• เกี่ยวกับเรา
  • ประกาศ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ติดต่อเรา
ข่าวมาสเตอร์เทรนด์
19 องศาเซลเซียส
Columbus
20 ° ซามูไร
19 ° บาบา
  • บ้าน
    • บล็อก
    • ฝ่ายบริการด้านเทคนิค
    • เก็บ
  • บทช่วยสอน
  • ฮาร์ดแวร์
  • การเล่นเกม
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ความปลอดภัย
  • หน้าต่าง
  • AI
  • ซอฟต์แวร์
  • เครือข่าย
  • ข่าว
  • thThai
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
  • บ้าน
    • บล็อก
    • ฝ่ายบริการด้านเทคนิค
    • เก็บ
  • บทช่วยสอน
  • ฮาร์ดแวร์
  • การเล่นเกม
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ความปลอดภัย
  • หน้าต่าง
  • AI
  • ซอฟต์แวร์
  • เครือข่าย
  • ข่าว
  • thThai
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
ข่าวมาสเตอร์เทรนด์
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
เริ่ม การเล่นเกม

Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: เปลี่ยนแปลงเกมของคุณวันนี้!

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend โดย ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend
2 กันยายน 2568
ใน การเล่นเกม
เวลาในการอ่าน:11 อ่านอย่างน้อย 1 นาที
ถึง ถึง
0
Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: การปรับปรุงที่น่าทึ่ง!
14
แชร์
39
มุมมอง
แชร์บนเฟสบุ๊คแชร์บน Twitter

เนื้อหา

  1. Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: การปรับปรุงที่น่าทึ่ง! 🎮✨
    1. สิ่งตีพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง

Assassin's Creed Shadows PS5 Pro: การปรับปรุงที่น่าทึ่ง! 🎮✨

Assassin's Creed Shadows เป็นเกมที่คาดหวังไว้สูงลิบลิ่ว! 🌟 นี่คือภาคหลักภาคแรกนับตั้งแต่ AC Valhalla ที่ออกวางจำหน่ายในปี 2020 ซึ่งเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ออกแบบมาเพื่อเครื่องคอนโซลยุคใหม่โดยเฉพาะ และจำเป็นต้องประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างมหาศาลสำหรับผู้จัดจำหน่าย Ubisoft ที่กำลังประสบปัญหาอยู่ เราได้เห็นแล้วว่าตัวเกมไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังทางเทคนิคบนเครื่องคอนโซลปัจจุบัน แต่เกมนี้มีการพัฒนาที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ Ray Tracing แล้ว AC Shadows ในเวอร์ชัน Pro เป็นอย่างไรบ้าง? นี่เป็นการอัปเดตเชิงวิวัฒนาการหรือการปฏิวัติกันแน่?

ตามที่ชื่อบ่งบอก Shadows นำเสนอการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่สุดที่เราเคยเห็นมา พีเอส 5 โปร- ความแตกต่างที่สำคัญคือโหมดของ ประสิทธิภาพของ PS5 Pro รวมถึงการติดตามรังสีแสงทั่วโลก (RTGI) ซึ่งเป็นสิ่งที่โหมดประสิทธิภาพของ PS5 ไม่มี

การมีแสงไฟต่อพิกเซลที่หรูหราใน RTGI ซึ่งสะท้อนแสงผ่านแต่ละพื้นที่เพื่อตอบสนองแสงกระจายทางอ้อมที่สมจริง ช่วยเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมไปโดยสิ้นเชิง รายละเอียดเงาได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แสงที่กระจายทำให้สีสันบนท้องฟ้าและพื้นผิวต่างๆ โดดเด่นขึ้น และโลกทั้งใบดูสมจริงมากขึ้น

นี่คือบทวิจารณ์ PS5 เทียบกับ PS5 Pro ฉบับเต็ม ชมบน YouTube

ในทางกลับกัน PS5 ดูค่อนข้างแบนและบีบอัดในฉากเหล่านี้ โดยแสดงการตอบสนองแสงที่สม่ำเสมอมากขึ้น ใบไม้เป็นจุดอ่อนเนื่องจาก โซลูชันการส่องสว่างทั่วโลกที่รวมเข้าในโหมดประสิทธิภาพ PS5 รุ่นพื้นฐานไม่สามารถจับภาพความทึบของพุ่มไม้และต้นไม้ได้อย่างละเอียด จึงทำให้ดูเป็นธรรมชาติและซีดจาง 🌲⚠️ เมื่อเดินทางผ่านพื้นที่ป่าไม้ ความแตกต่างจะกว้างอย่างน่าประหลาดใจ แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ระหว่างเจเนอเรชันในด้านความเที่ยงตรงของแสง

ถึง แม้ว่าโหมดการแสดง PS5 รุ่นพื้นฐานใช้โซลูชัน GI ที่พัฒนามาจาก Anvil Engine รุ่นก่อนๆ ซึ่งไม่สามารถจับภาพรายละเอียดแสงแบบที่เราเคยเห็นในเกม AC ล่าสุด เช่น Mirage ของปี 2023 ได้ ซึ่งสาเหตุน่าจะมาจาก Shadows เป็นเกมที่ใหญ่กว่ามาก และการบรรลุความเที่ยงตรงของแสงที่ดีโดยไม่ต้องใช้ RTGI นั้นทำได้ยากกว่า นอกจากนี้ แสงที่อบของ Shadows จะไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม เช่น เปิดประตูต่างจากโค้ด Pro 🔒

การรวม RTGI เข้ามาถือเป็นความก้าวหน้าทางภาพที่สำคัญเมื่อเทียบกับคอนโซลพื้นฐาน ในสภาพแสงต่างๆ เวอร์ชันของ PS5 Pro ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง-


หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้การกำหนดเป้าหมาย

ผลที่ตามมาประการหนึ่งของการรวม RTGI ก็คือคุณภาพของภาพในโหมดประสิทธิภาพของ Pro จะไม่ได้ปรับปรุงดีขึ้นเมื่อเทียบกับเครื่องพื้นฐาน ทั้งสองมีปัญหาเรื่องพิกเซลแตกมาก แม้จะอยู่เฉยๆ และรูปแบบเป็นบล็อกจะปรากฏที่ขอบเคลื่อนไหว ในขณะที่ความโปร่งใสมีการปรับขนาดได้ไม่ดี โดยมีสัญญาณที่ชัดเจนว่าเป็นแหล่งที่มีความละเอียดต่ำ

Ubisoft ได้ระบุไว้ก่อนเปิดตัวว่าทั้ง PS5 และ PS5 Pro จะปรับขนาดเป็น 4K ในโหมดประสิทธิภาพ และสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในโค้ดขั้นสุดท้าย อย่างไรก็ตาม การอัปแซมปลิงให้ผลลัพธ์ที่ค่อนข้างแปรปรวนในแง่ของการได้ภาพคมชัดเหมือนภาพ 4K ความละเอียดภายในในฉากที่มีแสงสว่างบนคอนโซลทั้งสองเครื่องนั้นอยู่ที่ประมาณ 1080p ในการทดสอบของฉัน โดยที่ RTGI ดูเหมือนจะ กินเวลาเฮดรูม GPU เพิ่มเติมส่วนใหญ่ ใน Pro

อย่างไรก็ตาม คำสัญญาของ Ubisoft ก่อนการเปิดตัว Pro บางส่วนก็ล้มเหลวในเกมสำเร็จรูป เอกสารข่าวที่เผยแพร่ในเดือนกันยายนที่ผ่านมาได้กล่าวถึงการอัปสเกล PSSR ใน Pro ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่เกิดขึ้นจริง เนื่องจากเกมไม่ได้แสดงลักษณะเฉพาะของการอัปสเกล PSSR เนื่องจากรายละเอียดที่แยกออกมาจะดูมีจุดรบกวน ไม่เบลอ รายละเอียดขอบจะคมชัดมาก และภาพรวมมีสิ่งแปลกปลอมที่ใกล้เคียงกับเทคนิคการวิเคราะห์มากกว่าเทคนิคที่ใช้ ML

หลักฐานที่ชัดเจนที่สุดคือ PS5 รุ่นพื้นฐานและ Pro มีลักษณะที่คล้ายกันมากในแง่ของ คุณภาพของภาพ- ในการทดสอบของฉัน เวอร์ชันพีซีของ Anvil พร้อม TAAU พิสูจน์แล้วว่าค่อนข้างคล้ายคลึงกันบน PS5 ทั้งสองเครื่อง และน่าจะเป็นโซลูชันที่เป็นตัวเลือกสำหรับคอนโซลทั้งสองเครื่อง มีเสถียรภาพน้อยกว่าเมื่ออยู่นิ่งเมื่อเทียบกับ FSR แต่มีแนวโน้มที่จะมีปัญหาการสบฟันไม่เท่ากันน้อยกว่า และอาจมีการดำเนินการที่ถูกกว่า สันนิษฐานว่า Ubisoft ตัดสินใจว่านี่เป็นทางออกที่ดีกว่า PSSR สำหรับเกมนี้


PS5 Pro เทียบกับ PS5 เทียบกับ PC: ภาพหน้าจอ AC Shadows ที่ดูการตั้งค่าการปรับขนาด
การปรับขนาดที่ใช้ที่นี่ดูเหมือนจะไม่ใช่ PSSR แม้ว่า Ubisoft จะอ้างไว้เมื่อปีที่แล้วก็ตาม ในทางกลับกัน TAAU ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุด - ภาพประกอบโดย โรงหล่อดิจิตอล

นอกจากการเพิ่ม RT บนเครื่อง Pro แล้ว เกมนี้ยังมีการตั้งค่าภาพที่คล้ายกันมากบนเครื่องทั้งสองเครื่อง ระยะการวาดภาพ ความละเอียดเงา และการตั้งค่าทั่วไปอื่นๆ ดูเหมือนจะเหมือนกันในทั้งสองคอนโซล

อัตรา FPS ในโหมดประสิทธิภาพของ PS5 Pro ยังคงสูงถึง 60fps สม่ำเสมอ ซึ่งใกล้เคียงกับที่เราพบเห็นบน PS5 อย่างไรก็ตาม มีการลดลงที่เห็นได้ชัดต่ำกว่าเป้าหมาย 60fps รวมถึงการลดลงอย่างรุนแรงในลำดับแนะนำและการลดลงเล็กน้อยอื่นๆ ระหว่างการเคลื่อนที่ในโลกเปิด ที่น่าเหลือเชื่อคือ คัตซีนยังคงทำงานที่ 30fps บน PS5 Pro เช่นเดียวกับพื้นที่ซ่อน บางทีเพื่อรองรับความซับซ้อนที่ผู้เล่นสร้างขึ้นที่เพิ่มมากขึ้น

โดยรวมแล้ว ฉันคิดว่า AC Shadows ได้รับการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดในโหมด Pro ในแง่ของประสิทธิภาพ แม้ว่าคุณภาพของภาพและอัตรา FPS จะยังไม่สมบูรณ์แบบก็ตาม การเพิ่ม RTGI ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในกรณีนี้ และ Shadows ให้ความรู้สึกเหมือนกับเป็นเกมที่ได้รับการคิดขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี RTGI เป็นรากฐานทางภาพ


PS5 Pro เทียบกับ PS5: ภาพหน้าจอ AC Shadows ที่ดูรายละเอียดในระยะไกล
ระยะการวาดภาพเป็นหนึ่งในตัวแปรหลายตัวที่ดูเหมือนจะไม่เพิ่มขึ้นบน PS5 Pro เมื่อเทียบกับเครื่องพื้นฐาน - ภาพประกอบโดย โรงหล่อดิจิตอล

แม้ว่าจะมีการรวม RTGI เข้ามา แต่ PS5 Pro ก็ไม่ได้รับการสะท้อน RT ในโหมดประสิทธิภาพ ซึ่งหมายความว่าจะใช้การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ (SSR) แทน โดยจะใช้ cubemaps (ความละเอียดต่ำและจัดตำแหน่งไม่ดี) เป็นแนวทางแก้ปัญหาชั่วคราว

การสะท้อน RT ถูกจำกัดเฉพาะในโหมดคุณภาพบน PS5 Pro แม้ว่าประสิทธิภาพของการสะท้อนเหล่านี้จะจำกัดอยู่บ้าง โดยมีรายละเอียดที่สังเกตเห็นได้ไม่มากนัก ไม่มีแอนิเมชั่นของใบไม้ และไม่มีรูปทรงเรขาคณิตในระยะไกล นอกจากนี้ การสะท้อน RT เหล่านี้ยังมีเอฟเฟกต์ป๊อปอินที่เห็นได้ชัด ซึ่งอาจสร้างความรำคาญได้ 🌪️ ดังนั้น Shadows จึงใช้แนวทางไฮบริดในโหมดคุณภาพ โดยเปิด SSR ไว้เพื่อเสริมรายละเอียดการสะท้อนแสงแบบสะท้อน แม้ว่าการมี RT จะหมายถึงการใช้เทคนิคมุมมองที่ถูกต้องเมื่อไม่มีข้อมูลพื้นที่หน้าจอก็ตาม

นอกเหนือจากความแตกต่างในการสะท้อนแสง RT นี้ การปรับแต่งภาพอื่นๆ ก็ดูคล้ายกันมาก RTGI มีอยู่ในเครื่องทั้งสองเครื่องและดูเหมือนว่าจะเปรียบเทียบกันได้ คุณอาจสังเกตเห็นการปรับปรุงบางอย่างในรายละเอียดแสงสะท้อนใน Pro ด้วยการเพิ่ม RT การตั้งค่าพีซีอื่น ๆ ดูค่อนข้างคล้ายคลึงกันบนคอนโซลทั้งสองเครื่อง โดยไม่มีความแตกต่างที่ชัดเจนจากการทดสอบของฉัน

คุณภาพของภาพโดยทั่วไปก็เปรียบเทียบกันได้ในทั้งสองเครื่อง ไม่มีอันไหนสมบูรณ์แบบ แม้ว่าทั้งสองจะให้ภาพที่มีสิ่งแปลกปลอมน้อยกว่าในโหมดประสิทธิภาพก็ตาม ฉันหวังว่าจะมีการใช้ TAAU อีกครั้งที่นี่ เนื่องจากคุณลักษณะที่คล้ายคลึงกันในคุณภาพของภาพระหว่างโหมดต่างๆ และการตั้งค่าคอนโซล ความละเอียดของทั้งสองรุ่นนั้นใกล้เคียงกัน ถึงแม้ว่าภาพหน้าจอบางส่วนจะแสดงความละเอียดสูงกว่าเล็กน้อยบน PS5 Pro 📸


ภาพหน้าจอ AC Shadows PS5 Pro: ตัวละครหายไปในภาพสะท้อนเมื่ออยู่นอกพื้นที่หน้าจอ

ภาพหน้าจอ AC Shadows PS5 Pro: ตัวละครหายไปในภาพสะท้อนเมื่ออยู่นอกพื้นที่หน้าจอ
วัตถุที่ถูกสกิน เช่น NPC ที่ด้านบนของภาพหน้าจอเหล่านี้ จะไม่คงอยู่เป็นเงาสะท้อนเมื่ออยู่นอกหน้าจอ แม้จะอยู่ในโหมดคุณภาพของ PS5 Pro ด้านซ้าย: NPC มองเห็นได้ เงาสะท้อนมองเห็นได้ ขวา: NPC แทบจะซ่อนอยู่ ไม่มีการสะท้อนใดๆ - ภาพประกอบโดย โรงหล่อดิจิตอล

ประสิทธิภาพในโหมดคุณภาพอยู่ในเกณฑ์ดีมาก คาดว่าจะล็อคเฟรมต่อวินาทีไว้ที่ 30fps สำหรับการเล่นเกมส่วนใหญ่ รวมถึงฉากคัตซีน ฉากต่อสู้ การสำรวจ และการซ่อนหา เกมอาจจะเสียเฟรมได้ในบางสถานการณ์ แต่โดยทั่วไปก็จะมีความสม่ำเสมอมาก PS5 พื้นฐานนั้นให้ประสบการณ์ที่เหมือนกันโดยพื้นฐานแล้วพร้อมด้วยประสิทธิภาพที่มั่นคงเช่นกัน

หากเรากลับไปที่โหมดประสิทธิภาพและเปรียบเทียบโหมด PS5 Pro ทั้งสองโหมดนี้โดยตรง จะพบว่ามีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดบางอย่างในการตั้งค่า ความละเอียดของเงาได้รับการปรับปรุงในโหมดคุณภาพ เช่นเดียวกับความหนาแน่นของใบไม้ โหมดประสิทธิภาพยังดูเหมือนจะสามารถกำจัดขนบนเส้นผมระหว่างการเล่นเกมได้ ถึงแม้ว่าโหมดนี้จะปรากฏในฉากภาพยนตร์ในทั้งสองโหมดก็ตาม

RTGI มีอยู่ในระดับคุณภาพที่คล้ายคลึงกันในทั้งสองโหมด แต่ มีเพียงโหมด คุณภาพแสดงการสะท้อน RT ตามที่เราได้กล่าวถึงก่อนหน้านี้ การ คุณภาพของภาพ เป็นอีกหนึ่งจุดสำคัญที่มีความแตกต่าง เพราะโหมดคุณภาพจะคมชัดกว่าในบางฉาก และมีแนวโน้มเกิดพิกเซลแตก ขอบหยัก และปัญหาด้านภาพอื่นๆ น้อยลง

แน่นอนว่ามีโหมดสุดท้ายให้ใช้บน PS5 Pro: โหมดสมดุล 40fps สำหรับผู้ใช้ที่มีจอแสดงผล 120Hz ในหลาย ๆ เกม โหมดนี้อาจทำงานเป็นโหมดคุณภาพที่ลดน้อยลงเล็กน้อย แต่ที่นี่ จะเหมือนโหมดประสิทธิภาพขยายมากกว่า RTGI มีอยู่ แต่ไม่มีแสงสะท้อน RT ที่น่าสนใจคือ นี่ยังแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงจากเอกสารข่าวบางส่วนก่อนการเปิดตัว ซึ่งระบุว่าโหมดสมดุลใน Pro จะรวมเอฟเฟกต์ RT ทั้งสองอย่างไว้ด้วย

ในอีกแง่หนึ่ง ความภักดีจะอยู่ระหว่างโหมดอีกสองโหมด โหมดคุณภาพและโหมดสมดุลจะใช้เส้นผมตามเส้นในระหว่างการเล่นเกม แต่ความละเอียดของแผนที่เงาในโหมดสมดุลจะคล้ายกับในโหมดประสิทธิภาพ

หากเปรียบเทียบกับโหมดสมดุลบน PS5 รุ่นพื้นฐานแล้ว เราจะถือว่าอยู่ในระดับเดียวกันในแง่ของการตั้งค่าภาพ ทั้งสองมี RTGI ไม่มีการสะท้อน RT และอยู่ในด้านเดียวกันระหว่างการเรนเดอร์ hair และ shadowmap ฉันไม่สามารถเปรียบเทียบคุณภาพของภาพโดยตรงได้เนื่องจากข้อจำกัดในการจับภาพของระบบ HDMI 2.0 แต่จำนวนพิกเซลบ่งชี้ว่ามีความละเอียดสูงกว่าบนระบบ Pro ซึ่งดูเหมือนจะดูสะอาดกว่าด้วย

ทั้งสองมีการอัปสเกลเป็น 4K เพื่อให้ภาพสุดท้ายออกมาคมชัด ทั้งสองคอนโซลยังสามารถเพิ่มอัตราการรีเฟรชได้ถึง 40fps ได้ที่นี่ โดยมี 40fps คงที่ในระหว่างการเล่นเกมทั่วไป โดยมีขีดจำกัด 30fps ตามปกติสำหรับคัตซีนและการซ่อนหา

คอนโซล/โหมดจับ 1จับ 2จับ 3
PS5/คุณภาพ1584หน้า1512หน้า1404หน้า
PS5 Pro/คุณภาพ1656หน้า1584หน้า1548หน้า
PS5/ประสิทธิภาพ1152หน้า1080p1008พี
PS5 โปร/ประสิทธิภาพ1080p1080p1008พี
ข้อจำกัดในการจับภาพบนระบบ HDMI 2.0 นี้ทำให้ไม่สามารถนับพิกเซลได้ในโหมดสมดุลที่ 40fps แต่จากการทดสอบของ Tom คุณคาดว่าจะเห็นช่วงที่แคบลงระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ โดยที่ PS5 Pro มอบความละเอียดภายในที่สูงกว่า

ฉันประทับใจกับแพ็คเกจทางเทคนิคที่ Ubisoft รวบรวมไว้ใน AC Shadows มีองค์ประกอบทางเทคนิคที่น่าสนใจมากมายที่นี่ ตั้งแต่ระบบลมแบบไดนามิกและอนุภาคที่ทำให้โลกดูมีชีวิตชีวา ไปจนถึงการแบ่งส่วนสิ่งแวดล้อมแบบ Metal Gear Rising และเรขาคณิตเสมือนจริงและเอฟเฟกต์ RTGI Shadows นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามซึ่งดึงดูดคุณอย่างแท้จริง และเทียบเคียงได้กับโลกที่น่าดึงดูดที่สุดในวิดีโอเกม อีกทั้งยังสนุกมากในการเล่น ด้วยการต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่ก็น่าพึงพอใจที่น่าประทับใจ

การปรับปรุงของ PS5 Pro นั้นยิ่งใหญ่อย่างแท้จริงในโหมดประสิทธิภาพ 60fps ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับคอนโซลรุ่นพื้นฐาน ดูเหมือนว่า RTGI จะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงานในส่วนนี้ แต่ถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการให้แสงสว่างในหัวข้อนี้โดยเฉพาะ เป็นเรื่องยากที่จะประเมินค่าการสูญเสียจากเกมมากเกินไปหากไม่มีเทคนิคนี้

โหมดคุณภาพและโหมดสมดุลได้รับการเพิ่มระดับปานกลางมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงหลักที่นี่คือการเพิ่มการสะท้อน RT ซึ่งทำให้การสะท้อนดูแม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อไม่มีข้อมูลพื้นที่หน้าจอ แต่สิ่งนี้ยังไม่เพียงพอที่จะแนะนำโหมดตอบสนองน้อยกว่าเหล่านี้เหนือตัวเลือก 60fps ที่ยอดเยี่ยม เกมนี้มีการผสมผสานที่น่าดึงดูดระหว่างคุณภาพของภาพและอัตราเฟรมที่ดีที่ยากที่จะเอาชนะได้ และฉันคิดว่านี่คือสิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่จะชื่นชอบ ในบริบทนั้น นี่อาจเป็นการปรับปรุงที่เปลี่ยนแปลงมากที่สุดที่เราเคยเห็นบน PS5 Pro

 

แบ่งปันสิ่งนี้:
14เฟสบุ๊คลิงค์อินพินเทอเรสต์เอ็กซ์เรดดิตทัมเบลอร์บลูสกายกระทู้แบ่งปัน
14
หุ้น

สิ่งตีพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง

  • วิธีแก้ไข Bluetooth ไม่ทำงานบน Android: แก้ไขด่วนวันนี้!
  • การเล่นวิดีโอบน Android: แอพที่ดีที่สุด 15 อันดับในปี 2025
  • วิธีเลือก CPU ให้มีค่า TDP ที่เหมาะสม
  • วิธีกำหนดค่า Linux Web Server ในเครื่องใน Windows 11
  • Arctic S12038: พัดลมหนึ่งตัวสำหรับระบายความร้อนอีกตัวหนึ่ง
  • ประวัติคลิปบอร์ดใน Windows: ผลผลิตมากขึ้น!
  • การสำรองข้อมูล WhatsApp ค้างอยู่: ค้นพบเคล็ดลับที่จะช่วยคุณได้!
  • อัปเดตไดรเวอร์ Windows: พีซีของคุณจะเกิดใหม่!
แท็ก: เอเวอร์กรีนเนื้อหาเกมเมอร์ไลฟ์วิดีโอเกม
กระทู้ก่อนหน้า

วิธีบีบอัดรูปภาพบน Android โดยไม่สูญเสียคุณภาพ 📱👍

สิ่งพิมพ์ถัดไป

ภาพย่อ PDF ใน Windows: แก้ไขทันที!

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend

ข้อมูลเชิงลึกจาก MasterTrend

ทีมบรรณาธิการของเราแบ่งปันบทวิจารณ์เชิงลึก บทช่วยสอน และคำแนะนำเพื่อช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากอุปกรณ์และเครื่องมือดิจิทัลของคุณ

สิ่งพิมพ์ถัดไป
รูปย่อ PDF ใน Windows: วิธีแก้ปัญหา 7!

ภาพย่อ PDF ใน Windows: แก้ไขทันที!

5 2 โหวต
การจัดอันดับบทความ
สมัครสมาชิก
เข้าถึง
แจ้งให้ทราบ
แขก
แขก
0 ความคิดเห็น
เก่าแก่ที่สุด
ใหม่ล่าสุด โหวตมากที่สุด
ความคิดเห็นออนไลน์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด

เชื่อมต่ออยู่เสมอ

  • 976 แฟนๆ
  • 118 ผู้ติดตาม
  • 1.4k ผู้ติดตาม
  • 1.8k สมาชิก

อย่าพลาดเทคโนโลยีและเกมล่าสุด
เคล็ดลับพิเศษ คำแนะนำการใช้งาน และการวิเคราะห์ทุกวัน

แบบฟอร์มสมัครสมาชิก
  • แนวโน้ม
  • ความคิดเห็น
  • ล่าสุด
12 ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Lucky Patcher สำหรับ Android

ทางเลือกของ Lucky Patcher: 12 แอปที่ดีกว่าและใช้งานง่ายกว่า!

วันที่ 12 กันยายน 2568
วิธีเพิ่มนาฬิกาลงบนเดสก์ท็อป Windows 11: เคล็ดลับ 3 ประการที่รับรองว่าได้ผล!

วิธีเพิ่มนาฬิกาลงบนเดสก์ท็อป Windows 11: ทำงานได้มากขึ้นภายในไม่กี่นาที!

1 กันยายน 2568
วิธีใช้ AdGuard DNS บน Android ในปี 2024

วิธีใช้ AdGuard DNS บน Android ในปี 2568

วันที่ 11 มกราคม 2568
วิธีการบันทึกเกมใน REPO

วิธีบันทึกเกมของคุณใน REPO 🔥 ค้นพบความลับที่จะไม่สูญเสียความคืบหน้า

วันที่ 7 กันยายน 2568
ฟีเจอร์ Gmail บน Android: ประหยัดเวลาด้วยเคล็ดลับ 5 ประการ

ฟีเจอร์ Gmail บน Android: 5 เคล็ดลับที่คุณไม่เคยรู้!

12
ซ่อมเมนบอร์ด-ซ่อมเมนบอร์ด

ซ่อมเมนบอร์ดโน๊ตบุ๊ค

10
ติดตั้ง Windows 11 Home โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต

ติดตั้ง Windows 11 Home โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต

10
วิธีสำรองไดรเวอร์ใน Windows 11/10 ใน 4 ขั้นตอน!

วิธีสำรองไดรเวอร์ใน Windows 11/10: หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด!

10
DISM ใน Windows 11 - ข้อความอื่น: รูปภาพแสดงการซ่อมแซมอิมเมจระบบใน Windows 11 โดยใช้ DISM โดยมีแล็ปท็อปแสดงหน้าจอเริ่มต้นของ Windows 11 และไอคอนสัญลักษณ์เทอร์มินัล ซึ่งแสดงถึงเครื่องมือบรรทัดคำสั่งสำหรับการบำรุงรักษาระบบปฏิบัติการ

DISM สำหรับ Windows 11: 3 ขั้นตอนในการแก้ไขข้อผิดพลาดทันที

30 กันยายน 2568
Assassin's Creed Shadows กำจัดเพชฌฆาต - ข้อความอื่น: "ภาพหน้าจอจาก Assassin's Creed Shadows แสดงให้เห็นการต่อสู้อันเข้มข้นในยามค่ำคืนระหว่างตัวเอกและเพชฌฆาตสวมเกราะ Shindo Hiroshii ในฉากหมู่บ้านแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นที่มีแสงสลัวๆ พร้อมด้วยไฟและชาวบ้านในพื้นหลัง"

Assassin's Creed Shadows กำจัด Executioner: ค้นหาวิธี!

27 กันยายน 2568
Ubuntu เทียบกับ Kubuntu - ข้อความอื่น: การเปรียบเทียบโลโก้ระบบปฏิบัติการ Linux Ubuntu เทียบกับ Kubuntu โดยมีโลโก้ Ubuntu สีส้มทางด้านซ้ายและโลโก้ Kubuntu สีน้ำเงินทางด้านขวา คั่นด้วยสัญลักษณ์ "vs" สีเงินบนพื้นหลังหินที่มีพื้นผิว

Ubuntu กับ Kubuntu: อันไหนดีกว่าสำหรับคุณ? เดี๋ยวจะบอกให้! 🚀💻

27 กันยายน 2568
Desktop Window Manager - ข้อความอื่นที่เป็นมิตรกับ SEO: ผู้หญิงสวมหูฟังกำลังทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่มีหน้าจอแสดงคำถาม "Desktop Window Manager (dwin eve) คืออะไร และทำอะไรได้บ้าง" ในสำนักงานที่บ้านที่ทันสมัย

ตัวจัดการหน้าต่างเดสก์ท็อป: 4 เคล็ดลับในการลด RAM และเพิ่มความเร็วของ Windows 🚀✨

27 กันยายน 2568

ข่าวสารล่าสุด

DISM ใน Windows 11 - ข้อความอื่น: รูปภาพแสดงการซ่อมแซมอิมเมจระบบใน Windows 11 โดยใช้ DISM โดยมีแล็ปท็อปแสดงหน้าจอเริ่มต้นของ Windows 11 และไอคอนสัญลักษณ์เทอร์มินัล ซึ่งแสดงถึงเครื่องมือบรรทัดคำสั่งสำหรับการบำรุงรักษาระบบปฏิบัติการ

DISM สำหรับ Windows 11: 3 ขั้นตอนในการแก้ไขข้อผิดพลาดทันที

30 กันยายน 2568
11
Assassin's Creed Shadows กำจัดเพชฌฆาต - ข้อความอื่น: "ภาพหน้าจอจาก Assassin's Creed Shadows แสดงให้เห็นการต่อสู้อันเข้มข้นในยามค่ำคืนระหว่างตัวเอกและเพชฌฆาตสวมเกราะ Shindo Hiroshii ในฉากหมู่บ้านแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นที่มีแสงสลัวๆ พร้อมด้วยไฟและชาวบ้านในพื้นหลัง"

Assassin's Creed Shadows กำจัด Executioner: ค้นหาวิธี!

27 กันยายน 2568
7
Ubuntu เทียบกับ Kubuntu - ข้อความอื่น: การเปรียบเทียบโลโก้ระบบปฏิบัติการ Linux Ubuntu เทียบกับ Kubuntu โดยมีโลโก้ Ubuntu สีส้มทางด้านซ้ายและโลโก้ Kubuntu สีน้ำเงินทางด้านขวา คั่นด้วยสัญลักษณ์ "vs" สีเงินบนพื้นหลังหินที่มีพื้นผิว

Ubuntu กับ Kubuntu: อันไหนดีกว่าสำหรับคุณ? เดี๋ยวจะบอกให้! 🚀💻

27 กันยายน 2568
18
Desktop Window Manager - ข้อความอื่นที่เป็นมิตรกับ SEO: ผู้หญิงสวมหูฟังกำลังทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่มีหน้าจอแสดงคำถาม "Desktop Window Manager (dwin eve) คืออะไร และทำอะไรได้บ้าง" ในสำนักงานที่บ้านที่ทันสมัย

ตัวจัดการหน้าต่างเดสก์ท็อป: 4 เคล็ดลับในการลด RAM และเพิ่มความเร็วของ Windows 🚀✨

27 กันยายน 2568
11
โลโก้ข่าว MasterTrend

MasterTrend Info คือแหล่งข้อมูลด้านเทคโนโลยีที่คุณสามารถเข้าไปค้นหาได้ ค้นพบข่าวสาร บทช่วยสอน และการวิเคราะห์เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ เกม อุปกรณ์พกพา และปัญญาประดิษฐ์ สมัครรับจดหมายข่าวของเราและอย่าพลาดข่าวสารล่าสุด

ติดตามเรา

ค้นหาตามหมวดหมู่

  • การเล่นเกม
  • ฮาร์ดแวร์
  • AI
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ข่าว
  • เครือข่าย
  • ความปลอดภัย
  • ซอฟต์แวร์
  • บทช่วยสอน
  • หน้าต่าง

ข่าวสารล่าสุด

DISM ใน Windows 11 - ข้อความอื่น: รูปภาพแสดงการซ่อมแซมอิมเมจระบบใน Windows 11 โดยใช้ DISM โดยมีแล็ปท็อปแสดงหน้าจอเริ่มต้นของ Windows 11 และไอคอนสัญลักษณ์เทอร์มินัล ซึ่งแสดงถึงเครื่องมือบรรทัดคำสั่งสำหรับการบำรุงรักษาระบบปฏิบัติการ

DISM สำหรับ Windows 11: 3 ขั้นตอนในการแก้ไขข้อผิดพลาดทันที

30 กันยายน 2568
Assassin's Creed Shadows กำจัดเพชฌฆาต - ข้อความอื่น: "ภาพหน้าจอจาก Assassin's Creed Shadows แสดงให้เห็นการต่อสู้อันเข้มข้นในยามค่ำคืนระหว่างตัวเอกและเพชฌฆาตสวมเกราะ Shindo Hiroshii ในฉากหมู่บ้านแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่นที่มีแสงสลัวๆ พร้อมด้วยไฟและชาวบ้านในพื้นหลัง"

Assassin's Creed Shadows กำจัด Executioner: ค้นหาวิธี!

27 กันยายน 2568
  • เกี่ยวกับเรา
  • ประกาศ
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ติดต่อเรา

ลิขสิทธิ์ © 2025 https://mastertrend.info/ - สงวนลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
ไม่มีผลลัพธ์
ดูผลลัพธ์ทั้งหมด
  • thThai
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • การเล่นเกม
  • ฮาร์ดแวร์
  • AI
  • โทรศัพท์มือถือ
  • ข่าว
  • เครือข่าย
  • ความปลอดภัย
  • ซอฟต์แวร์
  • บทช่วยสอน
  • หน้าต่าง

ลิขสิทธิ์ © 2025 https://mastertrend.info/ - สงวนลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ความคิดเห็น ข้อมูลผู้เขียน
:wpds_ยิ้ม::wpds_ยิ้ม::wpds_วิงค์::wpds_mrgreen::wpds_เป็นกลาง::wpds_บิด::ลูกศร wpds::wpds_ช็อก::wpds_unamused::wpds_เย็น::wpds_ความชั่วร้าย::wpds_อุ๊ปส์::wpds_ราซ::wpds_roll::wpds_ร้องไห้::wpds_eek::wpds_ฮ่าๆ::wpds_บ้า::wpds_เศร้า::wpds_คำอุทาน::wpds_คำถาม::wpds_ไอเดีย::wpds_อืมม::wpds_ขอร้อง::wpds_โอ้ย::wpds_หัวเราะคิกคัก::wpds_โง่เขลา::wpds_อิจฉา::wpds_ปิดปาก:
wpDiscuz
เรดดิตบลูสกายเอ็กซ์แมสโตดอนข่าวแฮกเกอร์
แบ่งปันสิ่งนี้:
แมสโตดอนวีเควอทส์แอปโทรเลขข้อความเอสเอ็มเอสข่าวแฮกเกอร์เส้นผู้ส่งสาร
อินสแตนซ์ Mastodon ของคุณ