The Midnight Walk Revela su magia oculta en VR ✨
Un mundo onĂrico fascinante para explorar tanto en VR como en pantalla tradicional, aunque la historia no siempre impacta tanto como se desea.
Con la escuela de mi hijo preparando una obra de teatro de Alicia en el PaĂs de las Maravillas para el cierre del curso, decidĂ que serĂa buena idea ver juntos una pelĂcula basada en la historia para motivarlo más. Él no quiso ver la versiĂłn animada (una lástima), asĂ que optamos por la secuela al estilo Tim Burton, en la que Alicia regresa a Wonderland sin recordar haber estado antes. No has llegado hasta aquĂ para leer una reseña de una pelĂcula de 2010, asĂ que serĂ© breve: es mejor de lo que recordaba, aunque combina momentos visualmente deslumbrantes con otros algo insĂpidos. Para ponerlo en perspectiva: es como comer una pizza deliciosa pero con ingredientes distribuidos de manera desigual. The Midnight Walk comparte muchas similitudes con esa pelĂcula y, al igual que esa pizza, ofrece una experiencia irregular, tanto para bien como para mal.
Un vistazo al mundo y jugabilidad de The Midnight Walk
The Midnight Walk, creado por Moonhood (un estudio nuevo con conexiones a Zoink Games, desarrolladores de Fe y Lost in Random), es una aventura de terror folclĂłrico en primera persona con elementos de sigilo y acertijos suaves. Se puede jugar en VR o en pantalla convencional, interpretando al misterioso Burnt One que viaja junto a su compañero Potboy, una olla flamĂgera. La misiĂłn principal es alcanzar la Montaña Lunar para que Potboy cumpla su destino, pero el juego tambiĂ©n presenta relatos dispersos sobre el fuego y la oscuridad.
Arte y atmĂłsfera
Mi opiniĂłn sobre The Midnight Walk es ambivalente, pues veĂa en este juego el potencial para convertirse en un clásico del gĂ©nero que al final se queda solo en un juego correcto. No obstante, es innegable la claridad de la visiĂłn artĂstica y la destreza con la que está creado. Los personajes, objetos y escenarios fueron modelados por artistas y escaneados para el juego, generando una atmĂłsfera gĂłtica de fantasĂa tipo stop-motion espectacularmente lograda. Más allá de mis crĂticas, The Midnight Walk es una experiencia audiovisual verdaderamente encantadora, con voces excepcionales y mĂşsica que encaja perfectamente con un mundo oscuro pero con destellos de esperanza.

Emociones y narrativa
Al terminar The Midnight Walk, sentĂ poca conexiĂłn emocional. El desenlace logra un momento conmovedor y sincero que pocas veces se ve en videojuegos, sin embargo, la historia general no termina de enganchar. Hay tristeza, soledad, duelo y arrepentimiento, especialmente reflejados en Potboy, pero tambiĂ©n luz en la oscuridad, calor en las llamas y reflexiones interesantes, como la forma en que se enfrentan a ciertos «monstruos». Aun asĂ, espero sentir más conexiĂłn con la narrativa principal, al igual que con el Burnt One, Potboy y el curioso personaje Housy, una casa ambulante. Estos tres son la verdadera razĂłn para avanzar en este breve viaje de cuatro a cinco horas, ya que el resto del relato pasa sin mucha pena ni gloria.

Mecánicas de juego y uso del fuego
The Midnight Walk destaca por su simplicidad jugable. El fuego es un elemento central: prender cerillas para encender velas, usar a Potboy para quemar obstáculos y avanzar mientras evitas monstruos aterradores. El sonido tambiĂ©n es crucial, ya que muchos enigmas requieren cerrar los ojos y escuchar atentamente, algo que funciona muy bien con audĂfonos y especialmente en VR. Esta mecánica de cerrar los ojos transforma el entorno y los enemigos, permitiĂ©ndote descubrir claves para avanzar, como una llave que aparece tras parpadear frente al ojo brillante de una estatua de rana.



Visuales impresionantes y experiencia VR
En la segunda mitad del juego, los gráficos alcanzan su punto más impresionante, con estructuras enormes e imposibles que crean una sensación de mundo infinito. La vista es hipnotizante, pero aquà el gameplay comienza a sentirse repetitivo: recolectar objetos para abrir caminos, prender fuego para desbloquear rutas y evitar ataques de monstruos. En VR estos aspectos son más perdonables, ya que la simplicidad facilita la gestión y la escala del mundo inmersivo invita a admirar cada detalle, aunque la experiencia pueda cansar el cuello tras varias horas. Sin embargo, la implementación VR tiene sus limitaciones y ciertas acciones resultan más sencillas con un control tradicional. En definitiva, aunque puedes jugar de ambas formas, recomiendo VR para una inmersión superior.
ConclusiĂłn: un viaje visual con altibajos narrativos
Al igual que una pizza, donde se espera una experiencia satisfactoria en cada bocado, The Midnight Walk ofrece momentos brillantes pero a menudo deja espacio para mejorar. El fuego, la atmósfera y los personajes son puntos fuertes, pero a menudo la historia y la jugabilidad no alcanzan todo su potencial. Sin embargo, la sonrisa de Potboy es motivo suficiente para acompañarlo en esta caminata larga y oscura. Hazlo por él, como sugieren los carteles motivacionales dentro del juego, ¡y vive esta experiencia única! 🔥🎮
Una copia del juego fue proporcionada por el editor para la reseña.

