REPO: Her oyunda kaos ve kahkahayı keşfedin 🛒😂
REPO, her birkaç ayda bir çıkan ve ülke çapındaki okullarda viral olan ve sonra da ortadan kaybolup yerini yeni bir şeye bırakan çok oyunculu korku/komedi oyunlarından biridir. Ölümcül Şirket, siz ve arkadaşlarınız olabildiğince çok ganimet toplamanız ve ardından kaçmanız gereken garip ortamlara atılırken. 💰🏃♂️
Ganimetleri toplayıp canlı çıkmak, canavarlar size saldırdığında patlayacak şeyleri düşürmek için bir bahaneden ibaret. 💥 Oyun tasarlandı her şeyin gülünç derecede ters gittiği anlar yaratmak ve siz ve arkadaşlarınız gülmeye o kadar odaklanıyorsunuz ki, işleri daha da kötü hale getiriyorsunuz. 😂🎉
Oldukça fazla tek başıma oynuyorum, ki bu tam olarak yanlış bir oyun tarzı, ancak arkadaşlarımla bir felaket durumuna dalmadan önce temelleri öğrenmem gerektiğini düşündüm. Ve ortaya çıktı ki tek başıma oynamak REPO Çok komik. 🎮
Kısmen, bunun nedeni oyunun his açısından şüphesiz iyi yapılmış olmasıdır. Yürümek yavaştır, ancak aksiyona eşlik eden güzel bir baş hareketi vardır, nesneleri kavramak ve onları manipüle etmek hoş bir şekilde oyuna benzer. Yarı ömür ve etrafınızdaki her şeyin iyi bir ağırlığı var. 🕹️
Kapılar nükleer patlamalara dayanabilecek gibi görünüyor. Hasat arabanız, içe doğru çökmeden önce sizi birkaç darbeden koruyabilecek gibi görünüyor ve çıkarma noktasına giderken onu bir başka karanlık karmaşa manzarasında iterken ideal bir kaldırma kuvvetine sahip. 🚪💥
Tek başıma oynarken bile komik felaketler hayal edin. İlk tek başıma oyunumda çok korktum. Araba arkamdaydı ve bazı depo odalarından geçerken kazara değerli eşyaları düşürüp ucuz taçlar alıyordum, bunlar beni bulunduğum seviyedeki hedef ganimet değerine ulaştırmıyordu. Yine de onları aldım ve sonra açıkça bir tür banyo olan bir alana geçtim, ancak yerde akustik bir gitar vardı. 🎸🤔



Bu gitar, şimdiye kadar elime aldığım taçlardan çok daha değerliydi ve onu sadece arabama taşımaya çalışırken, raflara çarpıp yerde sürüklerken yaklaşık iki bin dolar değer kaybetmiştim. Bu, canavarlara ihtiyaç duymayan bir korku ve komediydi. Pahalı bir cam eşya mağazasındaki küçük bir çocuk gibiydim. Utançtan neredeyse kızarıyordum. 😳💔
Tam o sırada, arka planda garip bir vızıltı sesi çalmaya başladı, ancak hala ganimetten yoksundum, bu yüzden biraz daha ileri gitmem gerekti. Bulduğum bir sonraki odada, açıkça patlayıcı gaz dolu bir kutuya rastladım. Uzak durmak istedim, ancak bir servet değerindeydi, bu yüzden inanılmaz derecede dikkatli hareket ederek, seviyenin ganimet hedefini ve daha fazlasını vurarak ve bir sonraki seviyeye geçmeden önce kutlamak için bir an ayırarak arabaya doğru ilerledim. 🎊🥳
Bunu daha önce yazdığımdan neredeyse eminim, cüceler saldırdığında oldu. 🧙♂️ Bir seviyeden diğerine geçmenizi sağlayan minibüsün güvenli alanında güvende olduğumu düşünüyordum, ama açıkça durum böyle değildi, çünkü dört veya beş tane öfkeli küçük bahçe cücesi belirdi, bana havlıyor ve yaramazlık yapıyorlardı.
Birini aldım ve onu sadece düşürerek öldürebileceğimi keşfettim; dış dünyada bulduğum vazolar gibi, cüceler de çarpma anında parçalanmaya hazırdı. 💥 Bir, iki, üç, dört cüce devrildi ve sonra karanlıktan bakan gözleri olan büyük bir kafa fırladı ve saniyeler içinde öldüm. Öldüm, ama aynı zamanda o bakan gözler, o garip havada süzülen kafa tarafından rahatsız edildim. 😱👀 Aman Tanrım.


Hiç oyun yapmadım ama bunun sadece kaos yaratmaktan daha kolay bir şey olduğunu düşünüyorum. Bunun da zor olduğundan eminim ama kolay oyun tasarımı alanına giriyor. Yine de bana öyle geliyor ki, kaosuna rağmen REPO'nun yaptığı şey çok daha yüce bir şey. Kaosunun içinde bir ritmi var: sizi hiçbir şeyle korkutmuyor, bu yüzden bir şey ortaya çıktığında, patlayıcı bir şeyin olmasına hazır oluyorsunuz. Sizi hassas nesnelerle çevreliyor ama size çok hızlı gitmeniz için sizi cezbedecek araçlar veriyor, bu yüzden her şeyi kırıyorsunuz. 💣✨
Ayrıca Laurel ve Hardy komedilerinden küresel termonükleer savaşa kadar her şeyi tanımlayan o büyülü neden-sonuç kombinasyonuna da sahip. Banyo zemininde yatan o gitarı gördüğümde -garip bir şekilde daha önce yazdığımdan emin olduğum bir cümle daha- birkaç şeyi anında anladım. A) Burada cesaret vardı. B) Burada iyi şans vardı! C) Bir karmaşa yaratacaktım. D) O iyi şansın bedelini ödeyecektim. 🎲🤦♂️
Bu arada Laurel & Hardy'den bahsetmişken, YouTube'da REPO'yu epeyce izledim ve bir piyanoyu bir seviye boyunca taşımak için birlikte çalışmak zorunda kalan bir grubun maceralarını takip ederek çok eğlendim. Başka bir deyişle, bu oyun arkadaşlarla gerçekten parlıyor ve bu, kullanabileceğiniz aletlere, yakalanmamak için saklanmanızı teşvik eden canavarlara ve oyuncuların çoktan ortaya çıkarmaya başladığı bilgi parçalarına ulaşmanızdan önce. 📜🤝
Sonuç olarak, REPO korku 👻 ve komedi 😂'yi ustalıkla birleştiren, her oyunu kaos, kahkaha ve beklenmedik anlarla dolu bir deneyim haline getiren taze ve eğlenceli bir öneridir 🎉. Hem takım çalışmasını 🤝 hem de doğaçlamayı 🎭 davet eden dikkatli tasarımı ve mekaniği, tek başına oynamanın eğlenceli olabilmesine rağmen, oyunun gerçek büyüsünün arkadaşlarla felaketi 👥 paylaştığınızda ortaya çıktığı anlamına gelir.
REPO Sadece aksiyon ve adrenalin ⚡ sunmakla kalmıyor, aynı zamanda sürekli bir mizah ve sürpriz dozu 🎊 sunuyor ve bu da onu çok oyunculu bir ortamda sınırsız eğlence arayanlar için ideal bir oyun haline getiriyor 🎮. Şüphesiz, Semiwork'ün bu oyunu, her hatanın hatırlanması gereken bir hikayeye dönüştüğü kaotik maceralardan hoşlananların dikkatini hak ediyor 📖.