Xenoblade Chronicles X มาถึง Switch แล้วพร้อมกับกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ 🚀🎮
เรื่องราวนี้ดูคุ้นๆ ไหม? เกมคลาสสิกบน Wii U กำลังจะมาบน Switch พร้อมตัวละครที่ได้รับการปรับปรุง กราฟิกที่สวยงามยิ่งขึ้น และอีกมากมาย อย่างไรก็ตาม นี่อาจเป็นจุดสิ้นสุดของยุคสมัย เนื่องจากดูเหมือนว่า *Xenoblade Chronicles X* จะเป็นหนึ่งในเกม Wii U เกมสุดท้ายที่จะพอร์ตลง Switch ถือเป็นช่วงเวลาที่ทั้งสุขและเศร้า แต่ *Xenoblade X* เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ควรบอกลา เพราะเป็นหนึ่งในเกมที่มีภาพสวยงามที่สุดบน Wii U และเป็นเกมเทคนิคอันยอดเยี่ยมในยุคนั้น แล้วเกมบน Switch เป็นยังไงบ้าง? 🎮✨
Xenoblade Chronicles X บน Switch นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา มีการปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ แต่การปรับปรุงที่เห็นได้ชัดที่สุดมาจากการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค บน Wii U เกมดังกล่าวทำงานที่ความละเอียด 1280x720 ด้วยเฟรมต่อวินาทีที่เสถียร (ส่วนใหญ่) ที่ 30 เฟรมต่อวินาที โดยใช้การลดรอยหยักหลังการประมวลผลและเอฟเฟกต์อื่นๆ รวมถึงการเบลอภาพเคลื่อนไหวต่อพิกเซลซึ่งยังคงมีความสำคัญในปัจจุบัน ในความเป็นจริง เวอร์ชันนี้เกือบจะแข่งขันกับเกมโลกเปิดบน PS4 และ Xbox One ได้ แม้ว่าจะมีข้อจำกัดบางประการก็ตาม 🕹️
Con el salto a Switch, el juego utiliza escalado dinámico de resolución y alcanza hasta 1080p nativos, lo que lo hace notablemente más nítido que el juego original. En modo portátil, la resolución coincide mayormente con la pantalla incorporada de Switch, llegando hasta 720p. Contrario a algunos trailers iniciales, los desarrolladores de โมโนลิธซอฟท์ también mantuvieron paridad en términos de efectos visuales y características. Elementos como el desenfoque de movimiento, que es razonablemente sutil, siguen presentes, y el juego se ve genial en movimiento. 🚀
เมื่อเปรียบเทียบการรีมาสเตอร์ของ Switch กับ Wii U เวอร์ชันดั้งเดิม เวอร์ชัน Switch มีรายละเอียดสภาพแวดล้อมที่มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด โดยปรับปรุงเงา พื้นผิว และความซับซ้อนของรูปหลายเหลี่ยม นอกจากแสงที่สดใสขึ้น ปรับปรุงรายละเอียดในระยะไกล และคุณภาพภาพโดยรวมที่ดีขึ้นแล้ว ผลลัพธ์ที่ได้คือการปรับปรุงที่เห็นได้ชัด 🌟
นอกจากนี้ โมเดลตัวละครยังได้รับการอัปเดตจากต้นฉบับที่ค่อนข้างซับซ้อน โดยมีการเปลี่ยนแปลงขนาดดวงตา สี และตำแหน่ง การแรเงาผิวที่ได้รับการปรับปรุง และรูปร่างใบหน้าที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น ให้ความรู้สึกเหมือนกับต้นฉบับ แต่มีการออกแบบโดยรวมที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งสะท้อนการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายคลึงกันในภาคต่อของเกมต้นฉบับ 🎨
Monolith Soft ได้ปรับปรุง UI ของเกมและปรับแต่งองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้อื่นๆ ด้วย ฉันไม่ได้มีโอกาสเล่นเกมนี้มากพอที่จะเล่นได้จนจบเกมเมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับ แต่รู้สึกว่ามันใช้งานง่ายและควบคุมได้ง่ายกว่า อย่างไรก็ตาม คุณจะสังเกตเห็นว่าไม่มีการพยายามเพิ่มการตรวจจับการชนให้กับยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่หรืออะไรทำนองนั้น คุณยังสามารถขับผ่านยานพาหนะเหล่านั้นได้เลย เช่นเดียวกับในเวอร์ชัน Wii U ดั้งเดิม มันน่ารักมาก จริงๆ แล้ว ฉันรู้สึกดีใจที่พวกเขาเก็บมันไว้
แล้วมีอะไรที่ยังไม่ได้ปรับปรุงบ้าง? ขอบคุณพระเจ้าที่เกมนี้ได้รับการปรับปรุงเกือบทุกด้าน แต่ฉันมีข้อตำหนิเล็กน้อยอยู่หนึ่งอย่าง: คัตซีนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าจะแสดงระดับสีดำที่สูงขึ้น ดังนั้นจึงดูซีดจางบน Switch ซึ่งไม่ใช่ปัญหาบน Wii U นี่ไม่ใช่ปัญหาสำคัญเนื่องจากมีคัตซีนค่อนข้างน้อย แต่บางทีอาจเป็นสิ่งที่สามารถแก้ไขได้ในแพตช์ในอนาคต 🎥
ประสิทธิภาพในแพลตฟอร์มใหม่ก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก เกมนี้รันที่ 30 fps ได้ค่อนข้างเสถียร แต่แน่นอนว่าไม่ได้ล็อกไว้ พบว่ามีการระบุค่า 60 fps ไว้ในโค้ดของเกม ดังนั้นบางทีเราอาจได้เห็นเวอร์ชัน 60 fps บน Switch 2 เราอาจกลับมาเล่นเกมนี้อีกครั้งในภายหลังหากเป็นเช่นนั้น 👀
นอกเหนือจากการอัปเกรดทางเทคนิคที่ค่อนข้างเรียบง่ายแล้ว ฉันยังอยากพูดถึงคุณภาพของกราฟิกด้วย แม้กระทั่งในปัจจุบัน เกมนี้ก็ยังดูดีอย่างน่าประหลาดใจ และสิ่งที่ Monolith ทำสำเร็จบน Wii U ก็ถือเป็นปาฏิหาริย์ การส่งมอบเกมที่ดูดียิ่งกว่าเกมโอเพ่นเวิลด์ส่วนใหญ่บน PS3 และ 360 และแม้แต่ใกล้เคียงกับเกมบางเกมบน PS4 และ Xbox One บนระบบที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า ถือเป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่สำหรับเกมที่วางจำหน่ายในปี 2012 🌌


เมื่อมองด้วยสายตาที่สดใหม่ มีสิ่งสำคัญสองสามอย่างที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นขึ้นมา ประการแรกคือความสัมพันธ์ระหว่างระดับจุลภาคและระดับมหภาค เห็นได้ชัดว่ามีการทุ่มเทความพยายามอย่างมากในการผสมผสานองค์ประกอบระยะใกล้และระยะไกลเข้าด้วยกันเพื่อให้เกิดความสอดคล้องกัน ไม่ใช่ว่าจะมีรายละเอียดมากขึ้นในระยะไกลเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่วาดในระยะไกลนั้นดูน่าสนใจแม้จะอยู่ในสถานะที่มีรายละเอียดน้อยกว่า 🌄
ฉันจำได้ว่าเคยดู *Halo Infinite* ที่วางจำหน่ายบนฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่ามาก และพบว่า *Xenoblade X* จัดการพื้นที่ห่างไกลได้ดีกว่า โดยมีไทล์และเงาที่อยู่ไกลออกไปอย่างเห็นได้ชัดน้อยกว่า โดยพื้นฐานแล้ว Monolith ทำหน้าที่ได้ดีในการแบ่งเส้นการมองเห็นและสร้างเงาที่สวยงามเหล่านี้ที่ทอดยาวออกไปต่อหน้าผู้เล่น ช่วยลดความผิดปกติของภาพ เมื่อรวมกับการใช้หมอกและระบบท้องฟ้าที่สวยงามแล้ว มันก็จัดการได้ดี มันไม่ได้เป็นเพราะว่ามันมีรายละเอียดมากกว่า Halo จากระยะไกล แต่ดวงตาของคุณเกือบจะรับรู้ได้แบบนั้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการออกแบบงานศิลปะที่ชาญฉลาด 🎨✨
แน่นอนว่าข้อจำกัดต่างๆ ยังคงมีอยู่มาก แม้ว่าโลกจะกว้างใหญ่และเปิดกว้าง แต่ก็ค่อนข้างจะคงที่เช่นกัน ใบไม้ไม่เคลื่อนไหวหรือตอบสนองต่อผู้เล่น น้ำเรียบง่าย และเงาจะคงที่ คุณจะไม่เห็นการจำลองโลกแบบไดนามิกที่กลายมาเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา การตัดสินใจพัฒนาเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล และให้ผลตอบแทนในเกมนี้ 🌍


เมื่อได้ดูเกมนี้อีกครั้งหลังจากผ่านไป 10 ปี ฉันเองก็แทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าทีมพัฒนาได้ทำอะไรให้กับ Switch 2 บ้าง ฉันหวังว่าจะได้ทึ่งกับสิ่งที่พวกเขาทำขึ้นมา! 🌟👾
นอกจากนี้ ยังควรกล่าวถึงด้วยว่าเนื่องจากเกมนี้มาในรูปแบบตลับหรือแฟลชไดรฟ์ จึงไม่จำเป็นต้องใช้ชุดติดตั้งเพิ่มเติม หากคุณจำได้ เกมต้นฉบับมีให้ดาวน์โหลดเพิ่มเติมสำหรับเจ้าของแผ่นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการสตรีม แต่หากคุณไม่ได้ดาวน์โหลดเมื่อ Wii U store วางจำหน่าย ชุดดังกล่าวจะไม่มีจำหน่ายอีกต่อไป เป็นเรื่องดีที่ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับรายละเอียดดังกล่าวอีกต่อไป เพราะตอนนี้โหลดได้เร็วกว่า Wii U ทันทีที่แกะกล่อง 🚀💨
อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันอยากจะชี้ให้เห็นคือ *Xenoblade X* รองรับเสียงรอบทิศทาง ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ค่อยพบเห็นบ่อยนักบน Switch แต่ทีมงานก็ทำให้ได้ ช่องสัญญาณด้านหลังใช้งานได้เต็มที่ เพลงประกอบก็ยังยอดเยี่ยมมากเช่นกัน ฟังดูแตกต่างจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์นี้มาก แต่ก็เข้ากันได้ดีกับเกมนี้และเป็นจุดเด่นสำหรับฉันจริงๆ 🎶
ฉันไม่มีเวลาเล่น *Chronicles X* มากนัก แต่ฉันตั้งตารอที่จะได้เล่นเกมนี้อีกครั้ง เนื่องจากฉันไม่ได้เล่นมันมาเกือบสิบปีแล้ว ในวิดีโอนี้ เราเน้นไปที่ภาพเป็นหลัก แต่ดูเหมือนว่าจะมีการปรับปรุงการเล่นเกมหลายอย่างด้วย ซึ่งฉันแทบรอไม่ไหวที่จะดู สำหรับตอนนี้ เวอร์ชันใหม่ของ *Xenoblade* ถือเป็นการปรับปรุงอย่างแท้จริง และยังคงรักษาชื่อ *Definitive Edition* เอาไว้ได้ หากคุณพลาดเวอร์ชันบน Wii U ก็ควรลองเล่นดู! 🌊🎮



















