Oyuncular İçin Tek Çekirdek Performansının Önemi

Oyuncular İçin Tek Çekirdek Performansının Önemi: Önemli Noktalar

Oyuncular İçin Tek Çekirdek Performansının Önemi 🎮

Temel bulgular:

Tek çekirdek performansı, bir CPU'daki tek bir çekirdeğin maksimum kapasitesini ifade eder 🖥️.

Çoğu oyun, iş yüklerini bölmenin karmaşıklığı nedeniyle birden fazla CPU çekirdeğini verimli bir şekilde kullanamaz ⚙️.

Her ne kadar performans Oyun bilgisayarları için tek çekirdek kritik öneme sahip, oyun motorları daha fazla çekirdeği etkin bir şekilde kullanacak şekilde gelişiyor 🚀.

Günümüzde hem oyun konsolları hem de bilgisayarlar İşlemci birden fazla çekirdekle çalışıyor, ancak hala "tek çekirdek performansı" ve bunun bir oyunu çalıştırma üzerindeki etkisi hakkında çok fazla konuşma var 🕹️. Eğer bunun ne anlama geldiğini veya neden bu kadar önemli olduğunu merak ediyorsanız, size bunu basit ve anlaşılır bir şekilde açıklayacağım.

Tek çekirdek performansı nedir? 🤔💡

Modern CPU'lar birden fazla "çekirdekle" birlikte gelir. A çekirdek Temel olarak bir işlemci tam ve bağımsız. Yani modern bir CPU'nun içinde aslında birden fazla CPU bulunur. Konuştuğumuzda performans tek çekirdekli, söz konusu CPU'nun maksimum potansiyelinde çalışan bir çekirdeğinden elde edilebilecek en iyi olası performanstan bahsediyoruz. 🏎️💨

O yazılım "thread"ler üretir ve bunların her biri bağımsız bir çekirdek tarafından işlenir. Bazı işlemciler, aynı anda birden fazla iş parçacığında çalışabilir. teknolojiler gibi hiper iş parçacığı. Örneğin, Adobe Premiere gibi bir programda bir video projesi oluşturuyorsanız, oluşturma iş yükü birden fazla iş parçacığına bölünebilir. 🎥✨

Eğer bir CPU'nuz varsa işlem 12 konu, o kadarını elde edeceksin. Eğer CPU'nuz 100 iş parçacığını kaldırabiliyorsa, o kadar iş parçacığına sahip olursunuz. Bu sayede CPU'nun maksimum düzeyde kullanılması ve en yüksek performansın elde edilmesi sağlanır. performans olası. 🚀💻

Ancak, tüm CPU çekirdekleri etkinse, bunların bireysel performansı o kadar iyi değildir. kendi başlarına olabildiğince hızlı. Çünkü tüm çekirdekleri yük altında çalıştırmak ısı ve güç tüketimini artırır. 🔥⚡

Bu nedenle çekirdekler, bu açığı kapatmak için daha düşük saat hızlarında çalışırlar. Yine de, her şeyi tek bir çekirdekte ve daha yüksek saat hızında çalıştırmaktan çok daha fazla performans elde ediyorsunuz, dolayısıyla buna değer. ⚖️👌

🎮 Çoğu oyunun bilgisayarınızdaki tüm çekirdeklerin kapasitesini tam olarak kullanmadığını biliyor muydunuz? işlemci? 🤔

Starfield Ekran Görüntüsü </picture

Mesele şu ki herkes yazılım bu kadar net bir şekilde birkaç başlığa bölünebilir. Çevrimdışı grafik oluşturma veya video dönüştürme gibi işlerde iş yükünü her bir CPU çekirdeğine bölmek kolaydır. Ancak oyunların böyle bir iş yükü yok. 🎮

Bir oyun fizik için bir iş parçacığına, yapay zeka için bir başka iş parçacığına, açık dünyada belirli bir simülasyonu çalıştırmak için bir başka iş parçacığına ve yapay zekaya yardımcı olmak için bir başka iş parçacığına sahip olabilir. Grafik işlemcisi ışın izleme vb. ile Oyunların çok sayıda çekirdeği kullanabilecek şekilde "iş parçacığına" dönüştürülmesinin oldukça zor olduğu biliniyor. 🧩 Bu yüzden Oyun bilgisayarı Uzun zamandır ana yarışın gerisinde kalmış durumdalar.

Eğer sadece oynamak istiyorsan video oyunları, çok sayıda çekirdeğe ihtiyacınız yok. Günümüzde, en uygun nokta altı ila sekiz arasında görünüyor; bu da tüm konsollar Bunların başlıcaları sekiz çekirdekli CPU'lara sahip ve geliştiriciler bunun için kod yazıyor. 🎮💻

🎮 Ana konu ortak paydadır 🧵

Peki tek çekirdek performansındaki sorun ne? 🤔 Çoğu oyunda oyunun omurgasını oluşturan merkezi bir konu başlığı bulunur. Mantık ve süreçleri yürütür Ana oyun iş parçacıklarından biridir ve diğer alt iş parçacıklarına iş dağıtımından sorumludur. Yani oyundaki diğer threadlerin işlerini yapabilmeleri için beklemeleri gereken bir thread var. 🕒

Dolayısıyla en hızlı oyun performansı bu ana iş parçacığının çalışabileceği hızı geçemez. Bir oyunun "CPU sınırlı" olduğunu veya "CPU darboğazı" olduğunu söylediğimizde, bunun nedeni genellikle bu konunun yazılım main, belirli bir CPU'daki tek bir iş parçacığında mümkün olan en yüksek performansla sınırlıdır. 🚀

Bazı CPU'lar iş parçacıkları için tasarlanmıştır

AMD Ryzen Threadripper CPU'nun 3D görüntüsü.
AMD

🎮 Oyunlarınız için en pahalı CPU'yu satın almanın en iyi seçenek olduğunu düşünüyor musunuz? 🤔 Her zaman böyle olmuyor! Bütçeniz en pahalı olanı seçmenize izin verse bile, bu sizin için en iyi olduğu anlamına gelmez. oyun oynama. Çok sayıda çekirdeğe sahip CPU'lar genellikle aynı serideki daha ucuz modellere kıyasla çekirdek başına daha düşük performansa sahiptir. 🤑

Bu CPU'lar şunlar için tasarlanmıştır: yazılım İşin tüm çekirdekler arasında eşit olarak dağıtılabilmesini sağlar. Bu durumlarda diğer seçeneklerden daha iyi performans gösterirler. Ancak dikkatli olun, çünkü bu aynı zamanda her bir çekirdeğin aynı performans seviyelerine ulaşamayacağı anlamına da gelir. 🚀

Ancak durum her zaman böyle değildir. Eğer iki CPU'nun tek bir çekirdekte aynı boost saat hızına sahip olması durumunda, çekirdek sayıları farklı olsa bile, çekirdek başına performans benzer olmalıdır. 💡

Yani öncelikli olarak kullanacağınız bir bilgisayar için oyunlar24 çekirdekli bir CPU'ya ihtiyacınız yok. Sekiz veya on iki çekirdekli, ancak yüksek performanslı ve hızlı bir CPU fazlasıyla yeterli olacaktır. 🖥️👌

Oyunlar için işler değişiyor

DOOM Eternal oynanış.
Bethesda Yazılımı

 

🔥 Tek çekirdek performansı her ne kadar önemli olsa da video oyunları, işler değişiyor! 🎮 Motorları video oyunları Artık daha fazla çekirdekten yararlanılıyor ve geliştiriciler iş yükünü mevcut CPU çekirdekleri arasında dağıtmanın yaratıcı yollarını buluyor. 📈

Örneğin, Bethesda onunla Sonsuz Kıyamet göstermiştir ki tek bir iş parçacığına bağlı değildir her şeyi durdurabilecek bir merkez. 🚀 Büyük miktarda CPU önbelleğine sahip olmak, oyun CPU'ları için bir diğer önemli faktör haline geliyor. Bu, başarılı 3D V-önbellek oyun CPU'larında açıkça görülmektedir AMD. 🏆


Bu noktada, sekizden fazla CPU'ya sahip bir CPU satın almanızı önermem. Eğer asıl amacınız oyun oynamaksa çekirdekler 🎮. Ancak gelecekte daha fazla çekirdeğin avantajlarından yararlanabilen oyunlar görmemiz muhtemel 🖥️. Bu, ana iş parçacığının birden fazla iş parçacığına bölünmesine olanak tanıyarak, tek bir çekirdeğin sınıra kadar aşırı yüklenmesini önleyecektir 🚀.

5 3 oylar
Makale Puanı
Abone Ol
Bildiri
misafir

0 Yorumlar
Daha eski
El mas nuevo En çok oylanan
Çevrimiçi yorumlar
Tüm yorumları görüntüle