f6rsvinner in i en reflektion n\u00e4r den \u00e4r utanf\u00f6r sk\u00e4rmen.\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>Skinnf\u00f6rda objekt, som NPC:n h\u00f6gst upp i dessa sk\u00e4rmdumpar, finns inte kvar som reflektioner utanf\u00f6r sk\u00e4rmen, inte ens i PS5 Pros kvalitetsl\u00e4ge. V\u00e4nster: NPC synlig, reflektion synlig. H\u00f6ger: NPC mestadels dold, ingen reflektion. | <span class=\"attribution\">Bild med tillst\u00e5nd av <cite>Digitalt gjuteri<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Prestandan i kvalitetsl\u00e4ge \u00e4r mycket bra. F\u00f6rv\u00e4nta dig l\u00e5sta 30fps f\u00f6r den stora majoriteten av speluppl\u00e4gget, inklusive mellansekvenser, stridssekvenser, utforskning och kurrag\u00f6mma. Spelet kan tappa en bildruta under vissa omst\u00e4ndigheter, men \u00e4r generellt sett mycket konsekvent. Basversionen av PS5 erbjuder i princip samma upplevelse h\u00e4r, med solid prestanda ocks\u00e5.<\/p>\n<p>Om vi g\u00e5r tillbaka till Prestandal\u00e4get och direkt j\u00e4mf\u00f6r dessa tv\u00e5 PS5 Pro-l\u00e4gen, finns det n\u00e5gra uppenbara skillnader i inst\u00e4llningarna. Skugguppl\u00f6sningen \u00e4r f\u00f6rb\u00e4ttrad i Kvalitetsl\u00e4get, liksom l\u00f6vt\u00e4theten. Prestandal\u00e4get verkar ocks\u00e5 ta bort h\u00e5rstr\u00e5n under spelets g\u00e5ng, \u00e4ven om det finns i filmsekvenserna i b\u00e5da l\u00e4gena.<\/p>\n<p>RTGI har en liknande kvalitetsniv\u00e5 i b\u00e5da l\u00e4gena, men <a title=\"Hur man tvingar fram 4G LTE-l\u00e4ge p\u00e5 Android \u00e5r 2025\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/tvinga-endast-4g-lte-lage\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4701\">bara l\u00e4get<\/a> av kvalitet presenterar RT-reflektioner som vi n\u00e4mnde tidigare. <a title=\"Atomfall: N\u00e4sta kultklassiker? \ud83c\udfae\u2728\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/atomfall\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5035\">bildkvalitet<\/a> \u00e4r ett annat viktigt omr\u00e5de med skillnader, eftersom kvalitetsl\u00e4get \u00e4r skarpare i vissa scener och mindre ben\u00e4get f\u00f6r pixelering, oj\u00e4mna kanter och andra visuella problem. \ud83d\udd27<\/p>\n<p>Naturligtvis finns det ett sista l\u00e4ge tillg\u00e4ngligt p\u00e5 PS5 Pro: ett balanserat l\u00e4ge med 40fps f\u00f6r anv\u00e4ndare med 120Hz-sk\u00e4rmar. I m\u00e5nga spel skulle detta fungera som ett n\u00e5got f\u00f6rs\u00e4mrat kvalitetsl\u00e4ge, men h\u00e4r \u00e4r det mer som ett ut\u00f6kat prestandal\u00e4ge. RTGI finns, men RT-reflektioner \u00e4r inte det. Intressant nog representerar detta ocks\u00e5 en f\u00f6r\u00e4ndring fr\u00e5n en del av pressmaterialet f\u00f6re lanseringen, som indikerade att det balanserade l\u00e4get p\u00e5 Pro skulle inkludera b\u00e5da RT-effekterna.<\/p>\n<p>I andra avseenden hamnar \u00e5tergivningen n\u00e5gonstans mellan de andra tv\u00e5 l\u00e4gena. Kvalitetsl\u00e4ge och Balanserat l\u00e4ge anv\u00e4nder till exempel h\u00e5rstr\u00e5n under spelets g\u00e5ng, men skuggkartuppl\u00f6sningen i Balanserat l\u00e4ge liknar den i Prestandal\u00e4ge.<\/p>\n<p>J\u00e4mf\u00f6rt med Balanced mode p\u00e5 basversionen av PS5 ligger vi ungef\u00e4r i niv\u00e5 h\u00e4r vad g\u00e4ller visuella inst\u00e4llningar. B\u00e5da har RTGI, utan RT-reflektioner, och hamnar p\u00e5 samma sida av klyftan mellan h\u00e5r- och skuggkarta-rendering. Jag kan inte j\u00e4mf\u00f6ra bildkvaliteten direkt p\u00e5 grund av begr\u00e4nsningarna i mitt HDMI 2.0-system, men pixelantalet tyder p\u00e5 en h\u00f6gre uppl\u00f6sning p\u00e5 Pro, som ocks\u00e5 verkar se renare ut.<\/p>\n<p>B\u00e5da uppskalnar till 4K, s\u00e5 de producerar en skarp slutbild. B\u00e5da konsolerna uppn\u00e5r ocks\u00e5 sina uppdateringsfrekvenser p\u00e5 40 fps h\u00e4r, med konsekventa 40 fps under typisk speltid, med de vanliga gr\u00e4nserna p\u00e5 30 fps f\u00f6r mellansekvenser och kurrag\u00f6mma.<\/p>\n<table data-mobile-mode=\"scroll\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>Konsol\/L\u00e4ge<\/th>\n<th>F\u00e5nga 1<\/th>\n<th>F\u00e5nga 2<\/th>\n<th>F\u00e5nga 3<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5\/Kvalitet<\/td>\n<td>1584p<\/td>\n<td>1512p<\/td>\n<td>1404p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5 Pro\/Kvalitet<\/td>\n<td>1656p<\/td>\n<td>1584p<\/td>\n<td>1548p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5\/Prestanda<\/td>\n<td>1152p<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1008p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5 Pro\/Prestanda<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1008p<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<figure><figcaption>Inspelningsbegr\u00e4nsningar p\u00e5 detta HDMI 2.0-system f\u00f6rhindrar fasta pixelantal i balanserat l\u00e4ge vid 40fps, men baserat p\u00e5 Toms tester skulle man f\u00f6rv\u00e4nta sig ett smalare intervall mellan prestanda- och kvalitetsl\u00e4gen, d\u00e4r PS5 Pro erbjuder en h\u00f6gre intern uppl\u00f6sning.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Qued\u00e9 impresionado con el paquete t\u00e9cnico que Ubisoft ha ensamblado en AC Shadows. Hay muchos elementos t\u00e9cnicos interesantes aqu\u00ed, que van desde el <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/vinden-assassins-creed\/\" title=\"Vinden: Assassin&#039;s Creed som ett narrativt och tekniskt system\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34603\">viento din\u00e1mico y sistemas<\/a> de part\u00edculas que hacen que el mundo se sienta vivo, hasta el estilo de corte ambiental de Metal Gear Rising, y los efectos de geometr\u00eda virtualizada y RTGI. Shadows presenta un entorno de mundo abierto bellamente realizado que realmente te atrapa, y est\u00e1 a la altura de los mundos m\u00e1s convincentes en los videojuegos. Adem\u00e1s, es muy divertido de jugar, con un combate simple pero satisfactorio que es deliciosamente visceral. \ud83d\udd25<\/p>\n<p>PS5 Pros f\u00f6rb\u00e4ttring \u00e4r verkligen enorm i dess 60fps-prestandal\u00e4ge, vilket \u00e4rligt talat k\u00e4nns som ett generationsspr\u00e5ng j\u00e4mf\u00f6rt med motsvarigheten p\u00e5 baskonsolen. RTGI verkar ha en avsev\u00e4rd inverkan p\u00e5 prestandan h\u00e4r, men det \u00e4r absolut avg\u00f6rande f\u00f6r ljuss\u00e4ttningen i just den h\u00e4r titeln. Det \u00e4r sv\u00e5rt att \u00f6verskatta hur mycket spelet f\u00f6rs\u00e4mras utan den h\u00e4r tekniken.<\/p>\n<p>Kvalitetsl\u00e4ge och Balanserat l\u00e4ge f\u00e5r mer blygsamma f\u00f6rb\u00e4ttringar. Den st\u00f6rsta f\u00f6r\u00e4ndringen h\u00e4r \u00e4r till\u00e4gget av RT-reflektioner, vilket g\u00f6r att reflektioner ser mer exakta ut n\u00e4r information om sk\u00e4rmutrymmet inte \u00e4r tillg\u00e4nglig, men det \u00e4r inte tillr\u00e4ckligt f\u00f6r att rekommendera dessa mindre responsiva l\u00e4gen framf\u00f6r det utm\u00e4rkta 60fps-alternativet. Den har en \u00f6vertygande kombination av visuell kvalitet och bra bildfrekvenser som \u00e4r sv\u00e5r att sl\u00e5, och jag misst\u00e4nker att det \u00e4r vad de flesta spelare kommer att f\u00f6redra. I det sammanhanget kan detta vara den mest transformerande f\u00f6rb\u00e4ttringen vi har sett p\u00e5 PS5 Pro hittills. \ud83c\udf89<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows PS5 Pro trae sorpresas gr\u00e1ficas que te dejar\u00e1n sin aliento. \u00a1Descubre el upgrade que cambia todo!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":37969,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":17,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","show_zoom_button":"1","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","show_comment_section":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"0","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1624,1657],"class_list":["post-37968","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-gamerlife","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37968"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":110053,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37968\/revisions\/110053"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37969"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37968"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}