Assassin's Creed Shadows es un hito en la saga, siendo la primera entrega desarrollada con un enfoque total en PS5, Xbox Series X/S y PC. Esta transición audaz tiene un claro impacto en su tecnología, ya que las consolas de última generación PS4 y Xbox One quedan atrás para asegurar que la jugabilidad principal incorpore las últimas características del motor Anvil de Ubisoft. Esto incluye iluminación global con trazado de rayos, simulación de clima procedural y física de destrucción del mundo, ¡todo agregado emocionante que eleva su ambientación en el Japón feudal de maneras que no eran posibles en Assassin's Creed Mirage de 2023! 🌸
คุณสมบัติใหม่เหล่านี้ไม่ได้ใช้ได้กับระบบทั้งหมด เนื่องจากผู้พัฒนา Ubisoft Quebec ได้เลือกโหมดต่างๆ มากมายที่สมดุลระหว่างความเที่ยงตรงและประสิทธิภาพบนแต่ละแพลตฟอร์ม ในบทความต่อๆ ไป เราจะมาสำรวจคุณสมบัติขั้นสูงบน PS5 Pro และ PC โดยเน้นที่ประสบการณ์คอนโซลรุ่นถัดไปบน PS5, Xbox Series X และ Series S 🎮
คำถามที่นี่ชัดเจน: แพลตฟอร์มทั้งสามนี้เปรียบเทียบกันอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Series S ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าซึ่งมีโหมด 30fps เพียงโหมดเดียว และจากโหมดต่างๆ มากมายที่มีให้ใน PS5 และ Series X โหมดใดบ้างที่ควรพิจารณา? 🤔
ต่อไปนี้คือวิดีโอเวอร์ชันเต็มของบทความนี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่ Shadows พัฒนาต่อยอดจากเกม AC ก่อนหน้า และการเปรียบเทียบ PS5 และ Xbox Series X/S ชมบน YouTube
วิธีการส่องสว่างทั่วโลกแบบสำเร็จรูปคลาสสิกของ Ubisoft ยังคงเป็นที่ยอมรับ แต่มีข้อจำกัดที่ชัดเจนเมื่อเปรียบเทียบกัน มันทำให้รายละเอียดโลกบางส่วนอิ่มตัวเกินไป (โดยเฉพาะพืชพรรณ) เพื่อพยายามให้ตรงกับแสงของ RTGI ในขณะที่ภายในและรายละเอียดของตัวละครเบื้องหน้าขาดความเข้มข้นเท่ากันในความลึกของเงา ไม่น่าแปลกใจที่ RTGI ไม่พร้อมใช้งานในโลกหลักทั้งหมดใน Series S เนื่องจากมีพลังการประมวลผลหนึ่งในสามของ Series X แต่สิ่งนี้ทำให้มีความได้เปรียบอย่างชัดเจนในด้านความเที่ยงตรงเหนือ Series X และ PS5 💪
อันที่จริงแล้ว นี่เป็นแนวทางเดียวกันที่ใช้ในซีรีส์ S ซึ่งสามารถกำจัดขนบริเวณซอกผมได้อย่างหมดจด 🚫🌬️
เมื่อเปรียบเทียบระหว่างโหมดประสิทธิภาพ 60fps โหมดสมดุล 40fps และโหมดคุณภาพ 30fps จะเห็นได้ชัดว่า RTGI และฟิสิกส์ของเส้นผมเป็นปัจจัยหลักที่ต้องพิจารณา แต่ยังมีความแตกต่างในความละเอียดด้วย (ดังที่แสดงในตารางด้านล่าง) แต่ละโหมดได้รับการอัปสเกลเป็นเอาต์พุต 4K ผ่าน TAAU บน PS5 และ Series X ในขณะที่ Series S อัปสเกลเป็น 1620p 📊
นอกเหนือจากความละเอียดดั้งเดิมแล้ว คุณภาพของเงาจะลดลงเล็กน้อยในโหมดประสิทธิภาพบน Series X และ PS5 🎮 แม้ว่าคุณภาพของพื้นผิว ระยะการวาดภาพ และส่วนเสริมที่อิงตามฟิสิกส์จะยังคงเหมือนกันในทุกโหมด ระหว่างคอนโซลพรีเมียมทั้งสองเครื่อง ความแตกต่างที่สังเกตเห็นได้เพียงอย่างเดียวคือการตั้งค่าระยะการวาดภาพหญ้าที่สูงกว่า 🌿 ในโหมดประสิทธิภาพ Series X เมื่อเทียบกับ PS5 ที่เทียบเท่ากัน ถึงแม้ว่าต้นไม้และรูปทรงเรขาคณิตจะถูกวาดในช่วงเดียวกันบนคอนโซลทั้งสองเครื่องก็ตาม
อย่างไรก็ตาม Series S ต้องเผชิญกับการลดลงที่สำคัญกว่า ⚠️ – โดยทำงานด้วยทรัพยากรพื้นผิวคุณภาพต่ำลงและเงาคุณภาพต่ำลง แม้ว่าจะโชคดีที่ส่วนอื่นๆ เช่น ระยะการวาดภาพ (ยกเว้นหญ้า) เทียบเท่ากับคอนโซลฐานที่มีพลังสูงกว่า 🌳
En términos de rendimiento, el modo de calidad de 30fps está bien optimizado y se mantiene casi siempre en su tasa de fotogramas objetivo. Al igual que con otros títulos recientes de Assassin's Creed, sin embargo, pueden ocurrir caídas ocasionales donde la escala de resolución dinámica necesita un momento para ajustarse si la carga de renderizado cambia rápidamente. Puedes forzar esto mirando directamente hacia arriba y luego hacia una geometría compleja, y de nuevo hacia atrás, pero en el juego más realista, solo unas pocas situaciones de combate causan caídas en PS5 o Series X. ⚔️
เวอร์ชัน Series S มีโหมด 30fps ที่เสถียรน้อยที่สุด แม้จะมีการตัด RTGI ฟิสิกส์ของเส้นผม และความละเอียดหลายครั้ง แต่ก็ไม่ได้แน่นหนาเท่าที่คุณอาจคาดหวัง การลดลงของอัตราเฟรมนั้นพบได้บ่อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับ Series X หรือ PS5 ที่มีตัวเลือก 30fps ที่เทียบเท่ากัน โดยการต่อสู้และคัตซีนเป็นสาเหตุของการหยุดชะงักที่พบบ่อยที่สุดเมื่อความละเอียดลดลงเหลือ 720p อย่างน้อยพื้นที่ซ่อนตัวก็ถูกล็อกไว้ที่ 30fps เมื่อเปิดใช้งาน RTGI แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นลื่นไหลน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดบนเครื่อง Xbox รุ่นน้อง และคุณจะไม่ได้เห็นการก้าวกระโดดข้ามเจเนอเรชันที่ Shadows นำเสนอในที่อื่น ⚠️
El panorama, en general, es positivo: Assassin's Creed Shadows es la nueva entrada más emocionante de la serie en años, con PS5 y Series X por fin mostrando su potencial a través de las nuevas características del motor Anvil. En pocas palabras, la naturaleza basada en física y trazada por rayos de su escenario en Japón feudal es la verdadera estrella del espectáculo. El inconveniente es que solo el modo de 40fps en PS5 y Series X realmente ofrece una mezcla satisfactoria de fidelidad y capacidad de respuesta, mientras que el modo de 60fps tal vez recorta demasiadas de sus nuevas características, y Series S sufre recortes adicionales. 🎉