Flash oyun olarak başlayan oyunlar: 13 beklenmedik hiti keşfedin! 🎮✨
Sen hayranı mısın? Flash oyunlarTarayıcınızdan en popüler konsollara sıçrayan en büyük hitlerden bazılarını mutlaka hatırlayacaksınız. Flash formatında küçük mücevherler olarak başlayan birçok oyun, genişletilmiş, geliştirilmiş ve hatta daha da bağımlılık yaratan versiyonlara dönüştü! Bu efsanevi oyunları yeniden keşfederken bize katılın.
01. Bloons Kule Savunması ve Flash oyunlarındaki kökenleri

Bloons Kule Savunması 2007 yılında dinamik ve eğlenceli bir Flash oyunu olarak piyasaya sürüldü. Basit ama bağımlılık yaratan mekaniği, renkli balon dalgalarını yollarının sonuna ulaşmadan önce durdurmak için çoğunlukla maymunlardan oluşan kuleler yerleştirmekten oluşuyordu.
Büyüleyici görsel tasarımı ve giderek artan zorluk seviyesiyle binlerce oyuncunun ilgisini hızla çekti. Orijinal Flash sürümü, mobil uyarlamaların ve daha sonra Xbox One, PlayStation 4 ve Nintendo Switch gibi konsolların temelini oluşturdu ve şu oyunlar gibi oyunlar piyasaya sürüldü: Balonlar TD 5Ayrıca klasik oyunlarda Adobe Flash kullanıyorsanız nostaljiyi yeniden yaşamanız da mümkün.
02. TowerFall: YükselişOrijinal Flash oyununun başarılı bir devamı

TowerFall: Yükseliş Maddy Thorson'ın Alec Holowka ile yaptığı bir oyun yarışmasında ortaya çıkan bir projeydi. Mekanikler, yay ve okları stratejik bir şekilde kullanan bir okçuya odaklanıyordu ve yoğun ve dinamik bir deneyim sunmak için dövüşü basitleştiriyordu.
İlk olarak Ouya konsolunda yayınlanan oyun, daha fazla silah ve mod içeren yeni bir versiyon sayesinde PlayStation 4 ve Steam'e de ulaştı ve indie dünyasında modern bir klasik olarak kendine yer edindi.
03. Şık Pantolon Maceraları ve Flash'tan konsollara evrimi

Şık Pantolon Maceraları 2006 yılında, benzersiz bir sanat stili ve akıcı bir oynanışa sahip, yandan kaydırmalı bir Flash oyunu olarak başladı. Başarısı, Xbox Live Arcade ve PlayStation Network'te geliştirilmiş grafikler ve çok oyunculu mod içeren bir konsol sürümünün ortaya çıkmasını sağladı.
Orijinal çekicilik ve eylemsizliğe dayalı mekanikler bozulmadan kalırken, oyunun gelişiyle birlikte mirası daha da güçlendi. Süper Şık Pantolon Macerası 2017'de Steam için. 🎮✨
04. Boş ŞövalyeFlash Oyun 'Hungry Knight'tan Klasik Bir Metroidvania'ya

Boş Şövalye Mütevazı bir Flash oyunundan doğdu Aç Şövalye Ari Gibson ve William Pellen tarafından 2013 yılında yaratıldı. Orijinal oyun fark edilmese de konsollara gelen ve milyonları fetheden uçsuz bucaksız bir yeraltı dünyasına ilham kaynağı oldu.
Titiz tasarımı, zorlukları ve atmosferi, ilk Flash projesinde oluşturulan özü koruyarak onu bir Metroidvania şaheseri haline getiriyor. 🐞🎮
05. İshak'ın BağlanmasıFlash Oyundan Bağımsız Fenomene

İshak'ın Bağlanması Edmund McMillen ve Florian Himsl tarafından yaratılan, kısa bir oyun buluşması sırasında bir Flash oyunu olarak başladı. Roguelike tarzı ve karanlık teması, yeni öğeler ve stratejiler aramak için oyunları tekrar tekrar oynama isteği uyandırdı.
Yaratıcılarının beklentilerinin aksine, oyun Büyük bir başarı elde etti ve yeniden icat edildi İshak'ın Bağlanması: Yeniden Doğuş Konsollar ve PC için geliştirilmiş grafikler ve çok daha fazla içerikle. 🎲💥
06. Uzaylı HominidFlash Efsanesinden Konsol Klasiklerine

Uzaylı Hominid 2002 yılında Tom Fulp ve Dan Paladin tarafından Newgrounds için yaratıldı. Bu çılgın oyun, zorluğuyla dikkat çekiyordu: tek bir düşüşle uzaylı ölüyordu!
Başarısı, Paladin'in ortaklarından John Byers'ın dikkatini çekti ve 2004 yılında PlayStation 2, GameCube ve Xbox'a geldi. Alien Hominid, konsollarda diğer Flash oyunlarının yolunu açtı. 👾🔥
07. VVVVVVFlash'tan Yenilikçi Bir Platform Oyununa

VVVVVV Flash'ta yaratıldı ve 8-bit oyunlardan esinlenen retro estetiğiyle öne çıktı. Jet Sosyete WillyTerry Cavanagh tarafından tasarlanan yapı, 400'den fazla hassas mühendislikle tasarlanmış oda ve kata sahip.
Oyunun en belirgin özelliği zıplamanın olmaması; bunun yerine oyuncular yerçekimini kontrol ediyor ve engellerin nasıl aşılacağı konusunda yenilikler getiriyor. 🔄🎮
08. DenemelerUbisoft'un Tarayıcılarda Doğan Beklenmedik Keşfi

DenemelerBaşlangıçta bir Java oyunu ve daha sonra bir Flash oyunu olan bu oyun, gerçekçi fizik kurallarına sahip engel parkurlarıyla tanınan bir seri haline geldi. 2009 yılında konsollara çıkışıyla birlikte... Denemeler HD başarısını teyit etti.
Bu Oyun, stratejilerin keşfedilmesini teşvik ediyor ve zorlu seviyelerin üstesinden gelmek için gereken beceriler, Ubisoft ile birlikte gelişmeye devam eden bir konsept. 🏍️🏁
09. Kılıçlar ve Ruhlar: Hiç GörülmemişKlasik bir Flash RPG'nin devamı

Kılıçlar ve Ruhlar: Hiç Görülmemiş Bu orijinalin evrimidir Kılıçlar ve RuhlarSevilen bir Flash RPG. 2019'da Steam'de yayınlanan oyun, daha geniş bir macera, mini oyunlar, hızlı savaşlar ve evcil hayvanları evcilleştirme ve paralı asker toplama fırsatı sunuyor.
SoulTown'ın en güçlüsü olmak ve yeni maceralara atılmak mı istiyorsunuz? Bu oyun sizi hayal kırıklığına uğratmayacak! ⚔️🛡️
10. Celeste ve PICO-8'den Dünya Şöhretine Giden Yolu

Celeste 2015 yılında Maddy Thorson ve Noel Berry tarafından geliştirilen basit bir PICO-8 oyunu olarak başladı ve daha sonra kapsamlı ve küresel olarak tanınan bir oyun haline geldi.
Oyunda, bir dağa tırmanırken fiziksel ve duygusal zorluklarla karşılaşan Madeline'i kontrol ediyorsunuz. Tasarımı, müzikleri ve anlatımı oyuncuları büyülüyor. oyuncular aynı şekilde oyunu çeviriyor Kişisel başarının sembolüdür. 🌄❤️
Armor Games, Kingdom Rush'ta potansiyel gördü 🚀🔥
Krallık Acelesi Ironhide Game Studio tarafından geliştirilen ücretsiz bir tarayıcı oyunu olarak başladı 🎮. Piyasaya sürüldükten hemen sonra popüler oldu 🚀. Geliştiriciler, Kingdom Rush'ı Aralık 2011'de iOS cihazlarda yayınlamak için Armor Games ile iş birliği yaptı 📱.
Kuleleri yerleştirmeye ve yükseltmeye dayalı derin bir stratejiyle birleşen ortaçağ fantezi dünyası, her oyuncuya karşı konulamaz bir deneyim sunuyor 🏰✨. Kingdom Rush'ın başarısının büyük bir kısmı, her biri kendine özgü güçlü yanları ve yükseltme seçenekleri olan farklı kule türleriyle savunmaları özelleştirebilme yeteneğinden kaynaklanıyordu ⚔️🛡️.
Flow, Spore'un basit bir kopyasından çok daha fazlasıydı 🌱🚀
Flow rahatlatıcı bir video oyunudur 2006 yılında ücretsiz bir Flash oyunu olarak başlayan bir yaşam simülasyonu oyunu 🌊✨. Zorluk seviyesini dinamik olarak nasıl ayarlayacağınızı araştıran bir tez projesi olarak başladı, ancak oyuncuların küçük bir su yaratığını farklı iki boyutlu katmanlarda yönlendirdiği rahatlatıcı bir deneyime dönüştü 🐚.
*Spor* 🎮'nun ilk aşamasının basitleştirilmiş bir versiyonuna benziyor. Oyuncunun yaratığı, daha küçük yaratıklarla beslenerek büyüyor ve gelişiyor, bu da ilerlemeyi akıcı ve ilgi çekici hale getiriyor.
Flash versiyonunun popülaritesi, konseptin büyük potansiyelini ortaya koydu ve 2007'de Thatgamecompany tarafından geliştirilen PlayStation 3 için geliştirilmiş bir versiyonun piyasaya sürülmesine yol açtı 🕹️. Bu konsol sürümü, geliştirilmiş grafikler, özel yeteneklere sahip yeni oynanabilir yaratıklar ve arkadaşlarla oynamak için çok oyunculu bir seçenek ekledi.
Super Meat Boy, Flash oyun topluluğunda bir efsanedir 🎮🔥
Süper Et Çocuğu Birçok kişinin Xbox, PlayStation, Steam ve Nintendo Switch'teki sürümlerinden tanıdığı zorlu bir platform oyunu 🎮🔥. Ancak kökenleri, Edmund McMillen ve Jonathan McEntee tarafından sadece üç haftada yaratılan ve 2008 yılında Newgrounds'ta yayınlanan *Meat Boy* adlı bir Flash oyununa dayanıyor.
Bu ilk versiyon, daha sonra tüm destanı tanımlayacak olan oynanışın temelini attı 💡. Flash'taki başarısı, McMillen'ın kendine özgü tarzını kendi konsollarına taşımakla ilgilenen Microsoft ve Nintendo'nun dikkatini çekti. Aynı oynanış ve özü korudular, ancak içeriği genişletip oyunu daha büyük ekranlara uyarladılar 📺✨.
Super Meat Boy, günümüzde bile oynanmaya değer, sinir bozucu olduğu kadar karşı konulamaz oyunlardan biri olmaya devam ediyor 😅❤️.
Bu oyunların ilginç yanı, pek çok kişinin ciddiye almadığı bir formatta başlamış olmaları 🎮. Ancak en iyi fikirler, nerede yayınlanırlarsa yayınlansınlar, her zaman parlar ✨.

Kaynak: Ironhide Oyun Stüdyosu
Kredi: Jenova Chen
Kaynak: Team Meat
















