GeForce RTX 3050 incelemesi
GeForce RTX 3050 incelemesi: orta seviye VGA.
NVIDIA, Ocak ayının başında, kendisini doğrudan oyun konsolunun ortasına yerleştiren, merakla beklenen bir grafik kartı olan GeForce RTX 3050'yi tanıttı. ortalama kalite ve okuyucularımızın çoğunun artık bildiği gibi, Kurucular Sürümü olmayacak.
Bu, grafik kartının kendi sürümlerini doğrudan pazarlamaktan ve değerini buna göre değiştirmekten sorumlu olacak kişilerin montajcılar olacağı anlamına gelir.
Bu soru önemlidir çünkü şunu varsayar: referans değeri GeForce RTX 3050 279 avro, Bu değişebilir Seçtiğimiz modele, kalitesine ve her montaj makinesinin katma değer yaratan özelliklerine bağlı olarak.
Dolayısıyla çok daha mütevazı bir tasarıma ve kaplamaya sahip GeForce RTX 3050 sürümleri önerilen fiyata çok daha yakın olmalı, daha yüksek kaliteli kaplamalara sahip premium varyasyonların fiyatı ise çok daha yüksek olacak.
Ben yeni bir şey söylemedim. Alan böyle çalıştı Birkaç yıldır bu konuyu ele alıyorum, ancak bunun önemli bir konu olduğunu ve daha az bilgili okuyucularımız için çok da açık olmayabileceğini anladığım için bunu açıklığa kavuşturmak istedim.
Doğrusu bana bekleyiş uzun geldi.
O andan itibaren NVIDIA Turing mimarisini tanıttım, RT çekirdekleri ve tensör çekirdekleriyle donatılmış standart kalitede bir model görmeyi gerçekten sabırsızlıkla bekliyordum.
Ne yazık ki RTX 2050, en azından masaüstü sürümünde hiçbir zaman hayata geçmedi ve GeForce RTX 3050'nin bu kadar yüksek performans sunacak bir grafik kartı bulmasını beklemek zorunda kaldık. demokratikleştirmeye çalışın, cidden, her ikisi de teknolojilerve bunu 300 avronun altında bir fiyata yapıyor.
Tüketici grafik kartı pazarındaki mevcut durum göz önüne alındığında fiyatlar hakkında konuşmanın çok zor olduğunu biliyorum, ancak daha önce de söylediğim gibi, Her birinin referans maliyetlerinden başlamak istiyorum ürünGeriye kalan kısmı ise spekülasyon ve açgözlülükten kaynaklanan gayri resmi maliyetlerdir.
Bekleyiş bugün sona erdi.
Özellikle elimizdeki model şu şekildedir: GIGABYTE Eagle sürümü ki, daha sonra göreceğimiz gibi, inanılmaz bir tasarım ve inşaat kalitesini bir araya getiriyor menzil bu grafik kartının yeri nedir.
GeForce RTX 3050: Ampere en iyi haliyle
The GeForce RTX 3050, NVIDIA'nın Ampere mimarisini temel alıyor ve belirttiğimiz gibi standart kalitede bir grafik çözümü.
"Ekonomik" olarak değerlendirebileceğimiz bir düzeyde çerçevelenmesine rağmen, o mimarinin hiçbir temel özelliğinden vazgeçmezyani devasa yeşil bu ekran kartında herhangi bir kesintiye sebep olmadı.
Özellikle Radeon RX 6500 XT'de neler yaşandığını bildiğimizde bu önemli bir husus.
GeForce RTX 3050'nin Ampere mimarisini en iyi şekilde kullandığını söylemiştik ve bu da şu anlama geliyor: ikinci nesil RT çekirdeklerinden oluşan bir blok, ışın izleme iş yükünden gölgelendiricileri kurtarmak için kullanılır, çünkü ışın üçgeni kesişimleri, kare sınırlayıcıları, çarpışma sistemi, BVH çapraz kesişimleri ile ilgili her şeyi ele alırlar ve ayrıca hareket bulanıklığı efektlerini kullanmak için her üçgenin zaman içindeki enterpolasyonunu hesaplamak üzere enterpolasyon yapabilirler.
İkinci nesil RT çekirdeklerinin yanında bir blok var üçüncü nesil tensör çekirdekleriUzmanlık alanı yapay zeka olan (yapay zeka), çıkarım ve derin eğitim.
DLSS'i mümkün kılan algoritma bunlarda çalıştırılır, teknoloji Birçok profesyonel analizde gördüğümüz gibi, görüntü kalitesinden ödün vermeden performansı artırabilen görüntü yeniden yapılandırma ve yeniden ölçekleme.
Hatta kalite modunda çalıştırdığımızda doğal çözünürlüğün üzerine çıkabiliyor.
Ampere en iyi şekilde.
İkinci nesil RT çekirdekleri iyileştirildi ve tamamen çalışabilme yeteneğine sahip oldu asenkron, Ve kavşakları hesaplama yeteneklerini iki katına çıkarmak Birinci nesil RT çekirdeklerine geçilerek çok daha yüksek performans elde edildi.
Üçüncü nesil tensör çekirdekleri de önemli bir ilerlemeyi temsil ediyor, çünkü performansı katlama yeteneğine sahip olmak Seyrek matrislerle çalışırken Turing.
GeForce RTX 3050, uzman çekirdeklerden oluşan bu 2 blok olmadan, temel bir yaklaşım olan uzmanlaşmaya olan bağlılığı sürdürüyor. Işın izlemeyi açmak mümkün olmazdı oyunlar optimum akışkanlık seviyesini korumakve DLSS'in sunduğu imkanlardan yararlanma fırsatımız olmazdı.
NVIDIA, ışın izlemeyi aktif ettiğimizde RT çekirdeklerinin yarattığı farkı göstermek istemiş ve bunun için de bu satırların hemen altında gördüğümüz görseli paylaşmış.
Doğrudan öncülü olan GTX 1650, Control veya Minecraft'ı çalıştıramaz ışın izleme aktifken, GeForce RTX 3050 ise 60 FPS'nin üzerinde kalıyor.
Şaşırdınız mı? Tamamen anlaşılabilir olduğu üzere, günün sonunda RT çekirdeklerinin GeForce RTX 3050'de yaptığı tüm iş GTX 1650 durumunda gölgelendiriciler tarafından işlenir Bunun yanı sıra başka görevleri de yerine getirmesi gerekmektedir.
Elbette bu, her karenin işleme süresini önemli ölçüde uzatan ve oyunların daha az maliyetli olmasını sağlayan muazzam bir ek yük anlamına geliyor. gerçek bir geçiş ekranlar.
Bu grafiğin bazı tartışmalara yol açtığını biliyorum ama bana göre Bana doğru görünüyor çünkü GeForce RTX 3050'nin temsil ettiği jenerasyon sıçramasını gösteriyor., sadece Ampere'e atlamadan kaynaklanan barbar kapasitenin artışı nedeniyle değil, aynı zamanda bunun tanıtımı nedeniyle de donanım Yeni nesil teknolojilerden yararlanmamızı sağlayacak uzmanlaşmış bir platformdur.
Bu 2 uzman çekirdek bloğu, kapsüllemeyi gölgelendiriciler, doku varlıkları ve onu oluşturan diğer öğelerle dağıtır. Grafik işlemcisi GeForce RTX 3050'yi barındıran.
Bu GPU bir GA106-150-A1, imal edilen 8nm geliştirme ile ilgili SAMSUNGve toplam 2 GPC (Grafik İşleme Kümesi), 10 TPC (Doku İşleme Kümesi) ve 20 SM varlığına (Sürekli Kullanım Çoklu İşlemcileri) dağıtılmıştır.
Her SM birimi Ampere dayalıdır gölgelendiricilerin sayısını iki katına çıkarır Bunu Turing'de bulduk.
Bu, 64 shaderdan 128 shadera geçtiğimiz anlamına geliyor.
Gölgelendirici sayısını iki katına çıkarmak, oyunlar söz konusu olduğunda en önemli olan ve ışın izleme gibi zorlu görevler için en faydalı olan tek hassasiyetli kayan nokta işlemleri (FP32) ile çalışarak, saat periyodu başına kapasiteyi iki katına çıkarmak anlamına gelir.
Bu SM ünitesinde ayrıca şunlar da var: 4 doku varlığı, 4 tensör çekirdeği ve bir RT çekirdeği, ve toplam 128KB L1 önbelleğe sahiptir.
Bahsettiğimiz gibi, 128 shaderın tamamı FP32 işlemlerini gerçekleştirebiliyor ve bu shaderların yarısı aynı anda INT32 işlemlerini de gerçekleştirebiliyor.
Ampere'in mimari düzeyde grafik alanında bugün hala en gelişmiş konumda olduğu açık.
GeForce RTX 3050'nin bellek alt sistemine geçiyoruz ve toplamda 128 bitlik bir veri yoluna sahibiz. 8 GB GDDR6 14 GHz'de çalışıyor.
NVIDIA bu konuda harika bir iş başardı; muazzam miktarda grafik belleği ekledi ve yüksek hızlı grafik işleme kapasitesine sahip bir bellek alt sistemi oluşturdu. 224 GB/s bant genişliği.
O NVIDIA GeForce RTX 3050'ye 8GB GDDR6 bellek entegre etme kararı tesadüf değil.
Bu grafik kartı şu tasarımı kullanıyor PCIE Gen4 x8, Yani, PCIE Gen3 yuvasına bağladığımızda x8 modunda çalışacak ve bu da bant genişliğinde bir azalmaya sebep olacak.
Neyse ki, 8 GB'lık bir hafıza grafik, performans üzerindeki etkisi neredeyse sıfırdır.
Öte yandan bu miktarın, dokular ve ışın izleme sonuna kadar açık olsa bile 1080p'de ve maksimum kalitede oynayabilmek için ihtiyaç duyacağımız optimum seviyenin çok çok üzerinde olduğunu da hesaba katmalıyız.
GeForce RTX 3050'nin Ampere mimarisinin her bir tuşunu desteklediğini söylemiştim, her şey derken her şeyi kastediyorum.
Bu, tasarruf sağladığı anlamına gelir HDMI 2.1 standardıyla uyumlulukbant genişliğini 18 Gbps'den 48 Gbps'ye çıkaran ve AV1 kod çözme, H.264, HEVC ve VP9 kodeklerinden daha yüksek kalitede sıkıştırma ve daha yüksek performans sağlayan açık ve özgür bir video kodlama formatıdır.
Beklendiği üzere bu yeni ekran kartı ayrıca Resizable BAR, NVIDIA Reflex, NVIDIA RTX I/O, NVIDIA Broadcast ve NVIDIA Studio Professional sürücülerini de destekliyor.
GeForce RTX 3050 Bilgileri
- 8 nm GA106 grafik çekirdeği.
- 1.552 MHz-1.792 MHz'de 2.560 shader.
- 80 doku varlığı.
- 48 raster varlık.
- 80 tensör çekirdekleri Üçüncü nesil.
- 20 adet ikinci nesil RT çekirdeği.
- 128-bit kolektif.
- 14GHz'de 8GB GDDR6 (224GB/s bant genişliği).
- FP32 kapasitesi: 9.09 TFLOPS.
- PCIE Gen4 x8 çalışma platformu.
- 8 pinli güç konnektörü gerekiyor ve 450 watt'lık bir güç kaynağı tavsiye ediliyor.
- DirectX 12 Ultimate ile uyumludur.
- TBP: 130 watt.
- Fiyat: 279 avrodan başlıyor.
GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 Dış İnceleme
GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 oldukça sade bir tasarıma ve oldukça sağlam bir boyuta sahip. Şahsen ben Tayvanlı firmanın bu modelde kullandığı köşeli çizgileri ve mavi detayları beğendim.
Kutudan çıkardığınız anda görüş alanınıza giriyor inanılmaz yapı kalitesi bu onu normalde gördüğümüzün üstüne çıkarıyor menzil.
Bunu anlamak için fotoğraflara bakmamız yeterli.
GIGABYTE bu ekran kartının her noktasıyla ilgilendi ve çift soğutma sistemi monte etti. fan Oldukça büyük bir radyatör tarafından desteklenmektedir.
Arka tarafta yapısal sağlamlığa katkıda bulunan, soğutma görevlerinde yardımcı olan ve yanına koyan metal bir arka plakamız var. ön tarafın metakrilat kapağıl, estetik pastanın üzerindeki krema.
The hayranlar GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'yi kullananlar nanografen yağlayıcıteorik olarak hizmet ömrünü 2,1 kata kadar artırabilen, hava akışını iyileştirmek için zıt yönlerde dönme yeteneğine sahip olan ve İş yükü azaldığında tamamen kapalı kalıyorlarBu da tamamen gizli bir performans anlamına geliyor.
Tüm fan kanatları, ekteki görselde de görebileceğiniz gibi hava akışı açısından faydalı olan, alanlarında küçük üç boyutlu çizgiler bulunan kavisli bir yüzeye sahiptir.
Bizim tarafımızda olan 8 pimli ek güç konektörüGIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'nin düzgün çalışması için bir gereklilik olan 130 watt TBP'ye sahip olması.
PCIE yuvasının maksimum 75 watt sağlaması nedeniyle, ek bir güç konektörü olmadan bu tüketimi karşılamak mümkün olmayacaktır. Ancak bu ekran kartının güç tüketimi göz önüne alındığında, ek olarak 6 pinli bir güç konnektörünün yeterli olacağı da şüphesiz.
GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, çift yuvalı bir tasarıma sahip olmasına rağmen oldukça kompakt bir yapıya sahip ve bu sayede alanın sınırlı olduğu sistemlere bile kolayca sığabiliyor.
Ölçüleri bunu doğruluyor: 213 mm uzunluğunda, 120 mm genişliğinde ve 41 mm yüksekliğinde. Arkasında, 2 adet HDMI 2.1 çıkışlı 2 adet DisplayPort 1.4ay konnektör.
GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 ile ilk temasım oldukça olumluydu.
İyi inşa edilmiş ve kaliteli bir modelle karşı karşıya olduğumuz açık, Ultra Dayanıklılık sertifikası bunu kanıtlıyor.ve hem tasarımı hem de soğutma sistemi onu RTX 3050'nin ilk "partisinde" bulabileceğimiz en çekici seçeneklerden biri haline getiriyor.
Bu ilk temasın ardından ve Ampere mimarisinin en temel anahtarlarını tekrar kontrol ettikten sonra, performans testlerine başlamaya hazırız, ancak önce şunları gözden geçireceğiz: O donanımve kullandığımız program Bu analizde.
Test aparatı
- Windows 11 SO olarak.
- İşlemci Intel Çekirdek i5-12600K.
- Anakart Gigabyte Aorus Master Z690.
- RAM belleği Corsair VENGEANCE, 4.400 MHz'de DDR5, her biri 32 GB'lık 2 modülde CL36 gecikme süresi (toplam 64 GB).
- Hayati SATA SSD 480 GB'ın III'ü.
- WD Black SN850 PCIe Gen4 x4 SSD 2 terabayt.
- 8GB GDDR6 belleğe sahip GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 ekran kartı.
- Corsair iCUE H150i Elite LCD Sıvı Soğutma Sistemi.
- Corsair RM1000x 1.000 watt Altın sertifikalı 80 Plus güç kaynağı.
Yeniden Boyutlandırılabilir BAR teknolojisini etkinleştirdik, merkezi birimini terk eder kovuşturma GeForce RTX 3050'nin 8 GB grafik belleğine erişim, belirli oyunlarda performansı artırabilecek bir özellik.
Her bir başlık, GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'yi zorlamak için maksimum kaliteye ayarlanmış, çünkü sonuçta bu tür bir çözünürlükte sorunsuz hareket etmek üzere özel olarak tasarlanmış bir grafik kartı.
Ancak DLSS sayesinde, bu analizde de göreceğimiz gibi, yüksek kalite seviyesinden ödün vermeden daha yüksek çözünürlüklerde de optimum seviyede akışkanlık sunulabiliyor.
GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 Performansı
Performans açısından ise GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 gerçekten göz alıcı bir model ve bunu da gayet iyi başarıyor.
Amacını yerine getiren bir grafik kartıdır. ışın izleme ve DLSS'yi standart kaliteye etkili bir şekilde getirinve bunu o kadar iyi yapıyor ki, ışın izleme etkinken ve maksimum kalitede oynanabilir FPS oranlarına, her zamanki gibi DLSS'e başvurmaya gerek kalmadan ulaşabiliyor.
Örneğin, Metro Exodus Enhanced Edition'da, donanım Işın izlemeyi hızlandırmaya adanmış GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, DLSS olmadan ortalama 39 FPS'ye ulaşırken, DLSS kalite modundayken performans 58 FPS'ye kadar çıkıyor.
Bu oyunda, DLSS, ışın izlemenin talepleri son derece yüksek olduğundan 1080p'de bile oldukça iyi ölçekleniyor.
Açıklaması gerçekten basit, işlenen piksel sayısını azaltmak, bunun etkisini yumuşatmaya yardımcı oluyor teknoloji performansta (piksel ışınının geleneksel terimi). Hala endişeleriniz varsa, bunu incelemenizi öneririm ürün ışın izleme hakkında.
Bu eğilim ışın izlemeyi etkinleştirebildiğimiz her oyunda devam ediyor.
GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 muhteşem türü destekliyor ve DLSS, daha önce size açıkladığım gibi performans moduna indiğimizde bile iyi ölçekleniyor, ancak kişisel olarak Dengeli modun ötesine geçmemenizi öneririmZira 1080p'den itibaren performans modunda yaşanan keskinlik kaybı, saniye başına düşen kare sayısındaki artışı telafi etmiyor.
1080p ve maksimum kalitede, ışın izleme olmadan, GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 için olağanüstü performans sağlar menzil nereye uyuyorve eğer DLSS'i kalite modunda aktif hale getirirsek, her şeyi, hatta zorlu Cyberpunk 2077'yi ve God of War'ı bile, tamamen akıcı bir şekilde hareket ettirmek mümkün, ancak ikincisi bana oldukça garip sonuçlar verdi.
Bu bir sürücü sorunu olabilir veya sadece optimizasyon oyunun DirectX 11 kullandığını hatırlatayım.
PCIE Gen4 x8 arayüzü ile gelen bu ekran kartının PCIE Gen3 x8 konnektöründe kullanılması durumunda yaşanabilecek performans kaybı konusunda birçok okuyucumuzun endişe duyduğunu biliyorum.
Rahatlayabilirsiniz, performans kaybı o kadar azdır ki, hiçbir şekilde önemli bir nokta değildir, Sadece ortalama 2%'lik bir azalma hissettim DOOM Eternal'da.
Bununla şunu söylemek istiyorum ki evet, GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 ve genel olarak herhangi bir GeForce RTX 3050, mükemmel bir şekilde hizmet eder güncelleme PCIE Gen3 ile sınırlı bir PC.
Göreceli rasterleştirme performansı açısından GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 GeForce RTX 2060'ın sadece biraz gerisinde, ancak 2GB daha fazla hafızaya sahip olma avantajına sahiptir.
DLSS'i hesaba katarsak, GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 Üstesinden gelme yeteneğiyle, bununla teknoloji kalite modunda, Radeon RX 6600'a.
Ek olarak Işın izlemede bundan çok daha güçlüve DLSS'i açmadan, yani DLSS ile neler olacağını tahmin edebilirsiniz.
Tüketim, sıcaklıklar ve çalışma hızları
Artık GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'nin sunduğu performans hakkında net bir fikre sahibiz. bir grafik kartı 1080p için tasarlandı.
Ek olarak 1440p'de mümkün, DLSS olmadan bile, ancak bu çözünürlükte ışın izlemeyi açmanın genellikle oldukça büyük bir etkisi oluyor.
Mükemmel seviyesi ise 1080p.
Şimdi GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'nin güç tüketimi, sıcaklığı ve ulaştığı hızlar olmak üzere üç önemli veri noktasına göz atacağız.
Tüketimle başlayalım ve ekteki görselde görebileceğimiz gibi, Kaydettiği değerler oldukça iyive incelememizde 124 watt'lık bir zirve kaydeden Radeon RX 6600'den sadece biraz daha yukarıda.
Hiç şüphe yok ki GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'yi sorunsuzca hareket ettirebilmek için çok güçlü bir güç kaynağına ihtiyacımız olmayacak.
Şimdi sıcaklıklara bakıyoruz ve yine çok güzel bir sonuçla karşılaşıyoruz.
69 derecelik maksimum zirve Metro Exodus Enhanced Edition oynatılırken kaydedildi.
GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'nin hız aşırtmaya uygun olduğu açık, ancak bunun için kapasite sınırlayıcısını ince ayarlamamız gerekiyor, bu da hızı artırıyor. tüketim ve sıcaklıklar Ortalama olarak 4% ile 7% arasında bir performans artışı sağlanacak.
Çalışma frekanslarını bitirdik. GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, 1.792 MHz'lik bir turbo moduna sahip olduğundan evden hız aşırtmalı olarak geliyor; bu, hızı izlediğimizde görülebilen bir şey. Grafik işlemcisi farklı oyunlarda.
1.900 MHz bariyerini aşıyor, Ancak çoğu durumda bu rakamın düşük kaldığını ekteki grafikte de görebiliyoruz.
Son Notlar: Büyük Bir Nesil Atılımı
Grafik sektöründe zorlu bir dönemden geçiyoruz, bu tartışılmaz bir gerçek ve Radeon RX 6500 XT gibi ekran kartlarının gelişi, işlerin o kadar kötüleştiğinin ve her şeyin mümkün olduğunun açık bir işareti.
Neyse ki NVIDIA, Radeon RX 6500 XT ile AMD'nin izinden gitmedi ve GeForce RTX 3050'yi gerçek bir nesil sıçramasına dönüştürdü Normal piyasa koşullarında, 300 €'nun altında bir bütçeye sahip her müşteriye ışın izleme ve DLSS'i getirmeyi göze alacaktı.
Ne yazık ki normal bir ortamda değiliz ve sonunda GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'nin ve genel olarak GeForce RTX 3050'nin her birinin önerilen perakende fiyat işareti olan 279 avroyu aşacağı aşikar.
Ancak, bugün manzaraya baktığımızda, GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050'den daha az güçlü ekran kartlarının artık 500 avroya mal olduğunu düşünüyorum. bunun gelişi çok olumlu bir etki yaratacak, ve fiyatı normale döndüğünde kategorisinde en iyi modellerden biri olacak.
Performans açısından GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, sadece şu nedenlerden dolayı değil, aynı zamanda ağzımda güzel bir tat bıraktı: Doğrudan öncülü olan GTX 1650'den önemli ölçüde daha iyi performans gösteriyor., rasterleştirmede değil, aynı zamanda RT çekirdeklerinin ve tensör çekirdeklerinin de buna kıyasla önemli bir katma değer temsil ettiğini göstermesi nedeniyle.
Aktif ışın izleme teknolojisine sahip oyunları o kadar iyi çalıştırabiliyor ki, çok daha pahalı modelleri geride bırakıyor. bununla teknoloji aktif ve DLSS o kadar büyük bir performans artışı sağlar ki, genellikle, Aralığa göre kendisine denk gelen seviyenin bir üst seviyesine yerleştirir.
NVIDIA, GeForce RTX 3050 ile harika bir iş çıkarmış durumda ve GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, hem tasarım hem de yapı kalitesi açısından ilgi çekici bir model olarak öne çıkıyor.
İçinde bulunduğunuz öne çıkan noktalardan bazıları menzilve maliyet aralığındaYarın piyasaya çıktığında ne kadar enflasyona yol açabileceğini bilmesine rağmen.
ÖZET
Grafik sektöründe zor zamanlar geçiriyoruz, bu tartışılmaz ve Radeon RX 6500 XT gibi ekran kartlarının gelişi, işlerin o kadar kötü gittiğinin ve her şeyin mümkün olduğunun açık bir işareti.
Neyse ki NVIDIA, Radeon RX 6500 XT ile AMD'nin ayak izlerini takip etmedi ve bunun yerine GeForce RTX 3050'yi, normal piyasa koşullarında ışın izleme ve DLSS'yi 300 doların altındaki bir bütçeyle herkesin kullanımına sunacak gerçek bir nesil sıçraması haline getirdi.